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COVID-19 protocols for activities at the CITM

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Design, Animation and Digital Art

General information

Introduction

Do you want to be part of the animation and digital art industry, produce audiovisual productions and work on real projects in the design and image field?

Train to become an animator, artistic producer or a creative designer, working with new image, art and animation technologies.

Your best choice is to study at the Universitat Politècnica de Catalunya (UPC).

  • We are backed by more than 25 years of experience in multimedia and video game technologies, with a network of alumni who lead the sector.
  • We are a Spanish leader, supported by several leading Spanish and international companies in the digital sector
  • You will obtain an official qualification.
  • You will be able to do professional in-company internships.
  • You will receive guidance helping you to enhance your professional profile, and we will advise you on job interviews to introduce you to companies in the sector.

This degree is available at the TR12 (c/ de la Igualtat, 33, Terrassa).

The Bachelor's degree in Design, Animation and Digital Art (2017 programme) of 180 ECTS credits (3 years) will begin to be phased out in the 2023-2024 academic year.

Bachelor's degree in Design, Animation and Digital Art (2017 programme - 3 years)

Teaching goals

The objective of the Bachelor's degree in Design, Animation and Digital Art is to provide students with contemporary and specialised training in the framework of digital creativity. The student will be able to design and develop products, content and digital services based on design, animation, audiovisual production and digital art, and featuring a high degree of innovation and creativity. This overall objective requires a robust training in creative abilities and knowledge and command of new technologies and digital tools in the world of image, art and animation.

During your studies you will also learn to foster critical reflection on digital technologies, and learn about their advantages and context of application, as well as their social and ethical implications. You will also have the opportunity to participate in projects and creation laboratories, where you will be working with leading companies in the digital industry. This all takes place while you are participating in both individual projects and in multidisciplinary teams oriented towards the professional market of design, animation and digital art, enabling you to adapt to a technological world in constant transformation, and to understand today's digital industry and prevailing business models.

General Information

The bachelor's degree in Design Animation and Digital Art is an official university degree, complying with the requirements of the European Higher Education Area (EHEA).

Applicants are given the option of making a voluntary €5 contribution when formalising their enrolment. As part of the UPC's 0.7% Campaign, this donation will go towards meeting charitable needs in developing countries.

Quality of the degree

In this section you will find all the information related to the Quality Assurance Internal System.

Academic information

In this section you will find the academic regulations and support plans that we apply to the degree.

Entrance requirements and registration

University pre-registration
Pre-registration for official programmes of study must be done via the Government of Catalonia's university pre-registration process.

Cut-off mark academic year 2024-2025: 9.360
Pre-registration code: 31122
University pre-registration

The studies permitting access to this official qualification are:

1. Higher secondary education certificate of any type and university entrance tests.

To access our studies by this means, you must:

  1. Have completed higher secondary education studies of any type.
  2. Pass the university entrance test (PAU). You can check the weighting parameters of the subjects of the baccalaureate type that will be applied for access to the university. You can also consult the Table of weightings of the subjects in the degrees of the CITM.
  3. Apply for a place in the call for University Preregistration. Indicate Access Route 0 - University entrance examinations.

2. Undergraduate training cycles.

Access to any bachelor's degree is possible from undergraduate training cycles, although the access grade (mean grade for the studies) or the weighted admission grade will be taken into account for admission to the studies depending on how the subjects in the specific University entrance tests are related to the knowledge area of the degree course for which access is sought. More information to the Universities Channel of the Generalitat of Catalonia. You can also consult the Table of weightings of the subjects in the degrees of the CITM.

The UPC provides official recognition for subjects and credits is some of the bachelor's degree courses for those who have completed specific undergraduate training cycles. Check which subjects in undergraduate training cycles this recognition of credits applies to on the Government of Catalonia website or by consulting the CITM Degree Validation Board.

To access our studies by this means, you must:

  1. Apply for a place in the call for University Preregistration. Indicate Access Route 4 - Higher level vocational training.

3. University access examinations for people aged over 25 and over 45 years old.

Over 25 years old

To access our studies in this manner, you must do the following:

  1. Pass the university access examination for people over 25 years old.
  2. Apply for a place in the University Pre-registration procedure. - Over 25 years old.

Candidates who meet the following requirements can take the university access examinations for people over 25 years old:

  • They must be 25 years old in the calendar year in which the examination is taken.
  • They must not have passed the university access examination (or equivalent).
  • They must not have a higher technical degree in vocational training, plastic arts and design or sports (or the equivalent).
  • They must not have any university degree.

Over 45 years old

To access our studies in this manner, you must do the following:

  1. Pass the university access examination for people over 45 years old.
  2. Conduct a personal interview.
  3. Apply for a place in the University Pre-registration procedure. - Over 45 years old.
  4. Candidates who meet the following requirements can take the university access examinations for people over 45 years old:

    • They must be 45 years old in the calendar year in which the examination is taken.
    • They must not have a degree or any other general access requirement that enables the holder to access university.

    Candidates who access the university by means of entrance examinations for people over 45 years old have 1% of the places reserved on each course.

    The decision on admission is only valid for studying at the CITM for the degree awarded and for the call for the next academic year.

4. Access for over 40 year students with accreditation of experience.

People over 40 years of age can access the university by accrediting work or professional experience related to a degree study, if they do not have an academic qualification that enables them to access the university by another access route.

Access to the university for over 40 years is convened once a year and can only be requested for a single study centre of Catalan universities.

The centre will reserve 1% of the places. +INFO

To access our studies by this means, you must do the following:

  1. To accredit work or professional experience in relation to university education of the degree for which access is requested (minimum 4 years).
  2. Do not possess any academic qualification that qualifies to access the university by other means of access.
  3. To overcome the evaluation phase of the accredited experience carried out by the centre itself. The results will be communicated to applicants on 31 May.
  4. Apply for a place in the University Pre-registration procedure. Indicate Access Route 10 - More than 40 years of age with work experience.

5. Hold an official university qualification at Bachelor's degree level or an equivalent qualification.

To access our studies by this means, you must do the following:

  1. Apply for a place in the University Pre-registration procedure. Indicate Access Route 2 - Qualified.

6. Change of university and/or official university studies (transfer of transcript).

To access our studies by this means, you must:

  1. Submit the Application for access due to change of university and/or university studies to the CITM Academic Secretary's Office (Application document). You can check the requirements for access by this means via this link.
  2. Apply for a place in the call for University Pre-registration procedure. Indicate Access Route 7 - University entrance examinations with degree course started or Access Route 8 - Advanced vocational training cycle with degree course started.

After you have been awarded a place at our centre, you will have to apply to your home university for an "academic record transfer".

7. Student from a foreign education system.

These students can access the university by different routes depending on the country of origin, the existence of agreements and the situation of residence in Spain.

