Protocolos COVID-19 para el desarrollo de actividades del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)
Estos protocolos están sujetos a revisión permanente. Todos los profesores y estudiantes del CITM tienen que velar por su cumplimiento.
¿Quieres unirte al crecimiento de la industria profesional de los videojuegos?
Fórmate con el doble perfil de diseñador de videojuegos y programador de videojuegos, empleos muy solicitados en la actualidad y con grandes perspectivas de futuro.
Tu mejor elección es estudiar en la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC).
El grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos da respuesta al mercado global donde se ubica la industria internacional del videojuego y las aplicaciones interactivas. Con contenidos y docencia realizada 100% en inglés y impartidos en Barcelona.
El objetivo del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos es formar a profesionales capaces de conceptualizar, diseñar y programar videojuegos y contenidos dirigidos al entretenimiento digital y aptos para ser difundidos en distintas plataformas y dispositivos móviles.
Únete a la gran comunidad de ex alumnos UPC que trabajan ya en numerosas empresas de videojuegos tanto en el ámbito nacional como internacional.
Este grado se imparte en el Tech Talent Center (c/ Badajoz, 73-77, Barcelona). Conoce el centro con este tour virtual 360º por sus instalaciones.
El objetivo del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos es adquirir las competencias multidisciplinarias que intervienen en la creación de videojuegos y materiales interactivos, con una sólida base científica en las tecnologías implicadas, programación con múltiples plataformas, diseño artístico y gráfico, modelización y animación en 2D y 3D.
Al finalizar el grado, habrás conceptualizado y desarrollado distintos proyectos de videojuego de forma individual y en grupo, todo ello con un amplio conocimiento de la industria y de las claves del emprendimiento, de los sistemas de financiación y monetización propios del sector, y con la participación activa de las distintas empresas implicadas.
El grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos es un título universitario oficial de grado, adaptado al espacio europeo de educación superior (EEES).
Precio: 106 €/ECTS (6.360 € por año académico de 60 créditos)*.
Información sobre becas, préstamos y ayudas
* Se aplicarán los descuentos que indique el DOGC sobre la parte pública del precio del crédito.
Existe la posibilidad de realizar una aportación voluntaria de 5 € en el momento de formalizar la matrícula. Esta donación, que forma parte de la Campaña 0,7% de la UPC, se destinará a acciones de cooperación en países en vías de desarrollo.
En este apartado encontraréis toda la información relativa al Sistema de Garantía Interna de Calidad.
En este apartado encontraréis la normativa académica y los planes de apoyo que aplicamos a la titulación.
Los estudios que permiten el acceso a esta titulación oficial son:
Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:
Desde CFGS se puede acceder a cualquier grado, aunque para la admisión a los estudios se tendrá en cuenta la nota de acceso (calificación media de los estudios) o la nota de admisión ponderada según la vinculación de las materias de la prueba específica de las PAU con la rama de conocimiento del grado al cual se quiere acceder. Más información al Canal de Universidades de la Generalidad de Cataluña. También puedes consultar la Tabla de ponderaciones de las materias en los grados del CITM.
La UPC convalida materias y créditos de alguna de las titulaciones de grado a los titulados y tituladas de unos CFGS determinados. Consulta qué materias de los CFGS tienen esta convalidación de créditos en la web de la Generalidad de Cataluña o bien consultando el Cuadro de Convalidaciones de los Grados del CITM.
Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:
Mayores de 25 años
Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:
Pueden presentarse a las pruebas de acceso a la universidad para mayores de 25 años los candidatos que reúnan los siguientes requisitos:
Mayores de 45 años
Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:
Pueden presentarse a las pruebas de acceso a la universidad para mayores de 45 años los candidatos que reúnan los siguientes requisitos:
Los candidatos que accedan a la universidad mediante las pruebas de acceso para mayores de 45 años tienen reservado un 1% de las plazas de cada enseñanza.
La resolución de admisión tiene validez únicamente para cursar los estudios en CITM, para el grado adjudicado y para la convocatoria del próximo curso.
Las personas mayores de 40 años pueden acceder a la universidad acreditando experiencia laboral o profesional relacionada con un estudio de grado, si no disponen de una titulación académica que habilite para acceder a la universidad por otra vía de acceso.
El acceso a la universidad para mayores de 40 años se convoca una vez al año y solamente se puede solicitar para un único centro de estudio de las universidades catalanas.
Se reservará el 1% de las plazas de la enseñanza de grado. +INFO
Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:
Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:
Para acceder a nuestros estudios por esta vía se puede escoger entre dos opciones:
Una vez otorgada la plaza en nuestro centro, solicitar "traslado de expediente" en la universidad de origen.
Estos estudiantes pueden acceder a la universidad por diferentes vías en función del país de origen, de la existencia de acuerdos y de la situación de residencia en España.
Encontrará la información detallada en la web de la Secretaría de Universidades e Investigación de la Generalitat de Cataluña.
