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Protocolos COVID-19 para el desarrollo de actividades del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)

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Grado oficial en Multimedia

Información general

Objetivos docentes

El objetivo del grado en Multimedia es alcanzar las competencias relacionadas con el diseño, tecnologías, herramientas y metodologías de la producción multimedia, recorriendo los ámbitos de la creación artística, el entretenimiento y la comunicación en el marco de la industria de los contenidos digitales e interactivos.

Por un lado, te especializarás en la creación de contenidos digitales 2D, 3D, vídeo y posproducción, usabilidad e interfaces gráficas. Por otro, implementarás soluciones web, aplicaciones móviles y entornos virtuales interactivos. Estos contenidos, los pondrás en práctica tanto en trabajos individuales como en equipos multidisciplinarios, comprobando las distintas opciones del sector empresarial del mundo multimedia.

Datos generales

El grado en Multimedia es un título universitario oficial de grado, adaptado al espacio europeo de educación superior (EEES) en extinción.

Calidad de la titulación

En este apartado encontraréis toda la información relativa al Sistema de Garantía Interna de Calidad.

Acreditación Excelente
El grado en Multimedia está acreditado con valoración de excelencia por la Agència per a la Qualitat del Sistema Universitari de Catalunya (AQU Catalunya).

Información académica

En este apartado encontraréis la normativa académica y los planes de apoyo que aplicamos a la titulación.

Plan de estudios

Grado oficial en Diseño Digital y Tecnologías Multimedia

Estructura modular

Créditos ECTS
Formación básica 75
Matemáticas 9
Física 9
Informática 12
Expresión Gráfica 30
Comunicación Audiovisual 9
Empresa 6
Formación Obligatoria 123
Tecnologías de las Comunicaciones Informáticas 12
Sistemas audiovisuales 12
Tecnología de la Imagen Digital 12
Aplicaciones WEB de Última Generación 18
Interacción Humano Computadora 9
Informática II 12
Animación 12
Proyectos *1 36
Formación Optativa *2 30
Asignaturas Optativas 30
Trabajo Fin de Grado 12
Total 240

1.er curso

Asignaturas Tipo Período Créditos ECTS
Matemáticas
Básica Anual 9
Física
Básica Anual 9
Fundamentos para la Representación y el Modelaje 3D
Básica Cuatrimestre 1 6
Fundamentos del Diseño
Básica Cuatrimestre 2 9
Fundamentos Informáticos
Básica Cuatrimestre 2 6
Cultura Visual
Básica Cuatrimestre 1 6
Interacción Humano-Computadora
Obligatoria Anual 9
Proyectos II
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Total 60

2.º curso

Asignaturas Tipo Período Créditos ECTS
Comunicación Audiovisual
Básica Anual 9
Diseño Gráfico
Básica Anual 9
Cultura Visual
Básica Cuatrimestre 2 6
Empresa
Básica Cuatrimestre 1 6
Programación Orientada a Internet
Básica Cuatrimestre 1 6
Animación 2D
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Animación 3D
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Proyectos III
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Proyectos IV
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Total 60

3.er curso

Asignaturas Tipo Período Créditos ECTS
Arquitectura y Seguridad de Redes Informáticas
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Arquitectura y Configuraciones Informáticas
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Sistemas de Vídeo
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Sistemas de Audio
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Programación Web Dinámica y Bases de Datos
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Programación de Entornos Virtuales
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Proyectos V
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Proyectos VI
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Asignaturas Optativas
Optativa Cuatrimestre 1 y 2 12
Total 48
Asignaturas Optativas Tipo Período Créditos ECTS
Posproducción Audiovisual Avanzada I
Optativa Cuatrimestre 1 6
Creatividad Digital
Optativa Cuatrimestre 1 6
Diseño de Juegos Serios
Optativa Cuatrimestre 1 6
Posproducción Audiovisual Avanzada II
Optativa Cuatrimestre 2 6
Narrativa en Tiempo Real
Optativa Cuatrimestre 2 6
Fundamentos, Diseño y Edición Sonora
Optativa Cuatrimestre 2 6
Animación y Stop Motion
Optativa Cuatrimestre 2 6
Laboratorio de Creación
Optativa Cuatrimestre 1 6
Prácticas en Empresa
Optativa Cuatrimestre 1 o 2 12