You will find the detailed information on the website of the Secretaría de Universidades e Investigación de la Generalitat de Cataluña.

Syllabus

New
Bachelor's degree in Design, Animation and Digital Art

Modular structure

ECTS credits
Basic Training 78
Industry, Society and Culture 18
Graphic Expression 30
Fundamentals of the Image 12
3D Modelling 18
Compulsory Training 126
Audiovisual Communication 6
Interactivity 30
Production and Post-production 36
Animation 24
Research 6
Management and Business 6
Projects *1 18
Elective Training *2 24
Elective Subjects 24
TFG Final Degree Project 12
Total 240

1st Course

Subjects Type Period ECTS credits
Visual Culture and New Medias
Basic Semester 1 6
Digital Art Industry
Basic Semester 1 6
Design Fundamentals
Basic Semester 1 6
Drawing and Digital Illustration
Basic Semester 1 6
Introduction to 3D Modelling
Basic Semester 1 6
Graphic Design
Basic Semester 2 6
Character Design
Basic Semester 2 6
Lighting
Basic Semester 2 6
Audiovisual History and Models
Basic Semester 2 6
Project 1: Stop Motion *1
Compulsory Semester 2 6
Total 60

2nd Course

Subjects Type Period ECTS credits
Image Capture Techniques
Basic Semester 1 6
Concept Art
Basic Semester 1 6
2D Animation
Compulsory Semester 1 6
3D Scenarios
Basic Semester 1 6
Art and Design for Video Games
Compulsory Semester 1 6
Digital Image Processing
Compulsory Semester 2 6
Interface Design (User Experience - UX / User Interface - UI)
Compulsory Semester 2 6
Modelling of Characters
Basic Semester 2 6
Audiovisual Narrative
Compulsory Semester 2 6
Project 2: Art for Video Games *1
Compulsory Semester 2 6
Total 60

3rd Course

Subjects Type Period ECTS credits
Interactive Applications
Compulsory Semester 1 6
3D Animation
Compulsory Semester 1 6
Post-production
Compulsory Semester 1 6
Script and Storyboard
Compulsory Semester 1 6
Art Direction
Compulsory Semester 1 6
Visual Effects (VFX) Techniques
Compulsory Semester 2 6
Programming for Design and the Arts
Compulsory Semester 2 6
Rigging for Animation
Compulsory Semester 2 6
Photography Direction
Compulsory Semester 2 6
Project 3: 3D Animation *1
Compulsory Semester 2 6
Total 60

4th Course

Subjects Type Period ECTS credits
Virtual Reality Environments
Compulsory Semester 1 6
Applied Artistic Research
Compulsory Semester 1 6
Sound Editing and Design
Compulsory Semester 1 6
Distribution and Business Models
Compulsory Semester 1 6
Elective Subjects *2
Elective Semester 2 24
TFG Final Degree Project (regulations)
Compulsory Semester 1 & 2 12
Total 60
Elective Subjects *2 Type Period ECTS credits
Expanded Audiovisuals
Elective Semester 2 6
Transmedia Production
Elective Semester 1 6
Advanced User Experience (UX) Techniques
Elective Semester 2 6
Generative Art with Processing
Elective Semester 2 6
Cinematography
Elective Semester 2 6
Advanced Post-production
Elective Semester 2 6
Real Time Narrative
Elective Semester 2 6
Advanced Sound Design
Elective Semester 2 6
Advanced Animation
Elective Semester 2 6
Advanced Digital Painting
Elective Semester 2 6
Stop Motion
Elective Semester 2 6
Digital Entertainment and Video Game Design
Elective Semester 2 6
3D Video Games
Elective Semester 2 6
Serious Games Design
Elective Semester 1 6
Advanced Business Project
Elective Semester 2 6
Internships
Elective Semester 1 & 2 12
Creation Lab
Elective 1st Semester 6

Elective curricular itineraries *3

Interactivity Audiovisual Design Video games
Expanded Audiovisual Cinematography Digital Entertainment and Video Game Design
Transmedia Production Advanced Post-production 3D Video Games
Advanced User Experience (UX) Advanced Sound Design Serious Games Design
Techniques Generative Art with Processing Advanced Animation Advanced User Experience (UX)
Real-Time Narrative Advanced Digital Painting Real-Time Narrative
Advanced Business Project Stop Motion Advanced Sound Design
Expanded Audiovisual Advanced Business Project
Transmedia Production
Advanced Business Project

*1 At the end of the course, the student will have learned and will be able to demonstrate their knowledge with the practical part of each course and in addition, a project will be carried out as a group each academic year in order to create and enhance the students' curriculum vitae.

*2 From the 4th year of the bachelor's degree in Digital Design and Multimedia Technologies, the 24 optional ECTS credits can be obtained by taking optional courses in the programme of studies or in two blocks: 12 ECTS credits for external internships and 12 ECTS credits for optional courses.

*3 For the Degree in Design, Animation and Digital Art, 3 elective curricular itineraries have been designed: Interactivity, Audiovisual Design and Video Games. The curricular itineraries will be made up of the selection of four elective subjects (24 ECTS).

Clarification notice:

The CITM recommends students to follow the normal itinerary of 60 credits per academic year. The curriculum for this degree programme includes the possibility of external practice work (companies, public organizations…) that is considered as an Elective subject area for students. As well, it is possible to take these courses in other foreign universities.

Management & Faculty

Name E-mail Type of teaching staff member
Adrián Dorado Garrido adrian.dorado@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Adrián Dorado Garrido

Projects and Professional Experience:

Diseñador de producto y co-fundador de Qualud y Laia Health. Ha participado en proyectos de innovación tecnológica en startups, pymes y multinacionales. Con Expertice en User experience, User interface, serious games y humanización de procesos.

Ha sido docente en el ámbito universitario en el área de videojuegos y multimedia.

Alex Gómez González alex.gomez.gonzalez@citm.upc.edu Collaborating professor Mes info
ALEX GÓMEZ GONZÁLEZ

Degree: Grado en Bellas Artes (Universitat de Barcelona, BBAA)

Projects and Professional Experience:

Concept Artist, Visual Developer y Lead Concept Artist en activo en la industria de los videojuegos.

External links professional profile:

Alexander Toby Russ Widdowson Collaborating professor
Ana Belén Agredano Muñoz ana.belen.agredano@citm.upc.edu Collaborating professor Mes info
Ana Belén Agredano Muñoz

Projects and Professional Experience:

Rigger en Minimo VFx encargada de desarrollar, mantener y crear rigs para producciones internacionales.
Interesada en el desarrollo de herramientas 3D para artistas y en su aplicación en el arte.
Ha sido monitora de talleres de videoarte, stop-motion y rigging en varios festivales amateurs como FOCO o WOW entre otros.
Ha trabajado también como animadora y armaturista en cortos de stop-motion. Por eso tiene un conocimiento y un interés general en la creación de obras de animación.

