Protocols COVID-19 per al desenvolupament d'activitats del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)
Aquests protocols estan subjectes a revisió permanent. Tots els professors i estudiants del CITM han de vetllar pel seu compliment.
L’objectiu del grau en Disseny, Animació i Art Digital és desenvolupar el teu vessant artístic i creatiu, mitjançant la realització de projectes de disseny digital, animació i modelatge d’escenaris, personatges, objectes interactius i interfícies gràfiques, travessant el camp de l’art, la comunicació, la publicitat i altres disciplines.
Desplegaràs les competències necessàries per a la creació i expressió artística, emprant diferents mitjans i tècniques de producció gràfica i audiovisual i dominant les eines per a l’elaboració de continguts digitals i imatges. Tot això participant tant de projectes individuals com en equips multidisciplinaris basats en l'entorn del mercat professional del disseny i l’art digital.
El grau en Disseny, Animació i Art digital és un títol universitari oficial de grau, adaptat a l’espai europeu d’educació superior (EEES) en extinció.
En aquest apartat trobareu tota la informació relativa al Sistema de Garantia Interna de Qualitat.
En aquest apartat trobareu la normativa acadèmica i els plans de suport que apliquen a la titulació.
Crèdits ECTS | |
---|---|
Formació Bàsica | 60 |
Història | 6 |
Expressió Artística | 36 |
Comunicació | 6 |
Psicologia | 6 |
Empresa | 6 |
Formació Obligatòria | 84 |
Imatge i Fotografia | 12 |
Disseny 3D | 18 |
Animació | 18 |
Interactivitat | 6 |
Gestió i Empresa | 12 |
Projectes | 18 |
Formació Optativa *2 | 24 |
Assignatures Optatives | 24 |
Treball Fi de Grau | 12 |
Total | 180 |
Assignatures | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Història de l'Art | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Indústria de l'Art Digital | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Fonaments del Disseny | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Il·lustració i Art Conceptual | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Modelatge 3D | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Disseny Gràfic | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Disseny de Personatges | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Il·luminació | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Narrativa Audiovisual | Bàsica | Quadrimestre 2 | 6 |
Projecte 1 *1 | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Total | 60 |
Assignatures | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Fotografia | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Publicitat | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Animació 2D | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Escenaris 3D | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Experiència d'Usuari | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Tractament Digital | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Disseny d'Interfícies | Bàsica | Quadrimestre 2 | 6 |
Animació 3D | Bàsica | Quadrimestre 2 | 6 |
Postproducció i Efectes Visuals | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Projecte 2 *1 | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Total | 60 |
Assignatures | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Direcció d'Art i Comunicació | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Distribució i Models de Negoci | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Assignatures optatives | Optativa | Quadrimestre 1 i 2 | 24 |
Projecte 3 *1 | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Aplicacions Interactives | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
TFG (normativa) | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 12 |
Total | 60 |
Assignatures Optatives | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Creativitat Digital | Optativa | Quadrimestre 1 | 6 |
Cinematografia | Optativa | Quadrimestre 1 | 6 |
Animació Avançada | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Postproducció Avançada | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Disseny de Jocs Seriosos | Optativa | Quadrimestre 1 | 6 |
Videojocs 3D | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Narrativa en Temps Real | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Fonaments, Disseny i Edició Sonora | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Animació i Stop Motion | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Entreteniment Digital i Disseny de Videojocs | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Art Generatiu amb Processing | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Laboratori de Creació | Optativa | Quadrimestre 1 | 6 |
Producció Transmèdia | Optativa | Quadrimestre 1 | 6 |
Pràctiques en Empresa *2 | Optativa | Quadrimestre 1 o 2 | 12 |
Animació Documental | Optativa | Quadrimestre 1 | 6 |
*1 En acabar el curs, l'estudiant haurà après i serà capaç de demostrar el seu coneixement amb la part pràctica de cadascuna de les assignatures i, a més a més, per tal de materialitzar i enriquir el seu currículum, cada any desenvoluparà un projecte en grup.
