COVID-19 protocols for activities at the CITM
These protocols are subject to ongoing review. All teachers and students at the CITM must ensure compliance with them.
Do you want to be part of the animation and digital art industry, produce audiovisual productions and work on real projects in the design and image field?
Train to become an animator, artistic producer or a creative designer, working with new image, art and animation technologies.
Your best choice is to study at the Universitat Politècnica de Catalunya (UPC).
This degree is available at the TR12 (c/ de la Igualtat, 33, Terrassa).
The Bachelor's degree in Design, Animation and Digital Art (2017 programme) of 180 ECTS credits (3 years) will begin to be phased out in the 2023-2024 academic year.
The objective of the Bachelor's degree in Design, Animation and Digital Art is to provide students with contemporary and specialised training in the framework of digital creativity. The student will be able to design and develop products, content and digital services based on design, animation, audiovisual production and digital art, and featuring a high degree of innovation and creativity. This overall objective requires a robust training in creative abilities and knowledge and command of new technologies and digital tools in the world of image, art and animation.
During your studies you will also learn to foster critical reflection on digital technologies, and learn about their advantages and context of application, as well as their social and ethical implications. You will also have the opportunity to participate in projects and creation laboratories, where you will be working with leading companies in the digital industry. This all takes place while you are participating in both individual projects and in multidisciplinary teams oriented towards the professional market of design, animation and digital art, enabling you to adapt to a technological world in constant transformation, and to understand today's digital industry and prevailing business models.
The bachelor's degree in Design Animation and Digital Art is an official university degree, complying with the requirements of the European Higher Education Area (EHEA).
Price: 106 €/ECTS (€6,360 for each academic year of 60 credits)*.
Methods of payment and deductions
Information about scholarships, loans and grants
* The discounts indicated by the DOGC on the public part of the price of the credit will be applied.
Applicants are given the option of making a voluntary €5 contribution when formalising their enrolment. As part of the UPC's 0.7% Campaign, this donation will go towards meeting charitable needs in developing countries.
In this section you will find all the information related to the Quality Assurance Internal System.
In this section you will find the academic regulations and support plans that we apply to the degree.
The studies permitting access to this official qualification are:
To access our studies by this means, you must:
Access to any bachelor's degree is possible from undergraduate training cycles, although the access grade (mean grade for the studies) or the weighted admission grade will be taken into account for admission to the studies depending on how the subjects in the specific University entrance tests are related to the knowledge area of the degree course for which access is sought. More information to the Universities Channel of the Generalitat of Catalonia. You can also consult the Table of weightings of the subjects in the degrees of the CITM.
The UPC provides official recognition for subjects and credits is some of the bachelor's degree courses for those who have completed specific undergraduate training cycles. Check which subjects in undergraduate training cycles this recognition of credits applies to on the Government of Catalonia website or by consulting the CITM Degree Validation Board.
To access our studies by this means, you must:
Over 25 years old
To access our studies in this manner, you must do the following:
Candidates who meet the following requirements can take the university access examinations for people over 25 years old:
Over 45 years old
To access our studies in this manner, you must do the following:
Candidates who meet the following requirements can take the university access examinations for people over 45 years old:
Candidates who access the university by means of entrance examinations for people over 45 years old have 1% of the places reserved on each course.
The decision on admission is only valid for studying at the CITM for the degree awarded and for the call for the next academic year.
People over 40 years of age can access the university by accrediting work or professional experience related to a degree study, if they do not have an academic qualification that enables them to access the university by another access route.
Access to the university for over 40 years is convened once a year and can only be requested for a single study centre of Catalan universities.
The centre will reserve 1% of the places. +INFO
To access our studies by this means, you must do the following:
To access our studies by this means, you must do the following:
To access our studies by this means, you must:
After you have been awarded a place at our centre, you will have to apply to your home university for an "academic record transfer".
These students can access the university by different routes depending on the country of origin, the existence of agreements and the situation of residence in Spain.
You will find the detailed information on the website of the Secretaría de Universidades e Investigación de la Generalitat de Cataluña.