4.º curso

Asignaturas Tipo Período Créditos ECTS
Estructura de la Imagen e Iluminación
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Gestión del Color y Sistemas de Impresión
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Aplicaciones Web de Última Generación I
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Aplicaciones Web de Última Generación II
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Aplicaciones Web de Última Generación III
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Asignaturas Optativas
Optativa Cuatrimestre 1 i 2 18
Trabajo de Fin de Grado (normativa)
Obligatoria Cuatrimestre 2 12
Total 42
Asignaturas Optativas Tipo Período Créditos ECTS
Modelado y Animación 3D Avanzada
Optativa Cuatrimestre 1 6
BETMA VI: Efectos Visuales
Optativa Cuatrimestre 2 6
BETMA VII: Programación en Android
Optativa Cuatrimestre 1 6
Arte Generativo con Processing
Optativa Cuatrimestre 2 6
Laboratorio de Creación
Optativa Cuatrimestre 2 6
Producción Transmedia
Optativa Cuatrimestre 1 6
Visualización de Datos
Optativa Cuatrimestre 2 6
Entretenimiento Digital y Diseño de Videojuegos
Optativa Cuatrimestre 2 6
Prácticas en Empresa
Optativa Cuatrimestre 1 o 2 12
Tecnologías Emergentes e Inteligencia Artificial
Optativa Cuatrimestre 2 6
Realidad Virtual y Aumentada
Optativa Cuatrimestre 2 6
Animación Documental
Optativa Cuatrimestre 1 6

*1 Al finalizar el curso, el estudiante habrá aprendido y será capaz de demostrar su conocimiento con la parte práctica de cada una de las asignaturas y, además, para materializar y enriquecer su currículum, cada semestre desarrollará un proyecto en grupo.

*2 A partir del 3º curso del Grado en Multimedia, el 30 ECTS optativos se pueden alcanzar cursando asignaturas optativas del plan de estudios y / o haciendo prácticas en empresa (mínimo 12 ECTS).

Nota aclaratoria:

El Centro recomienda seguir un itinerario regular de 60 créditos por año académico. Todos los planes de estudios de grado contienen una oferta de prácticas externas (en empresas, organismos públicos...) consideradas como una materia optativa para el estudiantado. Además, existe la posibilidad de cursar las asignaturas en universidades extranjeras.

Profesorado

Nombre E-mail Tipología de profesor
Anna Solanas Santacana anna.solanas@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Anna Solanas Santacana

Titulación: Graduado Superior en Cine y Medios Audiovisuales (título propio) UB-ESCAC

Proyectos y Experiencias profesionales:

En 2001 rodó (junto con Marc Riba) como proyecto de final de carrera "El negro es el color de los dioses" que se convirtió en el primer cortometraje realizado por ambos y que marcó el inicio de una col· ción que ahora cumple 20 años.   

Con su propia productora "I+G Stop Motion" (creada en 2004) han producido dieciséis cortometrajes. Los proyectos de "I+G Stop Motion" han participado en más de dos mil festivales de los cinco continentes, recogiendo más de un centenar de premios, entre los que cabe destacar una nominación a los premios Goya, dos Mélies de Plata al Mejor Cortometraje Europeo y un premio Gaudí. 

En marzo de 2013 ocuparon una de las salas del prestigioso Museo da Marioneta de Lisboa exponiendo a todos los protagonistas de sus proyectos. Ha dado conferencias en festivales de animación internacionales: Anim'est de Bucarest (Rumanía), Animated Dreams de Tallin (Estonia), Multfilm de Krasnoyarks (Rusia), monstruo de Lisboa (Portugal), FestAnka de Zilina (Eslovaquia) ... , y ha formado parte de jurados de festivales de animación y cine nacionales e internacionales.

Beatriz Martínez Navarro beatriz.martinez@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Beatriz Martínez Navarro

Titulación:

  • Graduada en Fotografía y Creación Digital (CITM/UPC)
  • Máster en Fotónica (UPC)
  • Doctoranda en Calidad de la Imagen

Proyectos y Experiencias profesionales:

Investigadora en sistemas de medición de la calidad de la imagen en vídeo.

