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Protocolos COVID-19 para el desarrollo de actividades del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)

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Grado oficial en Diseño, Animación y Arte Digital

Información general

Objetivos docentes

El objetivo del grado en Diseño, Animación y Arte Digital es desarrollar tu vertiente artística y creativa, mediante la realización de proyectos de diseño digital, animación y modelado de escenarios, personajes, objetos interactivos e interfaces gráficas, atravesando el campo del arte, la comunicación, la publicidad y otras disciplinas.

Desplegarás las competencias necesarias para la creación y expresión artística, empleando diferentes medios y técnicas de producción gráfica y audiovisual y dominando las herramientas para la elaboración de contenidos digitales e imágenes. Todo esto participando tanto de proyectos individuales como en equipos multidisciplinares basados entorno del mercado profesional del diseño y el arte digital.

Datos generales

El grado en Diseño, Animación y Arte digital es un titulo universitario oficial de grado, adaptado al espacio europeo de educación superior (EEES) en extinción.

Calidad de la titulación

En este apartado encontraréis toda la información relativa al Sistema de Garantía Interna de Calidad.

Información académica

En este apartado encontraréis la normativa académica y los planes de apoyo que aplicamos a la titulación.

Plan de estudios

Grado oficial en Diseño, Animación y Arte Digital

Estructura modular

Créditos ECTS
Formación Básica 60
Historia 6
Expresión Artística 36
Comunicación 6
Psicología 6
Empresa 6
Formación Obligatoria 84
Imagen y Fotografía 12
Diseño 3D 18
Animación 18
Interactividad 6
Gestión y Empresa 12
Proyectos 18
Formación Optativa *2 24
Asignaturas Optativas 24
Trabajo Final de Grado 12
Total 180

1.er curso

Asignaturas Tipo Período Créditos ECTS
Historia del Arte
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Industria del Arte Digital
Básica Cuatrimestre 1 6
Fundamentos del Diseño
Básica Cuatrimestre 1 6
Ilustración y Arte Conceptual
Básica Cuatrimestre 1 6
Modelado 3D
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Diseño Gráfico
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Diseño de Personajes
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Iluminación
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Narrativa Audiovisual
Básica Cuatrimestre 2 6
Proyecto 1 *1
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Total 60

2.º curso

Asignaturas Tipo Período Créditos ECTS
Fotografía
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Publicidad
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Animación 2D
Básica Cuatrimestre 1 6
Escenarios 3D
Básica Cuatrimestre 1 6
Experiencia de Usuario
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Tratamiento Digital
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Diseño de Interfaces
Básica Cuatrimestre 2 6
Animación 3D
Básica Cuatrimestre 2 6
Postproducción y Efectos Visuales
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Proyecto 2 *1
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Total 60

3.er curso

Asignaturas Tipo Período Créditos ECTS
Dirección de Arte y Comunicación
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Distribución y Modelos de Negocio
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Asignaturas Optativas
Optativa Cuatrimestre 1 y 2 24
Proyecto 3 *1
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Aplicaciones Interactivas
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
TFG (normativa)
Obligatoria Cuatrimestre 2 12
Total 60
Asignaturas Optativas Tipo Período Créditos ECTS
Creatividad Digital
Optativa Cuatrimestre 1 6
Cinematografía
Optativa Cuatrimestre 1 6
Animación Avanzada
Optativa Cuatrimestre 2 6
Postproducción Avanzada
Optativa Cuatrimestre 2 6
Diseño de Juegos Serios
Optativa Cuatrimestre 1 6
Videojuegos 3D
Optativa Cuatrimestre 2 6
Narrativa en Tiempo Real
Optativa Cuatrimestre 2 6
Fundamentos, Diseño y Edición Sonora
Optativa Cuatrimestre 2 6
Animación y Stop Motion
Optativa Cuatrimestre 2 6
Entretenimiento Digital y Diseño de Videojuegos
Optativa Cuatrimestre 2 6
Arte Generativo con Processing
Optativa Cuatrimestre 2 6
Laboratorio de Creación
Optativa Cuatrimestre 1 6
Producción Transmedia
Optativa Cuatrimestre 1 6
Prácticas en Empresa *2
Optativa Cuatrimestre 1 o 2 12
Animación Documental
Optativa Cuatrimestre 1 6

*1 Al finalizar el curso, el estudiante habrá aprendido y será capaz de demostrar su conocimiento con la parte práctica de cada una de las asignaturas y, además, para materializar y enriquecer su currículum, cada año desarrollará un proyecto en grupo.

