Aquest lloc web utilitza cookies

El lloc web de la Fundació Politècnica de Catalunya utilitza cookies pròpies i de tercers per millorar l'experiència de navegació i amb finalitats estadístiques. Per obtenir més informació sobre les cookies podeu consultar la política de cookies.

Configurar cookies
Permetre totes les cookies

Protocols COVID-19 per al desenvolupament d'activitats del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)

Aquests protocols estan subjectes a revisió permanent. Tots els professors i estudiants del CITM han de vetllar pel seu compliment.

Jornades de portes obertes

Campus


Entrar
Campus en manteniment
Usuari i/o clau incorrectes
No tens cap entorn actiu
El teu accés ha estat restringit. Consulta amb el departament d'administració
Per problemes tècnics el campus virtual és inaccessible. Estem treballant per solucionar-ho. Disculpa les molèsties.
No tens autorització per fer aquesta crida. Pots consultar a webmaster.fpc@fpc.upc.edu
Has superat el nombre màxim d'intents. El teu usuari està bloquejat temporalment. Torna a accedir d'aquí a una estona.
El nom d'usuari no és un correu electrònic
Has de fer la verificació per comprovar que no ets un robot.

Grau oficial en Disseny, Animació i Art Digital

Informació general

Objectius docents

L’objectiu del grau en Disseny, Animació i Art Digital és desenvolupar el teu vessant artístic i creatiu, mitjançant la realització de projectes de disseny digital, animació i modelatge d’escenaris, personatges, objectes interactius i interfícies gràfiques, travessant el camp de l’art, la comunicació, la publicitat i altres disciplines.

Desplegaràs les competències necessàries per a la creació i expressió artística, emprant diferents mitjans i tècniques de producció gràfica i audiovisual i dominant les eines per a l’elaboració de continguts digitals i imatges. Tot això participant tant de projectes individuals com en equips multidisciplinaris basats en l'entorn del mercat professional del disseny i l’art digital.

Dades generals

El grau en Disseny, Animació i Art digital és un títol universitari oficial de grau, adaptat a l’espai europeu d’educació superior (EEES) en extinció.

Qualitat de la titulació

En aquest apartat trobareu tota la informació relativa al Sistema de Garantia Interna de Qualitat.

Informació acadèmica

En aquest apartat trobareu la normativa acadèmica i els plans de suport que apliquen a la titulació.

Pla d'estudis

Grau oficial en Disseny, Animació i Art Digital

Estructura modular

Crèdits ECTS
Formació Bàsica 60
Història 6
Expressió Artística 36
Comunicació 6
Psicologia 6
Empresa 6
Formació Obligatòria 84
Imatge i Fotografia 12
Disseny 3D 18
Animació 18
Interactivitat 6
Gestió i Empresa 12
Projectes 18
Formació Optativa *2 24
Assignatures Optatives 24
Treball Fi de Grau 12
Total 180

1r curs

Assignatures Tipus Període Crèdits ECTS
Història de l'Art
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Indústria de l'Art Digital
Bàsica Quadrimestre 1 6
Fonaments del Disseny
Bàsica Quadrimestre 1 6
Il·lustració i Art Conceptual
Bàsica Quadrimestre 1 6
Modelatge 3D
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Disseny Gràfic
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Disseny de Personatges
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Il·luminació
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Narrativa Audiovisual
Bàsica Quadrimestre 2 6
Projecte 1 *1
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Total 60

2n curs

Assignatures Tipus Període Crèdits ECTS
Fotografia
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Publicitat
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Animació 2D
Bàsica Quadrimestre 1 6
Escenaris 3D
Bàsica Quadrimestre 1 6
Experiència d'Usuari
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Tractament Digital
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Disseny d'Interfícies
Bàsica Quadrimestre 2 6
Animació 3D
Bàsica Quadrimestre 2 6
Postproducció i Efectes Visuals
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Projecte 2 *1
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Total 60