Coordinadora de las Prácticas Externas y de los TFG del CITM. Responsable del Laboratorio de Calidad de la Imagen del CITM.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Comunicación Audiovisual
  • Estructura de la Imagen e Iluminación
  • Escenarios 3D
  • Trabajo de fin de grado
  • Iluminación
Bruno Caldas Pires bruno.caldas@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Bruno Caldas Pires

Titulación:

  • Grado en Comunicación Social - Cine (Universidade Federal Fluminense, Brasil)
  • Máster en Interactive Telecommunications (New York University, EE.UU)
  • Doctorante en Bellas Artes - Inteligencia Artificial (Uniarts Helsinki)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Investigador en arte y tecnología, artes visuales, inteligencia artificial y tecnologías comunitarias.

Ha diseñado el Máster en Creative Computing de la Universidad Elisava, y fue el director de su primera edición.

Ha sido profesor de programación creativa en la escuela de formación profesional Oi kabum!, en Río de Janeiro por seis años.

Realizó como escritor y realizador cinematográfico varios proyectos ganadores de premios.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Arte Digital
  • Narrativas Digitales
Carla Molins Pitarch carla.molins@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Carla Molins Pitarch

Titulación:

  • Grado en Diseño (ELISAVA / UPF)
  • Bachelor of Arts (University of Southampton, UK)
  • Design & Technology MFA (Parsons, The New School, NY)
  • Investigadora doctoral Marie Skłodowska-Curie a ChromDesign-ITN, ELISAVA i UPF

Proyectos y Experiencias profesionales:

Tecnóloga creativa, diseñadora de experiencias e investigadora en comunicación científica. Conceptualizando y desarrollando experiencias interactivas para acercar la complejidad científica a la sociedad.

Docente en ELISAVA, FH Joanneum, UTEC, The New School.

Estancias de investigación en el equipo de exhibiciones de Science Gateway - CERN y en el equipo Tech de Domestic Data Streamers.

Durante su estancia en Nueva York, fue docente en Parsons. Visualización de la información -del programa Strategic Design & Management BBA- y Metodologías de diseño -del Design & Technology MFA. Colaboró ​​con el Museo Nacional de Historia Natural (Washington DC, EE. UU.) y fue investigadora en Brooklyn Research, trabajando en el proyecto Blips and Blobs, que ofrece la posibilidad de visualizar diferentes patrones de crecimiento de Physarum polycephalum, decodificando señales capturadas desde satélites meteorológicos NOAA.
En 2017 colabora con John Sharp y Colleen Macklin en su libro Iterate: Ten Lessons in Design and Failure (2019) conceptualizando los diagramas del libro junto a Tuba Ozkan.

Anteriormente, fue directora de diseño digital en revistas RBA, además de directora de arte y diseñadora motion graphics por múltiples clientes.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Trabajo de fin de grado

Enlaces externos perfil profesional:

Carlos Monte Salvador carlos.monte@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Carlos Monte Salvador

Titulación:

  • Licenciado en Bellas Artes (especialidad Diseño) por la Universitat de Barcelona.
  • Máster Oficial en Cine y Televisión por la Universitat Ramon Llull.
  • Doctor en Comunicación por la Universitat Ramon Llull

Proyectos y Experiencias profesionales:

Profesor asociado en Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (UPC).
Profesor asociado en la Facultad de Comunicación y Relaciones Internacionales Blanquerna (URL).
Profesor asociado en la Facultad de Comunicación (UPF y BSM).
Profesor adscrito a la cátedra de TV y Nuevos Medios de la Escuela Internacional de Cine y TV (San Antonio de los Baños, Cuba).
Responsable de contenidos en Efímero Films Barcelona.
Consultor independiente en comunicación, especializado en Storytelling Organizacional y Transmedia Storytelling.
Asesor Internacional de las convocatorias oficiales de Nuevos Medios del MinTIC (Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones) y Proimatges, Gobierno de Colombia.
Asesor y Jurado internacional de la convocatoria oficial para Fondo de Fomento Cinematográfico y Audiovisual del ICAU, Gobierno del Uruguay.
Mentor de proyectos transmedia en #NarraElFuturo (Creative Commons Film Fest & New Media de Bogotá, Co.)
Mentor en los talleres de creación de Realidad Virtual y Mixta de Garaje Stories (Cannes XR Challenge, LHXR, Sitges International Film Festival...)
Conferenciante en Congresos Internacionales diversos (Bogotá, Buenos Aires, Kazán, Medellín, París...)