ECTS credits | |
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Basic Training | 78 |
Industry, Society and Culture | 18 |
Graphic Expression | 30 |
Fundamentals of the Image | 12 |
3D Modelling | 18 |
Compulsory Training | 126 |
Audiovisual Communication | 6 |
Interactivity | 30 |
Production and Post-production | 36 |
Animation | 24 |
Research | 6 |
Management and Business | 6 |
Projects *1 | 18 |
Elective Training *2 | 24 |
Elective Subjects | 24 |
TFG Final Degree Project | 12 |
Total | 240 |
Subjects | Type | Period | ECTS credits |
---|---|---|---|
Visual Culture and New Medias | Basic | Semester 1 | 6 |
Digital Art Industry | Basic | Semester 1 | 6 |
Design Fundamentals | Basic | Semester 1 | 6 |
Drawing and Digital Illustration | Basic | Semester 1 | 6 |
Introduction to 3D Modelling | Basic | Semester 1 | 6 |
Graphic Design | Basic | Semester 2 | 6 |
Character Design | Basic | Semester 2 | 6 |
Lighting | Basic | Semester 2 | 6 |
Audiovisual History and Models | Basic | Semester 2 | 6 |
Project 1: Stop Motion *1 | Compulsory | Semester 2 | 6 |
Total | 60 |
Subjects | Type | Period | ECTS credits |
---|---|---|---|
Image Capture Techniques | Basic | Semester 1 | 6 |
Concept Art | Basic | Semester 1 | 6 |
2D Animation | Compulsory | Semester 1 | 6 |
3D Scenarios | Basic | Semester 1 | 6 |
Art and Design for Video Games | Compulsory | Semester 1 | 6 |
Digital Image Processing | Compulsory | Semester 2 | 6 |
Interface Design (User Experience - UX / User Interface - UI) | Compulsory | Semester 2 | 6 |
Modelling of Characters | Basic | Semester 2 | 6 |
Audiovisual Narrative | Compulsory | Semester 2 | 6 |
Project 2: Art for Video Games *1 | Compulsory | Semester 2 | 6 |
Total | 60 |
Subjects | Type | Period | ECTS credits |
---|---|---|---|
Interactive Applications | Compulsory | Semester 1 | 6 |
3D Animation | Compulsory | Semester 1 | 6 |
Post-production | Compulsory | Semester 1 | 6 |
Script and Storyboard | Compulsory | Semester 1 | 6 |
Art Direction | Compulsory | Semester 1 | 6 |
Visual Effects (VFX) Techniques | Compulsory | Semester 2 | 6 |
Programming for Design and the Arts | Compulsory | Semester 2 | 6 |
Rigging for Animation | Compulsory | Semester 2 | 6 |
Photography Direction | Compulsory | Semester 2 | 6 |
Project 3: 3D Animation *1 | Compulsory | Semester 2 | 6 |
Total | 60 |
Subjects | Type | Period | ECTS credits |
---|---|---|---|
Virtual Reality Environments | Compulsory | Semester 1 | 6 |
Applied Artistic Research | Compulsory | Semester 1 | 6 |
Sound Editing and Design | Compulsory | Semester 1 | 6 |
Distribution and Business Models | Compulsory | Semester 1 | 6 |
Elective Subjects *2 | Elective | Semester 2 | 24 |
TFG Final Degree Project (regulations) | Compulsory | Semester 1 & 2 | 12 |
Total | 60 |
Elective Subjects *2 | Type | Period | ECTS credits |
---|---|---|---|
Expanded Audiovisuals | Elective | Semester 2 | 6 |
Transmedia Production | Elective | Semester 1 | 6 |
Advanced User Experience (UX) Techniques | Elective | Semester 2 | 6 |
Generative Art with Processing | Elective | Semester 2 | 6 |
Cinematography | Elective | Semester 2 | 6 |
Advanced Post-production | Elective | Semester 2 | 6 |
Real Time Narrative | Elective | Semester 2 | 6 |
Advanced Sound Design | Elective | Semester 2 | 6 |
Advanced Animation | Elective | Semester 2 | 6 |
Advanced Digital Painting | Elective | Semester 2 | 6 |
Stop Motion | Elective | Semester 2 | 6 |
Digital Entertainment and Video Game Design | Elective | Semester 2 | 6 |
3D Video Games | Elective | Semester 2 | 6 |
Serious Games Design | Elective | Semester 1 | 6 |
Advanced Business Project | Elective | Semester 2 | 6 |
Internships | Elective | Semester 1 & 2 | 12 |
Creation Lab | Elective | 1st Semester | 6 |
Interactivity | Audiovisual Design | Video games |
---|---|---|
Expanded Audiovisual | Cinematography | Digital Entertainment and Video Game Design |
Transmedia Production | Advanced Post-production | 3D Video Games |
Advanced User Experience (UX) | Advanced Sound Design | Serious Games Design |
Techniques Generative Art with Processing | Advanced Animation | Advanced User Experience (UX) |
Real-Time Narrative | Advanced Digital Painting | Real-Time Narrative |
Advanced Business Project | Stop Motion | Advanced Sound Design |
Expanded Audiovisual | Advanced Business Project | |
Transmedia Production | ||
Advanced Business Project |
*1 At the end of the course, the student will have learned and will be able to demonstrate their knowledge with the practical part of each course and in addition, a project will be carried out as a group each academic year in order to create and enhance the students' curriculum vitae.