External links professional profile:

Anna Solanas Santacana anna.solanas@citm.upc.edu Collaborating professor Mes info
Anna Solanas Santacana

Degree: Graduado Superior en Cine y Medios Audiovisuales (título propio) UB-ESCAC

Projects and Professional Experience:

En 2001 rodó (junto con Marc Riba) como proyecto de final de carrera "El negro es el color de los dioses" que se convirtió en el primer cortometraje realizado por ambos y que marcó el inicio de una col· ción que ahora cumple 20 años.   

Con su propia productora "I+G Stop Motion" (creada en 2004) han producido dieciséis cortometrajes. Los proyectos de "I+G Stop Motion" han participado en más de dos mil festivales de los cinco continentes, recogiendo más de un centenar de premios, entre los que cabe destacar una nominación a los premios Goya, dos Mélies de Plata al Mejor Cortometraje Europeo y un premio Gaudí. 

En marzo de 2013 ocuparon una de las salas del prestigioso Museo da Marioneta de Lisboa exponiendo a todos los protagonistas de sus proyectos. Ha dado conferencias en festivales de animación internacionales: Anim'est de Bucarest (Rumanía), Animated Dreams de Tallin (Estonia), Multfilm de Krasnoyarks (Rusia), monstruo de Lisboa (Portugal), FestAnka de Zilina (Eslovaquia) ... , y ha formado parte de jurados de festivales de animación y cine nacionales e internacionales.

Beatriz Martínez Navarro beatriz.martinez@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Beatriz Martínez Navarro

Degree:

  • Graduate in Photography and Digital Creation (CITM/UPC) -2007
  • Master's Degree in Photonics (UPC) - 2014

Projects and Professional Experience:

Jefe de estudios, profesora e investigadora en procesos de digitalización 2D y 3D del patrimonio cultural.

Es profesora en el CITM desde el año 2012 y ha dirigido el Postgrado en Digitalización del Patrimonio Cultural, de la Fundación Politécnica de Cataluña.

Ha trabajado en varios proyectos profesionales de asesoramiento para la digitalización de fondos de archivos fotográficos e históricos. Algunos de estos proyectos destacados han sido la redacción de los protocolos de digitalización de la Generalitat de Catalunya y la Diputación de Girona.

En el ámbito académico, ha realizado publicaciones y comunicaciones en congresos, dentro del campo de la digitalización del patrimonio, la medida de la calidad de imagen y la gestión del color.

Actualmente, está realizando su tesis doctoral en el ámbito de la reproducción fiel del color en procesos de fotogrametría, dentro del programa de doctorado en computación gráfica de la UPC y formando parte del grupo de investigación ViRVIG.

Areas of training:

  • Image Structure and Lighting
  • Lighting
Bruno Caldas Pires bruno.caldas@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Bruno Caldas Pires

Projects and Professional Experience:

Investigador en arte y tecnología, artes visuales, inteligencia artificial y tecnologías comunitarias.

Ha diseñado el Máster en Creative Computing de la Universidad Elisava, y fue el director de su primera edición.

Ha sido profesor de programación creativa en la escuela de formación profesional Oi kabum!, en Río de Janeiro por seis años.

Realizó como escritor y realizador cinematográfico varios proyectos ganadores de premios.

Areas of training:

  • Digital Art
  • Digital Narratives
Carla Molins Pitarch carla.molins@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Carla Molins Pitarch

Degree:

  • Bachelor's Degree of Design (ELISAVA / UPF)
  • Bachelor of Arts (University of Southampton, UK)
  • Design & Technology MFA (Parsons, The New School, NY)
  • Doctor in Communication (Marie Skłodowska-Curie Fellow) at ChromDesign-ITN, ELISAVA and UPF)

Projects and Professional Experience:

Tecnóloga creativa, diseñadora de experiencias e investigadora en comunicación científica. Conceptualizando y desarrollando experiencias interactivas para acercar la complejidad científica a la sociedad.

Docente en ELISAVA, FH Joanneum, UTEC, The New School.

Estancias de investigación en el equipo de exposiciones de Science Gateway - CERN y en el equipo Tech de Domèstic Data Streamers.

Durante su estancia en Nueva York, fue docente en Parsons. Visualización de la información -del programa Strategic Design & Management BBA- y Metodologías de diseño -del Design & Technology MFA. Colaboró ​​con el Museo Nacional de Historia Natural (Washington DC, EE. UU.) y fue investigadora en Brooklyn Research, trabajando en el proyecto Blips and Blobs, que ofrece la posibilidad de visualizar diferentes patrones de crecimiento de Physarum polycephalum, decodificando señales capturadas desde satélites meteorológicos NOAA.

En 2017 colabora con John Sharp y Colleen Macklin en su libro Iterate: Ten Lessons in Design and Failure (2019) conceptualizando los diagramas del libro junto a Tuba Ozkan.

Anteriormente, fue directora de diseño digital en revistas RBA, además de directora de arte y diseñadora motion graphics por múltiples clientes (MTV, TV3, Acción, Ayuntamiento de Barcelona,...) . Sus proyectos se han presentado desde 2013 en Espaya, Finlandia, Suiza, EEUU, Bélgica, Alemania, Francia, Malta, y Austria, recibiendo múltiples premios y nominaciones durante su trayectoria (Laus, NYCML, Gaudí,...).

Áreas de expertise:

Diseño de experiencias

Tecnología Creativa

Electrónica y Fabricación Digital, Diseño Digital

Arte y ciencia, Comunicación científica

Areas of training:

  • TFG Final Degree Project
  • Interactive Design

External links professional profile:

Carles Sora Domenjó carles.sora@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Carles Sora Domenjó

Projects and Professional Experience:

Director del Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia de la Universitat Politècnica de Catalunya.

Investigador colaborador del Grupo de investigación DIGIDOC de la UPF.

Ha sido profesor del Departamento de Comunicación de la UPF hasta 2019 y también ha impartido docencia en la UB, ELISAVA y BAU. Fue, de 2017 a 2019, Fulbright Postdoctoral Fellow en el Massachusetts Institute of Technology (MIT) de Estados Unidos de América.

Ha participado en 9 proyectos competitivos de investigación. Publicó su tesis doctoral en UOC Press Comunicación (Temporalidades Digitales, 2016). Ha publicado artículos en revistas indexadas y ha sido revisor de varias revistas académicas nacionales e internacionales, así como de agencias de evaluación de investigación europeas.

Ha presentado su trabajo académico y artístico en diversos foros internacionales como Ciudad de Quebec, París, Buenos Aires (VE), México DF, Bristol (i-Docs), Lisbone, Lugano (ECREA), Boston (MIT) o CCCB (Barcelona).