Créditos ECTS | |
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Formación Básica | 66 |
Matemáticas | 12 |
Física | 12 |
Expresión Gráfica | 18 |
Informática | 18 |
Empresa | 6 |
Formación Obligatoria | 138 |
Diseño y Entretenimiento | 30 |
Desarrollo | 36 |
Animación y Arte Digital | 24 |
Gestión y Empresa | 30 |
Proyectos *1 | 18 |
Formación Optativa *2 | 24 |
Asignaturas Optativas | 18 |
Trabajo Fin de Grado | 12 |
Total | 240 |
Asignaturas | Tipo | Período | Créditos ECTS |
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Industria de los Videojuegos | Obligatoria | Cuatrimestre 1 | 6 |
Matemáticas | Básica | Cuatrimestre 1 | 6 |
Física | Básica | Cuatrimestre 1 | 6 |
Programación I | Básica | Cuatrimestre 1 | 6 |
Fundamentos del Diseño | Básica | Cuatrimestre 1 | 6 |
Arte Conceptual | Básica | Cuatrimestre 2 | 6 |
Modelado 3D | Básica | Cuatrimestre 2 | 6 |
Arquitectura y Sistemas Operativos | Básica | Cuatrimestre 2 | 6 |
Programación II | Básica | Cuatrimestre 2 | 6 |
Proyecto I: Casual Games *1 | Obligatoria | Cuatrimestre 2 | 6 |
Total | 60 |
Asignaturas | Tipo | Período | Créditos ECTS |
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Diseño de Videojuegos I | Obligatoria | Cuatrimestre 1 | 6 |
Interacción y Diseño de Interfícies | Obligatoria | Cuatrimestre 1 | 6 |
Matemáticas II | Básica | Cuatrimestre 1 | 6 |
Física II | Básica | Cuatrimestre 1 | 6 |
Desarrollo de Videojuegos | Obligatoria | Cuatrimestre 1 | 6 |
Narrativa Audiovisual | Obligatoria | Cuatrimestre 2 | 6 |
Animación 2D | Obligatoria | Cuatrimestre 2 | 6 |
Escenarios 3D | Obligatoria | Cuatrimestre 2 | 6 |
Empresa | Básica | Cuatrimestre 2 | 6 |
Proyecto II: Juego 2D *1 | Obligatoria | Cuatrimestre 2 | 6 |
Total | 60 |
Asignaturas | Tipo | Período | Créditos ECTS |
---|---|---|---|
Diseño de Videojuegos II | Obligatoria | Cuatrimestre 1 | 6 |
Animación 3D | Obligatoria | Cuatrimestre 1 | 6 |
Inteligencia Artificial | Obligatoria | Cuatrimestre 1 | 6 |
Motores de Videojuegos | Obligatoria | Cuatrimestre 1 | 6 |
Dispositivos Móviles | Obligatoria | Cuatrimestre 1 | 6 |
Realidad Aumentada | Obligatoria | Cuatrimestre 2 | 6 |
Gamificación | Obligatoria | Cuatrimestre 2 | 6 |
Audio Digital | Obligatoria | Cuatrimestre 2 | 6 |
Distribución Digital y Marketing | Obligatoria | Cuatrimestre 2 | 6 |
Proyecto III: Juego 3D *1 | Obligatoria | Cuatrimestre 2 | 6 |
Total | 60 |
Asignaturas | Tipo | Período | Créditos ECTS |
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Comunicación y Liderazgo | Obligatoria | Cuatrimestre 1 | 6 |
Redes y juegos online | Obligatoria | Cuatrimestre 1 | 6 |
Financiación y Modelos de Negocio | Obligatoria | Cuatrimestre 1 | 6 |
Análisis de datos | Obligatoria | Cuatrimestre 1 | 6 |
Asignaturas Optativas *2 | Optativa | Cuatrimestre 1 y 2 | 24 |
Trabajo Fin de Grado (normativa) | Obligatoria | Cuatrimestre 2 | 12 |
Total | 60 |
Asignaturas Optativas *2 | Tipo | Período | Créditos ECTS |
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Postproducción y Efectos Visuales | Optativa | Cuatrimestre 1 | 6 |
Diseño de Juegos Serios | Optativa | Cuatrimestre 1 | 6 |
Modelat i Animació 3D Avançada | Optativa | Cuatrimestre 1 | 6 |
Programación Gráfica Avanzada | Optativa | Cuatrimestre 2 | 6 |
Diseño de Niveles | Optativa | Cuatrimestre 2 | 6 |
Visualización de Datos | Optativa | Cuatrimestre 1 | 6 |
Narrativa en Tiempo Real | Optativa | Cuatrimestre 2 | 6 |
Fundamentos, Diseño y Edición Sonora | Optativa | Cuatrimestre 2 | 6 |
Animación y Stop Motion | Optativa | Cuatrimestre 2 | 6 |
Arte Generativo con Processing | Optativa | Cuatrimestre 2 | 6 |
Laboratorio de Creación | Optativa | Cuatrimestre 1 | 6 |
Producción Transmedia | Optativa | Cuatrimestre 1 | 6 |
Prácticas en Empresa | Optativa | Cuatrimestre 1 o 2 | 12 |
*1 Al finalizar el curso, el estudiante habrá aprendido y será capaz de demostrar su conocimiento con la parte práctica de cada una de las asignaturas y, además, para materializar y enriquecer su currículum, cada año desarrollará un proyecto en grupo. El 1er año desarrollará diferentes casual games, el 2 º año un juego 2D, el 3er año un juego 3D y el último año, de forma individual, el Trabajo Final de Grado.
