Aquest lloc web utilitza cookies

El lloc web de la Fundació Politècnica de Catalunya utilitza cookies pròpies i de tercers per millorar l'experiència de navegació i amb finalitats estadístiques. Per obtenir més informació sobre les cookies podeu consultar la política de cookies.

Configurar cookies
Permetre totes les cookies

Protocols COVID-19 per al desenvolupament d'activitats del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)

Aquests protocols estan subjectes a revisió permanent. Tots els professors i estudiants del CITM han de vetllar pel seu compliment.

Jornades de portes obertes

Campus


Entrar
Campus en manteniment
Usuari i/o clau incorrectes
No tens cap entorn actiu
El teu accés ha estat restringit. Consulta amb el departament d'administració
Per problemes tècnics el campus virtual és inaccessible. Estem treballant per solucionar-ho. Disculpa les molèsties.
No tens autorització per fer aquesta crida. Pots consultar a webmaster.fpc@fpc.upc.edu
Has superat el nombre màxim d'intents. El teu usuari està bloquejat temporalment. Torna a accedir d'aquí a una estona.
El nom d'usuari no és un correu electrònic
Has de fer la verificació per comprovar que no ets un robot.

Grau oficial en Multimèdia

Informació general

Objectius docents

L'objectiu del grau en Multimèdia és adquirir les competències relacionades amb el disseny, tecnologies, eines i metodologies de la producció multimèdia, recorrent els àmbits de la creació artística, l'entreteniment i la comunicació en el marc de la indústria dels continguts digitals i interactius.

D'una banda, t'especialitzaràs en la creació de continguts digitals 2D, 3D, vídeo i postproducció, usabilitat i interfícies gràfiques. De l'altra, implementaràs solucions web, aplicacions mòbils i entorns virtuals interactius. Aquests continguts, els posaràs en pràctica tant en treballs individuals com en equips multidisciplinaris, comprovant les diferents opcions del sector empresarial del món multimèdia.

Dades generals

El grau en Multimèdia és un títol universitari oficial de grau, adaptat a l'espai europeu d'educació superior (EEES) en extinció.

Qualitat de la titulació

En aquest apartat trobareu tota la informació relativa al Sistema de Garantia Interna de Qualitat.

Acreditació Excel·lent
El grau en Multimèdia està acreditat amb valoració d'excel·lència per l'Agència per a la Qualitat del Sistema Universitari de Catalunya (AQU Catalunya).

Informació acadèmica

En aquest apartat trobareu la normativa acadèmica i els plans de suport que apliquen a la titulació.

Pla d'estudis

Grau oficial en Disseny Digital i Tecnologies Multimèdia

Estructura modular

Crèdits ECTS
Formació Bàsica 75
Matemàtiques 9
Física 9
Informàtica 12
Expressió Gràfica 30
Comunicació Audiovisual 9
Empresa 6
Formació Obligatòria 123
Tecnologies de les Comunicacions Informàtiques 12
Sistemes audiovisuals 12
Tecnologia de la Imatge Digital 12
Aplicacions WEB de Última Generació 18
Interacció Humà Computadora 9
Informàtica II 12
Animació 12
Projectes *1 36
Formació Optativa *2 30
Assignatures Optatives 30
Treball Fi de Grau 12
Total 240

1r curs

Assignatures Tipus Període Crèdits ECTS
Matemàtiques
Bàsica Anual 9
Física
Bàsica Anual 9
Fonaments per a la Representació i Modelatge 3D
Bàsica Quadrimestre 1 6
Fonaments del Disseny
Bàsica Quadrimestre 2 9
Fonaments Informàtics
Bàsica Quadrimestre 2 6
Cultura Visual
Bàsica Quadrimestre 1 6
Interacció Humà- Computadora
Obligatòria Anual 9
Projectes II
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Total 60

2n curs

Assignatures Tipus Període Crèdits ECTS
Comunicació Audiovisual
Bàsica Anual 9
Disseny Gràfic
Bàsica Anual 9
Cultura Visual
Bàsica Quadrimestre 2 6
Empresa
Bàsica Quadrimestre 1 6
Programació Orientada a Internet
Bàsica Quadrimestre 1 6
Animació 2D
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Animació 3D
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Projectes III
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Projectes IV
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Total 60