Ha trabajado en más de 25 proyectos profesionales de artes visuales, teatro y difusión científica. Fue miembro fundador del estudio de proyectos expositivos Touché (2009-2012) y director del programa de posgrado Escena Digital (2010). Fue fundador del programa de incubación Starting Lab y coordinador del Grado en Comunicación Audiovisual de la UPF. Su actividad académica la ha llevado a hacer más de 40 conferencias en varias universidades, congresos y centros culturales, destacando Emerson College (Boston), MIT (Boston) y UPV (Valencia).

Areas of training:

  • Visual Culture
  • Digital Culture
  • Interactive Design
  • Digital Art
  • Digital Narratives
Carlos Monte Salvador carlos.monte@citm.upc.edu Collaborating professor Mes info
Carlos Monte Salvador

Degree:

  • Licenciado en Bellas Artes (especialidad Diseño) por la Universitat de Barcelona.
  • Máster Oficial en Cine y Televisión por la Universitat Ramon Llull.
  • Doctor en Comunicación por la Universitat Ramon Llull

Projects and Professional Experience:

Profesor asociado en Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (UPC).
Profesor asociado en la Facultad de Comunicación y Relaciones Internacionales Blanquerna (URL).
Profesor asociado en la Facultad de Comunicación (UPF y BSM).
Profesor adscrito a la cátedra de TV y Nuevos Medios de la Escuela Internacional de Cine y TV (San Antonio de los Baños, Cuba).
Responsable de contenidos en Efímero Films Barcelona.
Consultor independiente en comunicación, especializado en Storytelling Organizacional y Transmedia Storytelling.
Asesor Internacional de las convocatorias oficiales de Nuevos Medios del MinTIC (Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones) y Proimatges, Gobierno de Colombia.
Asesor y Jurado internacional de la convocatoria oficial para Fondo de Fomento Cinematográfico y Audiovisual del ICAU, Gobierno del Uruguay.
Mentor de proyectos transmedia en #NarraElFuturo (Creative Commons Film Fest & New Media de Bogotá, Co.)
Mentor en los talleres de creación de Realidad Virtual y Mixta de Garaje Stories (Cannes XR Challenge, LHXR, Sitges International Film Festival...)
Conferenciante en Congresos Internacionales diversos (Bogotá, Buenos Aires, Kazán, Medellín, París...)

External links professional profile:

Carlos Pulpón Alcolea carlos.pulpon@citm.upc.edu Collaborating professor Mes info
CARLOS PULPÓN ALCOLEA

Projects and Professional Experience:

Actualmente, trabaja como profesor en CITM, y también da clases en CENTA y ESCAC. Coordina al equipo del Laboratior de VFX de ESCAC, realizando proyectos internos y externos relacionados con el ámbito de los VFX. 

 

Carolina López Caballero carolina.lopez.caballero@citm.upc.edu Collaborating professor Mes info
Carolina López Caballero

Projects and Professional Experience:

Presente:

Directora de Animac, Muestra Internacional de Cine de Animación de Cataluña.

Comisaria de la Sección Oficial Competitiva de Animación de FICG México (Festival Internacional de Cine de Guadalajara, México).

Comisaria invitada en Animario, Festival Internacional de Animación Contemporánea de Madrid.

Anterior:

Directora de Xcèntric, el cine del CCCB. 12 años de temporadas anuales de proyecciones, actividades pedagógicas y publicaciones.

Comisaria de ciclo audiovisual itinerante From Doodles to Pixels, Over 100 Years of Spanish Animation. (AC/E-CCCB). Proyección en el festival de Annecy, el MoMA de NY y 30 sedes internacionales más. Publicación con Cameo.

Comisaria de la exposición Metamorfosis, visiones fantásticas de Starewitch, Švankmajeels Hermanos Quay (CCCB y La Casa Encendida de Madrid).

Realizadora de publicidad en Tesauro SL (Madrid y Barcelona) y Group Films (Barcelona)

Guionista y realizadora independiente TV (TVE, Canal Plus)

Productora creativa y realizadora MTV Music Television en la sede de Miami (USA).

Co-creadora, programadora y coordinadora de la sección oficial Anima't. Sitges. Festival Internacional de Cine Fantástico de Cataluña. 10 años de programas, exposiciones y publicaciones.

Animadora y realizadora independiente

Cintia Coll Boned cintia.coll@citm.upc.edu Collaborating professor Mes info
CINTIA COLL BONET

Projects and Professional Experience:

Compositora digital de producciones audiovisuales internacionales y nacionales. Ha participado en la creación de los efectos visuales por películas como: RedOne, Shazam! Fury of the gods, Blue Beetle y The Hunger Games: The Ballad of Songbirds & Snakes.

External links professional profile:

Clara Laguillo Abbad clara.laguillo@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Clara Laguillo Abbad

Projects and Professional Experience:

Actualmente, coordina y es docente en el Máster de Comisariado en Artes Digitales (ESDI - URL)
Corresponsable de la concepción del programa de formación (crear) SITUACIONES, impulsado por el centro de artes Santa Mònica (Bcn) - año 2022.
Colaboración bimensual de contenidos en la web del Círculo Tecnológico de Cataluña.

External links professional profile:

Daniel Hurtado Torres daniel.hurtado.torres@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Daniel Hurtado Torres

Projects and Professional Experience:

Investigador en el área del diseño de juegos y serious games aplicados a las Ciencias Sociales, con participación en proyectos competitivos de investigación y publicación de artículos científicos.

Docente universitario y formador de docentes en los ámbitos del diseño de juegos, la narrativa y el diseño de interfaces y experiencia de usuario (UI/UX).

Alterna la docencia con trabajos profesionales como Guionista y Narrative Designer de videojuegos.

Areas of training:

  • Video Game Design
  • Game Design
  • Gamification
  • Virtual reality
  • Digital Narratives

External links professional profile:

Daniel Rissech Roig daniel.rissech@citm.upc.edu Collaborating professor Mes info
DANIEL RISSECH ROIG

Degree:

  • Graduado superior en cine y audiovisuales por ESCAC
  • Máster en Formación del Profesorado de ESO, Bachillerato, FP y Enseñanza de Idiomas, inglés (URL)
  • Doctorando en Game Studies en el Grupo de Investigación MEDIUM del Departamento de Comunicación UPF

Projects and Professional Experience:

Profesor asociado universitario en el Grado de Medios Audiovisuales y en el Grado en Diseño y Producción de Videojuegos en la Fundación Tecnocampus (UPF).

Profesor asociado universitario en el Grado en Diseño, Animación y Arte Digital para Videojuegos y Juegos Aplicados en ENTI (UB).

Profesor de Formación Profesional en el Grado Superior de Realización de Audiovisuales y Espectáculos en iFP Planeta.

Profesor en la escuela de diseño y artes visuales LCI Barcelona.

Profesor en Platón de Cine - Escuela de cine e interpretación.