*2 En el 4º curso del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, los 24 ECTS optativos se pueden alcanzar cursando asignaturas optativas del plan de estudios o bien en dos bloques: 12 ECTS de prácticas externas y 12 ECTS de asignaturas optativas.
Nota aclaratoria:
El Centro recomienda seguir un itinerario regular de 60 créditos por año académico. Todos los planes de estudios de grado contienen una oferta de prácticas externas (en empresas, organismos públicos...) consideradas como una materia optativa para el estudiantado. Además, existe la posibilidad de cursar las asignaturas en universidades extranjeras.
Nombre | Tipología de profesor | ||
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Adrián Dorado Garrido | adrian.dorado@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Diseñador de producto y co-fundador de Qualud y Laia Health. Ha participado en proyectos de innovación tecnológica en startups, pymes y multinacionales. Con Expertice en User experience, User interface, serious games y humanización de procesos. Ha sido docente en el ámbito universitario en el área de videojuegos y multimedia. |
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Albert García Belerda | albert.garcia.belerda@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
Titulación:
Grado oficial en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (UPC) Proyectos y Experiencias profesionales: Investigador en la aplicación de narrativas procedimentales en medios transmedia. Enlaces externos perfil profesional: |
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Anna Solanas Santacana | anna.solanas@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
Titulación:
Graduado Superior en Cine y Medios Audiovisuales (título propio) UB-ESCAC Proyectos y Experiencias profesionales: En 2001 rodó (junto con Marc Riba) como proyecto de final de carrera "El negro es el color de los dioses" que se convirtió en el primer cortometraje realizado por ambos y que marcó el inicio de una col· ción que ahora cumple 20 años. Con su propia productora "I+G Stop Motion" (creada en 2004) han producido dieciséis cortometrajes. Los proyectos de "I+G Stop Motion" han participado en más de dos mil festivales de los cinco continentes, recogiendo más de un centenar de premios, entre los que cabe destacar una nominación a los premios Goya, dos Mélies de Plata al Mejor Cortometraje Europeo y un premio Gaudí. En marzo de 2013 ocuparon una de las salas del prestigioso Museo da Marioneta de Lisboa exponiendo a todos los protagonistas de sus proyectos. Ha dado conferencias en festivales de animación internacionales: Anim'est de Bucarest (Rumanía), Animated Dreams de Tallin (Estonia), Multfilm de Krasnoyarks (Rusia), monstruo de Lisboa (Portugal), FestAnka de Zilina (Eslovaquia) ... , y ha formado parte de jurados de festivales de animación y cine nacionales e internacionales. |
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Antonio Uceda Vera | antonio.uceda@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
Titulación:
Ingeniero Informático por la Universidad Jaume I Castellón (UJI). Proyectos y Experiencias profesionales: Lenguaje C. Programación orientada a objetos (Objetivo-C, C++). Aplicaciones 3D con OpenGL. Diseño de bases de datos Oracle y SQLServer, SQL. Ahora centrado en las aplicaciones iOS de MacOSX y iPhone/iPad Ámbitos de formación en el CITM:
Enlaces externos perfil profesional: |
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Bruno Caldas Pires | bruno.caldas@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Investigador en arte y tecnología, artes visuales, inteligencia artificial y tecnologías comunitarias. Ha diseñado el Máster en Creative Computing de la Universidad Elisava, y fue el director de su primera edición. Ha sido profesor de programación creativa en la escuela de formación profesional Oi kabum!, en Río de Janeiro por seis años. Realizó como escritor y realizador cinematográfico varios proyectos ganadores de premios. Ámbitos de formación en el CITM:
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Carla Molins Pitarch | carla.molins@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Tecnóloga creativa, diseñadora de experiencias e investigadora en comunicación científica. Conceptualizando y desarrollando experiencias interactivas para acercar la complejidad científica a la sociedad. Docente en ELISAVA, FH Joanneum, UTEC, The New School. Estancias de investigación en el equipo de exhibiciones de Science Gateway - CERN y en el equipo Tech de Domestic Data Streamers. Durante su estancia en Nueva York, fue docente en Parsons. Visualización de la información -del programa Strategic Design & Management BBA- y Metodologías de diseño -del Design & Technology MFA. Colaboró con el Museo Nacional de Historia Natural (Washington DC, EE. UU.) y fue investigadora en Brooklyn Research, trabajando en el proyecto Blips and Blobs, que ofrece la posibilidad de visualizar diferentes patrones de crecimiento de Physarum polycephalum, decodificando señales capturadas desde satélites meteorológicos NOAA. Anteriormente, fue directora de diseño digital en revistas RBA, además de directora de arte y diseñadora motion graphics por múltiples clientes. Ámbitos de formación en el CITM:
Enlaces externos perfil profesional: |
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Carlos Monte Salvador | carlos.monte@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Profesor asociado en Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (UPC). Enlaces externos perfil profesional: |