*2 En el 3r curso del Grado en Diseño, Animación y Arte Digital, los 24 ECTS optativos se pueden alcanzar cursando asignaturas optativas del plan de estudios o bien en dos bloques: 12 ECTS de prácticas externas y 12 ECTS de asignaturas optativas.

Nota aclaratoria:

El Centro recomienda seguir un itinerario regular de 60 créditos por año académico. Todos los planes de estudios de grado contienen una oferta de prácticas externas (en empresas, organismos públicos...) consideradas como una materia optativa para el estudiantado. Además, existe la posibilidad de cursar las asignaturas en universidades extranjeras.

Profesorado

Nombre E-mail Tipología de profesor
Adrián Dorado Garrido adrian.dorado@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Adrián Dorado Garrido

Titulación:

  • Grado en Multimedia (CITM / UPC)
  • Postgrado en Dirección de arte (CITM / UPC)
  • Postgrado en Postproducción avanzada (CITM / UPC)
  • Máster en User experience (Universidad Pompeu Fabra)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Diseñador de producto y co-fundador de Qualud y Laia Health. Ha participado en proyectos de innovación tecnológica en startups, pymes y multinacionales. Con Expertice en User experience, User interface, serious games y humanización de procesos.

Ha sido docente en el ámbito universitario en el área de videojuegos y multimedia.

Anna Solanas Santacana anna.solanas@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Anna Solanas Santacana

Titulación: Graduado Superior en Cine y Medios Audiovisuales (título propio) UB-ESCAC

Proyectos y Experiencias profesionales:

En 2001 rodó (junto con Marc Riba) como proyecto de final de carrera "El negro es el color de los dioses" que se convirtió en el primer cortometraje realizado por ambos y que marcó el inicio de una col· ción que ahora cumple 20 años.   

Con su propia productora "I+G Stop Motion" (creada en 2004) han producido dieciséis cortometrajes. Los proyectos de "I+G Stop Motion" han participado en más de dos mil festivales de los cinco continentes, recogiendo más de un centenar de premios, entre los que cabe destacar una nominación a los premios Goya, dos Mélies de Plata al Mejor Cortometraje Europeo y un premio Gaudí. 

En marzo de 2013 ocuparon una de las salas del prestigioso Museo da Marioneta de Lisboa exponiendo a todos los protagonistas de sus proyectos. Ha dado conferencias en festivales de animación internacionales: Anim'est de Bucarest (Rumanía), Animated Dreams de Tallin (Estonia), Multfilm de Krasnoyarks (Rusia), monstruo de Lisboa (Portugal), FestAnka de Zilina (Eslovaquia) ... , y ha formado parte de jurados de festivales de animación y cine nacionales e internacionales.

Beatriz Martínez Navarro beatriz.martinez@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Beatriz Martínez Navarro

Titulación:

  • Licenciada en Ciencias Ambientales (UAB) - 2000
  • Graduada en Fotografía y Creación Digital (CITM/UPC) - 2007
  • Máster en Fotónica (UPC) - 2014
  • Doctoranda en Computación Gráfica - actualmente

Proyectos y Experiencias profesionales:

Jefe de estudios, profesora e investigadora en procesos de digitalización 2D y 3D del patrimonio cultural.

Es profesora en el CITM desde el año 2012 y ha dirigido el Postgrado en Digitalización del Patrimonio Cultural, de la Fundación Politécnica de Cataluña.

Ha trabajado en varios proyectos profesionales de asesoramiento para la digitalización de fondos de archivos fotográficos e históricos. Algunos de estos proyectos destacados han sido la redacción de los protocolos de digitalización de la Generalitat de Catalunya y la Diputación de Girona.

En el ámbito académico, ha realizado publicaciones y comunicaciones en congresos, dentro del campo de la digitalización del patrimonio, la medida de la calidad de imagen y la gestión del color.

Actualmente, está realizando su tesis doctoral en el ámbito de la reproducción fiel del color en procesos de fotogrametría, dentro del programa de doctorado en computación gráfica de la UPC y formando parte del grupo de investigación ViRVIG.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Estructura de la Imagen e Iluminación
  • Iluminación
Bruno Caldas Pires bruno.caldas@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Bruno Caldas Pires

Titulación:

  • Grado en Comunicación Social - Cine (Universidade Federal Fluminense, Brasil)
  • Máster en Interactive Telecommunications (New York University, EE.UU)
  • Doctorante en Bellas Artes - Inteligencia Artificial (Uniarts Helsinki)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Investigador en arte y tecnología, artes visuales, inteligencia artificial y tecnologías comunitarias.

