Aquest lloc web utilitza cookies

El lloc web de la Fundació Politècnica de Catalunya utilitza cookies pròpies i de tercers per millorar l'experiència de navegació i amb finalitats estadístiques. Per obtenir més informació sobre les cookies podeu consultar la política de cookies.

Configurar cookies
Permetre totes les cookies

Protocols COVID-19 per al desenvolupament d'activitats del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)

Aquests protocols estan subjectes a revisió permanent. Tots els professors i estudiants del CITM han de vetllar pel seu compliment.

Jornades de portes obertes

Campus


Entrar
Campus en manteniment
Usuari i/o clau incorrectes
No tens cap entorn actiu
El teu accés ha estat restringit. Consulta amb el departament d'administració
Per problemes tècnics el campus virtual és inaccessible. Estem treballant per solucionar-ho. Disculpa les molèsties.
No tens autorització per fer aquesta crida. Pots consultar a webmaster.fpc@fpc.upc.edu
Has superat el nombre màxim d'intents. El teu usuari està bloquejat temporalment. Torna a accedir d'aquí a una estona.
El nom d'usuari no és un correu electrònic
Has de fer la verificació per comprovar que no ets un robot.

Disseny i Desenvolupament de Videojocs

Informació general

Presentació

Vols unir-te al creixement de la indústria professional dels videojocs?

Forma't amb el perfil doble de dissenyador de videojocs i programador de videojocs, ocupacions molt demandades actualment i amb grans perspectives de futur.

La teva millor elecció és estudiar a la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC).

El grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs dóna resposta al mercat global en el qual s'ubica la indústria internacional del videojoc i les aplicacions interactives. Amb continguts i docència realitzada 100% en anglès i impartits a Barcelona.

  • Aglutina 10 anys de privilegiada experiència amb el Màster en Disseny i Creació de Videojocs de la UPC, un dels primers programes docents del sector a Europa.
  • És un referent a l'Estat nacional amb el suport de més de 30 empreses del sector, nacionals i internacionals com ara King, Social Point o Ubisoft.
  • Obtindràs un títol oficial amb orientació al mercat internacional.
  • Podràs fer pràctiques des del tercer curs.
  • T'orientarem en la teva projecció professional i t'assessorarem en entrevistes de treball per donar-te a conèixer a les empreses del sector.

L'objectiu del grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs és formar professionals capaços de conceptualitzar, dissenyar i programar videojocs i continguts dirigits a l'entreteniment digital i aptes per difondre's en diferents plataformes i dispositius mòbils.

Uneix-te a la gran comunitat d'exalumnes UPC que treballen ja en nombroses empreses de videojocs tant en l'àmbit nacional com internacional.

Aquest grau s'imparteix al Tech Talent Center (c / Badajoz, 73-77, Barcelona). Coneix el centre amb aquest tour virtual 360º per les seves instal·lacions.

Objectius docents

L'objectiu del grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs és adquirir les competències multidisciplinàries que intervenen en la creació de videojocs i materials interactius, amb una sòlida base científica en les tecnologies implicades, programació amb múltiples plataformes, disseny artístic i gràfic, modelització i animació en 2D i 3D.

En acabar el grau, hauràs conceptualitzat i desenvolupat diferents projectes de videojoc de forma individual i en grup, tot això amb un ampli coneixement de la indústria i de les claus de l'emprenedoria, dels sistemes de finançament i monetització propis del sector, i amb la participació activa de les diferents empreses que hi participen.

Dades generals

El grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs és un títol universitari oficial de grau, adaptat a l'espai europeu d'educació superior (EEES).

Existeix la possibilitat de realitzar una aportació voluntària de 5 € addicionals en el moment de formalitzar la matrícula. Aquesta donació, que forma part de la Campanya 0,7% de la UPC, es destinarà a accions de cooperació a països en vies de desenvolupament.

Qualitat de la titulació

En aquest apartat trobareu tota la informació relativa al Sistema de Garantia Interna de Qualitat.

Informació acadèmica

En aquest apartat trobareu la normativa acadèmica i els plans de suport que apliquen a la titulació.

Requisits d'accés i matrícula

Preinscripció universitària
La preinscripció als estudis oficials s'ha de fer mitjançant el procés de preinscripció universitària descrit al web de la Generalitat de Catalunya.

Nota de tall del curs 2024-2025: 5,000
Codi de preinscripció: 31083
Preinscripció universitària

Els estudis que permeten l'accés a aquesta titulació oficial són:

1. Batxillerat en qualsevol modalitat i les PAU.

Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:

  1. Haver finalitzat els estudis de batxillerat en qualsevol modalitat.
  2. Superar la prova d'accés a la universitat (PAU). Podeu consultar els paràmetres de ponderació de les matèries de modalitat de batxillerat que s'aplicaran per a l'accés a la universitat. També pots consultar la Taula de ponderacions de les matèries en el graus del CITM.
  3. Sol·licitar plaça en la convocatòria de Preinscripció Universitària. Indicar Via d'Accés 0 - Pau.

2. Cicles formatius de grau superior.

Des de CFGS es pot accedir a qualsevol grau, tot i que per a l'admissió als estudis es tindrà en compte la nota d'accés (qualificació mitjana dels estudis) o la nota d'admissió ponderada segons la vinculació de les matèries de la prova específica de les PAU amb la branca de coneixement del grau al qual es vol accedir. Més informació al Canal Universitats de la Generalitat de Catalunya. També pots consultar la Taula de ponderacions de les matèries en el graus del CITM.

La UPC convalida matèries i crèdits d'alguna de les titulacions de grau als titulats i titulades d'uns CFGS determinats. Consulteu quines matèries dels CFGS gaudeixen d'aquesta convalidació de crèdits a la web de la Generalitat de Catalunya o bé consultant el Quadre de Convalidacions dels Graus del CITM.

Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:

  1. Sol·licitar plaça en la convocatòria de Preinscripció Universitària. Indicar Via d'Accés 4 - CFGS.

3. Prova d'accés a la universitat per a majors de 25 i 45 anys.

Majors de 25 anys

Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:

  1. Superar la prova d'accés a la universitat per a més grans de 25 anys.
  2. Sol·licitar plaça en la convocatòria de Preinscripció Universitària. - Més grans de 25 anys.

Poden presentar-se a les proves d'accés a la universitat per a més grans de 25 anys els candidats que reuneixin els requisits següents:

  • Tenir 25 anys en l'any natural en què es realitza la prova.
  • No haver superat les PAU (o equivalent).
  • No tenir cap títol de tècnic superior de formació professional, d'arts plàstiques i disseny o d'esports (o equivalent).
  • No tenir cap titulació universitària.

Majors de 45 anys

Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:

  1. Superar la prova d'accés a la universitat per a més grans de 45 anys.
  2. Realitzar una entrevista personal.
  3. Sol·licitar plaça en la convocatòria de Preinscripció Universitària. - Més grans de 45 anys.

Poden presentar-se a les proves d'accés a la universitat per a més grans de 45 anys els candidats que reuneixin els requisits següents:

  • Tenir 45 anys en l'any natural en què es realitza la prova.
  • No tenir cap titulació o qualsevol altre requisit general d'accés que habiliti per accedir a la universitat.

Els candidats que accedeixin a la universitat mitjançant les proves d'accés per a més grans de 45 anys tenen reservat un 1% de les places de cada ensenyament.

La resolució d'admissió té validesa únicament per cursar els estudis a CITM, per al grau adjudicat i per a la convocatòria del curs vinent.

4. Accés majors de 40 anys amb acreditació d'experiència.

Les persones més grans de 40 anys poden accedir a la universitat acreditant experiència laboral o professional relacionada amb un ensenyament de grau, si no disposen de cap titulació acadèmica que habiliti per accedir a la universitat per altres vies d'accés.

L'accés a la universitat per a més grans de 40 anys es convoca una vegada a l'any i només es pot sol·licitar per un únic centre d'estudi de les universitats catalanes.

Es reservarà l'1% de les places de l'ensenyament de grau. +INFO

Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:

  1. Acreditar experiència laboral o professional en relació amb l'ensenyament universitari de grau per al qual sol·licita l'accés.
  2. No posseir cap titulació acadèmica que habiliti per accedir a la universitat per altres vies d'accés.
  3. Superar la fase de valoració de l'experiència acreditada que realitza el propi centre. Els resultats es comunicaran als sol·licitants el 31 de maig.
  4. Sol·licitar plaça en la convocatòria de Preinscripció Universitària. Indicar Via d'Accés 10 – Més grans de 40 anys amb experiència laboral.

5. Estar en possessió d'un títol universitari oficial de Grau o títol equivalent.

Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:

  1. Sol·licitar plaça en la convocatòria de Preinscripció Universitària. Indicar Via d'Accés 2 - Titulat.

6. Canvi d'universitat i/o estudis universitaris oficials espanyols (trasllat d'expedient).

Per accedir als nostres estudis per aquesta via es pot triar entre dues opcions:

  1. Presentant a la Secretaria Acadèmica del CITM la Sol·licitud d'accés per canvi d'universitat i/o estudis universitaris (document sol·licitud). Pots consultar els requisits per accedir per aquesta via en aquest enllaç.
  2. Sol·licitar plaça en la convocatòria de Preinscripció Universitària. Indicar Via d'Accés 7 - Pau amb carrera començada o Via d'Accés 8 - CFGS amb carrera començada.

Una vegada atorgada la plaça al nostre centre, caldrà sol·licitar el "trasllat d'expedient" a la universitat d'origen.

7. Estudiants amb estudis estrangers.

Aquests estudiants poden accedir a la universitat per diferents vies en funció del país d'origen, de l'existència d'acords i de la situació de residència a l'Estat espanyol.

Trobareu la informació detallada al web de la Secretaria d'Universitats i Recerca de la Generalitat de Catalunya.