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Carolina López Caballero | carolina.lopez.caballero@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Presente: Directora de Animac, Muestra Internacional de Cine de Animación de Cataluña. Comisaria de la Sección Oficial Competitiva de Animación de FICG México (Festival Internacional de Cine de Guadalajara, México). Comisaria invitada en Animario, Festival Internacional de Animación Contemporánea de Madrid. Anterior: Directora de Xcèntric, el cine del CCCB. 12 años de temporadas anuales de proyecciones, actividades pedagógicas y publicaciones. Comisaria de ciclo audiovisual itinerante From Doodles to Pixels, Over 100 Years of Spanish Animation. (AC/E-CCCB). Proyección en el festival de Annecy, el MoMA de NY y 30 sedes internacionales más. Publicación con Cameo. Comisaria de la exposición Metamorfosis, visiones fantásticas de Starewitch, Švankmajeels Hermanos Quay (CCCB y La Casa Encendida de Madrid). Realizadora de publicidad en Tesauro SL (Madrid y Barcelona) y Group Films (Barcelona) Guionista y realizadora independiente TV (TVE, Canal Plus) Productora creativa y realizadora MTV Music Television en la sede de Miami (USA). Co-creadora, programadora y coordinadora de la sección oficial Anima't. Sitges. Festival Internacional de Cine Fantástico de Cataluña. 10 años de programas, exposiciones y publicaciones. Animadora y realizadora independiente |
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Cecilio Angulo Bahón | cecilio.angulo@upc.edu | Profesor UPC | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Subdirector de Investigación. Departamento de Ingeniería de Sistemas. Enlaces externos perfil profesional: |
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Cristian Pérez García | cristian.perez.garcia@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
Titulación:
Ingeniería técnica en informática de Gestión Ámbitos de formación en el CITM:
Enlaces externos perfil profesional: |
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Daniel Hurtado Torres | daniel.hurtado.torres@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Investigador en el área del diseño de juegos y serious games aplicados a las Ciencias Sociales, con participación en proyectos competitivos de investigación y publicación de artículos científicos. Docente universitario y formador de docentes en los ámbitos del diseño de juegos, la narrativa y el diseño de interfaces y experiencia de usuario (UI/UX). Alterna la docencia con trabajos profesionales como Guionista y Narrative Designer de videojuegos. Ámbitos de formación en el CITM:
Enlaces externos perfil profesional: |
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David del Campo Sud | david.del.campo@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: 2005-2008: Ingeniero Investigador en los departamentos de aerodinámica y ensayos en vuelo de Airbus. |
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David Fernando Sarabia Jacome | david.fernando.sarabia@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Investigador en el grupo de Mobile Wireless Internet - Internet of Things (IoT) de la fundación i2CAT. Ámbitos de formación en el CITM:
Enlaces externos perfil profesional: |
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David Sánchez Carreras | david.sanchez-carreras@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Titulación:
Graduado en Multimedia (CITM/UPC) Proyectos y Experiencias profesionales: Profesor especialista en programación web dinámica, bases de datos y aplicaciones web. Coordinador del área Movilidad Internacional del CITM. Ámbitos de formación en el CITM:
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Edison Jair Bejarano Sepulveda | edison.bejarano@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Edison es coautor de dos artículos publicados sobre monitoreo y mantenimiento del estado estructural de las aeronaves. Se ha desempeñado como Analista de Datos e Investigador en Homecenter - Andiseg, donde desarrolló modelos de aprendizaje automático, generó visualizaciones y modelos predictivos y construyó aplicaciones. Edison es miembro del grupo de investigación Semillero de Investigación de la Fundación Universitaria Los Libertadores-Colombia, donde creó y lidera un grupo de IA en el mundo aeronáutico. También forma parte del grupo de investigación HuPBA de la Universidad de Barcelona como investigador de Deep learning, donde ha analizado e implementado trabajos sobre identificación, seguimiento de objetos y acciones, con aprendizaje autosupervisado. Además, Edison trabajó en Lernmi como ingeniero de inteligencia artificial, donde desarrolla y planifica la investigación de productos y realiza la transferencia de tecnología de nuevas implementaciones. Enlaces externos perfil profesional: |
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Eduard Garcia Gou | eduard.garcia.gou@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Actualmente desarrollando su actividad docente principal en la Universidad de Girona (UdG), colaborando con la Universidad Politécnica de Cataluña (UPC) y con la Universidad Pompeu Fabra (UPF). Su ámbito de investigación es el problema "g-2" de la Física de Partículas y del Modelo Estándar, desde la perspectiva Holográfica. Con la intención de iniciar mis estudios doctorales en el mismo ámbito, pronto. |
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Elisabet Fonts Gonzalez | elisabet.fonts@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Doctora en Ciencias y Nuevas Tecnologías y licenciada en Comunicación Audiovisual, es directora académica del postgrado en Technical Artist y docente en la Universitat Politècnica de Catalunya (CITM). Coordinadora de proyectos de fin de grado e investigadora en el grupo DiCode - Digital Culture and Creative Technologies, su labor docente se centra en la animación 3D, 2D y el arte digital en diversas áreas. Ha colaborado en la Universitat de Barcelona, la Universitat de Vic y la ESCAC. Además, presta servicios audiovisuales para The Walt Disney Company en ESPN, el canal deportivo de Estados Unidos. Ámbitos de formación en el CITM:
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Eric Batlle Clavero | eric.batlle@citm.upc.edu | Profesor colaborador | |
Eudald Mas i Hurtado | eudald.mas@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Cofundador y CEO de Qualud, empresa de salud digital especializada en el sector sanitario. Co-fundador y Business Developer de Laia, App de bienestar en salud mental para acompañar a las mujeres durante el proceso de maternidad. Co-fundador y Business Developer de Kala, App de acompañamiento en la Menopausia. Profesor de financiación, modelos de negocio, Ecosistema Emprendedor y creación de startups en la UPC y en ESIC. Ha trabajado en proyectos de salud digital e innovación sanitaria en Eurecat en el proyecto Ephion Health y en la Startup AIS Channel en el Hospital Clínic. Ámbitos de formación en el CITM:
Enlaces externos perfil profesional: |
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Francesc Vilanova Rossell | francesc.vilanova@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
Titulación:
Licenciado en Comunicación Audiovisual por la Universitat Pompeu Fabra (UPF). Proyectos y Experiencias profesionales: Emprendedor reincidente y Product Leader con más de 20 años de experiencia en start-ups (Sam, Zinkia, Pyro Studios), scale-ups (Stubhub, PuppySpot, Digital Fuel Capital) y multinacionales (FlightCentre Travel Group). Actualmente, cofundador de Agent Studio, una agencia de desarrollo enfocada a aplicar en entornos reales la inteligencia artificial generativa. Mentor en product discovery, tanto en proyectos universitarios como por otras empresas. . Máster en Diseño y Producción por la Universidad Pompeu Fabra (UPF). Enlaces externos perfil profesional: |
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Ina Irina Ghită | ina.ghita@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Actualmente, es miembro del grupo Theory and History of Education International Research Group. Acumula una experiencia de más de 15 años en empresas multinacionales (WebPros, Grupo Intercom, Vistaprint, Odigeo) de los sectores de ingeniería de sistemas, ingeniería de software, educación digital, industria gráfica. Enlaces externos perfil profesional: |
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Irene Sola Muñoz | irene.sola.munoz@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Actualmente, es consultora senior UX Designer en la agencia Fail Fast, trabajando para empresas internacionales, mayoritariamente en proyectos del sector industrial como especialista, creando y gestionando el HMI de diferentes productos. Anteriormente, ha trabajado como consultora senior de ingeniera de sistemas HMI en Automobili Lamborghini S.p.A y en SEAT/Cupra, siendo responsable de la mejora de la experiencia de usuario de los sistemas de infoentretenimiento. Enlaces externos perfil profesional: |
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Jaime Andrés Cárdenas Córdova | jaime.andres.cardenas@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Doctorando en Ingeniería de Servicios Telemáticos y Máster de Ingeniería de Redes y Servicios Telemáticos por la Universidad Politécnica de Madrid. Investigador en tecnologías de telecomunicación y Técnico de soporte y desarrollo en I2CAT Foundation donde participa en varios proyectos europeos de investigación H2020 y provee apoyo a proyectos industriales nacionales. Experto en redes móviles de última generación 5G/6G, Cloud Computing y Virtualización de Redes. Autor de varios artículos de investigación publicados en revistas reconocidas del ámbito de las Telecomunicaciones. Enlaces externos perfil profesional: |
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Joan Arnedo Moreno | joan.arnedo@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Profesor agregado del Departamento de Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicaciones de la Universitat Oberta de Catalunya desde el año 2004, donde ocupa el cargo de director académico del Msc. en Diseño y Programación de Videojuegos. Investigador visitante en el Fukuoka Institute of Technology (福岡工業大学) y miembro del grupo de investigación GAME, donde se centra en el estudio de los juegos y el juego en contextos no de entretenimiento para una mejor participación e implicación de los usuarios, principalmente en la educación. Ha publicado más de 60 artículos científicos, varios en revistas de alto impacto indexadas en ISI y ha actuado como co-chair general de diversos eventos académicos internacionales, como las sucesivas ediciones del simposio GamiLearn, o la edición 2019 de la conferencia ACM CHI PLAY. Creador y coordinador del MOOC “Introducción a la gamificación a través de casos prácticos” en la plataforma MiriadaX. Jurado del concurso de emprendedores SpinUOC. Coleccionista de viejas consolas y de todos los videojuegos de la saga Zelda (sí, incluidos los de Phillips CD-i). Enlaces externos perfil profesional: |
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Joan Francesc Bañó Maldonado | joan.francesc.bano@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Es director ejecutivo de GameBCN (con incubadoras y aceleradoras de videojuegos y gamificación en España, Middle East, Lituania y Japón) Enlaces externos perfil profesional: |
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José Díaz Iriberri | jose.diaz-iriberri@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Actualmente, se dedica a la investigación en el campo de la informática gráfica y es profesor agregado en la Universidad de Vic. También colabora como docente en varios posgrados de la UPC School. Ha sido investigador postdoctoral del programa de becas Marie Curie de la Comisión Europea en el grupo de Visual Computing del CRS4 (Italia). Su investigación se centra en la visualización de datos científicos, la computación paralela y la programación de GPUs, así como en el diseño de aplicaciones en entornos de realidad virtual y aumentada. Áreas de expertise:
Ámbitos de formación en el CITM:
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José Luis Eguia Gómez | eguia@ege.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: CEO de Digital Work Force. Investigador en videojuegos y gamificación de la educación. Miembro del departamento de Ingeniería de Proyectos y de la Construcción de la UPC. Miembro de la Asociación de Investigación de Juegos en soporte digital (DIGRA). Miembro del Grupo de Investigación GIE-UPC. Ha publicado libros en gamificación y diseño gráfico, artículos en revistas académicas y da conferencias internacionales sobre nuevas tecnologías de la información y la comunicación. Ámbitos de formación en el CITM:
Enlaces externos perfil profesional: |