Guionista y diseñador narrativo de más de una docena de videojuegos, como "Undead Citadel" (Dark Curry), "Super Epic: The Entertainment War" (Undercoders), "Between the Stars" (Isolated Games) o "Delete After Reading" (Patrones y Escondites), entre otros. Co-guionista de "La Influencia", adaptación de la novela homónima de Ramsey Campbell, actualmente disponible en Netflix.

External links professional profile:

David Sánchez Carreras david.sanchez-carreras@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
David Sánchez Carreras

Degree: Graduate in Multimedia (CITM/UPC)

Projects and Professional Experience:

Lecturer specialising in dynamic web programming, databases and web applications.

International Mobility Area Coordinator.

Areas of training:

  • Human-Computer Interaction
  • Projects
  • Dynamic web programming and Databases
  • Latest Generation Web Applications
  • TFG Final Degree Project
Elisabet Fonts Gonzalez elisabet.fonts@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Elisabet Fonts González

Projects and Professional Experience:

Doctora en Ciencias y Nuevas Tecnologías y licenciada en Comunicación Audiovisual, es directora académica del postgrado en Technical Artist y docente en la Universitat Politècnica de Catalunya (CITM). Coordinadora de proyectos de fin de grado e investigadora en el grupo DiCode - Digital Culture and Creative Technologies, su labor docente se centra en la animación 3D, 2D y el arte digital en diversas áreas. Ha colaborado en la Universitat de Barcelona, la Universitat de Vic y la ESCAC. Además, presta servicios audiovisuales para The Walt Disney Company en ESPN, el canal deportivo de Estados Unidos. 

Areas of training:

  • 3D Animation
  • Concept Art
  • TFG Final Degree Project
Esen Kücüktütüncü esen.kucuktutuncu@citm.upc.edu Collaborating professor Mes info
Esen Kücüktütüncü

Projects and Professional Experience:

Investigación sobre entornos virtuales sociales y desarrollo de agentes virtuales.

External links professional profile:

Francesc Vilanova Rossell francesc.vilanova@citm.upc.edu Collaborating professor Mes info
Francesc Vilanova Rossell

Degree: Máster en Diseño y Producción por la Universitat Pompeu Fabra (UPF).

Projects and Professional Experience:

Emprendedor reincidente y Product Leader con más de 20 años de experiencia en start-ups (Sam, Zinkia, Pyro Studios), scale-ups (Stubhub, PuppySpot, Digital Fuel Capital) y multinacionales (FlightCentre Travel Group).

Actualmente, cofundador de Agent Studio, una agencia de desarrollo enfocada a aplicar en entornos reales la inteligencia artificial generativa.

Mentor en product discovery, tanto en proyectos universitarios como por otras empresas. . Máster en Diseño y Producción por la Universidad Pompeu Fabra (UPF).

External links professional profile:

Irene Ferrer Rosillo irene.ferrer.rosillo@citm.upc.edu Collaborating professor Mes info
Irene Ferrer Rosillo

Projects and Professional Experience:

Investigadora en el área de la animación 2D con foco en el rol narrativo que representa la arquitectura en el guion de animación.

Ha sido docente y tutora de proyecto final en el ámbito de la formación profesional en el área de la animación 2D. 

Ha trabajado como concept artist para la industria de la animación en estudios como BRB Internacional y Lotura Films y en la industria del videojuego en la empresa Mybo Games.

External links professional profile:

Irene Sola Muñoz irene.sola.munoz@citm.upc.edu Collaborating professor Mes info
IRENE SOLA MUÑOZ

Degree:

  • Graduada en Ingeniería Multimedia por la Universitat Ramon Llull (URL)
  • Máster en User Experience por la Universitat Ramon Llull (URL)
  • Global Management Programme per IESE Business School-Universidad de Navarra & Universitad Telefónica

Projects and Professional Experience:

Actualmente, es consultora senior UX Designer en la agencia Fail Fast, trabajando para empresas internacionales, mayoritariamente en proyectos del sector industrial como especialista, creando y gestionando el HMI de diferentes productos.

Anteriormente, ha trabajado como consultora senior de ingeniera de sistemas HMI en Automobili Lamborghini S.p.A y en SEAT/Cupra, siendo responsable de la mejora de la experiencia de usuario de los sistemas de infoentretenimiento.

External links professional profile:

Isidre Palmada Geli isidre.palmada@citm.upc.edu Collaborating professor
Jafet Garcia Amenos jafet.garcia@citm.upc.edu Collaborating professor Mes info
JAFET GARCIA AMENOS

Projects and Professional Experience:

Artista plástico con trayectoria internacional desde 2012.
Freelance Visual Artist.
Profesor de Pintura en la Barcelona Academy of Art.
CEO de DrawScope. Desde 2019 fabrica y distribuye a nivel internacional herramientas de innovación para artistas.
Director y creador de la película Fantasía-19.

José Luis Eguia Gómez eguia@ege.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
José Luis Eguia Gómez

Degree:

  • Degree Holder in Fine Arts (UB)
  • Doctor of Digital Interactive Communication (University of Valencia)

Projects and Professional Experience:

CEO at Digital Work Force.

Researcher in Video games and gamification of education. Project Engineering and Construction Dept., UPC. Member of the Digital Games Research Association (DIGRA). Member of the GIE-UPC Research Group.

He has published books on gamification and graphic design and articles in academic journals, and gives international lectures on new information and communication technologies.

Areas of training:

  • Foundations of Design
  • Graphic Design

External links professional profile:

Josep Serrano Recuero josep.serrano.recuero@citm.upc.edu Collaborating professor Mes info
JOSEP SERRANO RECUERO

Degree: Grado en Creación Artística de Videojuegos y Juegos Aplicados (Universitat de Barcelona, Enti)

Projects and Professional Experience:

Ha trabajado como Artista de entornos y escenarios 3D en Petoons Studio y Freelance.

External links professional profile:

Josep Torelló Oliver josep.torello@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Josep Torelló Oliver

Degree:

  • Graduate in Audiovisual Communication (UB)
  • Master's degree in Interdisciplinary Education of the Arts (UB)
  • Doctor of Audiovisual Communication

Projects and Professional Experience:

Postdoctoral Research at St. Petersburg State University (Russian Federation).

Member of the Interactive Media Laboratory consolidated inter-university Research Group recognised by the Government of Catalonia (2014 SGR 604).

Head of UPC Arts.

Areas of training:

  • Projects
  • Audiovisual Communication
  • History of Art
  • Audiovisual Narrative
Marc Bellmunt Soler marc.bellmunt@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Marc Bellmunt Soler

Degree: Doctorado en Periodismo, Medios de Comunicación y Cultura por la Universitat Autònoma de Barcelona.