Enlaces externos perfil profesional:

Carolina López Caballero carolina.lopez.caballero@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Carolina López Caballero

Titulación:

  • Graduada en Bellas Artes (Universidad de Barcelona)
  • B.A.Honours Degree in Animation (West Surrey College of Art & Design, Inglaterra)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Presente:

Directora de Animac, Muestra Internacional de Cine de Animación de Cataluña.

Comisaria de la Sección Oficial Competitiva de Animación de FICG México (Festival Internacional de Cine de Guadalajara, México).

Comisaria invitada en Animario, Festival Internacional de Animación Contemporánea de Madrid.

Anterior:

Directora de Xcèntric, el cine del CCCB. 12 años de temporadas anuales de proyecciones, actividades pedagógicas y publicaciones.

Comisaria de ciclo audiovisual itinerante From Doodles to Pixels, Over 100 Years of Spanish Animation. (AC/E-CCCB). Proyección en el festival de Annecy, el MoMA de NY y 30 sedes internacionales más. Publicación con Cameo.

Comisaria de la exposición Metamorfosis, visiones fantásticas de Starewitch, Švankmajeels Hermanos Quay (CCCB y La Casa Encendida de Madrid).

Realizadora de publicidad en Tesauro SL (Madrid y Barcelona) y Group Films (Barcelona)

Guionista y realizadora independiente TV (TVE, Canal Plus)

Productora creativa y realizadora MTV Music Television en la sede de Miami (USA).

Co-creadora, programadora y coordinadora de la sección oficial Anima't. Sitges. Festival Internacional de Cine Fantástico de Cataluña. 10 años de programas, exposiciones y publicaciones.

Animadora y realizadora independiente

David Sánchez Carreras david.sanchez-carreras@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
David Sánchez Carreras

Titulación: Graduado en Multimedia (CITM/UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Profesor especialista en programación web dinámica, bases de datos y aplicaciones web.

Coordinador del área Movilidad Internacional del CITM.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Interacción Humano-Computadora
  • Proyectos
  • Programación Web Dinámica y Base de Datos
  • Aplicaciones Web de Última Generación
  • Trabajo de fin de grado
Davide Careglio careglio@ac.upc.edu Profesor UPC Mes info
Davide Careglio

Titulación:

  • Ingeniería Electrónica (Politecnico di Torino, Italia)
  • Doctor en Ingeniería de las Telecomunicaciones (UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Investigador Senior en CCABA (Advanced Broadband Communications Center).
Líneas de Investigación: algoritmos y protocolos para redes de ordenadores con especial interés en la interoperabilidad, el control y la gestión, la planificación y el enrutamiento.
Ha estado involucrado en varios proyectos de investigación industrial de la UE. Departamento Arquitectura de Computadores.

Elisabet Fonts Gonzalez elisabet.fonts@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Elisabet Fonts González

Titulación:

  • Licenciada en Comunicación Audiovisual (UVIC)
  • Doctora en Ciencias y Nuevas Tecnologías

Proyectos y Experiencias profesionales:

Doctora en Ciencias y Nuevas Tecnologías y licenciada en Comunicación Audiovisual, es directora académica del postgrado en Technical Artist y docente en la Universitat Politècnica de Catalunya (CITM). Coordinadora de proyectos de fin de grado e investigadora en el grupo DiCode - Digital Culture and Creative Technologies, su labor docente se centra en la animación 3D, 2D y el arte digital en diversas áreas. Ha colaborado en la Universitat de Barcelona, la Universitat de Vic y la ESCAC. Además, presta servicios audiovisuales para The Walt Disney Company en ESPN, el canal deportivo de Estados Unidos. 