3r curs

Assignatures Tipus Període Crèdits ECTS
Arquitectura i Seguretat de Xarxes Informàtiques
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Arquitectura i Configuracions Informàtiques
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Sistemes de Vídeo
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Sistemes d'Àudio
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Programació Web Dinàmica i Bases de Dades
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Programació d'Entorns Virtuals
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Projectes V
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Projectes VI
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Assignatures Optatives
Optativa Quadrimestre 1 i 2 12
Total 48
Assignatures Optatives Tipus Període Crèdits ECTS
Postproducció Audiovisual Avançada I
Optativa Quadrimestre 1 6
Creativitat digital
Optativa Quadrimestre 1 6
Disseny de Jocs Seriosos
Optativa Quadrimestre 1 6
Postproducció Audiovisual Avançada II
Optativa Quadrimestre 2 6
Narrativa en Temps Real
Optativa Quadrimestre 2 6
Fonaments, Disseny i Edició Sonora
Optativa Quadrimestre 2 6
Animació i Stop Motion
Optativa Quadrimestre 2 6
Laboratori de Creació
Optativa Quadrimestre 1 6
Pràctiques en Empresa
Optativa Quadrimestre 1 o 2 12

4t curs

Assignatures Tipus Període Crèdits ECTS
Estructura de la Imatge i Il·luminació
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Gestió del Color i Sistemes d'Impressió
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Aplicacions Web d'Última Generació I
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Aplicacions Web d'Última Generació II
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Aplicacions Web d'Última Generació III
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Assignatures Optatives
Optativa Quadrimestre 1 i 2 18
Treball de Fi de Grau (normativa)
Obligatòria Quadrimestre 2 12
Total 42
Assignatures Optatives Tipus Període Crèdits ECTS
Modelat i Animació 3D Avançada
Optativa Quadrimestre 1 6
BETMA VI: Efectes Visuals
Optativa Quadrimestre 2 6
BETMA VII: Programació en Android
Optativa Quadrimestre 1 6
Art Generatiu amb Processing
Optativa Quadrimestre 2 6
Laboratori de Creació
Optativa Quadrimestre 2 6
Producció Transmèdia
Optativa Quadrimestre 1 6
Visualització de Dades
Optativa Quadrimestre 2 6
Entreteniment Digital i Disseny de Videojocs
Optativa Quadrimestre 2 6
Pràctiques en Empresa
Optativa Quadrimestre 1 o 2 12
Tecnologies Emergents i Intel·ligència Artificial
Optativa Quadrimestre 2 6
Realitat Virtual i Augmentada
Optativa Quadrimestre 2 6
Animació Documental
Optativa Quadrimestre 1 6

*1 En acabar el curs, l'estudiant haurà après i serà capaç de demostrar el seu coneixement amb la part pràctica de cadascuna de les assignatures i, a més a més, per tal de materialitzar i enriquir el seu currículum, cada semestre desenvoluparà un projecte en grup.

*2 A partir del 3r curs del Grau en Multimèdia, els 30 ECTS optatius es poden assolir cursant assignatures optatives del pla d'estudis i/o fent pràctiques en empresa (mínim 12 ECTS).

Nota d'aclariment:

El Centre recomana seguir un itinerari regular de 60 crèdits per any acadèmic. Tots els plans d'estudis de grau contenen una oferta de pràctiques externes (en empreses, organismes públics...) considerades com una matèria optativa per a l'estudiantat. A més, existeix la possibilitat de cursar les assignatures en universitats estrangeres.

Professorat

Nom E-mail Tipologia de professor
Anna Solanas Santacana anna.solanas@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Anna Solanas Santacana

Titulació: Graduat Superior en Cinema i Mitjans Audiovisuals (títol propi) UB-ESCAC

Projectes i Experiències professionals:

El 2001 va rodar (juntament amb en Marc Riba) com a projecte de final de carrera "El negre és el color dels déus" que es va convertir en el primer curtmetratge realitzat pels dos i que va marcar l'inici d'una col·laboració que ara compleix 20 anys.   

Amb la seva pròpia productora "I + G Stop Motion" (creada l'any 2004) han produït setze curtmetratges. Els projectes de "I + G Stop Motion" han participat en més de dos mil festivals dels cinc continents, recollint més d'un centenar de premis, entre els quals cal destacar una nominació als premis Goya, dos Mélies d'Argent al Millor Curtmetratge Europeu i un premi Gaudí. 