Pla d'estudis

Disseny i Desenvolupament de Videojocs

Estructura modular

Crèdits ECTS
Formació Bàsica 66
Matemàtiques 12
Física 12
Expressió Gràfica 18
Informàtica 18
Empresa 6
Formació Obligatòria 138
Disseny i Entreteniment 30
Desenvolupament 36
Animació i Art Digital 24
Gestió i Empresa 30
Projectes *1 18
Formació Optativa *2 24
Assignatures Optatives 24
Treball Fi de Grau 12
Total 240

1r curs

Assignatures Tipus Període Crèdits ECTS
Indústria dels Videojocs
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Matemàtiques
Bàsica Quadrimestre 1 6
Física
Bàsica Quadrimestre 1 6
Programació I
Bàsica Quadrimestre 1 6
Fonaments del Disseny
Bàsica Quadrimestre 1 6
Art Conceptual
Bàsica Quadrimestre 2 6
Modelatge 3D
Bàsica Quadrimestre 2 6
Arquitectura i Sistemes Operatius
Bàsica Quadrimestre 2 6
Programació II
Bàsica Quadrimestre 2 6
Projecte I: Casual Games *1
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Total 60

2n curs

Assignatures Tipus Període Crèdits ECTS
Disseny de Videojocs I
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Interacció i Disseny d'Interfícies
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Matemàtiques II
Bàsica Quadrimestre 1 6
Física II
Bàsica Quadrimestre 1 6
Desenvolupament de Videojocs
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Narrativa Audiovisual
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Animació 2D
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Escenaris 3D
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Empresa
Bàsica Quadrimestre 2 6
Projecte II: Joc 2D *1
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Total 60

3r curs

Assignatures Tipus Període Crèdits ECTS
Disseny de Videojocs II
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Animació 3D
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Intel·ligència Artificial
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Motors de Videojocs
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Dispositius Mòbils
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Realitat Augmentada
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Gamificació
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Àudio Digital
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Distribució Digital i Màrqueting
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Projecte III: Joc 3D *1
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Total 60

4t curs

Assignatures Tipus Període Crèdits ECTS
Comunicació i Lideratge
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Xarxes i jocs online
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Finançament i Models de Negoci
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Anàlisi de dades
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Assignatures optatives *2
Optativa Quadrimestre 1 i 2 24
Treball de Fi de Grau (normativa)
Obligatòria Quadrimestre 2 12
Total 60
Assignatures Optatives *2 Tipus Període Crèdits ECTS
Postproducció i Efectes Visuals
Optativa Quadrimestre 1 6
Disseny de Jocs Seriosos
Optativa Quadrimestre 1 6
Modelat i Animació 3D Avançada
Optativa Quadrimestre 1 6
Programació Gràfica Avançada
Optativa Quadrimestre 2 6
Disseny de Nivells
Optativa Quadrimestre 2 6
Visualització de dades
Optativa Quadrimestre 1 6
Narrativa en Temps Real
Optativa Quadrimestre 2 6
Fonaments, Disseny i Edició Sonora
Optativa Quadrimestre 2 6
Animació i Stop Motion
Optativa Quadrimestre 2 6
Art Generatiu amb Processing
Optativa Quadrimestre 2 6
Laboratori de Creació
Optativa Quadrimestre 1 6
Producció Transmèdia
Optativa Quadrimestre 1 6
Pràctiques en Empresa
Optativa Quadrimestre 1 o 2 12

*1 En acabar el curs, l'estudiant haurà après i serà capaç de demostrar el seu coneixement amb la part pràctica de cadascuna de les assignatures i, a més a més, per tal de materialitzar i enriquir el seu currículum, cada any desenvoluparà un projecte en grup. El 1er any desenvoluparà diferents casual games, el 2on any un joc 2D, el 3er any un joc 3D i l'últim any, de forma individual, el Treball Final de Grau.

*2 En el 4t curs del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs, els 24 ECTS optatius es poden assolir cursant assignatures optatives del pla d'estudis o bé en dos blocs: 12 ECTS de pràctiques externes i 12 ECTS d’assignatures optatives.

Nota d'aclariment:

El Centre recomana seguir un itinerari regular de 60 crèdits per any acadèmic. Tots els plans d'estudis de grau contenen una oferta de pràctiques externes (en empreses, organismes públics...) considerades com una matèria optativa per a l'estudiantat. A més, existeix la possibilitat de cursar les assignatures en universitats estrangeres.

Professorat

Nom E-mail Tipologia de professor
Adrián Dorado Garrido adrian.dorado@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Adrián Dorado Garrido

Titulació:

  • Grau en Multimèdia (CITM / UPC)
  • Postgrau en Direcció d'art (CITM / UPC)
  • Postgrau en Postproducció avançada (CITM / UPC)
  • Màster en User experience (Universitat Pompeu Fabra)

Projectes i Experiències professionals:

Dissenyador de producte i cofundador de Qualud i Laia Health. Ha participat en projectes d'innovació tecnològica en startups, pymes i multinacionals. Amb Expertesa en User experience, User interface, serious games i humanització de processos.

Ha estat docent en l'àmbit universitari en l'àrea de videojocs i multimèdia.

Albert García Belerda albert.garcia.belerda@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Albert García Belerda

Titulació: Grau oficial en Disseny i Desenvolupament de Videojocs (UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Investigador en l'aplicació de narratives procedimentals a mitjans transmèdia
Ha treballat en la creació de continguts multimèdia en plataformes com Unreal Engine i Unity.
Acumula experiència en la programació de gràfics 3D, connexions en línia i intel·ligència artificial

Enllaços externs perfil professional:

Anna Solanas Santacana anna.solanas@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Anna Solanas Santacana

Titulació: Graduat Superior en Cinema i Mitjans Audiovisuals (títol propi) UB-ESCAC

Projectes i Experiències professionals:

El 2001 va rodar (juntament amb en Marc Riba) com a projecte de final de carrera "El negre és el color dels déus" que es va convertir en el primer curtmetratge realitzat pels dos i que va marcar l'inici d'una col·laboració que ara compleix 20 anys.   

Amb la seva pròpia productora "I + G Stop Motion" (creada l'any 2004) han produït setze curtmetratges. Els projectes de "I + G Stop Motion" han participat en més de dos mil festivals dels cinc continents, recollint més d'un centenar de premis, entre els quals cal destacar una nominació als premis Goya, dos Mélies d'Argent al Millor Curtmetratge Europeu i un premi Gaudí. 

El març de 2013 van ocupar una de les sales del prestigiós Museo da Marioneta de Lisboa exposant tots els protagonistes dels seus projectes. Ha donat conferències en festivals d'animació internacionals: Anim'est de Bucarest (Romania), Animated Dreams de Tallin (Estònia), Multfilm de Krasnoyarks (Rússia), monstra de Lisboa (Portugal), FestAnka de Zilina (Eslovàquia) ..., i ha format part de jurats de festivals d'animació i cinema nacionals i internacionals.

Bruno Caldas Pires bruno.caldas@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Bruno Caldas Pires

Titulació:

  • Grau en Comunicació Social - Cine (Universidade Federal Fluminense, Brasil)
  • Màster en Interactive Telecommunications (New York University, EUA)
  • Doctorant en Belles Arts - Intel·ligència Artificial (Uniarts Helsinki)

Projectes i Experiències professionals:

Investigador en art i tecnologia, arts visuals, intel·ligència artificial, i tecnologies comunitàries.

Ha dissenyat el Master en Creative Computing de la universitat Elisava, i va ser el director de la seva primera edició.

Ha sigut professor de programació creativa a l'escola de formació professional Oi kabum!, a Rio de Janeiro per sis anys.

Va realitzar com a escriptor i realitzador cinematogràfic diversos projectes guanyadors de premis.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Art Digital
  • Narratives Digitals
Carla Molins Pitarch carla.molins@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Carla Molins Pitarch

Titulació:

  • Grau en Disseny (ELISAVA / UPF)
  • Bachelor of Arts (University of Southampton, UK)
  • Design & Technology MFA (Parsons, The New School, NY)
  • Doctora en Comunicació (Marie Skłodowska-Curie Fellow) a ChromDesign-ITN, ELISAVA i UPF)

Projectes i Experiències professionals:

Tecnòloga creativa, dissenyadora d’experiències i investigadora en comunicació científica. Conceptualitzant i desenvolupant experiències interactives per a apropar la complexitat científica a la societat.

Docent a ELISAVA, FH Joanneum, UTEC, The New School.

Estades de recerca a l’equip d'exposicions de Science Gateway - CERN i a l'equip Tech de Domèstic Data Streamers.

Durant la seva estada a Nova York, va ser docent a Parsons. Visualització de la informació -del programa Strategic Design & Management BBA- i Metodologies de disseny -del Design & Technology MFA. Va col·laborar amb el Museu Nacional d'Història Natural (Washington DC, EE. UU.) I va ser investigadora a Brooklyn Research, treballant en el projecte Blips and Blobs, que ofereix la possibilitat de visualitzar diferents patrons de creixement de Physarum polycephalum, descodificant senyals capturats des de satèl·lits meteorològics NOAA.

En 2017 col·labora amb John Sharp i Colleen Macklin en el seu llibre Iterate: Ten Lessons in Design and Failure (2019) conceptualitzant els diagrames del llibre al costat de Tuba Ozkan.

Anteriorment, va ser directora de disseny digital a revistes RBA, a més de directora d’art i dissenyadora motion graphics per múltiples clients (MTV, TV3, Acció, Ajuntament de Barcelona,...) . Els seus projectes s'han presentat des de 2013 a Espaya, Finlàndia, Suïssa, EEUU, Bèlgica, Alemanya, França, Malta, i Àustria, rebent múltiples premis i nominacions durant la seva trajectòria  (Laus, NYCML, Gaudí,...).

Àrees de expertise:

Disseny d'experiències

Tecnologia Creativa

Electrònica i Fabricació Digital, Disseny Digital

Art i ciència, Comunicació científica

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Treball de final de grau
  • Disseny Interactiu

Enllaços externs perfil professional:

Carlos Monte Salvador carlos.monte@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Carlos Monte Salvador

Titulació:

  • Llicenciat en Belles Arts (especialitat Disseny) per la Universitat de Barcelona.
  • Màster Oficial en Cinema i Televisió per la Universitat Ramon Llull.
  • Doctor en Comunicació per la Universitat Ramon Llull.

Projectes i Experiències professionals:

Professor associat a Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (UPC).  
Professor associat a la Facultat de Comunicació i Relacions Internacionals Blanquerna (URL).
Professor associat a la Facultat de Comunicació (UPF i BSM).
Professor adscrit a la càtedra de TV i Nous Mitjans de l'Escola Internacional de Cinema i TV (San Antonio de los Baños, Cuba).
Responsable de continguts en Efímero Films Barcelona.
Consultor independent en Comunicació, especialitzat en Storytelling Organitzacional i Transmedia Storytelling.
Assessor Internacional de les convocatòries oficials de Nous Mitjans del MinTIC (Ministeri de Tecnologies de la Informació i les Comunicacions) i Proimatges, Govern de Colòmbia.
Assessor i Jurat internacional de la convocatòria oficial per a Fons de Foment Cinematogràfic i Audiovisual de l'ICAU, Govern de l'Uruguai.
Mentor de projectes transmèdia a #NarraElFuturo (Creative Commons Film Fest & New Media de Bogotà, Co.)
Mentor als tallers de creació de Realitat Virtual i Mixta de Garatge Stories (Cannes XR Challenge, LHXR, Sitges International Film Festival...)
Conferenciant a Congressos Internacionals diversos (Bogotà, Buenos Aires, Kazan, Medellín, París...)