Ha diseñado el Máster en Creative Computing de la Universidad Elisava, y fue el director de su primera edición.

Ha sido profesor de programación creativa en la escuela de formación profesional Oi kabum!, en Río de Janeiro por seis años.

Realizó como escritor y realizador cinematográfico varios proyectos ganadores de premios.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Arte Digital
  • Narrativas Digitales
Carla Molins Pitarch carla.molins@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Carla Molins Pitarch

Titulación:

  • Grado en Diseño (ELISAVA / UPF)
  • Bachelor of Arts (University of Southampton, UK)
  • Design & Technology MFA (Parsons, The New School, NY)
  • Doctora en Comunicación (Marie Skłodowska-Curie Fellow) a ChromDesign-ITN, ELISAVA i UPF)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Tecnóloga creativa, diseñadora de experiencias e investigadora en comunicación científica. Conceptualizando y desarrollando experiencias interactivas para acercar la complejidad científica a la sociedad.

Docente en ELISAVA, FH Joanneum, UTEC, The New School.

Estancias de investigación en el equipo de exposiciones de Science Gateway - CERN y en el equipo Tech de Domèstic Data Streamers.

Durante su estancia en Nueva York, fue docente en Parsons. Visualización de la información -del programa Strategic Design & Management BBA- y Metodologías de diseño -del Design & Technology MFA. Colaboró ​​con el Museo Nacional de Historia Natural (Washington DC, EE. UU.) y fue investigadora en Brooklyn Research, trabajando en el proyecto Blips and Blobs, que ofrece la posibilidad de visualizar diferentes patrones de crecimiento de Physarum polycephalum, decodificando señales capturadas desde satélites meteorológicos NOAA.

En 2017 colabora con John Sharp y Colleen Macklin en su libro Iterate: Ten Lessons in Design and Failure (2019) conceptualizando los diagramas del libro junto a Tuba Ozkan.

Anteriormente, fue directora de diseño digital en revistas RBA, además de directora de arte y diseñadora motion graphics por múltiples clientes (MTV, TV3, Acción, Ayuntamiento de Barcelona,...) . Sus proyectos se han presentado desde 2013 en Espaya, Finlandia, Suiza, EEUU, Bélgica, Alemania, Francia, Malta, y Austria, recibiendo múltiples premios y nominaciones durante su trayectoria (Laus, NYCML, Gaudí,...).

Áreas de expertise:

Diseño de experiencias

Tecnología Creativa

Electrónica y Fabricación Digital, Diseño Digital

Arte y ciencia, Comunicación científica

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Trabajo de fin de grado
  • Diseño Interactivo

Enlaces externos perfil profesional:

Carles Sora Domenjó carles.sora@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Carles Sora Domenjó

Titulación:

  • Grado en Multimedia (Universitat Politècnica de Catalunya)
  • Máster en Sistemas Cognitivos y Medios Interactivos (Universidad Pompeu Fabra)
  • Doctor en Comunicación Digital (Universidad Pompeu Fabra)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Director del Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia de la Universitat Politècnica de Catalunya.

Investigador colaborador del Grupo de investigación DIGIDOC de la UPF.

Ha sido profesor del Departamento de Comunicación de la UPF hasta 2019 y también ha impartido docencia en la UB, ELISAVA y BAU. Fue, de 2017 a 2019, Fulbright Postdoctoral Fellow en el Massachusetts Institute of Technology (MIT) de Estados Unidos de América.

Ha participado en 9 proyectos competitivos de investigación. Publicó su tesis doctoral en UOC Press Comunicación (Temporalidades Digitales, 2016). Ha publicado artículos en revistas indexadas y ha sido revisor de varias revistas académicas nacionales e internacionales, así como de agencias de evaluación de investigación europeas.

Ha presentado su trabajo académico y artístico en diversos foros internacionales como Ciudad de Quebec, París, Buenos Aires (VE), México DF, Bristol (i-Docs), Lisbone, Lugano (ECREA), Boston (MIT) o CCCB (Barcelona).