El març de 2013 van ocupar una de les sales del prestigiós Museo da Marioneta de Lisboa exposant tots els protagonistes dels seus projectes. Ha donat conferències en festivals d'animació internacionals: Anim'est de Bucarest (Romania), Animated Dreams de Tallin (Estònia), Multfilm de Krasnoyarks (Rússia), monstra de Lisboa (Portugal), FestAnka de Zilina (Eslovàquia) ..., i ha format part de jurats de festivals d'animació i cinema nacionals i internacionals.

Beatriz Martínez Navarro beatriz.martinez@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Beatriz Martínez Navarro

Titulació:

  • Graduada en Fotografia i Creació Digital (CITM/UPC)
  • Màster en Fotònica (UPC)
  • Doctoranda en Qualitat de la Imatge

Projectes i Experiències professionals:

Investigadora en sistemes de mesurament de la qualitat de la imatge en vídeo.

Coordinadora de les Pràctiques Externes i dels TFG del CITM. Responsable del Laboratori de Qualitat de la Imatge del CITM.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Comunicació Audiovisual
  • Estructura de la Imatge i Il·luminació
  • Escenaris 3D
  • Treball de final de grau
  • Il·luminació
Bruno Caldas Pires bruno.caldas@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Bruno Caldas Pires

Titulació:

  • Grau en Comunicació Social - Cine (Universidade Federal Fluminense, Brasil)
  • Màster en Interactive Telecommunications (New York University, EUA)
  • Doctorant en Belles Arts - Intel·ligència Artificial (Uniarts Helsinki)

Projectes i Experiències professionals:

Investigador en art i tecnologia, arts visuals, intel·ligència artificial, i tecnologies comunitàries.

Ha dissenyat el Master en Creative Computing de la universitat Elisava, i va ser el director de la seva primera edició.

Ha sigut professor de programació creativa a l'escola de formació professional Oi kabum!, a Rio de Janeiro per sis anys.

Va realitzar com a escriptor i realitzador cinematogràfic diversos projectes guanyadors de premis.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Art Digital
  • Narratives Digitals
Carla Molins Pitarch carla.molins@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Carla Molins Pitarch

Titulació:

  • Grau en Disseny (ELISAVA / UPF)
  • Bachelor of Arts (University of Southampton, UK)
  • Design & Technology MFA (Parsons, The New School, NY)
  • Investigadora doctoral Marie Skłodowska-Curie a ChromDesign-ITN, ELISAVA i UPF

Projectes i Experiències professionals:

Tecnòloga creativa, dissenyadora d’experiències i investigadora en comunicació científica. Conceptualitzant i desenvolupant experiències interactives per a apropar la complexitat científica a la societat.

Docent a ELISAVA, FH Joanneum, UTEC, The New School.

Estades de recerca a l’equip d'exhibicions de Science Gateway - CERN i a l'equip Tech de Domèstic Data Streamers.

Durant la seva estada a Nova York, va ser docent a Parsons. Visualització de la informació -del programa Strategic Design & Management BBA- i Metodologies de disseny -del Design & Technology MFA. Va col·laborar amb el Museu Nacional d'Història Natural (Washington DC, EE. UU.) I va ser investigadora a Brooklyn Research, treballant en el projecte Blips and Blobs, que ofereix la possibilitat de visualitzar diferents patrons de creixement de Physarum polycephalum, descodificant senyals capturats des de satèl·lits meteorològics NOAA.
En 2017 col·labora amb John Sharp i Colleen Macklin en el seu llibre Iterate: Ten Lessons in Design and Failure (2019) conceptualitzant els diagrames del llibre al costat de Tuba Ozkan.

Anteriorment, va ser directora de disseny digital a revistes RBA, a més de directora d’art i dissenyadora motion graphics per múltiples clients.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Treball de final de grau

Enllaços externs perfil professional:

Carlos Monte Salvador carlos.monte@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Carlos Monte Salvador

Titulació:

  • Llicenciat en Belles Arts (especialitat Disseny) per la Universitat de Barcelona.
  • Màster Oficial en Cinema i Televisió per la Universitat Ramon Llull.
  • Doctor en Comunicació per la Universitat Ramon Llull.

