La música als videojocs, eix del 2n Indie Games TRS el 7 de novembre

L’Ajuntament de Terrassa, a través del servei d’Innovació, i el Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM-UPC) organitzen la segona edició del Congrés Indie Games Terrassa, que se celebrarà el dijous 7 de novembre. L’esdeveniment, creat l’any passat, busca oferir un espai de trobada, aprenentatge i contacte als professionals i emprenedors de l’àmbit del videojoc indie, és a dir, els videojocs creats per empreses emergents o independents, al marge de les grans multinacionals del videojoc.

En aquesta segona edició, el congrés se centrarà en la música i el disseny de so en el desenvolupament de videojocs. En aquest sentit, la proposta s’adreça a estudiants, professionals i persones emprenedores de l’àmbit del videojoc, però també de l’àmbit de la música. De fet, els ponents del congrés hi haurà diverses persones que es dediquen a compondre música per a videojocs, persones emprenedores del videojoc indie i d’altres perfils professionals que abordaran diferents temàtiques relacionades amb la música, el so i el doblatge en els videojocs.

El congrés tindrà dos blocs principals. Un al matí, a la Sala d’Actes TR1 de l’ESEIAAT, format per tres xerrades i una taula rodona, amb la participació dels professionals Carlos Viola, Norman Benet, Raquel García Cabañas, Victor Pedreño, Sara López, Ramón Solé, Alberto Pereira, Eduardo de la Iglesia i Aleix Ramon. Hi haurà un altre bloc de tarda, organitzat al CITM, amb dos tallers, sobre la creació de sons de la realitat amb Foley amb Àlex Escutia i un altre taller sobre les eines del technical artist amb Nacho Roca.

El director del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia, Carles Sora, explica la rellevància que té per al CITM coliderar una iniciativa com aquesta: “Catalunya té un important ecosistema emergent de desenvolupadors de videojocs independents; i al Centre li interessa moltíssim formar part d’aquest moment de creixement, apropant l’activitat acadèmica i de recerca dels estudis sobre els videojocs a la societat.”. I afegeix un apunt sobre l’elecció de la temàtica d’aquest any al Congrés, en el qual el CITM n’és responsable dels continguts. “En els videojocs, els aspectes sonors representen un element clau que influeix i acompanya tota l’experiència del videojoc”, matisa.

La tinent d’alcalde i regidora d’Innovació, Maise Balcells, recorda que “el videojoc és un sector emergent a tot Catalunya i, en particular a Terrassa, i com a Ajuntament que aposta per la innovació, tenim molt clar que cal donar-hi suport i treballar de manera coordinada amb el món universitari, en particular amb el Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia, que és un centre de referència no només per a Terrassa sinó a escala de país”.

El II Congrés Indie Games s’emmarca en el Pla d’Impuls i Dinamització del Sector Audiovisual de Terrassa, derivat del Pla de la Innovació de Terrassa, i compta amb el suport de la Diputació de Barcelona, la Generalitat de Catalunya i el Ministeri de Treball i Economia Social.

Més informació i inscripcions:

II Congrés Indie Games TRS