Enllaços externs perfil professional:

Carolina López Caballero carolina.lopez.caballero@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Carolina López Caballero

Titulació:

  • Graduada en Belles Arts (Universitat de Barcelona)
  • B.A.Honours Degree in Animation (West Surrey College of Art & Design, Anglaterra)

Projectes i Experiències professionals:

Present:

Directora d'Animac, Mostra Internacional de Cinema d’Animació de Catalunya.

Comissària de la Secció Oficial Competitiva d'Animació de FICG Mèxic (Festival Internacional de Cinema de Guadalajara, Mèxic).

Comissària convidada a Animario, Festival Internacional d'Animació Contemporània de Madrid.

Anterior:

Directora de Xcèntric, el cinema del CCCB. 12 anys de temporades anuals de projeccions, activitats pedagògiques i publicacions.

Comissària de cicle audiovisual itinerant From Doodles to Pixels, Over 100 Years of Spanish Animation. (AC/E-CCCB). Projecció al festival d'Annecy, el MoMA de NY i 30 seus internacionals més. Publicació amb Cameo.

Comissària de l'exposició Metamorfosi, visions fantàstiques de Starewitch, Švankmajeels Germans Quay (CCCB i La Casa Encendida de Madrid).

Realitzadora de publicitat a Tesauro SL (Madrid i Barcelona) i Group Films (Barcelona)

Guionista i realitzadora independent TV (TVE, Canal Plus)

Productora creativa i realitzadora MTV Music Television a la seu de Miami (USA).

Cocreadora, programadora i coordinadora de la secció oficial Anima't. Sitges. Festival Internacional de Cinema Fantàstic de Catalunya. 10 anys de programes, exposicions i publicacions.

Animadora i realitzadora independent

Cecilio Angulo Bahón cecilio.angulo@upc.edu Professor UPC Mes info
Cecilio Angulo Bahón

Titulació:

  • Llicenciatura en Matemàtiques
  • Doctorat en Ciències, especialitat Matemàtiques

Projectes i Experiències professionals:

Subdirector de Recerca. Departament d'Enginyeria de Sistemes.
Recerca centrada en el desenvolupament de sistemes d'aprenentatge i cognitius que permetin ser aplicats en situacions on la informació és poc estructurada, imprecisa o subjectiva.
Director del GREC (Grup de Recerca en Enginyeria del Coneixement) des del 2014. Director del Màster en Automatic Control and Robotics de la UPC.

Enllaços externs perfil professional:

Cristian Pérez García cristian.perez.garcia@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
CRISTIAN PÉREZ GARCÍA

Titulació: Enginyeria tècnica en informàtica de gestió

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Disseny de Videojocs

Enllaços externs perfil professional:

Daniel Hurtado Torres daniel.hurtado.torres@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Daniel Hurtado Torres

Titulació:

  • Llicenciatura en Història (Universitat de Barcelona)
  • Postgrau en Guió de cinema i televisió (Universitat de Barcelona-IL3)
  • Màster en Formació de Professorat (Universitat de Barcelona)
  • Doctorat en Didàctica. Gamificació, videojocs i realitat virtual (Universitat de Barcelona)

Projectes i Experiències professionals:

Investigador en l'àrea del disseny de jocs i serious games aplicats a les Ciències Socials, amb participació en projectes competitius d'investigació i publicació d'articles científics.

Docent universitari i formador de docents en els àmbits del disseny de jocs, la narrativa i el disseny d'interfícies i experiència d'usuari (UI/UX).

Alterna la docència amb treballs professionals com a Guionista i Narrative Designer de videojocs.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Disseny de Videojocs
  • Game Design
  • Gamificació
  • Realitat virtual
  • Narratives Digitals

Enllaços externs perfil professional:

David del Campo Sud david.del.campo@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
DAVID DEL CAMPO SUD

Titulació:

  • Grau en Enginyeria Aeronàutica (Universidad Politécnica de Madrid)
  • Doctorat en Enginyeria Mecànica, Fluids i Aeronàutica (Universitat Politècnica de Catalunya)

Projectes i Experiències professionals:

2005-2008: Enginyer Investigador als departaments d'aerodinàmica i assajos en vol d'Airbus.
2008-2018: Professor d'Aerodinàmica, Aeroelasticitat i Mecànica del Vol del departament d'Aeronàutica de la UPC.
2008-2018: Investigador del Departament de Mecànica de Fluids de la UPC. Investigació de fenòmens de cavitació en bombes d'engranatges i optimització d'oscil·ladors fluídics.

David Fernando Sarabia Jacome david.fernando.sarabia@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
DAVID FERNANDO SARABIA JACOME

Titulació:

  • Grau en Electrònica i Telecomunicacions (Escola Politècnica Nacional de Quito, Equador)
  • Màster Universitari en Tecnologies, Sistemes i Xarxes de Comunicacions (UPV)
  • Doctorat en Telecomunicacions (UPV)

Projectes i Experiències professionals:

Investigador al grup de Mobile Wireless Internet - Internet of Things (IoT) de la fundació i2CAT.
Ha treballat en diversos projectes de recerca Horitzó 2020 relacionats amb IoT.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Sistemes de Vídeo

Enllaços externs perfil professional:

David Sánchez Carreras david.sanchez-carreras@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
David Sánchez Carreras

Titulació: Graduat en Multimèdia (CITM/UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Professor especialista en programació web dinàmica, bases de dades i aplicacions web.

Coordinador de l'àrea Mobilitat Internacional del CITM.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Interacció Humà-Computadora
  • Projectes
  • Programació Web Dinàmica i Bases de Dades
  • Aplicacions Web d'Última Generació
  • Treball de final de grau
Edison Jair Bejarano Sepulveda edison.bejarano@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Edison Jair Bejarano Sepulveda

Titulació:

  • Llicenciat en Enginyeria Aeronàutica.
  • Màster en Intel·ligència Artificial.

Projectes i Experiències professionals:

Edison és coautor de dos articles publicats sobre la vigilància i el manteniment de la salut estructural de les aeronaus. Ha treballat com a Analista de Dades i Investigador a Homecenter - Andiseg, on ha desenvolupat models d'aprenentatge automàtic, ha generat visualitzacions i models predictius i ha creat aplicacions. Edison és membre del grup de recerca Semillero de Investigación de la Fundación Universitaria Los Libertadores-Colombia, on va crear i lidera un grup d'IA en el món aeronàutic. També forma part del grup de recerca HuPBA de la Universitat de Barcelona com a investigador en aprenentatge profund, on ha analitzat i implementat treballs d'identificació, seguiment d'objectes i accions, amb aprenentatge autosupervisat. A més, Edison ha treballat a Lernmi com a enginyer d'IA, on desenvolupa i planifica la investigació de productes i realitza la transferència de tecnologia de noves implementacions.

Enllaços externs perfil professional:

Eduard Garcia Gou eduard.garcia.gou@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
EDUARD GARCIA GOU

Titulació:

  • Grau en Física Fonamental per la Universitat de Barcelona (UB)
  • Acabant el Màster en Física d'Altes Energies, Astrofísica i Cosmologia (UAB)

Projectes i Experiències professionals:

Actualment desenvolupant la seva activitat docent principal a la Universitat de Girona (UdG), col·laborant amb la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) i amb la Universitat Pompeu Fabra (UPF). El seu àmbit d'investigació és el problema "g-2" de la Física de Partícules i del Model Estàndard, des de la perspectiva Hologràfica. Amb la intenció d'iniciar els meus estudis Doctorals en el mateix àmbit, aviat.

Elisabet Fonts Gonzalez elisabet.fonts@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Elisabet Fonts González

Titulació:

  • Llicenciada en Comunicació Audiovisual (UVIC)
  • Doctora en Ciències i Noves Tecnologies

Projectes i Experiències professionals:

Doctora en Ciències i Noves Tecnologies i llicenciada en Comunicació Audiovisual, és directora acadèmica del postgrau en Technical Artist i docent a la Universitat Politècnica de Catalunya (CITM). Coordinadora de projectes de fi de grau i investigadora al grup DiCode - Digital Culture and Creative Technologies, la seva tasca docent se centra en l'animació 3D, 2D i l'art digital a diverses àrees. Ha col·laborat a la Universitat de Barcelona, ​​la Universitat de Vic i l'ESCAC. A més, presta serveis audiovisuals per a The Walt Disney Company a ESPN, el canal esportiu dels Estats Units.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Animació 3D
  • Art conceptual
  • Treball de final de grau
Eric Batlle Clavero eric.batlle@citm.upc.edu Professor col·laborador
Eudald Mas i Hurtado eudald.mas@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Eudald Mas i Hurtado

Titulació:

  • Grau en Enginyeria Biomèdica (Universitat de Barcelona)
  • Màster en Innovació i Emprenedoria (Universitat de Barcelona)
  • Executive Master in Business and Administration (EADA Business School)

Projectes i Experiències professionals:

Co-fundador i CEO de Qualud, empresa de salut digital especialitzada en el sector sanitari.

Co-fundador i Business Developer de Laia, App de benestar en salut mental per acompanyar a les dones durant el procés de maternitat.

Co-fundador i Business Developer de Kala, App d'acompanyament a la Menopausa. Professor de finançament, models de negoci, Ecosistema Emprenedor i creació d'startups a la UPC i a ESIC.

Ha treballat en projectes de salut digital i innovació sanitària en Eurecat en el projecte Ephion Health i a la Startup AIS Channel en l'Hospital Clínic. 

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Finançament i models de negoci

Enllaços externs perfil professional:

Francesc Vilanova Rossell francesc.vilanova@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Francesc Vilanova Rossell

Titulació:

  • Llicenciat en Comunicació Audiovisual per la Universitat Pompeu Fabra (UPF).
  • Màster en Disseny i Producció per la Universitat Pompeu Fabra (UPF).

Projectes i Experiències professionals:

Emprenedor reincident i Product Leader amb més de 20 anys d'experiència en start-ups (Sam, Zinkia, Pyro Studios), scale-ups (Stubhub, PuppySpot, Digital Fuel Capital) i multinacionals (FlightCentre Travel Group).