*2 From the 4th year of the bachelor's degree in Digital Design and Multimedia Technologies, the 24 optional ECTS credits can be obtained by taking optional courses in the programme of studies or in two blocks: 12 ECTS credits for external internships and 12 ECTS credits for optional courses.
*3 For the Degree in Design, Animation and Digital Art, 3 elective curricular itineraries have been designed: Interactivity, Audiovisual Design and Video Games. The curricular itineraries will be made up of the selection of four elective subjects (24 ECTS).
Clarification notice:
The CITM recommends students to follow the normal itinerary of 60 credits per academic year. The curriculum for this degree programme includes the possibility of external practice work (companies, public organizations…) that is considered as an Elective subject area for students. As well, it is possible to take these courses in other foreign universities.
Name | Type of teaching staff member | ||
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Adrián Dorado Garrido | adrian.dorado@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Projects and Professional Experience: Diseñador de producto y co-fundador de Qualud y Laia Health. Ha participado en proyectos de innovación tecnológica en startups, pymes y multinacionales. Con Expertice en User experience, User interface, serious games y humanización de procesos. Ha sido docente en el ámbito universitario en el área de videojuegos y multimedia. |
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Alex Gómez González | alex.gomez.gonzalez@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Degree:
Grado en Bellas Artes (Universitat de Barcelona, BBAA) Projects and Professional Experience: Concept Artist, Visual Developer y Lead Concept Artist en activo en la industria de los videojuegos. External links professional profile: |
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Alexander Toby Russ Widdowson | Collaborating professor | ||
Ana Belén Agredano Muñoz | ana.belen.agredano@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Projects and Professional Experience: Rigger en Minimo VFx encargada de desarrollar, mantener y crear rigs para producciones internacionales. External links professional profile: |
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Anna Solanas Santacana | anna.solanas@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Degree:
Graduado Superior en Cine y Medios Audiovisuales (título propio) UB-ESCAC Projects and Professional Experience: En 2001 rodó (junto con Marc Riba) como proyecto de final de carrera "El negro es el color de los dioses" que se convirtió en el primer cortometraje realizado por ambos y que marcó el inicio de una col· ción que ahora cumple 20 años. Con su propia productora "I+G Stop Motion" (creada en 2004) han producido dieciséis cortometrajes. Los proyectos de "I+G Stop Motion" han participado en más de dos mil festivales de los cinco continentes, recogiendo más de un centenar de premios, entre los que cabe destacar una nominación a los premios Goya, dos Mélies de Plata al Mejor Cortometraje Europeo y un premio Gaudí. En marzo de 2013 ocuparon una de las salas del prestigioso Museo da Marioneta de Lisboa exponiendo a todos los protagonistas de sus proyectos. Ha dado conferencias en festivales de animación internacionales: Anim'est de Bucarest (Rumanía), Animated Dreams de Tallin (Estonia), Multfilm de Krasnoyarks (Rusia), monstruo de Lisboa (Portugal), FestAnka de Zilina (Eslovaquia) ... , y ha formado parte de jurados de festivales de animación y cine nacionales e internacionales. |
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Beatriz Martínez Navarro | beatriz.martinez@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: Jefe de estudios, profesora e investigadora en procesos de digitalización 2D y 3D del patrimonio cultural. Es profesora en el CITM desde el año 2012 y ha dirigido el Postgrado en Digitalización del Patrimonio Cultural, de la Fundación Politécnica de Cataluña. Ha trabajado en varios proyectos profesionales de asesoramiento para la digitalización de fondos de archivos fotográficos e históricos. Algunos de estos proyectos destacados han sido la redacción de los protocolos de digitalización de la Generalitat de Catalunya y la Diputación de Girona. En el ámbito académico, ha realizado publicaciones y comunicaciones en congresos, dentro del campo de la digitalización del patrimonio, la medida de la calidad de imagen y la gestión del color. Actualmente, está realizando su tesis doctoral en el ámbito de la reproducción fiel del color en procesos de fotogrametría, dentro del programa de doctorado en computación gráfica de la UPC y formando parte del grupo de investigación ViRVIG. Areas of training:
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Bruno Caldas Pires | bruno.caldas@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Projects and Professional Experience: Investigador en arte y tecnología, artes visuales, inteligencia artificial y tecnologías comunitarias. Ha diseñado el Máster en Creative Computing de la Universidad Elisava, y fue el director de su primera edición. Ha sido profesor de programación creativa en la escuela de formación profesional Oi kabum!, en Río de Janeiro por seis años. Realizó como escritor y realizador cinematográfico varios proyectos ganadores de premios. Areas of training:
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Carla Molins Pitarch | carla.molins@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: Tecnóloga creativa, diseñadora de experiencias e investigadora en comunicación científica. Conceptualizando y desarrollando experiencias interactivas para acercar la complejidad científica a la sociedad. Docente en ELISAVA, FH Joanneum, UTEC, The New School. Estancias de investigación en el equipo de exposiciones de Science Gateway - CERN y en el equipo Tech de Domèstic Data Streamers. Durante su estancia en Nueva York, fue docente en Parsons. Visualización de la información -del programa Strategic Design & Management BBA- y Metodologías de diseño -del Design & Technology MFA. Colaboró con el Museo Nacional de Historia Natural (Washington DC, EE. UU.) y fue investigadora en Brooklyn Research, trabajando en el proyecto Blips and Blobs, que ofrece la posibilidad de visualizar diferentes patrones de crecimiento de Physarum polycephalum, decodificando señales capturadas desde satélites meteorológicos NOAA. En 2017 colabora con John Sharp y Colleen Macklin en su libro Iterate: Ten Lessons in Design and Failure (2019) conceptualizando los diagramas del libro junto a Tuba Ozkan. Anteriormente, fue directora de diseño digital en revistas RBA, además de directora de arte y diseñadora motion graphics por múltiples clientes (MTV, TV3, Acción, Ayuntamiento de Barcelona,...) . Sus proyectos se han presentado desde 2013 en Espaya, Finlandia, Suiza, EEUU, Bélgica, Alemania, Francia, Malta, y Austria, recibiendo múltiples premios y nominaciones durante su trayectoria (Laus, NYCML, Gaudí,...). Áreas de expertise: Diseño de experiencias Tecnología Creativa Electrónica y Fabricación Digital, Diseño Digital Arte y ciencia, Comunicación científica Areas of training:
External links professional profile: |
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Carles Sora Domenjó | carles.sora@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Projects and Professional Experience: Director del Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia de la Universitat Politècnica de Catalunya. Investigador colaborador del Grupo de investigación DIGIDOC de la UPF. Ha sido profesor del Departamento de Comunicación de la UPF hasta 2019 y también ha impartido docencia en la UB, ELISAVA y BAU. Fue, de 2017 a 2019, Fulbright Postdoctoral Fellow en el Massachusetts Institute of Technology (MIT) de Estados Unidos de América. Ha participado en 9 proyectos competitivos de investigación. Publicó su tesis doctoral en UOC Press Comunicación (Temporalidades Digitales, 2016). Ha publicado artículos en revistas indexadas y ha sido revisor de varias revistas académicas nacionales e internacionales, así como de agencias de evaluación de investigación europeas. Ha presentado su trabajo académico y artístico en diversos foros internacionales como Ciudad de Quebec, París, Buenos Aires (VE), México DF, Bristol (i-Docs), Lisbone, Lugano (ECREA), Boston (MIT) o CCCB (Barcelona). Ha trabajado en más de 25 proyectos profesionales de artes visuales, teatro y difusión científica. Fue miembro fundador del estudio de proyectos expositivos Touché (2009-2012) y director del programa de posgrado Escena Digital (2010). Fue fundador del programa de incubación Starting Lab y coordinador del Grado en Comunicación Audiovisual de la UPF. Su actividad académica la ha llevado a hacer más de 40 conferencias en varias universidades, congresos y centros culturales, destacando Emerson College (Boston), MIT (Boston) y UPV (Valencia). Areas of training:
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Carlos Monte Salvador | carlos.monte@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: Profesor asociado en Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (UPC). External links professional profile: |
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Carlos Pulpón Alcolea | carlos.pulpon@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Projects and Professional Experience: Actualmente, trabaja como profesor en CITM, y también da clases en CENTA y ESCAC. Coordina al equipo del Laboratior de VFX de ESCAC, realizando proyectos internos y externos relacionados con el ámbito de los VFX.