Projects and Professional Experience:

Doctorado en Periodismo, Medios de Comunicación y Cultura por la Universidad Autónoma de Barcelona, ​​con gran vocación docente, se ha especializado en lenguaje y técnicas audiovisuales, así como en comunicación y crítica y representación cultural. Ha impartido asignaturas de estos ámbitos en diferentes Universidades y centros educativos, así como en el Colegio de Periodistas de Cataluña.

External links professional profile:

Marc Galvez Llorens marc.galvez.llorens@citm.upc.edu Collaborating professor Mes info
MARC GÁLVEZ LLORENS

Degree: Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (Universitat Politècnica de Barcelona CITM)

Projects and Professional Experience:

Experiencia profesional:

  • Desarrollador de Realidad Virtual y Project Manager en Espronceda Institute of Art and Culture. Barcelona, ​​Cataluña.
  • Diseñador de Experiencia de Usuario y Desarrollador de Interfaces de Usuario en Digital Twin Technology. Colonia, Alemania.
  • Desarrollador de Realidad Virtual y WebGL de Serious Games para niños de Hospitales en el sector de la Imagen por Resonancia Magnética por el proyecto Ready Teddy. Los Angeles, Estados Unidos.
  • Diseñador Cinematográfico y Técnico de Realidad Virtual en el ámbito artístico para el proyecto Temples del Zenit de Enric Pladevall, Fundació l'Olivar. Gerona, Cataluña.

Proyectos profesionales:

  • Investigador en Tecnología Emergente Futurelab SwarmOS. Pintado lumínico inmersivo a través de drones, detección corporal y música dinámica reactiva. Ars Electronica 2021 Futurelab de Linz, Austria.
  • Diseñador del juego serio Beat the Impact. Juego musical de VR para personas con discapacidad intelectual. Garaje Stories. Barcelona, ​​Cataluña.
  • Desarrollador de Realidad Virtual en Inmensiva VR Platform, Mozila Hubs Virtual Gallery y Metavers Navas para residencias artísticas. Espronceda. Barcelona, ​​Cataluña.

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Marc Ripoll Tarré marc.ripoll.tarre@citm.upc.edu Collaborating professor Mes info
Marc Ripoll Tarré

Degree:

  • Graduate in Multimedia Design and Animation
  • Master’s Degree in 3D Design (Media Arte Institute)
  • Graphic Design and Illustration (Escola Joso)

Projects and Professional Experience:

CEO and Lead Artist at The Game Forger.

Lecturer in 3D design and video games at BAU and ETSEIB and on the UPC School master's degree course in Video Game Design and Creation.

Coordinator of video game development courses at TEC in Monterrey, Mexico.

Áreas de expertise:

3D animation

Game design

Areas of training:

  • Programming Virtual Environments

External links professional profile:

Marc Virgili Torrent marc.virgili.torrent@citm.upc.edu Collaborating professor Mes info
Marc Virgili

Degree:

  • Degree in Photography and Digital Creation (CITM/UPC)
  • Postgraduate degree in Photojournalism
  • Postgraduate degree in Postproduction, Motion Graphics and Visual Effects

Projects and Professional Experience:

Team Manager in the Digital Content /CGI area at EGM Laboratorios Color S.A.

A specialist in Photography for Industry and Advertising.

Drone Skills Pilot and Operator for AESA.

Areas of training:

  • Photographic production
  • Image Structure and Lighting

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Maria Gonzalez Otero maria.gonzalez.otero@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
María González Otero

Degree:

  • Graduate in Photography and Digital Creation (CITM/UPC)
  • Master’s Degree Master in Cinematographic Direction (ESCAC)

Projects and Professional Experience:

Director of photography

Expert in advertising and audiovisual communication

Areas of training:

  • Projects
  • Audiovisual Communication
Maria Pagès Rovira maria.pages@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Maria Pagès Rovira

Degree:

  • Degree in Audiovisual Communication (Universitat Autònoma de Barcelona)
  • PhD in Animation (BAU-Universitat de Vic-UCC)

Projects and Professional Experience:

Tras licenciarse en Comunicación Audiovisual y haber disfrutado de una beca en los Maine Media Workshops and College Filmmaking (USA), comienza a trabajar en animación para Fílmax en El Cid: La Leyenda (2003). Ha colaborado con la Filmoteca de Catalunya para la restauración del film de animación Érase una vez… (1950).

Su trabajo de investigación sobre el cine de animación le ha llevado a publicar en varios libros y revistas científicas, así como a participar en foros de animación española. Ha organizado dos foros de animación con la Dra. Teresa Martínez y ha coordinado la publicación Mujeres y animación: la industria desde los márgenes (Quaderns Bau, 2016).

Como ilustradora, publica a menudo para SdEdicions. Becada por Dones Visuals (2020), actualmente trabaja en un proyecto de investigación para hacer un documental animado sobre la animadora Pepita Pardell y un trabajo sobre actrices cómicas secundarias como Mary Santpere.

Áreas de expertise:

Cine español.

Cine de animación.

Animación tradicional/2D.

Perspectiva de género.

Actrices y comedia durante el franquismo.

Areas of training:

  • Projects
  • 2D Animation

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Marta Fernández Ruiz marta.fernandez.ruiz@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Marta Fernández Ruiz

Projects and Professional Experience:

Marta Fernández Ruiz es profesora y coordinadora del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos del Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia de la Universidad Politécnica de Cataluña, y responsable del área de Game Studies del Grupo de Investigación DiCode: Digital Culture and Creative Tecnologías.

Sus líneas de investigación se centran en los videojuegos y ecología de los medios; el impacto de los videojuegos en ámbitos más allá del entretenimiento; y las estéticas de juego vinculadas a las tecnologías emergentes.

Ha participado en proyectos relacionados con los videojuegos indie (siendo codirectora de contenidos de la primera edición del congreso Indie Games TRS) y con el aprendizaje mediado por el juego, los entornos virtuales y el storytelling (asumiendo el coliderazgo de iniciativas como Ciudad y Juego).

Con anterioridad ha sido profesora en La Salle Centro Universitario, la Universidad Carlos III de Madrid y el Istituto Europeo di Design. Asimismo, cofundó Labhipermedia, spin-off de la Universidad Carlos III centrada en el desarrollo de aplicaciones multimedia interactivas centradas en la formación deportiva.

Ha publicado en revistas como Computers & Education, Education and Information Technologies, Interaction Design & Architecture, Catalan Journal of Communication & Cultural Studies e Icono 14.

Miguel Miranda Gonzalez miguel.miranda.gonzalez@citm.upc.edu Collaborating professor Mes info
MiGUEL MIRANDA GONZALEZ

Degree:

  • Grado en Bellas Artes por la Universidad de Salamanca
  • Máster en Animación Digital 3D por la Universidad de Salamanca

Projects and Professional Experience:

Senior Character Artist con una experiencia de más de 15 años participando en proyectos de cine, animación y videojuegos, en empresas como 23lunas Animation Studio, Lightbox Animation, Studio Kimchi, Psyop, Digital Legends-Activision Blizzard, Ubisoft, Audi o Adidas. 
Embajador de marca de Wacom Co. Ltd.