Ha trabajado en más de 25 proyectos profesionales de artes visuales, teatro y difusión científica. Fue miembro fundador del estudio de proyectos expositivos Touché (2009-2012) y director del programa de posgrado Escena Digital (2010). Fue fundador del programa de incubación Starting Lab y coordinador del Grado en Comunicación Audiovisual de la UPF. Su actividad académica la ha llevado a hacer más de 40 conferencias en varias universidades, congresos y centros culturales, destacando Emerson College (Boston), MIT (Boston) y UPV (Valencia).

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Cultura Visual
  • Cultura Digital
  • Diseño Interactivo
  • Arte Digital
  • Narrativas Digitales
Carlos Monte Salvador carlos.monte@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Carlos Monte Salvador

Titulación:

  • Licenciado en Bellas Artes (especialidad Diseño) por la Universitat de Barcelona.
  • Máster Oficial en Cine y Televisión por la Universitat Ramon Llull.
  • Doctor en Comunicación por la Universitat Ramon Llull

Proyectos y Experiencias profesionales:

Profesor asociado en Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (UPC).
Profesor asociado en la Facultad de Comunicación y Relaciones Internacionales Blanquerna (URL).
Profesor asociado en la Facultad de Comunicación (UPF y BSM).
Profesor adscrito a la cátedra de TV y Nuevos Medios de la Escuela Internacional de Cine y TV (San Antonio de los Baños, Cuba).
Responsable de contenidos en Efímero Films Barcelona.
Consultor independiente en comunicación, especializado en Storytelling Organizacional y Transmedia Storytelling.
Asesor Internacional de las convocatorias oficiales de Nuevos Medios del MinTIC (Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones) y Proimatges, Gobierno de Colombia.
Asesor y Jurado internacional de la convocatoria oficial para Fondo de Fomento Cinematográfico y Audiovisual del ICAU, Gobierno del Uruguay.
Mentor de proyectos transmedia en #NarraElFuturo (Creative Commons Film Fest & New Media de Bogotá, Co.)
Mentor en los talleres de creación de Realidad Virtual y Mixta de Garaje Stories (Cannes XR Challenge, LHXR, Sitges International Film Festival...)
Conferenciante en Congresos Internacionales diversos (Bogotá, Buenos Aires, Kazán, Medellín, París...)

Enlaces externos perfil profesional:

Carolina López Caballero carolina.lopez.caballero@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Carolina López Caballero

Titulación:

  • Graduada en Bellas Artes (Universidad de Barcelona)
  • B.A.Honours Degree in Animation (West Surrey College of Art & Design, Inglaterra)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Presente:

Directora de Animac, Muestra Internacional de Cine de Animación de Cataluña.

Comisaria de la Sección Oficial Competitiva de Animación de FICG México (Festival Internacional de Cine de Guadalajara, México).

Comisaria invitada en Animario, Festival Internacional de Animación Contemporánea de Madrid.

Anterior:

Directora de Xcèntric, el cine del CCCB. 12 años de temporadas anuales de proyecciones, actividades pedagógicas y publicaciones.

Comisaria de ciclo audiovisual itinerante From Doodles to Pixels, Over 100 Years of Spanish Animation. (AC/E-CCCB). Proyección en el festival de Annecy, el MoMA de NY y 30 sedes internacionales más. Publicación con Cameo.

Comisaria de la exposición Metamorfosis, visiones fantásticas de Starewitch, Švankmajeels Hermanos Quay (CCCB y La Casa Encendida de Madrid).

Realizadora de publicidad en Tesauro SL (Madrid y Barcelona) y Group Films (Barcelona)

Guionista y realizadora independiente TV (TVE, Canal Plus)

Productora creativa y realizadora MTV Music Television en la sede de Miami (USA).

Co-creadora, programadora y coordinadora de la sección oficial Anima't. Sitges. Festival Internacional de Cine Fantástico de Cataluña. 10 años de programas, exposiciones y publicaciones.

Animadora y realizadora independiente

David Sánchez Carreras david.sanchez-carreras@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
David Sánchez Carreras

Titulación: Graduado en Multimedia (CITM/UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Profesor especialista en programación web dinámica, bases de datos y aplicaciones web.