3r curs

Assignatures Tipus Període Crèdits ECTS
Direcció d'Art i Comunicació
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Distribució i Models de Negoci
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Assignatures optatives
Optativa Quadrimestre 1 i 2 24
Projecte 3 *1
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Aplicacions Interactives
Obligatòria Quadrimestre 2 6
TFG (normativa)
Obligatòria Quadrimestre 2 12
Total 60
Assignatures Optatives Tipus Període Crèdits ECTS
Creativitat Digital
Optativa Quadrimestre 1 6
Cinematografia
Optativa Quadrimestre 1 6
Animació Avançada
Optativa Quadrimestre 2 6
Postproducció Avançada
Optativa Quadrimestre 2 6
Disseny de Jocs Seriosos
Optativa Quadrimestre 1 6
Videojocs 3D
Optativa Quadrimestre 2 6
Narrativa en Temps Real
Optativa Quadrimestre 2 6
Fonaments, Disseny i Edició Sonora
Optativa Quadrimestre 2 6
Animació i Stop Motion
Optativa Quadrimestre 2 6
Entreteniment Digital i Disseny de Videojocs
Optativa Quadrimestre 2 6
Art Generatiu amb Processing
Optativa Quadrimestre 2 6
Laboratori de Creació
Optativa Quadrimestre 1 6
Producció Transmèdia
Optativa Quadrimestre 1 6
Pràctiques en Empresa *2
Optativa Quadrimestre 1 o 2 12
Animació Documental
Optativa Quadrimestre 1 6

*1 En acabar el curs, l'estudiant haurà après i serà capaç de demostrar el seu coneixement amb la part pràctica de cadascuna de les assignatures i, a més a més, per tal de materialitzar i enriquir el seu currículum, cada any desenvoluparà un projecte en grup.

*2 En el 3r curs del Grau en Disseny, Animació i Art Digital, els 24 ECTS optatius es poden assolir cursant assignatures optatives del pla d'estudis o bé en dos blocs: 12 ECTS de pràctiques externes i 12 ECTS d'assignatures optatives.

Nota d'aclariment:

El Centre recomana seguir un itinerari regular de 60 crèdits per any acadèmic. Tots els plans d'estudis de grau contenen una oferta de pràctiques externes (en empreses, organismes públics...) considerades com una matèria optativa per a l'estudiantat. A més, existeix la possibilitat de cursar les assignatures en universitats estrangeres.

Professorat

Nom E-mail Tipologia de professor
Adrián Dorado Garrido adrian.dorado@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Adrián Dorado Garrido

Titulació:

  • Grau en Multimèdia (CITM / UPC)
  • Postgrau en Direcció d'art (CITM / UPC)
  • Postgrau en Postproducció avançada (CITM / UPC)
  • Màster en User experience (Universitat Pompeu Fabra)

Projectes i Experiències professionals:

Dissenyador de producte i cofundador de Qualud i Laia Health. Ha participat en projectes d'innovació tecnològica en startups, pymes i multinacionals. Amb Expertesa en User experience, User interface, serious games i humanització de processos.

Ha estat docent en l'àmbit universitari en l'àrea de videojocs i multimèdia.

Anna Solanas Santacana anna.solanas@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Anna Solanas Santacana

Titulació: Graduat Superior en Cinema i Mitjans Audiovisuals (títol propi) UB-ESCAC

Projectes i Experiències professionals:

El 2001 va rodar (juntament amb en Marc Riba) com a projecte de final de carrera "El negre és el color dels déus" que es va convertir en el primer curtmetratge realitzat pels dos i que va marcar l'inici d'una col·laboració que ara compleix 20 anys.   

Amb la seva pròpia productora "I + G Stop Motion" (creada l'any 2004) han produït setze curtmetratges. Els projectes de "I + G Stop Motion" han participat en més de dos mil festivals dels cinc continents, recollint més d'un centenar de premis, entre els quals cal destacar una nominació als premis Goya, dos Mélies d'Argent al Millor Curtmetratge Europeu i un premi Gaudí. 