Projectes i Experiències professionals:

Professor associat a Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (UPC).  
Professor associat a la Facultat de Comunicació i Relacions Internacionals Blanquerna (URL).
Professor associat a la Facultat de Comunicació (UPF i BSM).
Professor adscrit a la càtedra de TV i Nous Mitjans de l'Escola Internacional de Cinema i TV (San Antonio de los Baños, Cuba).
Responsable de continguts en Efímero Films Barcelona.
Consultor independent en Comunicació, especialitzat en Storytelling Organitzacional i Transmedia Storytelling.
Assessor Internacional de les convocatòries oficials de Nous Mitjans del MinTIC (Ministeri de Tecnologies de la Informació i les Comunicacions) i Proimatges, Govern de Colòmbia.
Assessor i Jurat internacional de la convocatòria oficial per a Fons de Foment Cinematogràfic i Audiovisual de l'ICAU, Govern de l'Uruguai.
Mentor de projectes transmèdia a #NarraElFuturo (Creative Commons Film Fest & New Media de Bogotà, Co.)
Mentor als tallers de creació de Realitat Virtual i Mixta de Garatge Stories (Cannes XR Challenge, LHXR, Sitges International Film Festival...)
Conferenciant a Congressos Internacionals diversos (Bogotà, Buenos Aires, Kazan, Medellín, París...)

Enllaços externs perfil professional:

Carolina López Caballero carolina.lopez.caballero@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Carolina López Caballero

Titulació:

  • Graduada en Belles Arts (Universitat de Barcelona)
  • B.A.Honours Degree in Animation (West Surrey College of Art & Design, Anglaterra)

Projectes i Experiències professionals:

Present:

Directora d'Animac, Mostra Internacional de Cinema d’Animació de Catalunya.

Comissària de la Secció Oficial Competitiva d'Animació de FICG Mèxic (Festival Internacional de Cinema de Guadalajara, Mèxic).

Comissària convidada a Animario, Festival Internacional d'Animació Contemporània de Madrid.

Anterior:

Directora de Xcèntric, el cinema del CCCB. 12 anys de temporades anuals de projeccions, activitats pedagògiques i publicacions.

Comissària de cicle audiovisual itinerant From Doodles to Pixels, Over 100 Years of Spanish Animation. (AC/E-CCCB). Projecció al festival d'Annecy, el MoMA de NY i 30 seus internacionals més. Publicació amb Cameo.

Comissària de l'exposició Metamorfosi, visions fantàstiques de Starewitch, Švankmajeels Germans Quay (CCCB i La Casa Encendida de Madrid).

Realitzadora de publicitat a Tesauro SL (Madrid i Barcelona) i Group Films (Barcelona)

Guionista i realitzadora independent TV (TVE, Canal Plus)

Productora creativa i realitzadora MTV Music Television a la seu de Miami (USA).

Cocreadora, programadora i coordinadora de la secció oficial Anima't. Sitges. Festival Internacional de Cinema Fantàstic de Catalunya. 10 anys de programes, exposicions i publicacions.

Animadora i realitzadora independent

David Sánchez Carreras david.sanchez-carreras@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
David Sánchez Carreras

Titulació: Graduat en Multimèdia (CITM/UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Professor especialista en programació web dinàmica, bases de dades i aplicacions web.

Coordinador de l'àrea Mobilitat Internacional del CITM.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Interacció Humà-Computadora
  • Projectes
  • Programació Web Dinàmica i Bases de Dades
  • Aplicacions Web d'Última Generació
  • Treball de final de grau
Davide Careglio careglio@ac.upc.edu Professor UPC Mes info
Davide Careglio

Titulació:

  • Enginyeria Electrònica (Politecnico di Torino, Italia)
  • Doctor en Enginyeria de les Telecomunicacions (UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Investigador Senior en CCABA (Advanced Broadband Communications Center).
Línies de Recerca: algorismes i protocols per a xarxes d'ordinadors amb especial interès en la interoperabilitat, el control i la gestió, la planificació i el "enrutamiento".
Ha estat involucrat en diversos projectes de recerca industrial de la UE. Departament Arquitectura de Computadors.

Elisabet Fonts Gonzalez elisabet.fonts@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Elisabet Fonts González

Titulació:

  • Llicenciada en Comunicació Audiovisual (UVIC)
  • Doctora en Ciències i Noves Tecnologies

Projectes i Experiències professionals:

Doctora en Ciències i Noves Tecnologies i llicenciada en Comunicació Audiovisual, és directora acadèmica del postgrau en Technical Artist i docent a la Universitat Politècnica de Catalunya (CITM). Coordinadora de projectes de fi de grau i investigadora al grup DiCode - Digital Culture and Creative Technologies, la seva tasca docent se centra en l'animació 3D, 2D i l'art digital a diverses àrees. Ha col·laborat a la Universitat de Barcelona, ​​la Universitat de Vic i l'ESCAC. A més, presta serveis audiovisuals per a The Walt Disney Company a ESPN, el canal esportiu dels Estats Units.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Animació 3D
  • Art conceptual
  • Treball de final de grau
Eva Villegas Portero eva.villegas.portero@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Eva Villegas Portero