Coordinador del área Movilidad Internacional del CITM.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Interacción Humano-Computadora
  • Proyectos
  • Programación Web Dinámica y Base de Datos
  • Aplicaciones Web de Última Generación
  • Trabajo de fin de grado
Elisabet Fonts Gonzalez elisabet.fonts@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Elisabet Fonts González

Titulación:

  • Licenciada en Comunicación Audiovisual (UVIC)
  • Doctora en Ciencias y Nuevas Tecnologías

Proyectos y Experiencias profesionales:

Doctora en Ciencias y Nuevas Tecnologías y licenciada en Comunicación Audiovisual, es directora académica del postgrado en Technical Artist y docente en la Universitat Politècnica de Catalunya (CITM). Coordinadora de proyectos de fin de grado e investigadora en el grupo DiCode - Digital Culture and Creative Technologies, su labor docente se centra en la animación 3D, 2D y el arte digital en diversas áreas. Ha colaborado en la Universitat de Barcelona, la Universitat de Vic y la ESCAC. Además, presta servicios audiovisuales para The Walt Disney Company en ESPN, el canal deportivo de Estados Unidos. 

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Animación 3D
  • Arte conceptual
  • Trabajo de fin de grado
Francesc Vilanova Rossell francesc.vilanova@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Francesc Vilanova Rossell

Titulación: Licenciado en Comunicación Audiovisual por la Universitat Pompeu Fabra (UPF).

Proyectos y Experiencias profesionales:

Emprendedor reincidente y Product Leader con más de 20 años de experiencia en start-ups (Sam, Zinkia, Pyro Studios), scale-ups (Stubhub, PuppySpot, Digital Fuel Capital) y multinacionales (FlightCentre Travel Group).

Actualmente, cofundador de Agent Studio, una agencia de desarrollo enfocada a aplicar en entornos reales la inteligencia artificial generativa.

Mentor en product discovery, tanto en proyectos universitarios como por otras empresas. . Máster en Diseño y Producción por la Universidad Pompeu Fabra (UPF).

Enlaces externos perfil profesional:

Irene Sola Muñoz irene.sola.munoz@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
IRENE SOLA MUÑOZ

Titulación:

  • Graduada en Ingeniería Multimedia por la Universitat Ramon Llull (URL)
  • Máster en User Experience por la Universitat Ramon Llull (URL)
  • Global Management Programme por IESE Business School-Universidad de Navarra & Universidad Telefónica

Proyectos y Experiencias profesionales:

Actualmente, es consultora senior UX Designer en la agencia Fail Fast, trabajando para empresas internacionales, mayoritariamente en proyectos del sector industrial como especialista, creando y gestionando el HMI de diferentes productos.

Anteriormente, ha trabajado como consultora senior de ingeniera de sistemas HMI en Automobili Lamborghini S.p.A y en SEAT/Cupra, siendo responsable de la mejora de la experiencia de usuario de los sistemas de infoentretenimiento.

Enlaces externos perfil profesional:

Marc Bellmunt Soler marc.bellmunt@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Marc Bellmunt Soler

Titulación: Doctorado en Periodismo, Medios de Comunicación y Cultura por la Universitat Autònoma de Barcelona.

Proyectos y Experiencias profesionales:

Doctorado en Periodismo, Medios de Comunicación y Cultura por la Universidad Autónoma de Barcelona, ​​con gran vocación docente, se ha especializado en lenguaje y técnicas audiovisuales, así como en comunicación y crítica y representación cultural. Ha impartido asignaturas de estos ámbitos en diferentes Universidades y centros educativos, así como en el Colegio de Periodistas de Cataluña.

Enlaces externos perfil profesional:

Marc Virgili Torrent marc.virgili.torrent@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Marc Virgili

Titulación:

  • Grado en Fotografía y Creación Digital (CITM/UPC)
  • Posgrado en Fotoperiodismo
  • Posgrado en Postproducción, Motion Graphics y Visual Effects

Proyectos y Experiencias profesionales:

Team Manager del área de Contenidos Digitales/CGI en EGM Laboratorios Color.

Especialista en Fotografía Industrial y Publicitaria.

Piloto y Operador de Drones Habilitado por AESA.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Producción Fotográfica
  • Estructura de la Imagen e Iluminación

Enlaces externos perfil profesional:

Marta Fernández Ruiz marta.fernandez.ruiz@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Marta Fernández Ruiz

Titulación:

  • Grado en Comunicación Audiovisual (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Máster en Investigación Aplicada a Medios de Comunicación (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Doctorado en Game Studies (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Máster en Formación del Profesorado (Universidad Rey Juan Carlos)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Marta Fernández Ruiz es profesora y coordinadora del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos del Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia de la Universidad Politécnica de Cataluña, y responsable del área de Game Studies del Grupo de Investigación DiCode: Digital Culture and Creative Tecnologías.