Actualment cofundador d'Agent Studio, una agència de desenvolupament enfocada a aplicar en entorns reals la intel·ligència artificial generativa.

Mentor en product discovery, tant en projectes universitaris com per altres empreses. 

Enllaços externs perfil professional:

Ina Irina Ghită ina.ghita@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Ina Irina Ghită

Titulació:

  • Màster en Sistemes Cognitius i Mèdia Interactius (Universitat Pompeu Fabra).
  • Màster en Educació per la Queen’s University (Canadà)
  • Doctora en Educació i Societat (Universitat de Barcelona).

Projectes i Experiències professionals:

Actualment, és membre del grup Theory and History of Education International Research Group.

Acumula una experiència de més de 15 anys en empreses multinacionals (WebPros, Grupo Intercom, Vistaprint, Odigeo) dels sectors de l'enginyeria de sistemes, enginyeria de software, educació digital, indústria gràfica.

Enllaços externs perfil professional:

Irene Sola Muñoz irene.sola.munoz@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
IRENE SOLA MUÑOZ

Titulació:

  • Graduada en Enginyeria Multimèdia per la Universitat Ramon Llull (URL)
  • Màster en User Experience per la Universitat Ramon Llull (URL)
  • Global Management Programme per IESE Business School-Universidad de Navarra & Universitad Telefónica

Projectes i Experiències professionals:

Actualment, és consultora sènior UX Designer a l'agència Fail Fast, treballant per empreses internacionals majoritàriament en projectes del sector industrial com a especialista creant i gestionant l'HMI de diferents productes. 

Anteriorment, ha treballat com a consultora sènior d'enginyera de sistemes HMI a Automobili Lamborghini S.p.A i a SEAT/Cupra, sent responsable de la millora de l'experiència d'usuari dels sistemes d'infoentreteniment.

Enllaços externs perfil professional:

Joan Arnedo Moreno joan.arnedo@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Joan Arnedo Moreno

Titulació:

  • Enginyeria Informàtica de Sistemes (UPC)
  • Doctor en el programa d'Arquitectura de Xarxes i Computadors (UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Professor agregat del Departament d'Estudis d'Informàtica, Multimèdia i Telecomunicacions de la Universitat Oberta de Catalunya des de l'any 2004, on ocupa el càrrec de director acadèmic del Msc. en Disseny i Programació de Videojocs. Investigador visitant en el Fukuoka Institute of Technology (福岡工業大学) i membre del grup de recerca GAME, on se centra en l'estudi dels jocs i el joc en contextos no d'entreteniment per a una millor participació i implicació dels usuaris, principalment en l'educació.

Ha publicat més de 60 articles científics, diversos en revistes d'alt impacte indexades en ISI i ha actuat com a co-chair general de diversos esdeveniments acadèmics internacionals, com les successives edicions del simposi GamiLearn, o l'edició 2019 de la conferència ACM CHI PLAY. Creador i coordinador del MOOC «Introducció a la gamificació a través de casos pràctics» a la plataforma MiriadaX. Jurat del concurs d’emprenedors SpinUOC. Col·leccionista de velles consoles i de tots els videojocs de la saga Zelda (si, incloent-hi els de Phillips CD-i).

Enllaços externs perfil professional:

Joan Francesc Bañó Maldonado joan.francesc.bano@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
JOAN FRANCESC BAÑÓ MALDONADO

Titulació:

  • Llicenciatura en Dret (UAB)
  • Estudis en Ciències Polítiques i de l'Administració Pública (UAB)
  • Postgrau en Dret (ICATER)
  • Executive MBA (EADA Business School)

Projectes i Experiències professionals:

És director executiu de GameBCN (amb incubadores i acceleradores de videojocs i gamificació a España, Middle East, Lituania i el Japó).
És conseller de negoci de PENINSULA INNOVATION CONSULTANTS
És professor associat com a tutor de projectes d'EMBA (EADA).
A part de Open House Games, ha fundat Anomy Sup, Splendid Media i Bañó Zaragoza Advocats.
Ha sigut professor associat d'ENTI (UB).
Ha sigut CEO de Cooncert.com.
Ha sigut COO de Tiketblok.

Enllaços externs perfil professional:

José Díaz Iriberri jose.diaz-iriberri@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Jose Díaz Iriberri

Titulació:

  • Enginyeria Superior en Informàtica (UPC)
  • Màster en Computació (UPC)
  • Doctorat en Computació (UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Actualment, es dedica a la investigació en el camp de la informàtica gràfica i és professor agregat a la Universitat de Vic. També col·labora com a docent en diversos postgraus de la UPC School.

Ha estat investigador postdoctoral del programa de beques Marie Curie de la Comissió Europea al grup de Visual Computing del CRS4 (Itàlia).

La seva recerca se centra la visualització de dades científiques, la computació paral·lela i la programació de GPUs, així com en el disseny d'aplicacions en entorns de realitat virtual i augmentada.

Àrees de expertise:

  • Programació
  • Realitat Augmentada

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Programació
José Luis Eguia Gómez eguia@ege.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
José Luis Eguia Gómez

Titulació:

  • Llicenciat en Belles Arts (UB)
  • Doctor en Comunicació Digital Interactiva (Universitat de València)

Projectes i Experiències professionals:

CEO de Digital Work Force.

Investigador en videojocs i gamificació de l'educació. Membre del departament d'Enginyeria de Projectes i de la Construcció de la UPC. Membre de l'Associació de Recerca de Jocs en suport digital (DIGRA). Membre del Grup de Recerca GIE-UPC.

Ha publicat llibres en gamificació i disseny gràfic, articles en revistes acadèmiques i dóna conferències internacionals sobre noves tecnologies de la informació i la comunicació.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Fonaments del Disseny
  • Disseny Gràfic

Enllaços externs perfil professional:

José María Cabello Bàrzanas jose.maria.cabello@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
JOSE MARIA CABELLO BÀRZANAS

Titulació:

  • Grau en Comunicació Audiovisual (Universidad de Málaga) (LEVEL 7 EQF)
  • Doctorand en Comunicació (Universitat Pompeu Fabra de Barcelona)

Projectes i Experiències professionals:

Professor associat en Comunicació Audiovisual de la Universitat de Barcelona des de 2013.
Actualment, treballa en la recerca sobre les possibilitats creatives i artístiques que proporcionen els nous mitjans i tecnologies, el desenvolupament del muntatge en el terreny immersiu, i els processos creatius en l'animació i la imatge sintètica.
Desenvolupant un projecte Cinematic Virtual Reality (CVR).
Més de 15 anys treballant com a freelancer en el sector audiovisual, especialment en l’àmbit de l’animació.

Enllaços externs perfil professional:

Josep Maria Cots Sastre josep.maria.cots@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
JOSEP MARIA COTS SASTRE

Titulació:

  • Enginyer Superior en Multimèdia
  • Enginyer Tècnic en Informàtica de Sistemes

Projectes i Experiències professionals:

Co-Fundador i responsable de l'àera tecnològica de l'empresa de videojocs Undercoders en la qual va desenvolupar el motor propi de creació ràpida de videojocs amb el qual es van desenvolupar més de 20 títols per iOS i Nintendo DSi.

Cap de programació en el sector de la robòtica industrial, involucrat en el desenvolupament de processos d'alta demanda i precisió així com amb la seva representació virtual en temps real.

Enginyer sènior en el sector de la videovigilància i tractament de la imatge, involucrat en el desenvolupament i en la millora del procés d'entrega de valor com a Scrum Master.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Programació

Enllaços externs perfil professional:

Josep Serrano Recuero josep.serrano.recuero@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
JOSEP SERRANO RECUERO

Titulació: Grau en Creació Artística de Videojocs i Jocs Aplicats (Universitat de Barcelona, ​​Enti)

Projectes i Experiències professionals:

Ha treballat com a Artista d'entorns i escenaris 3D a Petoons Studio i Freelance.

Enllaços externs perfil professional:

Juan Carlos García Pascual juan.carlos.garcia-pascual@upc.edu Professor UPC Mes info
Juan Carlos García Pascual

Titulació:

  • Llicenciat en Ciències Polítiques i Sociologia (UAB)
  • Doctor en Administració i Direcció d'Empreses (UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Professor del departament d'Arquitectura de Computadors de la UPC des de 2002.

Ha col·laborat amb les més importants empreses de postproducció digital de Barcelona en projectes de render distribuït i aplicacions a mida.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Empresa
Juan José Costa Prats jcosta@ac.upc.edu Professor UPC Mes info
Juan Jose Costa Prats

Titulació:

  • Enginyer Tècnic de Sistemes (UPC)
  • Doctor en Arquitectura de Computadors (UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Professor al Departament d'Arquitectura de Computadors.

Docent i Investigador en Sistemes Operatius. La seva recerca està centrada en les memòries compartides distribuïdes (DSM) usant programari i en l'optimització del rendiment d'aplicacions en aquest entorn. Té diversos articles en revistes indexades per JCR i en conferències de reconegut prestigi.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Arquitectura i sistemes operatius
Julian Francisco Cayero Becerra julen.cayero@upc.edu Professor UPC Mes info
Julen Cayero Becerra

Titulació: Enginyeria Superior Aeronàutica (UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Especialitat en disseny d'aeronaus i control automàtic en el sector aeroespacial.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Matemàtiques
Lasse Löpfe lasse.lopfe@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Lasse Loepfe

Titulació: Doctor en Ciències Ambientals (UAB)

Projectes i Experiències professionals:

Trajectòria professional:

2010 - 2014: Post-Doc Research fellow UPC, UCIII, CREAF
2015 - 2016: CTO, GKT Studios
2017- 2018: CTO, DefyU Technologies
2014 - actualitat: Freelance game designer

Projectes en els quals ha participat:

Danger Room: https://store.steampowered.com/app/852250/Danger_Room_VR/

Janken Cards: https://store.steampowered.com/app/527210/Janken_Cards/

DefyU: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DefyUTechnologies.DefyU

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Programació d'Entorns Virtuals
  • Game Design
  • Data Analysis
Manuel Rello Saltor manuel.rello@upc.edu Professor UPC Mes info
MANUEL RELLO SALTOR

Titulació: Grau en Enginyeria Informatica,enginyeria del software,videojocs.

Projectes i Experiències professionals:

Docent i Emprenedor. Va estar 13 anys en la indústria del videojoc on va ser enginyer en cap de projectes AAA. En paral·lel fa 7 anys que està en la docència universitària i ara mateix està en procés de muntar el seu propi estudi.