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José María Cabello Bàrzanas | jose.maria.cabello@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Profesor asociado en Comunicación Audiovisual de la Universidad de Barcelona desde 2013 Enlaces externos perfil profesional: |
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Josep Maria Cots Sastre | josep.maria.cots@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Co-Fundador y responsable del área tecnológica de la empresa de videojuegos Undercoders en la que desarrolló el motor propio de creación rápida de videojuegos con el que se desarrollaron más de 20 títulos por iOS y Nintendo DSi. Jefe de programación en el sector de la robótica industrial, involucrado en el desarrollo de procesos de alta demanda y precisión, así como con su representación virtual en tiempo real. Ingeniero senior en el sector de la videovigilancia y tratamiento de la imagen, involucrado en el desarrollo y mejora del proceso de entrega de valor como Scrum Master. Ámbitos de formación en el CITM:
Enlaces externos perfil profesional: |
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Josep Serrano Recuero | josep.serrano.recuero@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
Titulación:
Grado en Creación Artística de Videojuegos y Juegos Aplicados (Universitat de Barcelona, Enti) Proyectos y Experiencias profesionales: Ha trabajado como Artista de entornos y escenarios 3D en Petoons Studio y Freelance. Enlaces externos perfil profesional: |
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Juan Carlos García Pascual | juan.carlos.garcia-pascual@upc.edu | Profesor UPC | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Profesor del departamento de Arquitectura de Computadores de la UPC desde 2002. Ha colaborado con las más importantes empresas de postproducción digital de Barcelona en proyectos de render distribuido y aplicaciones a medida. Ámbitos de formación en el CITM:
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Juan José Costa Prats | jcosta@ac.upc.edu | Profesor UPC | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Profesor en el Departamento de Arquitectura de Computadores. Docente e Investigador en Sistemas Operativos. Su investigación se centra en las memorias compartidas distribuidas (DSM) usando software y en la optimización del rendimiento de aplicaciones en este entorno. Tiene varios artículos en revistas indexadas por JCR y en conferencias de reconocido prestigio. Ámbitos de formación en el CITM:
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Julian Francisco Cayero Becerra | julen.cayero@upc.edu | Profesor UPC | Mes info |
Titulación:
Ingeniería Superior Aeronáutica (UPC) Proyectos y Experiencias profesionales: Especialidad en diseño de aeronaves y control automático en el sector aeroespacial. Ámbitos de formación en el CITM:
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Lasse Löpfe | lasse.lopfe@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Titulación:
Doctor en Ciencias Ambientales (UAB) Proyectos y Experiencias profesionales: Trayectoria profesional: 2010 - 2014: Post-Doc Research fellow UPC, UCIII, CREAF Proyectos en los que ha participado: Danger Room: https://store.steampowered.com/app/852250/Danger_Room_VR/ Janken Cards: https://store.steampowered.com/app/527210/Janken_Cards/ DefyU: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DefyUTechnologies.DefyU
Ámbitos de formación en el CITM:
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Manuel Rello Saltor | manuel.rello@upc.edu | Profesor UPC | Mes info |
Titulación:
Grado en Ingeniería Informatica, ingeniería del software, videojuegos. Proyectos y Experiencias profesionales: Docente y Emprendedor. Estuvo 13 años en la industria del videojuego, donde fue ingeniero jefe de proyectos AAA. En paralelo lleva 7 años en la docencia universitaria y ahora mismo está en proceso de montar su propio estudio. |
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Marc Galvez Llorens | marc.galvez.llorens@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
Titulación:
Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (Universitat Politècnica de Barcelona CITM) Proyectos y Experiencias profesionales: Experiencia profesional:
Proyectos profesionales:
Enlaces externos perfil profesional: |
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Marc Ripoll Tarré | marc.ripoll.tarre@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: CEO and Lead Artist en The Game Forger. Profesor de diseño 3D y videojuegos en BAU y ETSEIB; y en el máster de Diseño y Creación de Videojuegos de la UPC School. Coordinador de los cursos de desarrollo de videojuegos en el TEC de Monterrey, México. Áreas de expertise: Modelado y animación 3D Game design Ámbitos de formación en el CITM:
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Marc Torres Jiménez | marc.torres.jimenez@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
Titulación:
Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (CITM/UPC) Proyectos y Experiencias profesionales: Desarrollador de videojuegos enfocado a programación de sistemas y gráficos, con énfasis en C++ y Rust. Ha participado en la generación de contenido digital sobre videojuegos y organización de competiciones de videojuegos. Enlaces externos perfil profesional: |
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Maria Ángeles Fuentes Expósito | maria.angeles.fuentes@upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Investigadora tecnológica Fundación Internet, salud y sociedad (iSYS) para el proyecto ASCAPE - Europe Horizon2020. |
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Maria Antònia Company Barceló | maria.antonia.company@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Especialista en el ámbito del cómic, el guion gráfico y la ilustración. Su trayectoria docente está ligada a los ciclos formativos de grado superior, en los que se ha centrado en el diseño de personajes, las técnicas de arte digital y la narrativa secuencial. Su obra abarca distintos formatos, que van desde la publicación editorial tradicional hasta la creación de un webcómic on-line. Enlaces externos perfil profesional: |