Sus líneas de investigación se centran en los videojuegos y ecología de los medios; el impacto de los videojuegos en ámbitos más allá del entretenimiento; y las estéticas de juego vinculadas a las tecnologías emergentes.

Ha participado en proyectos relacionados con los videojuegos indie (siendo codirectora de contenidos de la primera edición del congreso Indie Games TRS) y con el aprendizaje mediado por el juego, los entornos virtuales y el storytelling (asumiendo el coliderazgo de iniciativas como Ciudad y Juego).

Con anterioridad ha sido profesora en La Salle Centro Universitario, la Universidad Carlos III de Madrid y el Istituto Europeo di Design. Asimismo, cofundó Labhipermedia, spin-off de la Universidad Carlos III centrada en el desarrollo de aplicaciones multimedia interactivas centradas en la formación deportiva.

Ha publicado en revistas como Computers & Education, Education and Information Technologies, Interaction Design & Architecture, Catalan Journal of Communication & Cultural Studies e Icono 14.

Miquel Bigas Tañá miquel.bigas@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Miquel Bigas Tañà

Titulación:

  • Técnico en Gráfica Publicitaria (Escuela de Arte de Vic)
  • Graduado en Fotografía (UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Jefe de proyectos en La Farinera, Centro de Artes Visuales de Vic.

Más de 10 años de experiencia trabajando en postproducción de imagen y CGI.

Colaborador del Laboratorio CGI del Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM).

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Iluminación
  • Proyectos
Mónica Martín Mínguez monica.martin.minguez@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Mónica Martín Mínguez

Titulación:

  • Grado en Multimedia
  • Cursando actualmente el Master Advanced Programming AAA Videogames (UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Empezó su experiencia como docente en 2009 haciendo un voluntariado de clases de informática durante tres años.

Mientras estudiaba en la universidad, realizó distintos Workshops de Blender en el Mercado de la Tecnología.

Desde 2017 ha sido docente de diseño y desarrollo de videojuegos con Unity en diferentes centros de Ciclo Formativo de Grado Superior y Medio.

En el ámbito personal siempre participa en las diferentes Game Jams que se celebran tanto en Barcelona como online.

Enlaces externos perfil profesional:

Nea Esther Ehrlich nea.ehrlich@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
NEA ESTHER EHRLICH

Titulación:

  • Licenciatura en la Universidad Ben-Gurion del Negev, Israel. Obtuvo grado de distinción.
  • M.A.University of Edinburgh, Escocia. Obtuvo grado de distinción.
  • Ph.D. University of Edinburgh, Escocia.
  • Ph.D. en el Departamento de Historia del Arte.

Proyectos y Experiencias profesionales:

Es Historiadora del Arte de formación, aunque su investigación refleja una fusión de disciplinas visuales y abarca el arte contemporáneo, los medios digitales, los videojuegos y la animación (tanto en el sentido de imágenes animadas como de vida artificial, como en robótica e inteligencia artificial). Ha escrito sobre animación como interfaz, documentales animados, realismo, documentales, inteligencia artificial y obras de arte robóticas. Lo que más le interesa es la ética y la epistemología de las imágenes artificiales y las tecnologías en evolución.

Neus Soler Labajos neus.soler@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Neus Soler Labajos

Titulación:

  • Diplomatura en Ciencias Empresariales (1996, Universidad de Barcelona)
  • Máster en Gestión y Técnicas Superiores de Empresa - Executive MBA (1997, Universidad Barcelona)
  • Licenciatura en Investigación y Técnicas de Mercado (2006, Universitat Oberta de Catalunya)
  • Posgrado en Social Media y Community Management (2013, Universidad de Barcelona)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Consultora especializada en marketing digital (2013-actualidad).

Miembro del grupo de investigación interdisciplinaria sobre las TIC, i2TIC, y autora de diversas publicaciones sobre marketing (2013-actualidad).

Formadora y docente universitaria y empresarial: UOC, IQS, CITM-UPC, ENTI-UB, CETT-UB (2006-actualidad).