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Animación 3D
  • Arte conceptual
  • Trabajo de fin de grado
Eva Villegas Portero eva.villegas.portero@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Eva Villegas Portero

Titulación:

  • Grado en Multimedia (UPC)
  • Máster Universitario en Creación Multimedia y Serious Games (La Salle-URL)
  • Máster en Tecnologías Accesibles para la Sociedad de la Información (UOC)
  • Doctorado en User Experience y Gamificación (URL). Premio extraordinario de doctorado

Proyectos y Experiencias profesionales:

Actualmente, Coordinadora del Grado en Diseño Digital y Tecnologías Multimedia. Profesora y tutora. Investigadora del grupo DICODE (Digital Culture and Creative Technologies Research Group) de CITM, siendo responsable del área de experiencia de usuario.

Anteriormente, Coordinadora del grado en ingeniería multimedia, Postgrado en user experience y Máster en user experience en La Salle - Universidad Ramon Llull. Profesora, tutora y responsable del UserLab (laboratorio de experiencia de usuario) y del MediaLab (laboratorio de captura de movimiento) en La Salle - Universidad Ramon Llull. Gestora y técnica de proyectos de transferencia de tecnología en La Salle - Universidad Ramon Llull. Experiencia en empresa como ejecutiva de cuentas y consultora senior.

Enlaces externos perfil profesional:

Francesc Vilanova Rossell francesc.vilanova@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Francesc Vilanova Rossell

Titulación: Licenciado en Comunicación Audiovisual por la Universitat Pompeu Fabra (UPF).

Proyectos y Experiencias profesionales:

Emprendedor reincidente y Product Leader con más de 20 años de experiencia en start-ups (Sam, Zinkia, Pyro Studios), scale-ups (Stubhub, PuppySpot, Digital Fuel Capital) y multinacionales (FlightCentre Travel Group).

Actualmente, cofundador de Agent Studio, una agencia de desarrollo enfocada a aplicar en entornos reales la inteligencia artificial generativa.

Mentor en product discovery, tanto en proyectos universitarios como por otras empresas. . Máster en Diseño y Producción por la Universidad Pompeu Fabra (UPF).

Enlaces externos perfil profesional:

Francisco Gabriel Díaz Salamanca francisco.gabriel.diaz@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Francisco Gabriel Díaz Salamanca

Titulación:

  • Graduado en Comunicación Audiovisual (Centro de enseñanza superior Alberta Giménez/CESAG - Palma)
  • Máster en Dirección de Cine (ESCAC)
  • Máster en efectos visuales y postproducción (ESCAC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Actualmente compositor digital senior y Pipeline TD en Antaviana VFX & Postproduction.
Director/productor de varios cortometrajes proyectados en festivales nacionales/internacionales.
Motion graphics department en IB3 Televisión.

Enlaces externos perfil profesional:

Irene Sola Muñoz irene.sola.munoz@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
IRENE SOLA MUÑOZ

Titulación:

  • Graduada en Ingeniería Multimedia por la Universitat Ramon Llull (URL)
  • Máster en User Experience por la Universitat Ramon Llull (URL)
  • Global Management Programme por IESE Business School-Universidad de Navarra & Universidad Telefónica

Proyectos y Experiencias profesionales:

Actualmente, es consultora senior UX Designer en la agencia Fail Fast, trabajando para empresas internacionales, mayoritariamente en proyectos del sector industrial como especialista, creando y gestionando el HMI de diferentes productos.

Anteriormente, ha trabajado como consultora senior de ingeniera de sistemas HMI en Automobili Lamborghini S.p.A y en SEAT/Cupra, siendo responsable de la mejora de la experiencia de usuario de los sistemas de infoentretenimiento.

Enlaces externos perfil profesional:

Isidre Palmada Geli isidre.palmada@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
ISIDRE PALMADA GELI

Titulación:

  • Grado de interpretación: trombón jazz y música moderna
  • Máster de composición de bandas sonoras y música para medios audiovisuales

Proyectos y Experiencias profesionales:

Docente y Emprendedor. Estuvo 13 años en la industria del videojuego, donde fue ingeniero jefe de proyectos AAA. En paralelo lleva 7 años en la docencia universitaria y ahora mismo está en proceso de montar su propio estudio.