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Carolina López Caballero | carolina.lopez.caballero@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Projects and Professional Experience: Presente: Directora de Animac, Muestra Internacional de Cine de Animación de Cataluña. Comisaria de la Sección Oficial Competitiva de Animación de FICG México (Festival Internacional de Cine de Guadalajara, México). Comisaria invitada en Animario, Festival Internacional de Animación Contemporánea de Madrid. Anterior: Directora de Xcèntric, el cine del CCCB. 12 años de temporadas anuales de proyecciones, actividades pedagógicas y publicaciones. Comisaria de ciclo audiovisual itinerante From Doodles to Pixels, Over 100 Years of Spanish Animation. (AC/E-CCCB). Proyección en el festival de Annecy, el MoMA de NY y 30 sedes internacionales más. Publicación con Cameo. Comisaria de la exposición Metamorfosis, visiones fantásticas de Starewitch, Švankmajeels Hermanos Quay (CCCB y La Casa Encendida de Madrid). Realizadora de publicidad en Tesauro SL (Madrid y Barcelona) y Group Films (Barcelona) Guionista y realizadora independiente TV (TVE, Canal Plus) Productora creativa y realizadora MTV Music Television en la sede de Miami (USA). Co-creadora, programadora y coordinadora de la sección oficial Anima't. Sitges. Festival Internacional de Cine Fantástico de Cataluña. 10 años de programas, exposiciones y publicaciones. Animadora y realizadora independiente |
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Cintia Coll Boned | cintia.coll@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Projects and Professional Experience: Compositora digital de producciones audiovisuales internacionales y nacionales. Ha participado en la creación de los efectos visuales por películas como: RedOne, Shazam! Fury of the gods, Blue Beetle y The Hunger Games: The Ballad of Songbirds & Snakes. External links professional profile: |
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Clara Laguillo Abbad | clara.laguillo@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Projects and Professional Experience: Actualmente, coordina y es docente en el Máster de Comisariado en Artes Digitales (ESDI - URL) External links professional profile: |
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Daniel Hurtado Torres | daniel.hurtado.torres@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Projects and Professional Experience: Investigador en el área del diseño de juegos y serious games aplicados a las Ciencias Sociales, con participación en proyectos competitivos de investigación y publicación de artículos científicos. Docente universitario y formador de docentes en los ámbitos del diseño de juegos, la narrativa y el diseño de interfaces y experiencia de usuario (UI/UX). Alterna la docencia con trabajos profesionales como Guionista y Narrative Designer de videojuegos. Areas of training:
External links professional profile: |
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Daniel Rissech Roig | daniel.rissech@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: Profesor asociado universitario en el Grado de Medios Audiovisuales y en el Grado en Diseño y Producción de Videojuegos en la Fundación Tecnocampus (UPF). Profesor asociado universitario en el Grado en Diseño, Animación y Arte Digital para Videojuegos y Juegos Aplicados en ENTI (UB). Profesor de Formación Profesional en el Grado Superior de Realización de Audiovisuales y Espectáculos en iFP Planeta. Profesor en la escuela de diseño y artes visuales LCI Barcelona. Profesor en Platón de Cine - Escuela de cine e interpretación. Guionista y diseñador narrativo de más de una docena de videojuegos, como "Undead Citadel" (Dark Curry), "Super Epic: The Entertainment War" (Undercoders), "Between the Stars" (Isolated Games) o "Delete After Reading" (Patrones y Escondites), entre otros. Co-guionista de "La Influencia", adaptación de la novela homónima de Ramsey Campbell, actualmente disponible en Netflix. External links professional profile: |
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David Sánchez Carreras | david.sanchez-carreras@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Degree:
Graduate in Multimedia (CITM/UPC) Projects and Professional Experience: Lecturer specialising in dynamic web programming, databases and web applications. International Mobility Area Coordinator. Areas of training:
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Elisabet Fonts Gonzalez | elisabet.fonts@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Projects and Professional Experience: Doctora en Ciencias y Nuevas Tecnologías y licenciada en Comunicación Audiovisual, es directora académica del postgrado en Technical Artist y docente en la Universitat Politècnica de Catalunya (CITM). Coordinadora de proyectos de fin de grado e investigadora en el grupo DiCode - Digital Culture and Creative Technologies, su labor docente se centra en la animación 3D, 2D y el arte digital en diversas áreas. Ha colaborado en la Universitat de Barcelona, la Universitat de Vic y la ESCAC. Además, presta servicios audiovisuales para The Walt Disney Company en ESPN, el canal deportivo de Estados Unidos. Areas of training:
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Esen Kücüktütüncü | esen.kucuktutuncu@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Projects and Professional Experience: Investigación sobre entornos virtuales sociales y desarrollo de agentes virtuales. External links professional profile: |
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Francesc Vilanova Rossell | francesc.vilanova@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Degree:
Máster en Diseño y Producción por la Universitat Pompeu Fabra (UPF). Projects and Professional Experience: Emprendedor reincidente y Product Leader con más de 20 años de experiencia en start-ups (Sam, Zinkia, Pyro Studios), scale-ups (Stubhub, PuppySpot, Digital Fuel Capital) y multinacionales (FlightCentre Travel Group). Actualmente, cofundador de Agent Studio, una agencia de desarrollo enfocada a aplicar en entornos reales la inteligencia artificial generativa. Mentor en product discovery, tanto en proyectos universitarios como por otras empresas. . Máster en Diseño y Producción por la Universidad Pompeu Fabra (UPF). External links professional profile: |
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Irene Ferrer Rosillo | irene.ferrer.rosillo@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Projects and Professional Experience: Investigadora en el área de la animación 2D con foco en el rol narrativo que representa la arquitectura en el guion de animación. Ha sido docente y tutora de proyecto final en el ámbito de la formación profesional en el área de la animación 2D. Ha trabajado como concept artist para la industria de la animación en estudios como BRB Internacional y Lotura Films y en la industria del videojuego en la empresa Mybo Games. External links professional profile: |
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Irene Sola Muñoz | irene.sola.munoz@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: Actualmente, es consultora senior UX Designer en la agencia Fail Fast, trabajando para empresas internacionales, mayoritariamente en proyectos del sector industrial como especialista, creando y gestionando el HMI de diferentes productos. Anteriormente, ha trabajado como consultora senior de ingeniera de sistemas HMI en Automobili Lamborghini S.p.A y en SEAT/Cupra, siendo responsable de la mejora de la experiencia de usuario de los sistemas de infoentretenimiento. External links professional profile: |
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Isidre Palmada Geli | isidre.palmada@citm.upc.edu | Collaborating professor | |
Jafet Garcia Amenos | jafet.garcia@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Projects and Professional Experience: Artista plástico con trayectoria internacional desde 2012. |
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José Luis Eguia Gómez | eguia@ege.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: CEO at Digital Work Force. Researcher in Video games and gamification of education. Project Engineering and Construction Dept., UPC. Member of the Digital Games Research Association (DIGRA). Member of the GIE-UPC Research Group. He has published books on gamification and graphic design and articles in academic journals, and gives international lectures on new information and communication technologies. Areas of training:
External links professional profile: |
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Josep Serrano Recuero | josep.serrano.recuero@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Degree:
Grado en Creación Artística de Videojuegos y Juegos Aplicados (Universitat de Barcelona, Enti) Projects and Professional Experience: Ha trabajado como Artista de entornos y escenarios 3D en Petoons Studio y Freelance. External links professional profile: |
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Josep Torelló Oliver | josep.torello@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: Postdoctoral Research at St. Petersburg State University (Russian Federation). Member of the Interactive Media Laboratory consolidated inter-university Research Group recognised by the Government of Catalonia (2014 SGR 604). Head of UPC Arts. Areas of training:
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Marc Bellmunt Soler | marc.bellmunt@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Degree:
Doctorado en Periodismo, Medios de Comunicación y Cultura por la Universitat Autònoma de Barcelona. Projects and Professional Experience: Doctorado en Periodismo, Medios de Comunicación y Cultura por la Universidad Autónoma de Barcelona, con gran vocación docente, se ha especializado en lenguaje y técnicas audiovisuales, así como en comunicación y crítica y representación cultural. Ha impartido asignaturas de estos ámbitos en diferentes Universidades y centros educativos, así como en el Colegio de Periodistas de Cataluña. External links professional profile: |
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Marc Galvez Llorens | marc.galvez.llorens@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Degree:
Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (Universitat Politècnica de Barcelona CITM) Projects and Professional Experience: Experiencia profesional:
Proyectos profesionales:
External links professional profile: |
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Marc Ripoll Tarré | marc.ripoll.tarre@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: CEO and Lead Artist at The Game Forger. Lecturer in 3D design and video games at BAU and ETSEIB and on the UPC School master's degree course in Video Game Design and Creation. Coordinator of video game development courses at TEC in Monterrey, Mexico. Áreas de expertise: 3D animation Game design Areas of training:
External links professional profile: |
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Marc Virgili Torrent | marc.virgili.torrent@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: Team Manager in the Digital Content /CGI area at EGM Laboratorios Color S.A. A specialist in Photography for Industry and Advertising. Drone Skills Pilot and Operator for AESA. Areas of training:
External links professional profile: |
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Maria Gonzalez Otero | maria.gonzalez.otero@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: Director of photography Expert in advertising and audiovisual communication Areas of training:
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Maria Pagès Rovira | maria.pages@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: Tras licenciarse en Comunicación Audiovisual y haber disfrutado de una beca en los Maine Media Workshops and College Filmmaking (USA), comienza a trabajar en animación para Fílmax en El Cid: La Leyenda (2003). Ha colaborado con la Filmoteca de Catalunya para la restauración del film de animación Érase una vez… (1950). Su trabajo de investigación sobre el cine de animación le ha llevado a publicar en varios libros y revistas científicas, así como a participar en foros de animación española. Ha organizado dos foros de animación con la Dra. Teresa Martínez y ha coordinado la publicación Mujeres y animación: la industria desde los márgenes (Quaderns Bau, 2016). Como ilustradora, publica a menudo para SdEdicions. Becada por Dones Visuals (2020), actualmente trabaja en un proyecto de investigación para hacer un documental animado sobre la animadora Pepita Pardell y un trabajo sobre actrices cómicas secundarias como Mary Santpere. Áreas de expertise: Cine español. Cine de animación. Animación tradicional/2D. Perspectiva de género. Actrices y comedia durante el franquismo. Areas of training:
External links professional profile: |
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Marta Fernández Ruiz | marta.fernandez.ruiz@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Projects and Professional Experience: Marta Fernández Ruiz es profesora y coordinadora del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos del Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia de la Universidad Politécnica de Cataluña, y responsable del área de Game Studies del Grupo de Investigación DiCode: Digital Culture and Creative Tecnologías. Sus líneas de investigación se centran en los videojuegos y ecología de los medios; el impacto de los videojuegos en ámbitos más allá del entretenimiento; y las estéticas de juego vinculadas a las tecnologías emergentes. Ha participado en proyectos relacionados con los videojuegos indie (siendo codirectora de contenidos de la primera edición del congreso Indie Games TRS) y con el aprendizaje mediado por el juego, los entornos virtuales y el storytelling (asumiendo el coliderazgo de iniciativas como Ciudad y Juego). Con anterioridad ha sido profesora en La Salle Centro Universitario, la Universidad Carlos III de Madrid y el Istituto Europeo di Design. Asimismo, cofundó Labhipermedia, spin-off de la Universidad Carlos III centrada en el desarrollo de aplicaciones multimedia interactivas centradas en la formación deportiva. Ha publicado en revistas como Computers & Education, Education and Information Technologies, Interaction Design & Architecture, Catalan Journal of Communication & Cultural Studies e Icono 14. |
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Miguel Miranda Gonzalez | miguel.miranda.gonzalez@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: Senior Character Artist con una experiencia de más de 15 años participando en proyectos de cine, animación y videojuegos, en empresas como 23lunas Animation Studio, Lightbox Animation, Studio Kimchi, Psyop, Digital Legends-Activision Blizzard, Ubisoft, Audi o Adidas. External links professional profile: |
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Miquel Bigas Tañá | miquel.bigas@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: Projects manager at La Farinera Visual Arts Centre in Vic. More than 10 years of experience working in image post-production and CGI. Works with the CGI Laboratory at the Image Processing and Multimedia Technology Center (CITM). Areas of training:
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Mireia Plans Farrero | mireia.plans.farrero@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: Trabaja como fotógrafa freelance y docente, especializada en la creación y acompañamiento de procesos fotográficos. Es profesora del Departamento de artes visuales y diseño de la Facultad de Bellas Artes de la Universidad de Barcelona, del Grado de diseño (UNIBA), del Máster Arte para la transformación social, la inclusión social y el desarrollo comunitario: mediación artística ( UB), del Postgrado Pedagogía visual y terapéutica de la imagen (UB e Instituto 8) y del Postgrado en Cuerpo y Arte (Alas, Artes en Movimiento) y del Grado de Artes (UOC). |
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Mónica Martín Mínguez | monica.martin.minguez@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
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Projects and Professional Experience: Empezó su experiencia como docente en 2009 haciendo un voluntariado de clases de informática durante tres años. Mientras estudiaba en la universidad, realizó distintos Workshops de Blender en el Mercado de la Tecnología. Desde 2017 ha sido docente de diseño y desarrollo de videojuegos con Unity en diferentes centros de Ciclo Formativo de Grado Superior y Medio. En el ámbito personal siempre participa en las diferentes Game Jams que se celebran tanto en Barcelona como online. External links professional profile: |
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Nea Esther Ehrlich | nea.ehrlich@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
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Projects and Professional Experience: She is an Art Historian by training, although her research reflects a merging of visual disciplines and ranges across contemporary art, digital media, video games and animation (both in the sense of animated imagery but also artificial life, as in robotics and AI). She has written about animation as interface, animated documentaries, realism, documentary, AI and robotic artworks. She is interested in the ethics and epistemology of artificial images and evolving technologies.