Marc Galvez Llorens marc.galvez.llorens@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
MARC GÁLVEZ LLORENS

Titulació: Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs (Universitat Politècnica de Barcelona CITM)

Projectes i Experiències professionals:

Experiència professional:

  • Desenvolupador de Realitat Virtual i Project Manager en Espronceda Institute of Art and Culture. Barcelona, Catalunya.
  • Dissenyador d'Experiència d'Usuari i Desenvolupador d'Interfícies d'Usuari en Digital Twin Technology. Colònia, Alemanya.
  • Desenvolupador de Realitat Virtual i WebGL de Serious Games per a nens d'Hospitals en el sector de la Imatge per Resonància Magnètica pel projecte Ready Teddy. Los Angeles, Estats Units.
  • Dissenyador Cinematogràfic i Tècnic de Realitat Virtual en l'àmbit artístic pel projecte Temples del Zenit d'Enric Pladevall, Fundació l'Olivar. Girona, Catalunya.

Projectes professionals:

  • Investigador en Tecnologia Emergent Futurelab SwarmOS. Pintat lumínic immersiu a través de drons, detecció corporal i música dinàmica reactiva. Ars Electronica 2021 Futurelab de Linz, Àustria.
  • Dissenyador del joc seriós Beat the Impact. Joc musical de VR per a persones amb discapacitat intel·lectual. Garage Stories. Barcelona, Catalunya.
  • Desenvolupador de Realitat Virtual en Immensiva VR Platform, Mozila Hubs Virtual Gallery i Metavers Navas per a residències artístiques. Espronceda. Barcelona, Catalunya.

Enllaços externs perfil professional:

Marc Ripoll Tarré marc.ripoll.tarre@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Marc Ripoll Tarré

Titulació:

  • Graduat en Multimèdia i Animació 3D
  • Màster en Disseny 3D (Media Arte Institute)
  • Curs de còmic i il·lustració (Escola Joso)

Projectes i Experiències professionals:

CEO and Lead Artist a The Game Forger.

Professor de disseny 3D i videojocs a BAU i ETSEIB; i al màster en Disseny i Creació de Videojocs de la UPC School.

Coordinador dels cursos de desenvolupament de videojocs al TEC de Monterrey, Mèxic.

Àrees de expertise:

Modelatge i animació 3D

Game design

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Programació d'Entorns Virtuals

Enllaços externs perfil professional:

Marc Torres Jiménez marc.torres.jimenez@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
MARC TORRES JIMÉNEZ

Titulació: Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs (CITM/UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Desenvolupador de videojocs enfocat a programació de sistemes i gràfics, amb èmfasis en C++ i Rust.

Ha participat en generació de contingut digital sobre videojocs i organització de competicions de videojocs.

Enllaços externs perfil professional:

Maria Ángeles Fuentes Expósito maria.angeles.fuentes@upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
MARIA ÁNGELES FUENTES EXPOSITO

Titulació:

  • Grau en Enginyeria Informàtica (Universidad de Las Palmas de Gran Canaria)
  • Postgrau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs (Universidad de Las Palmas de Gran Canaria)
  • Màster en Enginyeria Informàtica (Universitat Oberta de Catalunya)
  • Doctoranda en Enginyeria Biomèdica (Universitat Politècnica de Catalunya)

Projectes i Experiències professionals:

Investigadora tecnològica Fundació Internet, salut i societat (iSYS) per al projecte ASCAPE – Europe Horizon2020.
Professora associada Departament d'Enginyeria de Sistemes, Automàtica i Informàtica Industrial (UPC)
Ha treballat com a programadora en l'àmbit farmacèutic per a Nexo360°.
Ha fet projectes d'inclusió social, TDAH i sensibilització social.

Maria Antònia Company Barceló maria.antonia.company@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
MARIA ANTÒNIA COMPANY BARCELÓ

Titulació:

  • Llicenciada en Psicologia (Universitat de Barcelona)
  • Curs en Aplicacions de l'Artteràpia (Universitat Autònoma de Barcelona)

Projectes i Experiències professionals:

Especialista en l’àmbit del còmic, el guió gràfic i la il·lustració.

La seva trajectòria docent està lligada als cicles formatius de grau superior, on s’ha centrat en el disseny de personatges, les tècniques d’art digital i la narrativa seqüencial.

La seva obra abasta diferents formats, que van des de la publicació editorial tradicional fins a la creació d’un webcòmic on-line.

Enllaços externs perfil professional:

Maria Oliver Montroig maria.oliver.montroi@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
MARIA OLIVER MONTROIG

Titulació: Grau Superior en Disseny Gràfic

Projectes i Experiències professionals:

LATERAL BRANDING
Novembre 2012 – setembre 2017
Disseny embalatge i identitat corporativa, gestió de projectes directa amb client.

EDITORIAL PLANETA
Setembre 2011 – abril 2012
Disseny de cobertes de diferents editorials (Deusto, Minotauro, Timun Mas, etc.)

XAVIER BAS DISSENY
Febrer 2011 – setembre 2011
Disseny de packaging, editorial, identitat i multimèdia.

ONDHO
Juny 2010 – febrer 2011
Disseny web i xarxes socials.

INDEX BOOK
Novembre 2009 – abril 2010
Disseny i maquetació del llibre DESARROLLO DE UN PROYECTO GRÁFICO i coordinació de l’event Selected A 2010 (conferències + workshops).

GLOBAL IMAGE
Desembre 2008 – setembre 2009
Disseny de packaging, editorial i identitat. Coordinació de diferents sessions fotogràfiques.

ALONSO BALAGUER
Gener 2007 – setembre 2008
Disseny de senyalització aplicada a l'arquitectura i disseny de presentacions de projectes.

Maria Pagès Rovira maria.pages@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Maria Pagès Rovira

Titulació:

  • Llicenciada en Comunicació Audiovisual (Universitat Autònoma de Barcelona)
  • Doctora en Animació (BAU-Universitat de Vic-UCC)

Projectes i Experiències professionals:

Després de llicenciar-se en Comunicació Audiovisual i d'haver gaudit d'una beca als Maine Media Workshops and College Filmmaking (USA), comença a treballar en animació per a Fílmax a El Cid: La Leyenda (2003). Ha col·laborat amb la Filmoteca de Catalunya per a la restauració del film d’animació Érase una vez… (1950).

El seu treball de recerca sobre el cinema d’animació l'ha portada a publicar a diversos llibres i revistes científiques, així com a participar en fòrums d’animació espanyola. Ha organitzat dos fòrums d’animació amb la Dra. Teresa Martínez i ha coordinat la publicació Dones i animació: la indústria des dels marges (Quaderns Bau, 2016).

Com a il·lustradora, publica sovint per a SdEdicions. Becada per Dones Visuals (2020), actualment treballa en un projecte de recerca per fer un documental animat sobre l’animadora Pepita Pardell i un treball sobre actrius còmiques secundàries com ara Mary Santpere.

Àrees de expertise:

Cinema espanyol.

Cinema d'animació.

Animació tradicional/2D.

Perspectiva de gènere.

Actrius i comèdia durant el franquisme.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Projectes
  • Animació 2D

Enllaços externs perfil professional:

Mariona Borrull Zapata mariona.borrull@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
MARIONA BORRULL ZAPATA

Titulació: Grau en Comunicació Audiovisual (Universitat Pompeu Fabra)

Projectes i Experiències professionals:

Mariona Borrull (elli) és crítiqui de cinema per a Fotogramas i col·labora regularment amb Gara, El Cultural, Kinótico i el Tot és Comèdia de SER Catalunya. Presenta el videopodcast de 3Cat Replicants, i copresenta l’agenda de Nervi (3Cat), amb Andrea Gumes i Júlia Bertran. Com a periodista, s’ha centrat en la cobertura de festivals de classe A (Berlín, Canes, Venècia), que compagina amb la docència universitària (UPC, UOC) i la programació de L’Alternativa. És membre de Fipresci i del comitè dels premis Feroz. Va ser Berlinale Talents 2022.

Enllaços externs perfil professional:

Marta Fernández Ruiz marta.fernandez.ruiz@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Marta Fernández Ruiz

Titulació:

  • Grau en Comunicació Audiovisual (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Màster en Investigació Aplicada a Mitjans de Comunicació (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Doctorat en Game Studies (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Màster en Formació de Professorat (Universidad Rey Juan Carlos)

Projectes i Experiències professionals:

Marta Fernández Ruiz és professora i coordinadora del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia de la Universitat Politècnica de Catalunya, i responsable de l'àrea de Game Studies del Grup de Recerca DiCode: Digital Culture and Creative Technologies.

Les seves línies de recerca se centren en els videojocs i l'ecologia dels mitjans; l'impacte dels videojocs en àmbits més enllà de l'entreteniment; i les estètiques de joc vinculades a les tecnologies emergents.

Ha participat en projectes relacionats amb els videojocs indie (sent codirectora de continguts de la primera edició del congrés Indie Games TRS) i amb l'aprenentatge mediat pel joc, els entorns virtuals i el storytelling (assumint el colideratge d'iniciatives com Ciutat i Joc).

Amb anterioritat ha estat professora en La Salle Centre Universitari, la Universidad Carlos III de Madrid i el Istituto Europeo di Design. Així mateix, va cofundar Labhipermedia, spin-off de la Universidad Carlos III centrada en el desenvolupament d'aplicacions multimèdia interactives centrades en la formació esportiva.

Ha publicat en revistes com Computers & Education, Education and Information Technologies, Interaction Design & Architecture, Catalan Journal of Communication & Cultural Studies i Icono 14.

 

Miquel Suau González miquel.suau@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
MIQUEL SUAU GONZÁLEZ

Titulació: Graduat en Disseny i Desenvolupament de Videojocs (CITM/UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Actualment, software developer a Zitro Games i ha treballat com a professor de programació de grups de joves de diferents edats, de 7 a 18 anys.

Ha realitzat una estada a l'estranger per compartir i ampliar els seus coneixements i metodologies d'ensenyament a Glasgow Caledonian University (Escòcia) durant la seva estada al CITM.

Va ser seleccionat com a code lead del projecte The Mandalorian: Ashes of the Empire, on es va utilitzar com a base el motor que vaig desenvolupar individualment.

Ha treballat com a programador full stack + Flutter developer a múltiples startups.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Motors de videojocs

Enllaços externs perfil professional:

Miquel Sureda Anfres miquel.sureda@upc.edu Professor UPC Mes info
Miquel Sureda Anfres

Titulació:

  • Enginyeria Aeronàutica (UPM)
  • Doctor en Enginyeria Mecànica, Fluids i Aeronàutica (UPC)
  • Master of Science - MSc (Imperial College London)

Projectes i Experiències professionals:

Professor d'Enginyeria Aeroespacial a l'ESEIAAT (UPC).