El març de 2013 van ocupar una de les sales del prestigiós Museo da Marioneta de Lisboa exposant tots els protagonistes dels seus projectes. Ha donat conferències en festivals d'animació internacionals: Anim'est de Bucarest (Romania), Animated Dreams de Tallin (Estònia), Multfilm de Krasnoyarks (Rússia), monstra de Lisboa (Portugal), FestAnka de Zilina (Eslovàquia) ..., i ha format part de jurats de festivals d'animació i cinema nacionals i internacionals.

Beatriz Martínez Navarro beatriz.martinez@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Beatriz Martínez Navarro

Titulació:

  • Llicenciada en Ciències Ambientals (UAB) - 2000
  • Graduada en Fotografia i Creació Digital (CITM/UPC) - 2007
  • Màster en Fotònica (UPC) - 2014
  • Doctoranda en Computació Gràfica - actualment

Projectes i Experiències professionals:

Cap d'estudis, professora i investigadora en processos de digitalització 2D i 3D del patrimoni cultural.

És professora al CITM des de l'any 2012 i ha dirigit el Postgrau en Digitalització del Patrimoni Cultural, de la Fundació Politècnica de Catalunya.

Ha treballat en diversos projectes professionals d'assessorament per la digitalització de fons d'arxius fotogràfics i històrics. Alguns d'aquests projectes destacats han estat la redacció dels protocols de digitalització de la Generalitat de Catalunya i la Diputació de Girona.

En l'àmbit acadèmic, ha fet publicacions i comunicacions en congressos, dins del camp de la digitalització del patrimoni, la mesura de la qualitat d'imatge i la gestió del color.

Actualment, està realitzant la seva tesi doctoral en l'àmbit de la reproducció fidel del color en processos de fotogrametria, dins de programa de doctorat en computació gràfica de la UPC i formant part del grup de recerca ViRVIG.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Estructura de la Imatge i Il·luminació
  • Il·luminació
Bruno Caldas Pires bruno.caldas@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Bruno Caldas Pires

Titulació:

  • Grau en Comunicació Social - Cine (Universidade Federal Fluminense, Brasil)
  • Màster en Interactive Telecommunications (New York University, EUA)
  • Doctorant en Belles Arts - Intel·ligència Artificial (Uniarts Helsinki)

Projectes i Experiències professionals:

Investigador en art i tecnologia, arts visuals, intel·ligència artificial, i tecnologies comunitàries.

Ha dissenyat el Master en Creative Computing de la universitat Elisava, i va ser el director de la seva primera edició.

Ha sigut professor de programació creativa a l'escola de formació professional Oi kabum!, a Rio de Janeiro per sis anys.

Va realitzar com a escriptor i realitzador cinematogràfic diversos projectes guanyadors de premis.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Art Digital
  • Narratives Digitals
Carla Molins Pitarch carla.molins@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Carla Molins Pitarch

Titulació:

  • Grau en Disseny (ELISAVA / UPF)
  • Bachelor of Arts (University of Southampton, UK)
  • Design & Technology MFA (Parsons, The New School, NY)
  • Doctora en Comunicació (Marie Skłodowska-Curie Fellow) a ChromDesign-ITN, ELISAVA i UPF)

Projectes i Experiències professionals:

Tecnòloga creativa, dissenyadora d’experiències i investigadora en comunicació científica. Conceptualitzant i desenvolupant experiències interactives per a apropar la complexitat científica a la societat.

Docent a ELISAVA, FH Joanneum, UTEC, The New School.

Estades de recerca a l’equip d'exposicions de Science Gateway - CERN i a l'equip Tech de Domèstic Data Streamers.

Durant la seva estada a Nova York, va ser docent a Parsons. Visualització de la informació -del programa Strategic Design & Management BBA- i Metodologies de disseny -del Design & Technology MFA. Va col·laborar amb el Museu Nacional d'Història Natural (Washington DC, EE. UU.) I va ser investigadora a Brooklyn Research, treballant en el projecte Blips and Blobs, que ofereix la possibilitat de visualitzar diferents patrons de creixement de Physarum polycephalum, descodificant senyals capturats des de satèl·lits meteorològics NOAA.