Titulació:

  • Grau en Multimèdia (UPC)
  • Màster Universitari en Creació Multimèdia i Serious Games (La Salle-URL)
  • Màster en Tecnologies Accessibles per a la Societat de la Informació (UOC)
  • Doctorat en User Experience i Gamificació (URL). Premi extraordinari de doctorat

Projectes i Experiències professionals:

Actualment, Coordinadora del Grau en Disseny Digital i Tecnologies Multimèdia. Professora i tutora. Investigadora del grup DICODE (Digital Culture and Creative Technologies Research Group) del CITM, sent responsable de l'àrea d’experiència d’usuari.

Anteriorment, Coordinadora del grau en enginyeria multimèdia, Postgrau en user experience i Màster en user experience a La Salle – Universitat Ramon Llull. Professora, tutora i responsable del UserLab (laboratori d’experiència d’usuari) i del MediaLab (laboratori de captura de moviment) a La Salle – Universitat Ramon Llull. Gestora i tècnica de projectes de transferència de tecnologia a La Salle – Universitat Ramon Llull. Experiència en empresa com a executiva de comptes i consultora sènior.

 

Enllaços externs perfil professional:

Francesc Vilanova Rossell francesc.vilanova@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Francesc Vilanova Rossell

Titulació:

  • Llicenciat en Comunicació Audiovisual per la Universitat Pompeu Fabra (UPF).
  • Màster en Disseny i Producció per la Universitat Pompeu Fabra (UPF).

Projectes i Experiències professionals:

Emprenedor reincident i Product Leader amb més de 20 anys d'experiència en start-ups (Sam, Zinkia, Pyro Studios), scale-ups (Stubhub, PuppySpot, Digital Fuel Capital) i multinacionals (FlightCentre Travel Group).

Actualment cofundador d'Agent Studio, una agència de desenvolupament enfocada a aplicar en entorns reals la intel·ligència artificial generativa.

Mentor en product discovery, tant en projectes universitaris com per altres empreses. 

Enllaços externs perfil professional:

Francisco Gabriel Díaz Salamanca francisco.gabriel.diaz@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Francisco Gabriel Díaz Salamanca

Titulació:

  • Graduat en Comunicació Audiovisual (Centre d'ensenyança superior Alberta Giménez/CESAG - Palma)
  • Màster en Direcció de Cinema (ESCAC)
  • Màster en efectes visuals i postproducció (ESCAC)

Projectes i Experiències professionals:

Actualment compositor digital senior y Pipeline TD a Antaviana VFX & Postproduction.
Director/productor de diversos curtmetratges projectats a festivals nacionals/internacionals.
Motion graphics department a IB3 Televisió.

Enllaços externs perfil professional:

Irene Sola Muñoz irene.sola.munoz@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
IRENE SOLA MUÑOZ

Titulació:

  • Graduada en Enginyeria Multimèdia per la Universitat Ramon Llull (URL)
  • Màster en User Experience per la Universitat Ramon Llull (URL)
  • Global Management Programme per IESE Business School-Universidad de Navarra & Universitad Telefónica

Projectes i Experiències professionals:

Actualment, és consultora sènior UX Designer a l'agència Fail Fast, treballant per empreses internacionals majoritàriament en projectes del sector industrial com a especialista creant i gestionant l'HMI de diferents productes. 

Anteriorment, ha treballat com a consultora sènior d'enginyera de sistemes HMI a Automobili Lamborghini S.p.A i a SEAT/Cupra, sent responsable de la millora de l'experiència d'usuari dels sistemes d'infoentreteniment.

Enllaços externs perfil professional:

Isidre Palmada Geli isidre.palmada@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
ISIDRE PALMADA GELI

Titulació:

  • Grau d'interpretació: trombó jazz i música moderna
  • Màster de composició de bandes sonores i música per a mitjans audiovisuals

Projectes i Experiències professionals:

Docent i Emprenedor. Va estar 13 anys en la indústria del videojoc on va ser enginyer en cap de projectes AAA. En paral·lel fa 7 anys que està en la docència universitària i ara mateix està en procés de muntar el seu propi estudi.

