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Actividad enmarcada en la SEMANA DE LA CIENCIA 2016.
El Asedio es un nuevo concepto de juego que refleja la realidad que viven los especialistas de lucha antiterrorista de todo el mundo: combates de rango cercano intenso y asimétrico entre atacantes y defensores.
En esta ponencia nos presentaran cómo se realizan los distintos desarrollos de modos de juego y gadgets de este tipo de videojuegos.
PONENTES: Isabel Barguñó (Producer) y Mathew Clarke (Lead Game Designer) de Ubisoft Studios.