Coordinador del master's degree in Space and Aeronautical Engineering.

Recerca en tecnologia espacial aplicada a òrbites baixes.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Física
Mónica Martín Mínguez monica.martin.minguez@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Mónica Martín Mínguez

Titulació:

  • Grau en Multimèdia
  • Cursant actualment el Master Advanced Programming AAA Videogames (UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Va començar la seva experiència com a docent l'any 2009 fent un voluntariat de classes d'informàtica durant tres anys.

Mentre estudiava a la universitat, va realitzar diferents Workshops de Blender al Mercat de la Tecnologia.

Des del 2017 ha estat docent de disseny i desenvolupament de videojocs amb Unity a diferents centres de Cicle Formatiu de Grau Superior i Mitjà.

En l'àmbit personal sempre participa en les diferents Game Jams que se celebren tant a Barcelona com en línia.

Enllaços externs perfil professional:

Neus Soler Labajos neus.soler@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Neus Soler Labajos

Titulació:

  • Diplomatura en Ciències Empresarials (1996, Universitat de Barcelona)
  • Màster en Gestió i Tècniques Superiors de l'Empresa - Executive MBA (1997, Universitat de Barcelona)
  • Llicenciatura en Investigació i Tècniques de Mercat (2006, Universitat Oberta de Catalunya)
  • Postgrau en Social Media i Community Management (2013, Universitat de Barcelona)

Projectes i Experiències professionals:

Consultora especialitzada en màrqueting digital (2013-actualitat).

Membre del grup de recerca interdisciplinària sobre les TIC, i2TIC, i autora de diverses publicacions envers el màrqueting (2013-actualitat).

Formadora i docent universitària i empresarial: UOC, IQS, CITM-UPC, ENTI-UB, CETT-UB (2006-actualitat).

Directora Comercial i de Màrqueting a Glame, S.A., agència comercial a Espanya de diversos fabricants europeus de productes de moda íntima, complements de vestir, roba i peces de bebè, i productes tèxtils per a la llar (1994-2013).

Responsable de Relacions Internacionals a Camins Technologies, S.A., actualment InterCath BioMedical Software & Technologies, centre d'investigació i implementació de tecnologies i solucions biomèdiques (1991-1993).

Adjunta a la Direcció Tècnica a l'empresa de serveis de telemàrqueting Promofon, S.A. (1987-1991).

Àrees de expertise:

Emprenedoria

Màrqueting

Investigació de mercats

Comportament del consumidor

Enllaços externs perfil professional:

Noemí Blanch de la Cueva noemi.blanch@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Noemí Blanch de la Cueva

Titulació:

  • Llicenciada en Psicologia (Universitat de Barcelona)
  • Màster en Gamificació i Narrativa Transmedia (IEBS)
  • Màster en Desenvolupament Organitzacional i Consultoria de Processos (GR Institute)
  • Màster d'Estudis de Dones, Gènere i Ciutadania (UB) i Tècnica d'Igualtat

Projectes i Experiències professionals:

Consultoria de projectes de gamificació i serious games en diferents àmbits: participació ciutadana, reciclatge, lideratge, emprenedoria i educació, entre d'altres.

Doctoranda en estudis de gènere i joc. 

Àrees de expertise:

El poder del joc

Gamificació

Serious games

Gènere i habilitats

Enllaços externs perfil professional:

Núria Riba Roqué nuria.riba@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
NÚRIA RIBA ROQUÉ

Titulació:

  • Llicenciatura de Belles Arts (Universitat de Barcelona)
  • Grau en Il·lustració (ES de Disseny i Art Llotja)

Projectes i Experiències professionals:

Des de 2005 que desenvolupa la seva carrera com a animadora stop-motion i dissenyadora de personatges, dels projectes de la productora I+G StopMotion, amb Marc Riba i Anna Solanas. Premi Gaudí al millor curtmetratje per “Les bessones del Carrer de Ponent” (2010), el Méliès d’Argent al millor curtmetratje europeu en el Festival de Sitges per “Canis” (2013) i per “Violeta la pescadora del mar negre” (2006) i una nominació als Premis Goya per “El negre és el color dels déus”.
Inicis:
Experimentació i animació directa sobre pel·licula 35 mm.
Sessió d’animació en viu al carrer, “CineXITT”, amb Dirk Van de Vondel. Peça col·lectiva Barcelona.
Curtmetratge stop-motion amb sorra “Le regard blessé”, amb Ferenc Cakó. Peça col·lectiva Stage a França. 
Dibuixant d’animació en produccions com Fantomcat, de Cosgrove Hall films. UK
Tècniques d’animació (Taller-Escola Josep Antoni Pérez Mascaró)

Enllaços externs perfil professional:

Pascual Batalla Duran pascual.batalla@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
PASQUAL BATALLA DURAN

Titulació:

  • Diplomatura en Enginyeria Industrial per la UPC
  • Master en Business Administration (MBA) per ESADE
  • Programa Dirección General (PDG) per IESE
  • Executive Program per Singularity University

Projectes i Experiències professionals:

 - Chief Operations Officer (COO) a Sandsoft
- Chief Operations Officer (COO) a Socialpoint
- Chief Executive Officer (CEO) a AdScience
- Chief Operations Officer (COO) a Letsbonus
- Senior Strategy Consultant a Capgemini
- R&D Engineer a Hewlett Packard

Àrees de expertise:

Videojocs, E-commerce, E-business.
Operacions, transformació digital, Six Sigma & Lean.

Enllaços externs perfil professional:

Pau Sánchez Penella pau.sanchez.penella@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
PAU SÁNCHEZ PENELLA

Titulació:

  • Grau en Multimèdia (CITM/UPC)
  • Màster en Animació, Art Digital i Videojocs.

Projectes i Experiències professionals:

Exalumne del grau i va fer pràctiques com a docent al centre en cursos d'iniciació al 3D.

Enllaços externs perfil professional:

Pedro Omedas Morera pedro.omedas@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
PEDRO OMEDAS MORERA

Titulació:

  • Grau en Enginyeria Informàtica (Universidad Simón Bolívar de Caracas)
  • Màster en Comunicació i Producció Audiovisual Digita (La Salle - Ramon Llull)
  • Postgrau en Creació i Disseny de videojocs (Universitat Politècnica de Catalunya)

Projectes i Experiències professionals:

Desenvolupador de programari i consultor independent a través de l'empresa XR Consulting, amb experiència en tecnologies de realitat estesa (XR), aplicacions interactives i realitat virtual. Ha treballat desenvolupant projectes amb startups, universitats i empreses de diferents sectors, desenvolupant solucions innovadores per a salut, comerç, educació i entreteniment. Experiència com a desenvolupador a Unity3D, C#, C++ i tecnologies cloud.

Enllaços externs perfil professional:

Pere Torrents Poblador pere.torrents@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Pere Torrents Poblador

Titulació: Llicenciat en Economia (UB)

Projectes i Experiències professionals:

Àmplia experiència en la indústria dels videojocs online i mòbil.

Executiu de màrqueting en projectes i empreses innovadores com ara Zonejeux, Gaelco Mòbils, PlayerX i Softonic, entre d'altres.

Actualment dirigeix ​​Gamebcn, projecte de Incubio, Generalitat de Catalunya i Caixa Capital Risc.

Àrees de expertise:

Màrqueting

Finançament de Projectes

Desenvolupament de Negoci

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Empresa

Enllaços externs perfil professional:

Ramon Mateo Navarro ramon.mateo@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
RAMÓN MATEO NAVARRO

Titulació: Graduat en Enginyeria informàtica per la FIB - UPC

Projectes i Experiències professionals:

És doctorand en bioinformàtica a la UAB, on la seva tesi se centra en el desenvolupament de Federated Deep Learning Solutions for Medical Imaging: Radiomics, Clinical Data, and Transfer Learning in DataSHIELD, buscant noves solucions per implementar federated deep learning en entorns mèdics. A més, treballa com a assistent d'investigació a ISGlobal, dins el grup de recerca BRGE (Bioinformatic Research Group in Epidemiology), i actualment treballa en el projecte DATOS-CAT, que té com a objectiu la normalització, integració i anàlisi de dades biomèdiques basades en la població a Catalunya.

Enllaços externs perfil professional:

Raúl Villalba Palacin raul.villalba.palacin@citm.upc.edu Professor col·laborador
Salvador Bolarin Molina salvador.bolarin@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Salvador Bolarin Molina

Projectes i Experiències professionals:

Director de The Velocity dot Art, un estudi creatiu especialitzat en fotografia, postproducció, retoc avançat, CGI i efectes especials.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Postproducció i efectes especials
Sergi Abadal Cavallé abadal@ac.upc.edu Professor UPC Mes info
SERGI ABADAL CAVALLÉ

Titulació: Màster en Tecnologies de la Informació i les Comunicacions

Projectes i Experiències professionals:

Tota l'experiència professional està lligada a la recerca i docència entorn a les telecomunicacions, les xarxes, i l'arquitectura de computadors. Actualment director del Nanonetworking Center in Catalunya, ha participat en 10+ projectes d'àmbit públic i privat, tant espanyols com europeus i americans; així com 50+ articles en revista, 80+ articles en conferències, 10+ xerrades invitades, membre de diferents comitès tècnics a conferències i editor de múltiples revistes científiques com ara la IEEE Transactions on Mobile Computing o la Nano Communication Networks (Elsevier).

Enllaços externs perfil professional:

Soraya Martinez Muñoz soraya.martinez.munoz@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
SORAYA MARTÍNEZ MUÑOZ

Titulació:

  • Grau psicologia per la universitat de Barcelona
  • Màster Direcció i Gestió de Recursos Humans per la UOC
  • Postgrau Lideratge i Gestió empresarial, Uiniversitat de Girona

Projectes i Experiències professionals:

Emprenedora social i co-fundadora d'Imaginat Cooperativa realitzant formació i orientació a col·lectius vulnerables i en risc d'exclusió social.
Consultora de Recursos Humans a focus inside, treballant en el diseny, la implementació i avaluació de programes formatius en soft skills com comunicació, lideratge, gestió de conflictes, etc. en organitzacions reconegudes de múltiples sectors (bancari, acadèmic, 3r sector, etc.)