Como educador y programador: Profesor en el Taller de Música de Banyoles de trombón y lenguaje musical de 2006-2008. Actual presidente de la entidad. Profesor de trombón, trompeta en la EMMB (Escuela Municipal de música de Banyoles), y director de la Big Band de Banyoles y la Marxing Band de Banyoles. Actual profesor de Combo, improvisación, armonía, arreglos y Percepción Auditiva en el Taller de Músics de Barcelona. Actual profesor de Armonía y Arreglos en el ESEM Taller de Músics de Barcelona. Dirección y programador del Festival de Jazz de Banyoles (FEMJAZZ!). Master-class: Conservatorio de Girona, Trombón-Jazz y cursos de Bandas Sonoras.

Javier Melenchón Maldonado javier.melenchon@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Javier Melenchón Maldonado

Titulación:

  • Ingeniería Superior en Multimedia (Universidad Ramon Llull)
  • Ingeniería Superior en Informática (Universidad Ramon Llull)
  • Doctorado en Tecnologías de la Información y las Comunicaciones y su Gestión (Univ. Ramon Llull)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Ha desarrollado más de 10 proyectos competitivos estatales subvencionados y 6 encargos para empresas privadas. Todos estos proyectos pertenecen al ámbito multimedia, concretamente al de procesamiento multimodal.

Áreas de expertise:

Teoría de la señal.

Procesamiento del audio, imagen y vídeo.

Síntesis cabezas hablantes, sonido y habla.

Machine learning.

Algoritmos genéticos.

Redes neuronales.

Minería de datos.

Especialista en SVD.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Sistemas de Audio
  • Sistemas de Vídeo

Enlaces externos perfil profesional:

Josep Serrano Recuero josep.serrano.recuero@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
JOSEP SERRANO RECUERO

Titulación: Grado en Creación Artística de Videojuegos y Juegos Aplicados (Universitat de Barcelona, Enti)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Ha trabajado como Artista de entornos y escenarios 3D en Petoons Studio y Freelance.

Enlaces externos perfil profesional:

Josep Solé Pareta josep.sole@upc.edu Profesor UPC Mes info
Josep Solé Pareta

Titulación: Doctor Ingeniero de Telecomunicación por la UPC

Proyectos y Experiencias profesionales:

Investigador del grupo de investigación en Comunicaciones de Banda Ancha (CBA), grupo incorporado en el IDEAI. Cofundador de la empresa Atalaya networks (spinoff UPC), creada en 2013 y más tarde vendida a la empresa canadiense Auvik (enero de 2019).

Dept. Arquitectura y Tecnología de Computadores - Especialidad: Redes de computadores e Internet.

Enlaces externos perfil profesional:

Lasse Löpfe lasse.lopfe@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Lasse Loepfe

Titulación: Doctor en Ciencias Ambientales (UAB)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Trayectoria profesional:

2010 - 2014: Post-Doc Research fellow UPC, UCIII, CREAF
2015 - 2016: CTO, GKT Studios
2017- 2018: CTO, DefyU Technologies
2014 - actualidad: Freelance game designer

Proyectos en los que ha participado:

Danger Room: https://store.steampowered.com/app/852250/Danger_Room_VR/

Janken Cards: https://store.steampowered.com/app/527210/Janken_Cards/

DefyU: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DefyUTechnologies.DefyU

 

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Programación de Entornos Virtuales
  • Game Design
  • Data Analysis
Marc Galvez Llorens marc.galvez.llorens@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
MARC GÁLVEZ LLORENS

Titulación: Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (Universitat Politècnica de Barcelona CITM)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Experiencia profesional:

  • Desarrollador de Realidad Virtual y Project Manager en Espronceda Institute of Art and Culture. Barcelona, ​​Cataluña.
  • Diseñador de Experiencia de Usuario y Desarrollador de Interfaces de Usuario en Digital Twin Technology. Colonia, Alemania.
  • Desarrollador de Realidad Virtual y WebGL de Serious Games para niños de Hospitales en el sector de la Imagen por Resonancia Magnética por el proyecto Ready Teddy. Los Angeles, Estados Unidos.
  • Diseñador Cinematográfico y Técnico de Realidad Virtual en el ámbito artístico para el proyecto Temples del Zenit de Enric Pladevall, Fundació l'Olivar. Gerona, Cataluña.

