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Los libros de Elige Tu Propia Aventura marcaron un hito en la creación de narrativas interactivas a principios de los 80. Varias décadas después, los medios digitales nos permiten crear historias que se bifurcan, combinan y reconfiguran dependiendo de las elecciones del jugador, como se puede ver en juegos recientes como Sunless Sea o Overboard, o en televisión interactiva con Black Mirror: Bandersnatch.
Esta conferencia investiga el espacio de las narrativas interactivas basadas en elecciones, incluyendo una serie de estrategias para diseñarlas que desafían al jugador y proporcionan momentos dramáticos, así como una serie de recomendaciones para crear videojuegos narrativos.
La ponente
Clara Fernández Vara es Associate Arts Professor en el NYU Game Center de la Universidad de Nueva York. Su trabajo abarca tanto el entorno teórico como el práctico, combinando el estudio de videojuegos con su diseño y desarrollo, tanto en el ámbito de juegos comerciales como experimentales y para la investigación. Sus intereses investigadores se enfocan en la narrativa en los videojuegos, y en las estrategias para integrar historia e interacción a través del diseño. Su libro Introduction to Game Analysis, publicado por Routledge, va ya por la segunda edición.