En 2017 col·labora amb John Sharp i Colleen Macklin en el seu llibre Iterate: Ten Lessons in Design and Failure (2019) conceptualitzant els diagrames del llibre al costat de Tuba Ozkan.

Anteriorment, va ser directora de disseny digital a revistes RBA, a més de directora d’art i dissenyadora motion graphics per múltiples clients (MTV, TV3, Acció, Ajuntament de Barcelona,...) . Els seus projectes s'han presentat des de 2013 a Espaya, Finlàndia, Suïssa, EEUU, Bèlgica, Alemanya, França, Malta, i Àustria, rebent múltiples premis i nominacions durant la seva trajectòria  (Laus, NYCML, Gaudí,...).

Àrees de expertise:

Disseny d'experiències

Tecnologia Creativa

Electrònica i Fabricació Digital, Disseny Digital

Art i ciència, Comunicació científica

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Treball de final de grau
  • Disseny Interactiu

Enllaços externs perfil professional:

Carles Sora Domenjó carles.sora@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Carles Sora Domenjó

Titulació:

  • Grau en Multimèdia (Universitat Politècnica de Catalunya)
  • Màster en Sistemes Cognitius i Mitjans Interactius (Universitat Pompeu Fabra)
  • Doctor en Comunicació Digital (Universitat Pompeu Fabra)

Projectes i Experiències professionals:

Director del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia de la Universitat Politècnica de Catalunya.

Investigador col·laborador del Grup de recerca DIGIDOC de la UPF.

Ha estat professor del Departament de Comunicació de la UPF fins al 2019 i també ha impartit docència a la UB, ELISAVA i BAU. Va ser, del 2017 al 2019, Fulbright Postdoctoral Fellow al Massachusetts Institute of Technology (MIT) dels Estats Units d’Amèrica.

Ha participat en 9 projectes competitius de recerca. Va publicar la seva tesi doctoral a UOC Press Comunicación (Temporalidades Digitales, 2016). Ha publicat articles en revistes indexades i ha estat revisor de diverses revistes acadèmiques estatals i internacionals, així com d'agències d'avaluació de recerca europees.

Ha presentat el seu treball acadèmic i artístic en diversos fòrums internacionals com Ciutat de Quebec, París, Buenos Aires (VE), Mèxic DF, Bristol (i-Docs), Lisbone, Lugano (ECREA), Boston (MIT) o CCCB (Barcelona).

Ha treballat en més de 25 projectes professionals d'arts visuals, teatre i difusió científica. Va ser membre fundador de l’estudi de projectes expositius Touché (2009-2012) i director del programa de postgrau Escena Digital (2010). Va ser fundador del programa d'incubació Starting Lab i coordinador del Grau en Comunicació Audiovisual de la UPF. La seva activitat acadèmica l’ha dut a fer més de 40 conferències en diverses universitats, congressos i centres culturals, destacant Emerson College (Boston), MIT (Boston) i UPV (València).

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Cultura Visual
  • Cultura Digital
  • Disseny Interactiu
  • Art Digital
  • Narratives Digitals
Carlos Monte Salvador carlos.monte@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Carlos Monte Salvador

Titulació:

  • Llicenciat en Belles Arts (especialitat Disseny) per la Universitat de Barcelona.
  • Màster Oficial en Cinema i Televisió per la Universitat Ramon Llull.
  • Doctor en Comunicació per la Universitat Ramon Llull.

Projectes i Experiències professionals:

Professor associat a Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (UPC).  
Professor associat a la Facultat de Comunicació i Relacions Internacionals Blanquerna (URL).
Professor associat a la Facultat de Comunicació (UPF i BSM).
Professor adscrit a la càtedra de TV i Nous Mitjans de l'Escola Internacional de Cinema i TV (San Antonio de los Baños, Cuba).
Responsable de continguts en Efímero Films Barcelona.
Consultor independent en Comunicació, especialitzat en Storytelling Organitzacional i Transmedia Storytelling.
Assessor Internacional de les convocatòries oficials de Nous Mitjans del MinTIC (Ministeri de Tecnologies de la Informació i les Comunicacions) i Proimatges, Govern de Colòmbia.
Assessor i Jurat internacional de la convocatòria oficial per a Fons de Foment Cinematogràfic i Audiovisual de l'ICAU, Govern de l'Uruguai.
Mentor de projectes transmèdia a #NarraElFuturo (Creative Commons Film Fest & New Media de Bogotà, Co.)
Mentor als tallers de creació de Realitat Virtual i Mixta de Garatge Stories (Cannes XR Challenge, LHXR, Sitges International Film Festival...)
Conferenciant a Congressos Internacionals diversos (Bogotà, Buenos Aires, Kazan, Medellín, París...)