Proyectos profesionales:

  • Investigador en Tecnología Emergente Futurelab SwarmOS. Pintado lumínico inmersivo a través de drones, detección corporal y música dinámica reactiva. Ars Electronica 2021 Futurelab de Linz, Austria.
  • Diseñador del juego serio Beat the Impact. Juego musical de VR para personas con discapacidad intelectual. Garaje Stories. Barcelona, ​​Cataluña.
  • Desarrollador de Realidad Virtual en Inmensiva VR Platform, Mozila Hubs Virtual Gallery y Metavers Navas para residencias artísticas. Espronceda. Barcelona, ​​Cataluña.

Enlaces externos perfil profesional:

Marc Girones Dezsényi marc.girones.dezsenyi@citm.upc.edu Profesor colaborador
Marc Ripoll Tarré marc.ripoll.tarre@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Marc Ripoll Tarré

Titulación:

  • Graduado en Multimedia y Animación 3D
  • Máster en Diseño 3D (Media Arte Institute)
  • Curso de cómic e ilustración (Escola Joso)

Proyectos y Experiencias profesionales:

CEO and Lead Artist en The Game Forger.

Profesor de diseño 3D y videojuegos en BAU y ETSEIB; y en el máster de Diseño y Creación de Videojuegos de la UPC School.

Coordinador de los cursos de desarrollo de videojuegos en el TEC de Monterrey, México.

Áreas de expertise:

Modelado y animación 3D

Game design

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Programación de Entornos Virtuales

Enlaces externos perfil profesional:

Marta Fernández Ruiz marta.fernandez.ruiz@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Marta Fernández Ruiz

Titulación:

  • Grado en Comunicación Audiovisual (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Máster en Investigación Aplicada a Medios de Comunicación (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Doctorado en Game Studies (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Máster en Formación del Profesorado (Universidad Rey Juan Carlos)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Investigadora en el área de los Game Studies con interés en la experiencia de usuario y la intersección entre las humanidades y la tecnología.

Ha sido docente en el ámbito universitario y en el de formación profesional en el área de videojuegos, medios interactivos y narrativa transmedia.

Ha trabajado en la creación y edición de contenidos multimedia, en la implementación de interfaces de usuario y en la gestión de proyectos orientados a la formación deportiva.

En 2014 co-fundó Labhipermedia, spin off de la Universidad Carlos III de Madrid.

Ha publicado en revistas nacionales e internacionales como Icono 14, Brumal, Teknokultura, Computers and Education y Education and Information Technologies.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Narrativa Audiovisual
  • Producción Transmedia
Mónica Martín Mínguez monica.martin.minguez@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Mónica Martín Mínguez

Titulación:

  • Grado en Multimedia
  • Cursando actualmente el Master Advanced Programming AAA Videogames (UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Empezó su experiencia como docente en 2009 haciendo un voluntariado de clases de informática durante tres años.

Mientras estudiaba en la universidad, realizó distintos Workshops de Blender en el Mercado de la Tecnología.

Desde 2017 ha sido docente de diseño y desarrollo de videojuegos con Unity en diferentes centros de Ciclo Formativo de Grado Superior y Medio.

En el ámbito personal siempre participa en las diferentes Game Jams que se celebran tanto en Barcelona como online.

Enlaces externos perfil profesional:

Nea Esther Ehrlich nea.ehrlich@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
NEA ESTHER EHRLICH

Titulación:

  • Licenciatura en la Universidad Ben-Gurion del Negev, Israel. Obtuvo grado de distinción.
  • M.A.University of Edinburgh, Escocia. Obtuvo grado de distinción.
  • Ph.D. University of Edinburgh, Escocia.
  • Ph.D. en el Departamento de Historia del Arte.

Proyectos y Experiencias profesionales:

Es Historiadora del Arte de formación, aunque su investigación refleja una fusión de disciplinas visuales y abarca el arte contemporáneo, los medios digitales, los videojuegos y la animación (tanto en el sentido de imágenes animadas como de vida artificial, como en robótica e inteligencia artificial). Ha escrito sobre animación como interfaz, documentales animados, realismo, documentales, inteligencia artificial y obras de arte robóticas. Lo que más le interesa es la ética y la epistemología de las imágenes artificiales y las tecnologías en evolución.