Directora Comercial y de Marketing en Glame, SA, agencia comercial en España de varios fabricantes europeos de productos de moda íntima, complementos de vestir, ropa y prendas de bebé, y productos textiles para el hogar (1994-2013).

Responsable de Relaciones Internacionales en Camins Technologies, S.A., actualmente InterCath BioMedical Software & Technologies, centro de investigación e implementación de tecnologías y soluciones biomédicas (1991-1993).

Adjunta a la Dirección Técnica en la empresa de servicios de telemarketing Promofon, S.A. (1987-1991).

Áreas de expertise:

Emprendimiento

Marketing

Investigación de mercados

Comportamiento del consumidor

Enlaces externos perfil profesional:

Noemí Blanch de la Cueva noemi.blanch@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Noemí Blanch de la Cueva

Titulación:

  • Licenciada en Psicología (Universidad de Barcelona)
  • Máster en Gamificación y Narrativa Transmedia (IEBS)
  • Máster en Desarrollo Organizacional y Consultoría de Procesos (GR Institute)
  • Máster de Estudios de Mujeres, Género y Ciudadanía (UB) i Técnica de Igualdad

Proyectos y Experiencias profesionales:

Consultoría de proyectos de gamificación y serious games en diferentes ámbitos: participación ciudadana, reciclaje, liderazgo, emprendimiento y educación, entre otros.

Doctoranda en estudios de género y juego.

Áreas de expertise:

El poder del juego

Gamificación

Serious games

Género y habilidades

Enlaces externos perfil profesional:

Núria Riba Roqué nuria.riba@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
NÚRIA RIBA ROQUÉ

Titulación:

  • Licenciatura de Bellas Artes (Universitat de Barcelona)
  • Grado en Ilustración (ES de Disseny i Art Llotja)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Desde 2005 desarrolla su carrera como animadora stop-motion y diseñadora de personajes, de los proyectos de la productora I+G StopMotion, con Marc Riba y Anna Solanas. Premio Gaudí al mejor cortometraje por “Las gemelas de la Calle de Ponent” (2010), el Méliès de Plata al mejor cortometraje europeo en el Festival de Sitges por “Canis” (2013) y por “Violeta la pescadora del mar negro” (2006) y una nominación a los Premios Goya por “El negro es el color de los dioses”.
Inicios:
Experimentación y animación directa sobre película 35 mm.
Sesión de animación en vivo en la calle, “CineXITT”, con Dirk Van de Vondel. Pieza colectiva Barcelona.
Cortometraje stop-motion con arena "Le regard blessé", con Ferenc Cakó. Pieza colectiva Stage en Francia. 
Dibujante de animación en producciones como Fantomcat, de Cosgrove Hall films. UK
Técnicas de animación (Taller-Escuela Josep Antoni Pérez Mascaró). 

Enlaces externos perfil profesional:

Oriol Boira Ricart oriol.boira@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Oriol Boira Ricart

Titulación:

  • Grado en Multimedia (CITM-UPC)
  • Posgrado en Realidad Virtual (UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Jefe de Artes Digitales y Videojuegos de 3Cat.
Game Designer y productor de videojuegos con más de 20 años de experiencia.
Profesor universitario en grados y másteres con más de 15 años de experiencia.
Divulgador en medios sobre tecnología y videojuegos.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Game Design
Pedro Omedas Morera pedro.omedas@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
PEDRO OMEDAS MORERA

Titulación:

  • Grado en Ingeniería Informática (Universidad Simón Bolívar de Caracas)
  • Master en Comunicación y Producción Audiovisual Digital (La Salle - Ramon Llull)
  • Posgrado en Creación y Diseño de Videojuegos (Universitat Politècnica de Catalunya)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Desarrollador de software y consultor independiente a través de la empresa XR Consulting, con experiencia en tecnologías de realidad extendida (XR), aplicaciones interactivas y realidad virtual. Ha trabajado desarrollando proyectos con startups, universidades y empresas de distintos sectores, desarrollando soluciones innovadoras para salud, comercio, educación y entretenimiento. Experiencia como desarrollador en Unity3D, C#, C++ y tecnologías cloud. 

 

Enlaces externos perfil profesional:

Salvador Bolarin Molina salvador.bolarin@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Salvador Bolarin Molina

Proyectos y Experiencias profesionales:

Director de The Velocity dot Art, un estudio creativo especializado en fotografía, postproducción, retoque avanzado, CGI y efectos especiales.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Posproducción y efectos especiales