Enllaços externs perfil professional:

Carolina López Caballero carolina.lopez.caballero@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Carolina López Caballero

Titulació:

  • Graduada en Belles Arts (Universitat de Barcelona)
  • B.A.Honours Degree in Animation (West Surrey College of Art & Design, Anglaterra)

Projectes i Experiències professionals:

Present:

Directora d'Animac, Mostra Internacional de Cinema d’Animació de Catalunya.

Comissària de la Secció Oficial Competitiva d'Animació de FICG Mèxic (Festival Internacional de Cinema de Guadalajara, Mèxic).

Comissària convidada a Animario, Festival Internacional d'Animació Contemporània de Madrid.

Anterior:

Directora de Xcèntric, el cinema del CCCB. 12 anys de temporades anuals de projeccions, activitats pedagògiques i publicacions.

Comissària de cicle audiovisual itinerant From Doodles to Pixels, Over 100 Years of Spanish Animation. (AC/E-CCCB). Projecció al festival d'Annecy, el MoMA de NY i 30 seus internacionals més. Publicació amb Cameo.

Comissària de l'exposició Metamorfosi, visions fantàstiques de Starewitch, Švankmajeels Germans Quay (CCCB i La Casa Encendida de Madrid).

Realitzadora de publicitat a Tesauro SL (Madrid i Barcelona) i Group Films (Barcelona)

Guionista i realitzadora independent TV (TVE, Canal Plus)

Productora creativa i realitzadora MTV Music Television a la seu de Miami (USA).

Cocreadora, programadora i coordinadora de la secció oficial Anima't. Sitges. Festival Internacional de Cinema Fantàstic de Catalunya. 10 anys de programes, exposicions i publicacions.

Animadora i realitzadora independent

David Sánchez Carreras david.sanchez-carreras@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
David Sánchez Carreras

Titulació: Graduat en Multimèdia (CITM/UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Professor especialista en programació web dinàmica, bases de dades i aplicacions web.

Coordinador de l'àrea Mobilitat Internacional del CITM.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Interacció Humà-Computadora
  • Projectes
  • Programació Web Dinàmica i Bases de Dades
  • Aplicacions Web d'Última Generació
  • Treball de final de grau
Elisabet Fonts Gonzalez elisabet.fonts@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Elisabet Fonts González

Titulació:

  • Llicenciada en Comunicació Audiovisual (UVIC)
  • Doctora en Ciències i Noves Tecnologies

Projectes i Experiències professionals:

Doctora en Ciències i Noves Tecnologies i llicenciada en Comunicació Audiovisual, és directora acadèmica del postgrau en Technical Artist i docent a la Universitat Politècnica de Catalunya (CITM). Coordinadora de projectes de fi de grau i investigadora al grup DiCode - Digital Culture and Creative Technologies, la seva tasca docent se centra en l'animació 3D, 2D i l'art digital a diverses àrees. Ha col·laborat a la Universitat de Barcelona, ​​la Universitat de Vic i l'ESCAC. A més, presta serveis audiovisuals per a The Walt Disney Company a ESPN, el canal esportiu dels Estats Units.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Animació 3D
  • Art conceptual
  • Treball de final de grau
Francesc Vilanova Rossell francesc.vilanova@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Francesc Vilanova Rossell

Titulació:

  • Llicenciat en Comunicació Audiovisual per la Universitat Pompeu Fabra (UPF).
  • Màster en Disseny i Producció per la Universitat Pompeu Fabra (UPF).