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Miquel Bigas Tañá miquel.bigas@citm.upc.edu Collaborating professor Mes info
Miquel Bigas Tañà

Degree:

  • Graphic Advertising Specialist (Vic School of Art )
  • Graduate in Photography (UPC)

Projects and Professional Experience:

Projects manager at La Farinera Visual Arts Centre in Vic.

More than 10 years of experience working in image post-production and CGI.

Works with the CGI Laboratory at the Image Processing and Multimedia Technology Center (CITM).

Areas of training:

  • Lighting
  • Projects
Mireia Plans Farrero mireia.plans.farrero@citm.upc.edu Collaborating professor Mes info
MIREIA PLANS FARRERO

Degree:

  • Graduada superior en Fotografía (Institut d’Estudis Fotogràfics de Catalunya)
  • Licenciada en Bellas Artes (Universitat de Barcelona)
  • Postgrado Cuerpo y Arte (Alas, Artes en movimiento)
  • Máster Universitario en Formación del Profesorado (Universitat de Barcelona)

Projects and Professional Experience:

Trabaja como fotógrafa freelance y docente, especializada en la creación y acompañamiento de procesos fotográficos. Es profesora del Departamento de artes visuales y diseño de la Facultad de Bellas Artes de la Universidad de Barcelona, ​​del Grado de diseño (UNIBA), del Máster Arte para la transformación social, la inclusión social y el desarrollo comunitario: mediación artística ( UB), del Postgrado Pedagogía visual y terapéutica de la imagen (UB e Instituto 8) y del Postgrado en Cuerpo y Arte (Alas, Artes en Movimiento) y del Grado de Artes (UOC).
Desde 2004 colabora con la Fundación Photographic Social Vision, codirigiendo e impartiendo proyectos de fotografía participativa Punt de Vista, dirigidos a colectivos y personas en situación de vulnerabilidad. Desde el área de Educación de PSV también coordina actividades y talleres de educación visual vinculados a exposiciones y festivales de fotografía.
Su trabajo fotográfico personal se ha expuesto en diferentes muestras individuales y colectivas como la Ciudad de Cultura de Santiago, la Bienal de Arquitectura de Venecia o la Galería Válido Foto de Barcelona.

Mónica Martín Mínguez monica.martin.minguez@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Mónica Martín Mínguez

Degree:

  • Grado en Multimedia
  • Cursando actualmente el Master Advanced Programming AAA Videogames (UPC)

Projects and Professional Experience:

Empezó su experiencia como docente en 2009 haciendo un voluntariado de clases de informática durante tres años.

Mientras estudiaba en la universidad, realizó distintos Workshops de Blender en el Mercado de la Tecnología.

Desde 2017 ha sido docente de diseño y desarrollo de videojuegos con Unity en diferentes centros de Ciclo Formativo de Grado Superior y Medio.

En el ámbito personal siempre participa en las diferentes Game Jams que se celebran tanto en Barcelona como online.

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Nea Esther Ehrlich nea.ehrlich@citm.upc.edu Collaborating professor Mes info
NEA ESTHER EHRLICH

Degree:

  • B.A Ben-Gurion University of the Negev, Israel. Awarded grade of distinction.
  • M.A. University of Edinburgh, Scotland Awarded grade of distinction.
  • Ph.D. University of Edinburgh, Scotland.
  • Ph.D. in the Department of History of Art.

Projects and Professional Experience:

She is an Art Historian by training, although her research reflects a merging of visual disciplines and ranges across contemporary art, digital media, video games and animation (both in the sense of animated imagery but also artificial life, as in robotics and AI). She has written about animation as interface, animated documentaries, realism, documentary, AI and robotic artworks. She is interested in the ethics and epistemology of artificial images and evolving technologies. 

 

 

Neus Soler Labajos neus.soler@citm.upc.edu Collaborating professor Mes info
Neus Soler Labajos

Projects and Professional Experience:

Consultora especializada en marketing digital (2013-actualidad).

Miembro del grupo de investigación interdisciplinaria sobre las TIC, i2TIC, y autora de diversas publicaciones sobre marketing (2013-actualidad).

Formadora y docente universitaria y empresarial: UOC, IQS, CITM-UPC, ENTI-UB, CETT-UB (2006-actualidad).

Directora Comercial y de Marketing en Glame, SA, agencia comercial en España de varios fabricantes europeos de productos de moda íntima, complementos de vestir, ropa y prendas de bebé, y productos textiles para el hogar (1994-2013).

Responsable de Relaciones Internacionales en Camins Technologies, S.A., actualmente InterCath BioMedical Software & Technologies, centro de investigación e implementación de tecnologías y soluciones biomédicas (1991-1993).

Adjunta a la Dirección Técnica en la empresa de servicios de telemarketing Promofon, S.A. (1987-1991).

Áreas de expertise:

Emprendimiento

Marketing

Investigación de mercados

Comportamiento del consumidor

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Noemí Blanch de la Cueva noemi.blanch@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Noemí Blanch de la Cueva

Projects and Professional Experience:

Consultoría de proyectos de gamificación y serious games en diferentes ámbitos: participación ciudadana, reciclaje, liderazgo, emprendimiento y educación, entre otros.

Doctoranda en estudios de género y juego.

Áreas de expertise:

El poder del juego

Gamificación

Serious games

Género y habilidades

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Noemí de Trastamara-Fernández Grau noemi.de.trastamara@citm.upc.edu Collaborating professor Mes info
Noemí de Trastamara - Fernández Grau

Degree:

  • Graduate in Audiovisual Communication (UB)
  • Master's degree in Visual Arts (UB)
  • Master's degree in Multimedia Design (New York University)

Projects and Professional Experience:

Founder of Coloresdelaire, a multidisciplinary image company.

Expert in communication and graphic design.

Areas of training:

  • Projects
  • Graphic Design
Núria Nia Garcia Campos nuria.garcia.campos@citm.upc.edu Collaborating professor Mes info
NÚRIA NIA GARCIA CAMPOS

Projects and Professional Experience:

Artista independiente centrada en la mixtura de las narrativas digitales contemporáneas. Ha sido residente artística en centros de creación como Hangar, La Escocesa, Lo Pati, Konvent, Unzip y otros. Investiga en artes digitales, nuevos medios audiovisuales y educación. 

Ha trabajado en la gestión cultural de las artes digitales y en la mediación artística combinada con la educación de proyectos artísticos en centros como el Museo de Granollers, ACVIC (Arte y Escuela), el Bòlit de Girona (Bòlit Mentor). Trabaja como docente de artes digitales y audiovisuales, en combinación con la práctica artística y la realización audiovisual. 
Fundadora y directora de LaPanoràmica.cat, estudio audiovisual para el arte, la cultura y la educación. Cofundadora y miembro de Matics, Colectivo de Artistas Digitales de Barcelona.