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Neus Soler Labajos | neus.soler@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Projects and Professional Experience: Consultora especializada en marketing digital (2013-actualidad). Miembro del grupo de investigación interdisciplinaria sobre las TIC, i2TIC, y autora de diversas publicaciones sobre marketing (2013-actualidad). Formadora y docente universitaria y empresarial: UOC, IQS, CITM-UPC, ENTI-UB, CETT-UB (2006-actualidad). Directora Comercial y de Marketing en Glame, SA, agencia comercial en España de varios fabricantes europeos de productos de moda íntima, complementos de vestir, ropa y prendas de bebé, y productos textiles para el hogar (1994-2013). Responsable de Relaciones Internacionales en Camins Technologies, S.A., actualmente InterCath BioMedical Software & Technologies, centro de investigación e implementación de tecnologías y soluciones biomédicas (1991-1993). Adjunta a la Dirección Técnica en la empresa de servicios de telemarketing Promofon, S.A. (1987-1991). Áreas de expertise: Emprendimiento Marketing Investigación de mercados Comportamiento del consumidor External links professional profile: |
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Noemí Blanch de la Cueva | noemi.blanch@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Projects and Professional Experience: Consultoría de proyectos de gamificación y serious games en diferentes ámbitos: participación ciudadana, reciclaje, liderazgo, emprendimiento y educación, entre otros. Doctoranda en estudios de género y juego. Áreas de expertise: El poder del juego Gamificación Serious games Género y habilidades External links professional profile: |
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Noemí de Trastamara-Fernández Grau | noemi.de.trastamara@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
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Projects and Professional Experience: Founder of Coloresdelaire, a multidisciplinary image company. Expert in communication and graphic design. Areas of training:
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Núria Nia Garcia Campos | nuria.garcia.campos@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Projects and Professional Experience: Artista independiente centrada en la mixtura de las narrativas digitales contemporáneas. Ha sido residente artística en centros de creación como Hangar, La Escocesa, Lo Pati, Konvent, Unzip y otros. Investiga en artes digitales, nuevos medios audiovisuales y educación. Ha trabajado en la gestión cultural de las artes digitales y en la mediación artística combinada con la educación de proyectos artísticos en centros como el Museo de Granollers, ACVIC (Arte y Escuela), el Bòlit de Girona (Bòlit Mentor). Trabaja como docente de artes digitales y audiovisuales, en combinación con la práctica artística y la realización audiovisual. External links professional profile: |
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Núria Riba Roqué | nuria.riba@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
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Projects and Professional Experience: Desde 2005 desarrolla su carrera como animadora stop-motion y diseñadora de personajes, de los proyectos de la productora I+G StopMotion, con Marc Riba y Anna Solanas. Premio Gaudí al mejor cortometraje por “Las gemelas de la Calle de Ponent” (2010), el Méliès de Plata al mejor cortometraje europeo en el Festival de Sitges por “Canis” (2013) y por “Violeta la pescadora del mar negro” (2006) y una nominación a los Premios Goya por “El negro es el color de los dioses”. External links professional profile: |
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Oriol Boira Ricart | oriol.boira@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Projects and Professional Experience: Jefe de Artes Digitales y Videojuegos de 3Cat. Areas of training:
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Pau Ros i Morejón | pau.ros.morejon@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
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Projects and Professional Experience: Profesional en el ámbito de la animación 2D con experiencia en películas y series en el contexto español y latinoamericano. External links professional profile: |
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Pedro Omedas Morera | pedro.omedas@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
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Projects and Professional Experience: Desarrollador de software y consultor independiente a través de la empresa XR Consulting, con experiencia en tecnologías de realidad extendida (XR), aplicaciones interactivas y realidad virtual. Ha trabajado desarrollando proyectos con startups, universidades y empresas de distintos sectores, desarrollando soluciones innovadoras para salud, comercio, educación y entretenimiento. Experiencia como desarrollador en Unity3D, C#, C++ y tecnologías cloud.
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Salvador Bolarin Molina | salvador.bolarin@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Projects and Professional Experience: Director of The Velocity dot Art, a post-production studio specialising in advanced retouching, CGI and special effects. Areas of training:
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You will work with different formats, languages and visual contents such as photography, lighting, cinematography, interactive applications or video games, acquiring the necessary technical bases for the digital creative treatment of each format. At the same time, you will approach the digital design industry, animation and gamification, also applying the necessary knowledge of management, entrepreneurship and marketing.
All this participating in individual projects and in multidisciplinary teams based around the professional market of design and digital art.