*2 En el 3r curs del Grau en Disseny, Animació i Art Digital, els 24 ECTS optatius es poden assolir cursant assignatures optatives del pla d'estudis o bé en dos blocs: 12 ECTS de pràctiques externes i 12 ECTS d'assignatures optatives.
Nota d'aclariment:
El Centre recomana seguir un itinerari regular de 60 crèdits per any acadèmic. Tots els plans d'estudis de grau contenen una oferta de pràctiques externes (en empreses, organismes públics...) considerades com una matèria optativa per a l'estudiantat. A més, existeix la possibilitat de cursar les assignatures en universitats estrangeres.
Nom | Tipologia de professor | ||
---|---|---|---|
Adrián Dorado Garrido | adrian.dorado@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Dissenyador de producte i cofundador de Qualud i Laia Health. Ha participat en projectes d'innovació tecnològica en startups, pymes i multinacionals. Amb Expertesa en User experience, User interface, serious games i humanització de processos. Ha estat docent en l'àmbit universitari en l'àrea de videojocs i multimèdia. |
|||
Alex Gómez González | alex.gomez.gonzalez@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Grau en Belles Arts (Universitat de Barcelona, BBAA) Projectes i Experiències professionals: Concept Artist, Visual Developer i Lead Concept Artist en actiu en la indústria dels videojocs. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Anna Solanas Santacana | anna.solanas@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Graduat Superior en Cinema i Mitjans Audiovisuals (títol propi) UB-ESCAC Projectes i Experiències professionals: El 2001 va rodar (juntament amb en Marc Riba) com a projecte de final de carrera "El negre és el color dels déus" que es va convertir en el primer curtmetratge realitzat pels dos i que va marcar l'inici d'una col·laboració que ara compleix 20 anys. Amb la seva pròpia productora "I + G Stop Motion" (creada l'any 2004) han produït setze curtmetratges. Els projectes de "I + G Stop Motion" han participat en més de dos mil festivals dels cinc continents, recollint més d'un centenar de premis, entre els quals cal destacar una nominació als premis Goya, dos Mélies d'Argent al Millor Curtmetratge Europeu i un premi Gaudí. El març de 2013 van ocupar una de les sales del prestigiós Museo da Marioneta de Lisboa exposant tots els protagonistes dels seus projectes. Ha donat conferències en festivals d'animació internacionals: Anim'est de Bucarest (Romania), Animated Dreams de Tallin (Estònia), Multfilm de Krasnoyarks (Rússia), monstra de Lisboa (Portugal), FestAnka de Zilina (Eslovàquia) ..., i ha format part de jurats de festivals d'animació i cinema nacionals i internacionals. |
|||
Beatriz Martínez Navarro | beatriz.martinez@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Investigadora en sistemes de mesurament de la qualitat de la imatge en vídeo. Coordinadora de les Pràctiques Externes i dels TFG del CITM. Responsable del Laboratori de Qualitat de la Imatge del CITM. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Bruno Caldas Pires | bruno.caldas@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Investigador en art i tecnologia, arts visuals, intel·ligència artificial, i tecnologies comunitàries. Ha dissenyat el Master en Creative Computing de la universitat Elisava, i va ser el director de la seva primera edició. Ha sigut professor de programació creativa a l'escola de formació professional Oi kabum!, a Rio de Janeiro per sis anys. Va realitzar com a escriptor i realitzador cinematogràfic diversos projectes guanyadors de premis. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Carla Molins Pitarch | carla.molins@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Tecnòloga creativa, dissenyadora d’experiències i investigadora en comunicació científica. Conceptualitzant i desenvolupant experiències interactives per a apropar la complexitat científica a la societat. Docent a ELISAVA, FH Joanneum, UTEC, The New School. Estades de recerca a l’equip d'exhibicions de Science Gateway - CERN i a l'equip Tech de Domèstic Data Streamers. Durant la seva estada a Nova York, va ser docent a Parsons. Visualització de la informació -del programa Strategic Design & Management BBA- i Metodologies de disseny -del Design & Technology MFA. Va col·laborar amb el Museu Nacional d'Història Natural (Washington DC, EE. UU.) I va ser investigadora a Brooklyn Research, treballant en el projecte Blips and Blobs, que ofereix la possibilitat de visualitzar diferents patrons de creixement de Physarum polycephalum, descodificant senyals capturats des de satèl·lits meteorològics NOAA. Anteriorment, va ser directora de disseny digital a revistes RBA, a més de directora d’art i dissenyadora motion graphics per múltiples clients. Àmbits de formació dins del CITM:
Enllaços externs perfil professional: |
|||
Carles Sora Domenjó | carles.sora@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Director del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia de la Universitat Politècnica de Catalunya. Investigador col·laborador del Grup de recerca DIGIDOC de la UPF. Ha estat professor del Departament de Comunicació de la UPF fins al 2019 i també ha impartit docència a la UB, ELISAVA i BAU. Va ser, del 2017 al 2019, Fulbright Postdoctoral Fellow al Massachusetts Institute of Technology (MIT) dels Estats Units d’Amèrica. Ha participat en 9 projectes competitius de recerca. Va publicar la seva tesi doctoral a UOC Press Comunicación (Temporalidades Digitales, 2016). Ha publicat articles en revistes indexades i ha estat revisor de diverses revistes acadèmiques estatals i internacionals, així com d'agències d'avaluació de recerca europees. Ha presentat el seu treball acadèmic i artístic en diversos fòrums internacionals com Ciutat de Quebec, París, Buenos Aires (VE), Mèxic DF, Bristol (i-Docs), Lisbone, Lugano (ECREA), Boston (MIT) o CCCB (Barcelona). Ha treballat en més de 25 projectes professionals d'arts visuals, teatre i difusió científica. Va ser membre fundador de l’estudi de projectes expositius Touché (2009-2012) i director del programa de postgrau Escena Digital (2010). Va ser fundador del programa d'incubació Starting Lab i coordinador del Grau en Comunicació Audiovisual de la UPF. La seva activitat acadèmica l’ha dut a fer més de 40 conferències en diverses universitats, congressos i centres culturals, destacant Emerson College (Boston), MIT (Boston) i UPV (València). Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Carlos Monte Salvador | carlos.monte@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Professor associat a Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (UPC). Enllaços externs perfil professional: |
|||
Carolina López Caballero | carolina.lopez.caballero@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Present: Directora d'Animac, Mostra Internacional de Cinema d’Animació de Catalunya. Comissària de la Secció Oficial Competitiva d'Animació de FICG Mèxic (Festival Internacional de Cinema de Guadalajara, Mèxic). Comissària convidada a Animario, Festival Internacional d'Animació Contemporània de Madrid. Anterior: Directora de Xcèntric, el cinema del CCCB. 12 anys de temporades anuals de projeccions, activitats pedagògiques i publicacions. Comissària de cicle audiovisual itinerant From Doodles to Pixels, Over 100 Years of Spanish Animation. (AC/E-CCCB). Projecció al festival d'Annecy, el MoMA de NY i 30 seus internacionals més. Publicació amb Cameo. Comissària de l'exposició Metamorfosi, visions fantàstiques de Starewitch, Švankmajeels Germans Quay (CCCB i La Casa Encendida de Madrid). Realitzadora de publicitat a Tesauro SL (Madrid i Barcelona) i Group Films (Barcelona) Guionista i realitzadora independent TV (TVE, Canal Plus) Productora creativa i realitzadora MTV Music Television a la seu de Miami (USA). Cocreadora, programadora i coordinadora de la secció oficial Anima't. Sitges. Festival Internacional de Cinema Fantàstic de Catalunya. 10 anys de programes, exposicions i publicacions. Animadora i realitzadora independent |
|||