External links professional profile:

Núria Riba Roqué nuria.riba@citm.upc.edu Collaborating professor Mes info
NÚRIA RIBA ROQUÉ

Degree:

  • Licenciatura de Bellas Artes (Universitat de Barcelona)
  • Grado en Ilustración (ES de Disseny i Art Llotja)

Projects and Professional Experience:

Desde 2005 desarrolla su carrera como animadora stop-motion y diseñadora de personajes, de los proyectos de la productora I+G StopMotion, con Marc Riba y Anna Solanas. Premio Gaudí al mejor cortometraje por “Las gemelas de la Calle de Ponent” (2010), el Méliès de Plata al mejor cortometraje europeo en el Festival de Sitges por “Canis” (2013) y por “Violeta la pescadora del mar negro” (2006) y una nominación a los Premios Goya por “El negro es el color de los dioses”.
Inicios:
Experimentación y animación directa sobre película 35 mm.
Sesión de animación en vivo en la calle, “CineXITT”, con Dirk Van de Vondel. Pieza colectiva Barcelona.
Cortometraje stop-motion con arena "Le regard blessé", con Ferenc Cakó. Pieza colectiva Stage en Francia. 
Dibujante de animación en producciones como Fantomcat, de Cosgrove Hall films. UK
Técnicas de animación (Taller-Escuela Josep Antoni Pérez Mascaró). 

External links professional profile:

Oriol Boira Ricart oriol.boira@citm.upc.edu Collaborating professor Mes info
Oriol Boira Ricart

Projects and Professional Experience:

Jefe de Artes Digitales y Videojuegos de 3Cat.
Game Designer y productor de videojuegos con más de 20 años de experiencia.
Profesor universitario en grados y másteres con más de 15 años de experiencia.
Divulgador en medios sobre tecnología y videojuegos.

Areas of training:

  • Game Design
Pau Ros i Morejón pau.ros.morejon@citm.upc.edu Collaborating professor Mes info
PAU ROS I MOREJÓN

Degree:

  • Grado en Comunicación Audiovisual (Universitat Autònoma de Barcelona)
  • Master en Animación 2D (Escola de Cinema de Barcelona)

Projects and Professional Experience:

Profesional en el ámbito de la animación 2D con experiencia en películas y series en el contexto español y latinoamericano.

External links professional profile:

Pedro Omedas Morera pedro.omedas@citm.upc.edu Collaborating professor Mes info
PEDRO OMEDAS MORERA

Degree:

  • Grado en Ingeniería Informática (Universidad Simón Bolívar de Caracas)
  • Master en Comunicación y Producción Audiovisual Digital (La Salle - Ramon Llull)
  • Posgrado en Creación y Diseño de Videojuegos (Universitat Politècnica de Catalunya)

Projects and Professional Experience:

Desarrollador de software y consultor independiente a través de la empresa XR Consulting, con experiencia en tecnologías de realidad extendida (XR), aplicaciones interactivas y realidad virtual. Ha trabajado desarrollando proyectos con startups, universidades y empresas de distintos sectores, desarrollando soluciones innovadoras para salud, comercio, educación y entretenimiento. Experiencia como desarrollador en Unity3D, C#, C++ y tecnologías cloud. 

 

External links professional profile:

Salvador Bolarin Molina salvador.bolarin@citm.upc.edu Collaborating professor Mes info
Salvador Bolarin Molina

Projects and Professional Experience:

Director of The Velocity dot Art, a post-production studio specialising in advanced retouching, CGI and special effects.

Areas of training:

  • Postproduction and visual effects

Career opportunities

You will work with different formats, languages and visual contents such as photography, lighting, cinematography, interactive applications or video games, acquiring the necessary technical bases for the digital creative treatment of each format. At the same time, you will approach the digital design industry, animation and gamification, also applying the necessary knowledge of management, entrepreneurship and marketing.

All this participating in individual projects and in multidisciplinary teams based around the professional market of design and digital art.

  • 2D and 3D animation artist.
  • Audiovisual content producer.
  • Visual effects producer.
  • Art, photography and digital lighting director/specialist.
  • Graphic designer.
  • Character developer.
  • Specialist in CGI and image processing.
  • Graphic digitisation specialist.
  • Advertising copywriter.
  • User experience designer.
  • Interactive application designer.
  • Specialist in digital gamification.
  • Designer and manager of audiovisual content for marketing and communication.

Entities and Collaborating Companies

Testimonial & videos

News

Testimonial

Taking this degree was a journey of discovery that led me to what I really enjoy: creating 3D scenarios. I learned a lot at the Image Processing and Multimedia Technology Center, as well as from my classmates. They provided me with healthy competition that motivated me to improve my projects, and at the same time, they were the best partners that any learner could have, especially when working as a team. After I had decided upon the type of industry I wanted to work in, I worked carefully to build up my portfolio, which led me to my first job soon after I graduated.
Miki Gual Ortega, graduate in Design, Animation and Digital Art
Testimonial
The degree course was an enriching experience that enabled me to overcome challenges and explore different areas of digital art. The courses and work as part of a team contributed to my personal and professional growth. When I completed the degree course, I discovered that there are many areas which I want to continue to explore. Thanks to the Cupra Gamied Car project, which I began last year, I have started my professional career in the Visualisation department at SEAT, working for EDAG engineering, where I am continuing to learn and create.
Carla Galí Villén, graduate in Design, Animation and Digital Art
Testimonial

Videos

Estudia el grado en Diseño, Animación y Arte Digital en el CITM
ENTER at the UPC: Design and Multimedia Technology
Inaugural Lesson of CITM Studies (academic year 2020-2021): "The Future of Multimodal Human-Computer Interaction"
Jornada XR Education
Saló de l'Ensenyament 2019
Saló de l'Ensenyament 2018
Acto de Graduación del CITM 2018
Barcelona Games World 2017
Winter CITMFest 2017
Saló de l'Ensenyament 2017

Students' work

3D Scenario
3D Scenario
Degree in Animation
Exilus
Exilus
Degree in Animation
Wrath
Wrath
Degree in Animation
Nooli
Nooli
Degree in Animation
Adopción urgente
Adopción urgente
Degree in Animation
Faustulandia
Faustulandia
Degree in Animation
Shatter Art
Shatter Art
Degree in Animation
Comes Vestis
Comes Vestis
Degree in Animation
Piet Mondrian
Piet Mondrian
Degree in Animation
A Merchant's Journey
A Merchant's Journey
Degree in Animation
Tarot Cards
Tarot Cards
Degree in Animation
Revenge
Revenge
Degree in Animation

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