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Maria Oliver Montroig | maria.oliver.montroi@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
Titulación:
Grado Superior en Diseño Gráfico Proyectos y Experiencias profesionales: LATERAL BRANDING EDITORIAL PLANETA XAVIER BAS DISEÑO ONDHO ÍNDICE BOOK GLOBAL IMAGE ALONSO BALAGUER |
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Maria Pagès Rovira | maria.pages@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Tras licenciarse en Comunicación Audiovisual y haber disfrutado de una beca en los Maine Media Workshops and College Filmmaking (USA), comienza a trabajar en animación para Fílmax en El Cid: La Leyenda (2003). Ha colaborado con la Filmoteca de Catalunya para la restauración del film de animación Érase una vez… (1950). Su trabajo de investigación sobre el cine de animación le ha llevado a publicar en varios libros y revistas científicas, así como a participar en foros de animación española. Ha organizado dos foros de animación con la Dra. Teresa Martínez y ha coordinado la publicación Mujeres y animación: la industria desde los márgenes (Quaderns Bau, 2016). Como ilustradora, publica a menudo para SdEdicions. Becada por Dones Visuals (2020), actualmente trabaja en un proyecto de investigación para hacer un documental animado sobre la animadora Pepita Pardell y un trabajo sobre actrices cómicas secundarias como Mary Santpere. Áreas de expertise: Cine español. Cine de animación. Animación tradicional/2D. Perspectiva de género. Actrices y comedia durante el franquismo. Ámbitos de formación en el CITM:
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Mariona Borrull Zapata | mariona.borrull@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
Titulación:
Grado en Comunicación Audiovisual (Universitat Pompeu Fabra) Proyectos y Experiencias profesionales: Mariona Borrull (elle) es crítique de cine para Fotogramas y colabora regularmente con Gara, Cultural, Kinótico y Todo es Comedia de SER Catalunya. Presenta el videopodcast de 3Cat Replicants, y copresenta la agenda de Nervi (3Cat), con Andrea Gumes y Júlia Bertran. Como periodista, se ha centrado en la cobertura de festivales de clase A (Berlín, Cannes, Venecia), que compagina con la docencia universitaria (UPC, UOC) y la programación de L'Alternativa. Es miembro de Fipresci y del comité de los premios Feroz. Fue Berlinale Talentos 2022. Enlaces externos perfil profesional: |
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Marta Fernández Ruiz | marta.fernandez.ruiz@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Investigadora en el área de los Game Studies con interés en la experiencia de usuario y la intersección entre las humanidades y la tecnología. Ha sido docente en el ámbito universitario y en el de formación profesional en el área de videojuegos, medios interactivos y narrativa transmedia. Ha trabajado en la creación y edición de contenidos multimedia, en la implementación de interfaces de usuario y en la gestión de proyectos orientados a la formación deportiva. En 2014 co-fundó Labhipermedia, spin off de la Universidad Carlos III de Madrid. Ha publicado en revistas nacionales e internacionales como Icono 14, Brumal, Teknokultura, Computers and Education y Education and Information Technologies. Ámbitos de formación en el CITM:
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Miquel Suau González | miquel.suau@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
Titulación:
Graduado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (CITM/UPC) Proyectos y Experiencias profesionales: Actualmente, software developer en Zitro Games y ha trabajado como profesor de programación de grupos de jóvenes de distintas edades, de 7 a 18 años. Ha realizado una estancia en el extranjero para compartir y ampliar sus conocimientos y metodologías de enseñanza en Glasgow Caledonian University (Escocia) durante su estancia en el CITM. Fue seleccionado como code lead del proyecto The Mandalorian: Ashes of the Empire, donde se utilizó como base el motor que desarrollé individualmente. Ha trabajado como programador full stack + Flutter developer en múltiples startups. Ámbitos de formación en el CITM:
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Miquel Sureda Anfres | miquel.sureda@upc.edu | Profesor UPC | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Profesor de Ingeniería Aeroespacial en la ESEIAAT (UPC) Coordinador del master's degree in Space and Aeronautical Engineering. Investigación en tecnología espacial aplicada a órbitas bajas. Ámbitos de formación en el CITM:
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Mónica Martín Mínguez | monica.martin.minguez@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Empezó su experiencia como docente en 2009 haciendo un voluntariado de clases de informática durante tres años. Mientras estudiaba en la universidad, realizó distintos Workshops de Blender en el Mercado de la Tecnología. Desde 2017 ha sido docente de diseño y desarrollo de videojuegos con Unity en diferentes centros de Ciclo Formativo de Grado Superior y Medio. En el ámbito personal siempre participa en las diferentes Game Jams que se celebran tanto en Barcelona como online. Enlaces externos perfil profesional: |
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Neus Soler Labajos | neus.soler@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Consultora especializada en marketing digital (2013-actualidad). Miembro del grupo de investigación interdisciplinaria sobre las TIC, i2TIC, y autora de diversas publicaciones sobre marketing (2013-actualidad). Formadora y docente universitaria y empresarial: UOC, IQS, CITM-UPC, ENTI-UB, CETT-UB (2006-actualidad). Directora Comercial y de Marketing en Glame, SA, agencia comercial en España de varios fabricantes europeos de productos de moda íntima, complementos de vestir, ropa y prendas de bebé, y productos textiles para el hogar (1994-2013). Responsable de Relaciones Internacionales en Camins Technologies, S.A., actualmente InterCath BioMedical Software & Technologies, centro de investigación e implementación de tecnologías y soluciones biomédicas (1991-1993). Adjunta a la Dirección Técnica en la empresa de servicios de telemarketing Promofon, S.A. (1987-1991). Áreas de expertise: Emprendimiento Marketing Investigación de mercados Comportamiento del consumidor Enlaces externos perfil profesional: |