David Sánchez Carreras | david.sanchez-carreras@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Graduat en Multimèdia (CITM/UPC) Projectes i Experiències professionals: Professor especialista en programació web dinàmica, bases de dades i aplicacions web. Coordinador de l'àrea Mobilitat Internacional del CITM. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Elisabet Fonts Gonzalez | elisabet.fonts@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Doctora en Ciències i Noves Tecnologies i llicenciada en Comunicació Audiovisual, és directora acadèmica del postgrau en Technical Artist i docent a la Universitat Politècnica de Catalunya (CITM). Coordinadora de projectes de fi de grau i investigadora al grup DiCode - Digital Culture and Creative Technologies, la seva tasca docent se centra en l'animació 3D, 2D i l'art digital a diverses àrees. Ha col·laborat a la Universitat de Barcelona, la Universitat de Vic i l'ESCAC. A més, presta serveis audiovisuals per a The Walt Disney Company a ESPN, el canal esportiu dels Estats Units. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Francesc Vilanova Rossell | francesc.vilanova@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Emprenedor reincident i Product Leader amb més de 20 anys d'experiència en start-ups (Sam, Zinkia, Pyro Studios), scale-ups (Stubhub, PuppySpot, Digital Fuel Capital) i multinacionals (FlightCentre Travel Group). Actualment cofundador d'Agent Studio, una agència de desenvolupament enfocada a aplicar en entorns reals la intel·ligència artificial generativa. Mentor en product discovery, tant en projectes universitaris com per altres empreses. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Irene Sola Muñoz | irene.sola.munoz@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Actualment, és consultora sènior UX Designer a l'agència Fail Fast, treballant per empreses internacionals majoritàriament en projectes del sector industrial com a especialista creant i gestionant l'HMI de diferents productes. Anteriorment, ha treballat com a consultora sènior d'enginyera de sistemes HMI a Automobili Lamborghini S.p.A i a SEAT/Cupra, sent responsable de la millora de l'experiència d'usuari dels sistemes d'infoentreteniment. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Marc Bellmunt Soler | marc.bellmunt@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Doctorat en Periodisme, Mitjans de Comunicació i Cultura per la Universitat Autònoma de Barcelona. Projectes i Experiències professionals: Doctorat en Periodisme, Mitjans de Comunicació i Cultura per la Universitat Autònoma de Barcelona, amb gran vocació docent, s'ha especialitzat en llenguatge i tècniques audiovisuals, així com en comunicació i crítica i representació culturals. Ha impartit assignatures d'aquests àmbits a diferents Universitats i centres educatius, així com al Col·legi de Periodistes de Catalunya. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Marc Virgili Torrent | marc.virgili.torrent@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Team Manager de l'àrea de Continguts Digitals/CGI a EGM Laboratoris Color. Especialista en Fotografia Industrial i Publicitària. Pilot i Operador de Drones Habilitat per AESA. Àmbits de formació dins del CITM:
Enllaços externs perfil professional: |
|||
Marta Fernández Ruiz | marta.fernandez.ruiz@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Investigadora en l'àrea dels Game Studies amb interès en l'experiència d'usuari i la intersecció entre les humanitats i la tecnologia. Ha estat docent en l'àmbit universitari i en el de formació professional en l'àrea de videojocs, mitjans interactius i transmèdia. Ha treballat en la creació i edició de continguts multimèdia, en la implementació d'interfícies d'usuari i en la gestió de projectes orientats a la formació esportiva. En 2014 cofundar Labhipermedia, spin off de la Universitat Carlos III de Madrid. Ha publicat en revistes nacionals i internacionals com Icono 14, Brumal, Teknokultura, Computers and Education i Education and Information Technologies. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Miquel Bigas Tañá | miquel.bigas@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Cap de projectes a La Farinera, Centre d'Arts Visuals de Vic. Més de 10 anys d'experiència treballant en postproducció d'imatge i CGI. Col·laborador del Laboratori CGI del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM). Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Mónica Martín Mínguez | monica.martin.minguez@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Va començar la seva experiència com a docent l'any 2009 fent un voluntariat de classes d'informàtica durant tres anys. Mentre estudiava a la universitat, va realitzar diferents Workshops de Blender al Mercat de la Tecnologia. Des del 2017 ha estat docent de disseny i desenvolupament de videojocs amb Unity a diferents centres de Cicle Formatiu de Grau Superior i Mitjà. En l'àmbit personal sempre participa en les diferents Game Jams que se celebren tant a Barcelona com en línia. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Nea Esther Ehrlich | nea.ehrlich@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: És Historiadora de l'Art de formació, encara que la seva investigació reflecteix una fusió de disciplines visuals i abasta l'art contemporani, els mitjans digitals, els videojocs i l'animació (tant en el sentit d'imatges animades com de vida artificial, com en robòtica i intel·ligència artificial). Ha escrit sobre animació com a interfície, documentals animats, realisme, documentals, intel·ligència artificial i obres d'art robòtiques. El que més us interessa és l'ètica i l'epistemologia de les imatges artificials i les tecnologies en evolució. |
|||
Neus Soler Labajos | neus.soler@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Consultora especialitzada en màrqueting digital (2013-actualitat). Membre del grup de recerca interdisciplinària sobre les TIC, i2TIC, i autora de diverses publicacions envers el màrqueting (2013-actualitat). Formadora i docent universitària i empresarial: UOC, IQS, CITM-UPC, ENTI-UB, CETT-UB (2006-actualitat). Directora Comercial i de Màrqueting a Glame, S.A., agència comercial a Espanya de diversos fabricants europeus de productes de moda íntima, complements de vestir, roba i peces de bebè, i productes tèxtils per a la llar (1994-2013). Responsable de Relacions Internacionals a Camins Technologies, S.A., actualment InterCath BioMedical Software & Technologies, centre d'investigació i implementació de tecnologies i solucions biomèdiques (1991-1993). Adjunta a la Direcció Tècnica a l'empresa de serveis de telemàrqueting Promofon, S.A. (1987-1991). Àrees de expertise: Emprenedoria Màrqueting Investigació de mercats Comportament del consumidor Enllaços externs perfil professional: |
|||
Noemí Blanch de la Cueva | noemi.blanch@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Consultoria de projectes de gamificació i serious games en diferents àmbits: participació ciutadana, reciclatge, lideratge, emprenedoria i educació, entre d'altres. Doctoranda en estudis de gènere i joc. Àrees de expertise: El poder del joc Gamificació Serious games Gènere i habilitats Enllaços externs perfil professional: |
|||
Núria Riba Roqué | nuria.riba@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Des de 2005 que desenvolupa la seva carrera com a animadora stop-motion i dissenyadora de personatges, dels projectes de la productora I+G StopMotion, amb Marc Riba i Anna Solanas. Premi Gaudí al millor curtmetratje per “Les bessones del Carrer de Ponent” (2010), el Méliès d’Argent al millor curtmetratje europeu en el Festival de Sitges per “Canis” (2013) i per “Violeta la pescadora del mar negre” (2006) i una nominació als Premis Goya per “El negre és el color dels déus”. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Oriol Boira Ricart | oriol.boira@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Cap d'Arts Digitals i Videojocs de 3Cat.
Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Pedro Omedas Morera | pedro.omedas@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Desenvolupador de programari i consultor independent a través de l'empresa XR Consulting, amb experiència en tecnologies de realitat estesa (XR), aplicacions interactives i realitat virtual. Ha treballat desenvolupant projectes amb startups, universitats i empreses de diferents sectors, desenvolupant solucions innovadores per a salut, comerç, educació i entreteniment. Experiència com a desenvolupador a Unity3D, C#, C++ i tecnologies cloud. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Salvador Bolarin Molina | salvador.bolarin@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Projectes i Experiències professionals: Director de The Velocity dot Art, un estudi creatiu especialitzat en fotografia, postproducció, retoc avançat, CGI i efectes especials. Àmbits de formació dins del CITM:
|