Projectes i Experiències professionals:

Emprenedor reincident i Product Leader amb més de 20 anys d'experiència en start-ups (Sam, Zinkia, Pyro Studios), scale-ups (Stubhub, PuppySpot, Digital Fuel Capital) i multinacionals (FlightCentre Travel Group).

Actualment cofundador d'Agent Studio, una agència de desenvolupament enfocada a aplicar en entorns reals la intel·ligència artificial generativa.

Mentor en product discovery, tant en projectes universitaris com per altres empreses. 

Enllaços externs perfil professional:

Irene Sola Muñoz irene.sola.munoz@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
IRENE SOLA MUÑOZ

Titulació:

  • Graduada en Enginyeria Multimèdia per la Universitat Ramon Llull (URL)
  • Màster en User Experience per la Universitat Ramon Llull (URL)
  • Global Management Programme per IESE Business School-Universidad de Navarra & Universitad Telefónica

Projectes i Experiències professionals:

Actualment, és consultora sènior UX Designer a l'agència Fail Fast, treballant per empreses internacionals majoritàriament en projectes del sector industrial com a especialista creant i gestionant l'HMI de diferents productes. 

Anteriorment, ha treballat com a consultora sènior d'enginyera de sistemes HMI a Automobili Lamborghini S.p.A i a SEAT/Cupra, sent responsable de la millora de l'experiència d'usuari dels sistemes d'infoentreteniment.

Enllaços externs perfil professional:

Marc Bellmunt Soler marc.bellmunt@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Marc Bellmunt Soler

Titulació: Doctorat en Periodisme, Mitjans de Comunicació i Cultura per la Universitat Autònoma de Barcelona.

Projectes i Experiències professionals:

Doctorat en Periodisme, Mitjans de Comunicació i Cultura per la Universitat Autònoma de Barcelona, ​​amb gran vocació docent, s'ha especialitzat en llenguatge i tècniques audiovisuals, així com en comunicació i crítica i representació culturals. Ha impartit assignatures d'aquests àmbits a diferents Universitats i centres educatius, així com al Col·legi de Periodistes de Catalunya.

Enllaços externs perfil professional:

Marc Virgili Torrent marc.virgili.torrent@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Marc Virgili

Titulació:

  • Grau en Fotografia i Creació Digital (CITM/UPC)
  • Postgrau en Fotoperiodisme
  • Postgrau en Postproducció, Motion Graphics i Visual Effects

Projectes i Experiències professionals:

Team Manager de l'àrea de Continguts Digitals/CGI a EGM Laboratoris Color.

Especialista en Fotografia Industrial i Publicitària.

Pilot i Operador de Drones Habilitat per AESA.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Producció Fotogràfica
  • Estructura de la Imatge i Il·luminació

Enllaços externs perfil professional:

Marta Fernández Ruiz marta.fernandez.ruiz@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Marta Fernández Ruiz

Titulació:

  • Grau en Comunicació Audiovisual (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Màster en Investigació Aplicada a Mitjans de Comunicació (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Doctorat en Game Studies (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Màster en Formació de Professorat (Universidad Rey Juan Carlos)

Projectes i Experiències professionals:

Marta Fernández Ruiz és professora i coordinadora del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia de la Universitat Politècnica de Catalunya, i responsable de l'àrea de Game Studies del Grup de Recerca DiCode: Digital Culture and Creative Technologies.

Les seves línies de recerca se centren en els videojocs i l'ecologia dels mitjans; l'impacte dels videojocs en àmbits més enllà de l'entreteniment; i les estètiques de joc vinculades a les tecnologies emergents.

Ha participat en projectes relacionats amb els videojocs indie (sent codirectora de continguts de la primera edició del congrés Indie Games TRS) i amb l'aprenentatge mediat pel joc, els entorns virtuals i el storytelling (assumint el colideratge d'iniciatives com Ciutat i Joc).