Com a educador i programador: Professor al Taller de Música de Banyoles de trombó i llenguatge musical del 2006-2008. Actual president de l’entitat. Professor de trombó, trompeta a l’EMMB (Escola Municipal de música de Banyoles), i director de la Big Band de Banyoles i la Marxing Band de Banyoles. Actual professor de Combo, improvisació, harmonia, arranjaments i Percepció Auditiva al Taller de Músics de Barcelona. Actual professor d’Harmonia i Arranjaments al ESEM Taller de Músics de Barcelona. Direcció i programador del Festival de Jazz de Banyoles (FEMJAZZ!). Master-class: Conservatori de Girona, Trombó-Jazz i cursos de Bandes Sonores.

Javier Melenchón Maldonado javier.melenchon@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Javier Melenchón Maldonado

Titulació:

  • Enginyeria Superior en Multimèdia (Universitat Ramon Llull)
  • Enginyeria Superior en Informàtica (Universitat Ramon Llull)
  • Doctorat en Tecnologies de la Informació i les Comunicacions i la seva Gestió (Univ. Ramon Llull)

Projectes i Experiències professionals:

Ha desenvolupat més de 10 projectes competitius estatals subvencionats i 6 encàrrecs per a empreses privades. Tots aquests projectes pertanyen a l’àmbit de multimèdia, concretament al processament multimodal.

Àrees de expertise:

Teoria del senyal.

Processament de l’àudio, imatge i vídeo.

Síntesi caps parlants, so i parla.

Machine learning.

Algorismes genètics. 

Xarxes neuronals.

Mineria de dades. 

Especialista en SVD.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Sistemes d'Àudio
  • Sistemes de Vídeo

Enllaços externs perfil professional:

Josep Serrano Recuero josep.serrano.recuero@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
JOSEP SERRANO RECUERO

Titulació: Grau en Creació Artística de Videojocs i Jocs Aplicats (Universitat de Barcelona, ​​Enti)

Projectes i Experiències professionals:

Ha treballat com a Artista d'entorns i escenaris 3D a Petoons Studio i Freelance.

Enllaços externs perfil professional:

Josep Solé Pareta josep.sole@upc.edu Professor UPC Mes info
Josep Solé Pareta

Titulació: Doctor Enginyer de Telecomunicació per la UPC

Projectes i Experiències professionals:

Investigador del grup de recerca en Comunicacions de Banda Ampla (CBA), grup incorporat a l'IDEAI. Cofundador de l'empresa Talaia networks (spinoff UPC), creada el 2013 i més tard venuda a l'empresa canadenca Auvik (gener de 2019).

Dept. Arquitectura i Tecnologia de Computadors - Especialitat: Xarxes de computadors i Internet.

Enllaços externs perfil professional:

Lasse Löpfe lasse.lopfe@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Lasse Loepfe

Titulació: Doctor en Ciències Ambientals (UAB)

Projectes i Experiències professionals:

Trajectòria professional:

2010 - 2014: Post-Doc Research fellow UPC, UCIII, CREAF
2015 - 2016: CTO, GKT Studios
2017- 2018: CTO, DefyU Technologies
2014 - actualitat: Freelance game designer

Projectes en els quals ha participat:

Danger Room: https://store.steampowered.com/app/852250/Danger_Room_VR/

Janken Cards: https://store.steampowered.com/app/527210/Janken_Cards/

DefyU: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DefyUTechnologies.DefyU

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Programació d'Entorns Virtuals
  • Game Design
  • Data Analysis
Marc Galvez Llorens marc.galvez.llorens@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
MARC GÁLVEZ LLORENS

Titulació: Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs (Universitat Politècnica de Barcelona CITM)

Projectes i Experiències professionals:

Experiència professional:

  • Desenvolupador de Realitat Virtual i Project Manager en Espronceda Institute of Art and Culture. Barcelona, Catalunya.
  • Dissenyador d'Experiència d'Usuari i Desenvolupador d'Interfícies d'Usuari en Digital Twin Technology. Colònia, Alemanya.
  • Desenvolupador de Realitat Virtual i WebGL de Serious Games per a nens d'Hospitals en el sector de la Imatge per Resonància Magnètica pel projecte Ready Teddy. Los Angeles, Estats Units.
  • Dissenyador Cinematogràfic i Tècnic de Realitat Virtual en l'àmbit artístic pel projecte Temples del Zenit d'Enric Pladevall, Fundació l'Olivar. Girona, Catalunya.