Enllaços externs perfil professional:

Tomás Grau de Pablos tomas.grau.de.pablos@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
TOMÁS GRAU DE PABLOS

Titulació:

  • Llicenciatura en Història
  • Máster en Estudis d'Àsia Oriental
  • Doctorat en Traducció i Estudis Interculturals

Projectes i Experiències professionals:

Investigador en l'àrea d'Estudis Japonesos i Game Studies, focalitzat en la relació i influència del videojoc japonès davant la resta d'indústries a nivell global.
Actualment, formo part del Grup de Recerca GREGAL: Circulació Cultural Japó-Corea-Catalunya/Espanya, que té com a objecte d’estudi la circulació, reconfiguració i encaix dels fluxos creatius, lingüístics i representacionals entre el Japó i Corea del Sud i les realitats socials catalanes i espanyoles.
Ha treballat amb la formació de seminaris dedicats a l'impacte del videojoc en diversos àmbits disciplines, i em dedico a la divulgació i crítica professional de videojocs i cultura popular japonesa en mitjans especialitzats.

Enllaços externs perfil professional:

Vicente Villalba Palacin vicente.villalba.palacin@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Vicente Villalba Palacin

Titulació:

  • Grau en Màrqueting (Escola Universitària Mediterrani)
  • Màster en Estratègia i Creativitat Publicitària (Blanquerna - Universitat Ramon Llull)
  • Màster en Autolideratge i Conducció de Grups (Universitat de Barcelona)
  • Doctorat en Comunicació (Blanquerna - Universitat Ramon Llull)

Projectes i Experiències professionals:

Graduat en Màrqueting, amb un Màster en Creativitat i Estratègia Publicitària i un Màster en Autolideratge i Gestió de Grups. Actualment, és investigador predoctoral en els àmbits de l'addicció a Internet, el phubbing i les xarxes socials. A més, exerceix com a professor universitari i formador. Les seves línies d'estudi inclouen l'addicció a Internet, el malestar psicològic, la interacció social, les xarxes socials, els fenòmens de desinformació, la intel·ligència artificial i el paper dels influencers en la societat actual.

Àrees de expertise:

Social media

Comunicació, gestió de grups i lideratge

Influencers

Continguts

P&R

Enllaços externs perfil professional:

Sortides professionals

En acabar el grau, hauràs desenvolupat diferents projectes de videojoc de forma individual i en grup, hauràs adquirit un ampli coneixement de la indústria del sector i coneixeràs les claus de l'emprenedoria, així com els sistemes de finançament i monetització propis del sector, a partir de la participació activa de les diferents empreses que participen.

Un cop finalitzada la teva formació, podràs desenvolupar la teva carrera professional com a:

  • Expert/a en desenvolupament de videojocs i entorns virtuals interactius.
  • Expert/a en programació d’experiències narratives en temps real.
  • Programador/a d’apps.
  • Dissenyador/a de videojocs.
  • Productor/a de videojocs.
  • Artista tècnic.
  • Artista 3D.
  • Animador/a 2D i 3D per a videojocs i continguts digitals.
  • Analista de dades de videojocs.
  • Control de qualitat, testing i balanç.
  • Consultor/a en ludificació (gamification).

Entitats i Empreses Col·laboradores

Testimonis i notícies

Notícies

Testimonis

Al CITM, vaig adquirir coneixements en desenvolupament de videojocs a través d'un enfocament teòric i pràctic. La programació, àrea predominant al grau, s'ha convertit en la meva professió. Destaco l'experiència de crear el meu propi motor de videojocs i utilitzar-lo per desenvolupar un joc. Animada per un professor, a 3r curs vaig presentar-me a l'scholarship de King Women in Games i vaig ser una de les seleccionades per assistir a la Game Developers Conference a San Francisco i fer pràctiques de programadora a l'estudi de King a Barcelona.
Sandra Álvarez García, graduada en Disseny i Desenvolupament de Videojocs
Testimonis
Durant el grau he après game design, animació 2D i 3D i programació, que ha acabat convertint-se en la meva passió. El fet que l'aprenentatge es basi en projectes combinats amb molta dedicació autònoma m'ha brindat els hàbits, actituds i metodologies per convertir-me en un millor desenvolupador de videojocs. A 4t curs del grau, i a través de la borsa de treball del CITM, vaig fer pràctiques a SEAT, on posteriorment vaig aconseguir una feina. Des d'allà, vaig saltar a Ubisoft Barcelona amb un contracte en pràctiques
Marc Pagès Francesch, graduat en Disseny i Desenvolupament de Videojocs
Testimonis

Notícies

Metadata entrevista Marta Fernández: "Els videojocs indie han animat altres persones a crear sense la necessitat de pensar que han d'encaixar en grans empreses"
Metadata entrevista Marta Fernández: "Els videojocs indie han animat altres persones a crear sense la necessitat de pensar que han d'encaixar en grans empreses"
18-12-2024
Marta Fernández, coordinadora dels graus en Disseny i Desenvolupament de Videojocs del CITM, és entrevistada pel diari digital Metadata per parlar del videjoc indie a Catalunya, amb motiu del llançament del nou informe "El sector del videojoc indie a Catalunya".

Llegir entrevista
Arriba la 8a Gran CITM Game Jam: 10 anys creant videojocs a la UPC!
Arriba la 8a Gran CITM Game Jam: 10 anys creant videojocs a la UPC!
12-12-2024
La 8a Gran CITM Game Jam, organitzada per la Delegació d'Estudiants del CITM, serà una edició molt especial per celebrar el 10è aniversari del grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs. Aquest any, la Game Jam destaca no només pel seu format ...
El CITM participa al SAGA, Saló del Gaming 2024
El CITM participa al SAGA, Saló del Gaming 2024
12-12-2024
Entre els dies 29 i 30 de novembre i l'1 de desembre, el CITM va participar activament en una nova edició del festival SAGA, Saló del Gaming. El Centre va comptar amb un estand propi al SAGA 2024, on es van mostrar diferents videojocs fets per l'a...
El Retrovisor, amb guió de Dani Hurtado, premi del públic al SAGA 2024
El Retrovisor, amb guió de Dani Hurtado, premi del públic al SAGA 2024
12-12-2024
El videojoc de Cubus Games El Retrovisor, amb idea original i guió del profesor del CITM Dani Hurtado, va rebre el premi del públic al videojoc en català al SAGA, Saló del Gaming 2024. El joc també va ser finalista com a videojoc en català amb mil...
Visita d'Anchor Point Studios per connectar amb el talent CITM
Visita d'Anchor Point Studios per connectar amb el talent CITM
10-12-2024
El passat 27 de novembre, l'estudi de videojocs Anchor Point Studios va compartir una sessió exclusiva amb l'estudiantat del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM). Aquesta trobada va permetre als estudiants conèixer de prop una de ...
Èxit del 2n Indie Games TRS, dedicat a la música als videojocs
Èxit del 2n Indie Games TRS, dedicat a la música als videojocs
19-11-2024
El passat dijous 7 de novembre va tenir lloc la segona edició del Congrés Indie Games TRS, organitzat per l'Ajuntament de Terrassa, a través del servei d'Innovació, i el Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM-UPC), amb un èxit de més...
El CITM triomfa en la 2a edició dels premis Ludi de 3Cat
El CITM triomfa en la 2a edició dels premis Ludi de 3Cat
18-11-2024
El dijous 14 de novembre es van lliurar els esperats guardons dels premis Ludi 2024 en una gala especial a l'Aliança del Poblenou. El CITM va tenir un protagonisme ben destacat en aquesta segona edició, ja que es va endur 2 dels 4 premis, a més qu...
La música als videojocs, eix del 2n Indie Games TRS el 7 de novembre
La música als videojocs, eix del 2n Indie Games TRS el 7 de novembre
25-10-2024
L'Ajuntament de Terrassa, a través del servei d'Innovació, i el Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM-UPC) organitzen la segona edició del Congrés Indie Games Terrassa, que se celebrarà el dijous 7 de novembre. L'esdeveniment, creat...
Mònica Martín i David Boces, entrevistats al programa Generació Digital d'iCat
Mònica Martín i David Boces, entrevistats al programa Generació Digital d'iCat
22-10-2024
Mònica Martín, docent del grau en Videojocs al CITM, i David Boces, alumne guanyador del premi a la millor rejugabilitat dels premis Ludi 2023, han estat entrevistats al programa Generació Digital d'iCat per parlar de nova edició d'aquest certamen. A partir del minut 28:30.

Escoltar el programa
Marta Fernández participa en la Macroviciada 2.0 del Festival Moaré
Marta Fernández participa en la Macroviciada 2.0 del Festival Moaré
22-10-2024
Marta Fernández, coordinadora del grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs del CITM, va participar el passat 5 d'octubre, a la Masia Freixa de Terrassa,  en la Macroviciada 2.0 organitzada aquest any en el marc del primer Festival Moaré de T...
Betevé entrevista la professora Marta Fernández
Betevé entrevista la professora Marta Fernández
30-09-2024
Marta Fernández, coordinadora del nostre grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs, ha participat en el programa 'Via 15' de La Xarxa per analitzar el posicionament de Catalunya en l'àmbit dels videojocs i quina és l'aposta formativa que es fa des del CITM. (min. 23).

Veure vídeo (min. 23)
La 2a edició dels premis Ludi de 3Cat es presenta al CITM
La 2a edició dels premis Ludi de 3Cat es presenta al CITM
26-09-2024
Aquest dimarts 24 de setembre, el plató del CITM ha acollit l'acte de presentació de la 2a edició dels premis Ludi a tot l'alumnat CITM. Un certamen impulsat per 3Cat per segon any consecutiu, amb el suport de GameBCN, que proposa a tot l'estudian...
Els alumnes del grau en Videojocs presenten el seu projecte final
Els alumnes del grau en Videojocs presenten el seu projecte final
05-08-2024
Els estudiants del grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs, tant el grup de Terrassa com el de Barcelona, han presentat el seu videojoc final acabat. El projecte culmina amb una sessió especial en la qual els alumnes presenten el seu joc i ...
Dani Hurtado, guionista del videojoc Crims: "Dir-nos que el joc feia justícia a la sèrie va ser molt gratificant"
Dani Hurtado, guionista del videojoc Crims: "Dir-nos que el joc feia justícia a la sèrie va ser molt gratificant"
23-07-2024
L'aclamada sèrie de true crime Crims estrena la seva versió jugable en format videojoc sota el títol Crims: casos oberts. Aquest, que és el primer gran projecte de videojoc que llança 3Cat dins de la seva nova estratègia de formats transmedia, por...
Via Empresa: "Gatera Studio, o com fusionar videojocs i música per crear art electrònic"
Via Empresa: "Gatera Studio, o com fusionar videojocs i música per crear art electrònic"
02-10-2023
Gatera Studio, capitanejat pels alumni del CITM Norman Benet i Pol Ferrando, és notícia a Via Empresa per l'èxit del seu joc ANTRO. Aquest joc, que va néixer com a TFG del grau en Videojocs, ha estat premiat pel millor so en reconeguts festivals.