Amb anterioritat ha estat professora en La Salle Centre Universitari, la Universidad Carlos III de Madrid i el Istituto Europeo di Design. Així mateix, va cofundar Labhipermedia, spin-off de la Universidad Carlos III centrada en el desenvolupament d'aplicacions multimèdia interactives centrades en la formació esportiva.

Ha publicat en revistes com Computers & Education, Education and Information Technologies, Interaction Design & Architecture, Catalan Journal of Communication & Cultural Studies i Icono 14.

 

Miquel Bigas Tañá miquel.bigas@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Miquel Bigas Tañà

Titulació:

  • Tècnic en Gràfica Publicitària (Escola d'Art de Vic)
  • Graduat en Fotografia (UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Cap de projectes a La Farinera, Centre d'Arts Visuals de Vic.

Més de 10 anys d'experiència treballant en postproducció d'imatge i CGI.

Col·laborador del Laboratori CGI del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM).

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Il·luminació
  • Projectes
Mónica Martín Mínguez monica.martin.minguez@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Mónica Martín Mínguez

Titulació:

  • Grau en Multimèdia
  • Cursant actualment el Master Advanced Programming AAA Videogames (UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Va començar la seva experiència com a docent l'any 2009 fent un voluntariat de classes d'informàtica durant tres anys.

Mentre estudiava a la universitat, va realitzar diferents Workshops de Blender al Mercat de la Tecnologia.

Des del 2017 ha estat docent de disseny i desenvolupament de videojocs amb Unity a diferents centres de Cicle Formatiu de Grau Superior i Mitjà.

En l'àmbit personal sempre participa en les diferents Game Jams que se celebren tant a Barcelona com en línia.

Enllaços externs perfil professional:

Nea Esther Ehrlich nea.ehrlich@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
NEA ESTHER EHRLICH

Titulació:

  • Llicenciatura a la Universitat Ben-Gurion del Negev, Israel. Va obtenir grau de distinció.
  • M.A. University of Edinburgh, Escòcia. Va obtenir grau de distinció.
  • Ph.D. University of Edinburgh, Escòcia.
  • Ph.D. al Departament d'Història de l'Art.

Projectes i Experiències professionals:

És Historiadora de l'Art de formació, encara que la seva investigació reflecteix una fusió de disciplines visuals i abasta l'art contemporani, els mitjans digitals, els videojocs i l'animació (tant en el sentit d'imatges animades com de vida artificial, com en robòtica i intel·ligència artificial). Ha escrit sobre animació com a interfície, documentals animats, realisme, documentals, intel·ligència artificial i obres d'art robòtiques. El que més us interessa és l'ètica i l'epistemologia de les imatges artificials i les tecnologies en evolució.

Neus Soler Labajos neus.soler@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Neus Soler Labajos

Titulació:

  • Diplomatura en Ciències Empresarials (1996, Universitat de Barcelona)
  • Màster en Gestió i Tècniques Superiors de l'Empresa - Executive MBA (1997, Universitat de Barcelona)
  • Llicenciatura en Investigació i Tècniques de Mercat (2006, Universitat Oberta de Catalunya)
  • Postgrau en Social Media i Community Management (2013, Universitat de Barcelona)

Projectes i Experiències professionals:

Consultora especialitzada en màrqueting digital (2013-actualitat).

Membre del grup de recerca interdisciplinària sobre les TIC, i2TIC, i autora de diverses publicacions envers el màrqueting (2013-actualitat).

Formadora i docent universitària i empresarial: UOC, IQS, CITM-UPC, ENTI-UB, CETT-UB (2006-actualitat).

Directora Comercial i de Màrqueting a Glame, S.A., agència comercial a Espanya de diversos fabricants europeus de productes de moda íntima, complements de vestir, roba i peces de bebè, i productes tèxtils per a la llar (1994-2013).

Responsable de Relacions Internacionals a Camins Technologies, S.A., actualment InterCath BioMedical Software & Technologies, centre d'investigació i implementació de tecnologies i solucions biomèdiques (1991-1993).

Adjunta a la Direcció Tècnica a l'empresa de serveis de telemàrqueting Promofon, S.A. (1987-1991).