Projectes professionals:

  • Investigador en Tecnologia Emergent Futurelab SwarmOS. Pintat lumínic immersiu a través de drons, detecció corporal i música dinàmica reactiva. Ars Electronica 2021 Futurelab de Linz, Àustria.
  • Dissenyador del joc seriós Beat the Impact. Joc musical de VR per a persones amb discapacitat intel·lectual. Garage Stories. Barcelona, Catalunya.
  • Desenvolupador de Realitat Virtual en Immensiva VR Platform, Mozila Hubs Virtual Gallery i Metavers Navas per a residències artístiques. Espronceda. Barcelona, Catalunya.

Enllaços externs perfil professional:

Marc Girones Dezsényi marc.girones.dezsenyi@citm.upc.edu Professor col·laborador
Marc Ripoll Tarré marc.ripoll.tarre@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Marc Ripoll Tarré

Titulació:

  • Graduat en Multimèdia i Animació 3D
  • Màster en Disseny 3D (Media Arte Institute)
  • Curs de còmic i il·lustració (Escola Joso)

Projectes i Experiències professionals:

CEO and Lead Artist a The Game Forger.

Professor de disseny 3D i videojocs a BAU i ETSEIB; i al màster en Disseny i Creació de Videojocs de la UPC School.

Coordinador dels cursos de desenvolupament de videojocs al TEC de Monterrey, Mèxic.

Àrees de expertise:

Modelatge i animació 3D

Game design

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Programació d'Entorns Virtuals

Enllaços externs perfil professional:

Marta Fernández Ruiz marta.fernandez.ruiz@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Marta Fernández Ruiz

Titulació:

  • Grau en Comunicació Audiovisual (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Màster en Investigació Aplicada a Mitjans de Comunicació (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Doctorat en Game Studies (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Màster en Formació de Professorat (Universidad Rey Juan Carlos)

Projectes i Experiències professionals:

Investigadora en l'àrea dels Game Studies amb interès en l'experiència d'usuari i la intersecció entre les humanitats i la tecnologia.

Ha estat docent en l'àmbit universitari i en el de formació professional en l'àrea de videojocs, mitjans interactius i transmèdia.

Ha treballat en la creació i edició de continguts multimèdia, en la implementació d'interfícies d'usuari i en la gestió de projectes orientats a la formació esportiva.

En 2014 cofundar Labhipermedia, spin off de la Universitat Carlos III de Madrid.

Ha publicat en revistes nacionals i internacionals com Icono 14, Brumal, Teknokultura, Computers and Education i Education and Information Technologies.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Narrativa Audiovisual
  • Producció Transmedia
Mónica Martín Mínguez monica.martin.minguez@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Mónica Martín Mínguez

Titulació:

  • Grau en Multimèdia
  • Cursant actualment el Master Advanced Programming AAA Videogames (UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Va començar la seva experiència com a docent l'any 2009 fent un voluntariat de classes d'informàtica durant tres anys.

Mentre estudiava a la universitat, va realitzar diferents Workshops de Blender al Mercat de la Tecnologia.

Des del 2017 ha estat docent de disseny i desenvolupament de videojocs amb Unity a diferents centres de Cicle Formatiu de Grau Superior i Mitjà.

En l'àmbit personal sempre participa en les diferents Game Jams que se celebren tant a Barcelona com en línia.

Enllaços externs perfil professional:

Nea Esther Ehrlich nea.ehrlich@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
NEA ESTHER EHRLICH

Titulació:

  • Llicenciatura a la Universitat Ben-Gurion del Negev, Israel. Va obtenir grau de distinció.
  • M.A. University of Edinburgh, Escòcia. Va obtenir grau de distinció.
  • Ph.D. University of Edinburgh, Escòcia.
  • Ph.D. al Departament d'Història de l'Art.

Projectes i Experiències professionals:

És Historiadora de l'Art de formació, encara que la seva investigació reflecteix una fusió de disciplines visuals i abasta l'art contemporani, els mitjans digitals, els videojocs i l'animació (tant en el sentit d'imatges animades com de vida artificial, com en robòtica i intel·ligència artificial). Ha escrit sobre animació com a interfície, documentals animats, realisme, documentals, intel·ligència artificial i obres d'art robòtiques. El que més us interessa és l'ètica i l'epistemologia de les imatges artificials i les tecnologies en evolució.