Noemí Blanch de la Cueva noemi.blanch@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Noemí Blanch de la Cueva

Titulación:

  • Licenciada en Psicología (Universidad de Barcelona)
  • Máster en Gamificación y Narrativa Transmedia (IEBS)
  • Máster en Desarrollo Organizacional y Consultoría de Procesos (GR Institute)
  • Máster de Estudios de Mujeres, Género y Ciudadanía (UB) i Técnica de Igualdad

Proyectos y Experiencias profesionales:

Consultoría de proyectos de gamificación y serious games en diferentes ámbitos: participación ciudadana, reciclaje, liderazgo, emprendimiento y educación, entre otros.

Doctoranda en estudios de género y juego.

Áreas de expertise:

El poder del juego

Gamificación

Serious games

Género y habilidades

Enlaces externos perfil profesional:

Núria Riba Roqué nuria.riba@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
NÚRIA RIBA ROQUÉ

Titulación:

  • Licenciatura de Bellas Artes (Universitat de Barcelona)
  • Grado en Ilustración (ES de Disseny i Art Llotja)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Desde 2005 desarrolla su carrera como animadora stop-motion y diseñadora de personajes, de los proyectos de la productora I+G StopMotion, con Marc Riba y Anna Solanas. Premio Gaudí al mejor cortometraje por “Las gemelas de la Calle de Ponent” (2010), el Méliès de Plata al mejor cortometraje europeo en el Festival de Sitges por “Canis” (2013) y por “Violeta la pescadora del mar negro” (2006) y una nominación a los Premios Goya por “El negro es el color de los dioses”.
Inicios:
Experimentación y animación directa sobre película 35 mm.
Sesión de animación en vivo en la calle, “CineXITT”, con Dirk Van de Vondel. Pieza colectiva Barcelona.
Cortometraje stop-motion con arena "Le regard blessé", con Ferenc Cakó. Pieza colectiva Stage en Francia. 
Dibujante de animación en producciones como Fantomcat, de Cosgrove Hall films. UK
Técnicas de animación (Taller-Escuela Josep Antoni Pérez Mascaró). 

Enlaces externos perfil profesional:

Oriol Boira Ricart oriol.boira@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Oriol Boira Ricart

Titulación:

  • Grado en Multimedia (CITM-UPC)
  • Posgrado en Realidad Virtual (UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Jefe de Artes Digitales y Videojuegos de 3Cat.
Game Designer y productor de videojuegos con más de 20 años de experiencia.
Profesor universitario en grados y másteres con más de 15 años de experiencia.
Divulgador en medios sobre tecnología y videojuegos.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Game Design
Pedro Omedas Morera pedro.omedas@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
PEDRO OMEDAS MORERA

Titulación:

  • Grado en Ingeniería Informática (Universidad Simón Bolívar de Caracas)
  • Master en Comunicación y Producción Audiovisual Digital (La Salle - Ramon Llull)
  • Posgrado en Creación y Diseño de Videojuegos (Universitat Politècnica de Catalunya)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Desarrollador de software y consultor independiente a través de la empresa XR Consulting, con experiencia en tecnologías de realidad extendida (XR), aplicaciones interactivas y realidad virtual. Ha trabajado desarrollando proyectos con startups, universidades y empresas de distintos sectores, desarrollando soluciones innovadoras para salud, comercio, educación y entretenimiento. Experiencia como desarrollador en Unity3D, C#, C++ y tecnologías cloud. 

 

Enlaces externos perfil profesional:

Pere Joaquim Mindan Seuba pedro.joaquin.mindan@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Pere Joaquim Mindan Seuba

Proyectos y Experiencias profesionales:

Ingeniero en Telecomunicaciones UPC. Ingeniero Técnico de Soporte y Documentador. Intesis Software.

Investigador en sistemas de comunicación y reconocimiento.

Experto en: procesamiento de la señal, procesamiento de la imagen, ingeniería de software, programación.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Aplicaciones Web de Última Generación
  • Gestión del Color y Sistemas de Impresión
Salvador Bolarin Molina salvador.bolarin@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Salvador Bolarin Molina

Proyectos y Experiencias profesionales:

Director de The Velocity dot Art, un estudio creativo especializado en fotografía, postproducción, retoque avanzado, CGI y efectos especiales.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Posproducción y efectos especiales