Àrees de expertise:

Emprenedoria

Màrqueting

Investigació de mercats

Comportament del consumidor

Enllaços externs perfil professional:

Noemí Blanch de la Cueva noemi.blanch@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Noemí Blanch de la Cueva

Titulació:

  • Llicenciada en Psicologia (Universitat de Barcelona)
  • Màster en Gamificació i Narrativa Transmedia (IEBS)
  • Màster en Desenvolupament Organitzacional i Consultoria de Processos (GR Institute)
  • Màster d'Estudis de Dones, Gènere i Ciutadania (UB) i Tècnica d'Igualtat

Projectes i Experiències professionals:

Consultoria de projectes de gamificació i serious games en diferents àmbits: participació ciutadana, reciclatge, lideratge, emprenedoria i educació, entre d'altres.

Doctoranda en estudis de gènere i joc. 

Àrees de expertise:

El poder del joc

Gamificació

Serious games

Gènere i habilitats

Enllaços externs perfil professional:

Núria Riba Roqué nuria.riba@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
NÚRIA RIBA ROQUÉ

Titulació:

  • Llicenciatura de Belles Arts (Universitat de Barcelona)
  • Grau en Il·lustració (ES de Disseny i Art Llotja)

Projectes i Experiències professionals:

Des de 2005 que desenvolupa la seva carrera com a animadora stop-motion i dissenyadora de personatges, dels projectes de la productora I+G StopMotion, amb Marc Riba i Anna Solanas. Premi Gaudí al millor curtmetratje per “Les bessones del Carrer de Ponent” (2010), el Méliès d’Argent al millor curtmetratje europeu en el Festival de Sitges per “Canis” (2013) i per “Violeta la pescadora del mar negre” (2006) i una nominació als Premis Goya per “El negre és el color dels déus”.
Inicis:
Experimentació i animació directa sobre pel·licula 35 mm.
Sessió d’animació en viu al carrer, “CineXITT”, amb Dirk Van de Vondel. Peça col·lectiva Barcelona.
Curtmetratge stop-motion amb sorra “Le regard blessé”, amb Ferenc Cakó. Peça col·lectiva Stage a França. 
Dibuixant d’animació en produccions com Fantomcat, de Cosgrove Hall films. UK
Tècniques d’animació (Taller-Escola Josep Antoni Pérez Mascaró)

Enllaços externs perfil professional:

Oriol Boira Ricart oriol.boira@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Oriol Boira Ricart

Titulació:

  • Grau en Multimèdia (CITM-UPC)
  • Postgrau en Realitat Virtual (UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Cap d'Arts Digitals i Videojocs de 3Cat.
Game Designer i productor de videojocs amb més de 20 anys d'experiència.
Professor universitari en graus i màsters amb més de 15 anys d'experiència.
Divulgador en mitjans sobre tecnologia i videojocs.

 

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Game Design
Pedro Omedas Morera pedro.omedas@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
PEDRO OMEDAS MORERA

Titulació:

  • Grau en Enginyeria Informàtica (Universidad Simón Bolívar de Caracas)
  • Màster en Comunicació i Producció Audiovisual Digita (La Salle - Ramon Llull)
  • Postgrau en Creació i Disseny de videojocs (Universitat Politècnica de Catalunya)

Projectes i Experiències professionals:

Desenvolupador de programari i consultor independent a través de l'empresa XR Consulting, amb experiència en tecnologies de realitat estesa (XR), aplicacions interactives i realitat virtual. Ha treballat desenvolupant projectes amb startups, universitats i empreses de diferents sectors, desenvolupant solucions innovadores per a salut, comerç, educació i entreteniment. Experiència com a desenvolupador a Unity3D, C#, C++ i tecnologies cloud.

Enllaços externs perfil professional:

Salvador Bolarin Molina salvador.bolarin@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Salvador Bolarin Molina

Projectes i Experiències professionals:

Director de The Velocity dot Art, un estudi creatiu especialitzat en fotografia, postproducció, retoc avançat, CGI i efectes especials.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Postproducció i efectes especials