Noemí Blanch de la Cueva noemi.blanch@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Noemí Blanch de la Cueva

Titulació:

  • Llicenciada en Psicologia (Universitat de Barcelona)
  • Màster en Gamificació i Narrativa Transmedia (IEBS)
  • Màster en Desenvolupament Organitzacional i Consultoria de Processos (GR Institute)
  • Màster d'Estudis de Dones, Gènere i Ciutadania (UB) i Tècnica d'Igualtat

Projectes i Experiències professionals:

Consultoria de projectes de gamificació i serious games en diferents àmbits: participació ciutadana, reciclatge, lideratge, emprenedoria i educació, entre d'altres.

Doctoranda en estudis de gènere i joc. 

Àrees de expertise:

El poder del joc

Gamificació

Serious games

Gènere i habilitats

Enllaços externs perfil professional:

Núria Riba Roqué nuria.riba@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
NÚRIA RIBA ROQUÉ

Titulació:

  • Llicenciatura de Belles Arts (Universitat de Barcelona)
  • Grau en Il·lustració (ES de Disseny i Art Llotja)

Projectes i Experiències professionals:

Des de 2005 que desenvolupa la seva carrera com a animadora stop-motion i dissenyadora de personatges, dels projectes de la productora I+G StopMotion, amb Marc Riba i Anna Solanas. Premi Gaudí al millor curtmetratje per “Les bessones del Carrer de Ponent” (2010), el Méliès d’Argent al millor curtmetratje europeu en el Festival de Sitges per “Canis” (2013) i per “Violeta la pescadora del mar negre” (2006) i una nominació als Premis Goya per “El negre és el color dels déus”.
Inicis:
Experimentació i animació directa sobre pel·licula 35 mm.
Sessió d’animació en viu al carrer, “CineXITT”, amb Dirk Van de Vondel. Peça col·lectiva Barcelona.
Curtmetratge stop-motion amb sorra “Le regard blessé”, amb Ferenc Cakó. Peça col·lectiva Stage a França. 
Dibuixant d’animació en produccions com Fantomcat, de Cosgrove Hall films. UK
Tècniques d’animació (Taller-Escola Josep Antoni Pérez Mascaró)

Enllaços externs perfil professional:

Oriol Boira Ricart oriol.boira@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Oriol Boira Ricart

Titulació:

  • Grau en Multimèdia (CITM-UPC)
  • Postgrau en Realitat Virtual (UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Cap d'Arts Digitals i Videojocs de 3Cat.
Game Designer i productor de videojocs amb més de 20 anys d'experiència.
Professor universitari en graus i màsters amb més de 15 anys d'experiència.
Divulgador en mitjans sobre tecnologia i videojocs.

 

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Game Design
Pedro Omedas Morera pedro.omedas@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
PEDRO OMEDAS MORERA

Titulació:

  • Grau en Enginyeria Informàtica (Universidad Simón Bolívar de Caracas)
  • Màster en Comunicació i Producció Audiovisual Digita (La Salle - Ramon Llull)
  • Postgrau en Creació i Disseny de videojocs (Universitat Politècnica de Catalunya)

Projectes i Experiències professionals:

Desenvolupador de programari i consultor independent a través de l'empresa XR Consulting, amb experiència en tecnologies de realitat estesa (XR), aplicacions interactives i realitat virtual. Ha treballat desenvolupant projectes amb startups, universitats i empreses de diferents sectors, desenvolupant solucions innovadores per a salut, comerç, educació i entreteniment. Experiència com a desenvolupador a Unity3D, C#, C++ i tecnologies cloud.

Enllaços externs perfil professional:

Pere Joaquim Mindan Seuba pedro.joaquin.mindan@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Pere Joaquim Mindan Seuba

Projectes i Experiències professionals:

Enginyer en Telecomunicacions UPC. Enginyer Tècnic de Suport i Documentador. Intesis Software.

Investigador en sistemes de comunicació i reconeixement.

Expert en: processament del senyal, processament de la imatge, enginyeria de programari, programació.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Aplicacions Web d'Última Generació
  • Gestió del Color i Sistemes d'Impressió
Salvador Bolarin Molina salvador.bolarin@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Salvador Bolarin Molina

Projectes i Experiències professionals:

Director de The Velocity dot Art, un estudi creatiu especialitzat en fotografia, postproducció, retoc avançat, CGI i efectes especials.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Postproducció i efectes especials