Llegir article
4 videojocs d'estudiants del CITM, presents a l'Indie Dev Day 2023
4 videojocs d'estudiants del CITM, presents a l'Indie Dev Day 2023
06-09-2023
Els propers 8, 9 i 10 de setembre tindrà lloc a La Farga (l'Hospitalet de Llobregat) l'IndieDevDay 2023, una trobada de desenvolupadors, artistes i dissenyadors impulsada amb l'objectiu de visibilitzar i donar a conèixer l'àmbit del videojoc indie...
TV3: "La indústria del videojoc busca més professionals"
TV3: "La indústria del videojoc busca més professionals"
04-07-2023
La indústria del videojoc continua a l'alça a Catalunya, 10 anys després que hi aterrés amb força. El nostre director, Carles Sora, és una de les veus entrevistades en aquest reportatge de TV3, on posa l'accent en la connexió món laboral-formació i en la consolidació del talent.

Veure reportatge
La Vanguardia: "El videojuego crece un 12% en España impulsado por la modalidad online"
La Vanguardia: "El videojuego crece un 12% en España impulsado por la modalidad online"
29-05-2023
Carles Sora, director del CITM, participa en aquest article valorant Barcelona com a hub líder del sector i els formats que més creixen a la indústria, com el freemium, que primer ofereix el servei gratuït i després exigeix petits pagaments per seguir gaudint del joc.

Llegir article
Marc Martí (Socialpoint): "Barcelona es posiciona com a gran hub dels videojocs. Moltes empreses vénen atretes pel talent local"
Marc Martí (Socialpoint): "Barcelona es posiciona com a gran hub dels videojocs. Moltes empreses vénen atretes pel talent local"
23-11-2022
Marc Martí és director d'Art a Socialpoint, empresa referent en l'àmbit dels videojocs nascuda a Barcelona, amb títols tan coneguts com Dragon City o Monster Legends, més de 2 milions d'usuaris únics al dia, més de 300 treballadors i una sòlida tr...
ANTRO, un videojoc d'alumni CITM, es presenta al DeviCat i guanya el Best Sound & Music de l'Indie Dev Day 2022
ANTRO, un videojoc d'alumni CITM, es presenta al DeviCat i guanya el Best Sound & Music de l'Indie Dev Day 2022
07-11-2022
El 20 d'octubre passat va tenir lloc la setena trobada mensual organitzada per DeviCat, l'associació de desenvolupadors i editors de videojocs de Catalunya. Aquesta vegada la sessió va ser especial, Devicat va unir forces amb la principal incubado...
Diari de Terrassa: "Terrassa vol ser la incubadora del sector dels videojocs"
Diari de Terrassa: "Terrassa vol ser la incubadora del sector dels videojocs"
28-07-2022
Terrassa ja és un referent en la producció cinematogràfica i publicitària de la mà del Parc Audiovisual de Catalunya i de la Terrassa Film Office. La ciutat vol ara fer un pas més i convertir-se en una autèntica incubadora de l'art digital, multimèdia i, en especial, dels videojocs. L'instrument per aconseguir-ho és un nou Pla d'Impuls i Dinamització del Sector Audiovisual.

Llegir article
Terrassa Digital: "El CITM i Cupra dissenyen un projecte per a jugar al cotxe del futur"
Terrassa Digital: "El CITM i Cupra dissenyen un projecte per a jugar al cotxe del futur"
04-07-2022
El CITM i les empreses del sector de l'automoció CUPRA i EDAG Spain han posat en marxa 'CUPRA Gamified Car', un projecte d'innovació i laboratori d'idees basades en la gamificació per pensar com serà el cotxe del futur. Les tecnologies digitals aplicades al món de l'automoció ofereixen una oportunitat per explorar noves experiències multimèdia i socials.

Veure reportatge
Article de Carles Sora a El Periódico: "La cara oculta de los videojuegos"
Article de Carles Sora a El Periódico: "La cara oculta de los videojuegos"
10-06-2022
El director del CITM Carles Sora firma aquest article en el qual posa de manifest l'evidència científica al voltant dels beneficis socials vinculats als videojocs i les xarxes socials, com ara la millora dels vincles socials, les habilitats de comunicació o l'autoestima.

Llegir article
Article de Marta Fernández a El Periódico: "Nous Públics i Experiències"
Article de Marta Fernández a El Periódico: "Nous Públics i Experiències"
13-10-2021
"La consolidació del sector dels videojocs passa per oferir opcions més enllà de l'oci, des de l'educació, la salut o el medi ambient". Article de Marta Fernández, professora i coordinadora del grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs, publicat a la secció ENTENDER+ de El Periódico.

Llegir article
Catalunya Ràdio: La UPC estrena el Lab Creativitat 360
Catalunya Ràdio: La UPC estrena el Lab Creativitat 360
21-02-2020
El Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia de la UPC ha posat en marxa el projecte "Lab Creativitat 360", a través del qual podran desenvolupar projectes audiovisuals immersius i experimentar amb nous formats. Explica el projecte a Catalunya Ràdio Carles Sora, nou director del CITM.

Escoltar àudio complet
Àrtic Betevé: El disseny sonor dels videojocs
Àrtic Betevé: El disseny sonor dels videojocs
09-01-2018
David Font, un dels professors de l'assignatura Àudio Digital del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs del CITM i compositor musical, participa al programa de Betevé Àrtic per explicar com es prepara el disseny sonor dels videojocs.

Veure reportatge
Reportatge TVE: Amb els videojocs no s'hi juga
Reportatge TVE: Amb els videojocs no s'hi juga
06-10-2017
El programa de TVE 'Tinc una idea' analitza el món dels videojocs en el reportatge "Amb els videojocs no s'hi juga", tot coincidint amb la fira de videojocs Barcelona Games World (BGW). La indústria dels videojocs factura més de 200 milions d'euros a l'any i dóna feina a uns cinc mil professionals qualificats. Al reportatge s'entrevisten els membres de l'estudi Altered Matter, creat per alumnes del màster en Disseny i Creació de Videojocs de la UPC, i el director del màster Jesús Alonso. També se'n fa ressò del concurs de videojocs Three Headed Monkey Awards.

Veure programa
Entrevista a Jesús Alonso (El Periódico): Dinàmica, exigent i sense fronteres, així és la indústria de videojoc
Entrevista a Jesús Alonso (El Periódico): Dinàmica, exigent i sense fronteres, així és la indústria de videojoc
26-09-2017
Jesús Alonso, professor del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs del CITM, exposa en aquest article d'El Periódico l'evolució de la indústria dels videojocs en els últims anys, analitzant la formació del sector, les competències dels seus professionals i els nous reptes de la indústria, com la realitat virtual i augmentada.

Llegir més
Ràdio Mataró (Tertúlia Digital): Entrevista al vicerector de la UPC Siscó Vallverdú
Ràdio Mataró (Tertúlia Digital): Entrevista al vicerector de la UPC Siscó Vallverdú
27-09-2016
El programa de Ràdio Mataró anomenat Tertúlia Digital, presentat per Tomàs Cascante, entrevista al vicerector d'Estudiants de la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) Sisco Vallverdú. En aquesta entrevista analitza els reptes que té la universitat per preparar els professionals, tant des d'un punt de vista de coneixements com d'habilitats per créixer en un context professional canviant.

Escoltar entrevista
TV3 Els Matins: Triar carrera universitària
TV3 Els Matins: Triar carrera universitària
13-09-2016
La formació en videojocs és una de les múltiples opcions professionals que poden triar els joves que comencen una carrera universitària. Aquest reportatge de TV3 explica la gran quantitat de possibilitats per triar i les noves titulacions que sorgeixen. A partir del minut 05:45 apareix el Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs del CITM.

Veure vídeo
TV3 Notícies: S'incorporen dotze nous graus universitaris
TV3 Notícies: S'incorporen dotze nous graus universitaris
13-09-2016
En aquest reportatge de TV3 apareix el Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs (100% en anglès) com una de les novetats en els 12 graus universitaris que es van incorporar al curs 2015/2016. La demanda de matriculació ha estat molt alta i continua també en la segona edició del grau.

Veure vídeo

Vídeos

Saló de l'Ensenyament 2024
Saló de l'Ensenyament 2022
Mer Grazzini - Experiències professionals en l'àmbit del videojoc indie
Dino Patti - Experiències professionals en l'àmbit del videojoc indie
"L'Art darrere de GRIS", amb Conrad Roset. Lliçó Inaugural del CITM (curs 2021-2022)
Estudia el grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs al CITM
ENTER a la UPC: Coneix l'àmbit de Disseny i Tecnologia Multimèdia
Lliçó Inaugural dels Estudis del CITM (curs 2020-2021): "The Future of Multimodal Human-Computer Interaction"
Vídeo resum de la Jornada XR Education
Saló de l'Ensenyament 2019
Saló de l'Ensenyament 2018
Acte de Graduació del CITM 2018
Barcelona Games World 2017
Winter CITMFest 2017
Saló de l'Ensenyament 2017

Treballs dels estudiants

Batcave VR
Batcave VR
Grau en Videojocs
Toad Exam
Toad Exam
Grau en Videojocs
Magic VR
Magic VR
Grau en Videojocs
Corbs
Corbs
Grau en Videojocs
Slave One
Slave One
Grau en Videojocs
Telerehab
Telerehab
Grau en Videojocs
Corbs
Corbs
Grau en Videojocs
Antro
Antro
Grau en Videojocs
Art Conceptual
Art Conceptual
Grau en Videojocs

Sol·licita Informació

Sol·licitud rebuda!
Un cop registrem la teva petició, rebràs confirmació per correu electrònic i ens posarem en contacte amb tu.

Gràcies pel teu interès en els nostres programes formatius.
Error
Per un error en la connexió a la base de dades la teva sol·licitud no s'ha pogut cursar. T'agrairem que repeteixis el procés més tard o bé que et posis en contacte amb nosaltres trucant al (34) 93 112 08 08 des de l'estranger o enviant-nos un correu electrònic a: webmaster.fpc@fpc.upc.edu
Quins estudis t'interessen?


* Camps obligatoris

 

Enviar