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Noemí Blanch de la Cueva | noemi.blanch@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
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Proyectos y Experiencias profesionales: Consultoría de proyectos de gamificación y serious games en diferentes ámbitos: participación ciudadana, reciclaje, liderazgo, emprendimiento y educación, entre otros. Doctoranda en estudios de género y juego. Áreas de expertise: El poder del juego Gamificación Serious games Género y habilidades Enlaces externos perfil profesional: |
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Núria Riba Roqué | nuria.riba@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
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Proyectos y Experiencias profesionales: Desde 2005 desarrolla su carrera como animadora stop-motion y diseñadora de personajes, de los proyectos de la productora I+G StopMotion, con Marc Riba y Anna Solanas. Premio Gaudí al mejor cortometraje por “Las gemelas de la Calle de Ponent” (2010), el Méliès de Plata al mejor cortometraje europeo en el Festival de Sitges por “Canis” (2013) y por “Violeta la pescadora del mar negro” (2006) y una nominación a los Premios Goya por “El negro es el color de los dioses”. Enlaces externos perfil profesional: |
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Pascual Batalla Duran | pascual.batalla@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
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Proyectos y Experiencias profesionales: - Chief Operations Officer (COO) en Sandsoft Áreas de expertise: Videojuegos, E-commerce, E-business. Enlaces externos perfil profesional: |
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Pau Sánchez Penella | pau.sanchez.penella@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Exalumno del grado e hizo prácticas como docente en el centro en cursos de iniciación al 3D. Enlaces externos perfil profesional: |
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Pedro Omedas Morera | pedro.omedas@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Desarrollador de software y consultor independiente a través de la empresa XR Consulting, con experiencia en tecnologías de realidad extendida (XR), aplicaciones interactivas y realidad virtual. Ha trabajado desarrollando proyectos con startups, universidades y empresas de distintos sectores, desarrollando soluciones innovadoras para salud, comercio, educación y entretenimiento. Experiencia como desarrollador en Unity3D, C#, C++ y tecnologías cloud.
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Pere Torrents Poblador | pere.torrents@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
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Licenciado en Economía (UB) Proyectos y Experiencias profesionales: Amplia experiencia en la industria de los videojuegos on-line y móvil. Áreas de expertise: Marketing Financiación de Proyectos Desarrollo de Negocio. Ámbitos de formación en el CITM:
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Ramon Mateo Navarro | ramon.mateo@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
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Graduado en Ingeniería informática por la FIB - UPC Proyectos y Experiencias profesionales: Es doctorando en bioinformática en la UAB, donde su tesis se centra en el desarrollo de Federated Deep Learning Solutions for Medical Imaging: Radiomics, Clinical Data, and Transfer Learning in DataSHIELD, buscando nuevas soluciones para implementar federated deep learning en entornos médicos. Además, trabaja como asistente de investigación en ISGlobal, dentro del grupo de investigación BRGE (Bioinformatic Research Group in Epidemiology), y actualmente trabaja en el proyecto DATOS-CAT, que tiene como objetivo la normalización, integración y análisis de datos biomédicas basadas en la población en Cataluña. Enlaces externos perfil profesional: |
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Raúl Villalba Palacin | raul.villalba.palacin@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: En 2021 se gradúa en el grado de cinematografía por la Escuela de Cine y Medios Audiovisuales de Cataluña (ESCAC) con su trabajo final de carrera Las Niñas de Canchas, cortometraje que servirá de carta de presentación para la película que está desarrollando junto a la productora y guionista Noor Husheri. Como director, le interesa aportar una mirada honesta sobre la juventud, mostrando sus inquietudes, anhelos y deseos, encontrando dentro de los relatos únicos la universalidad. Ámbitos de formación en el CITM:
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Salvador Bolarin Molina | salvador.bolarin@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
Proyectos y Experiencias profesionales: Director de The Velocity dot Art, un estudio creativo especializado en fotografía, postproducción, retoque avanzado, CGI y efectos especiales. Ámbitos de formación en el CITM:
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Sergi Abadal Cavallé | abadal@ac.upc.edu | Profesor UPC | Mes info |
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Máster en Tecnologías de la Información y las Comunicaciones Proyectos y Experiencias profesionales: Toda la experiencia profesional está ligada a la investigación y docencia en torno a las telecomunicaciones, las redes y la arquitectura de computadores. Actualmente director del Nanonetworking Center in Catalunya, ha participado en 10+ proyectos de ámbito público y privado, tanto españoles como europeos y americanos; así como 50+ artículos en revista, 80+ artículos en conferencias, 10+ charlas invitadas, miembro de diferentes comités técnicos en conferencias y editor de múltiples revistas científicas como la IEEE Transactions on Mobile Computing o Nano Communication Networks (Elsevier). Enlaces externos perfil profesional: |
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Soraya Martinez Muñoz | soraya.martinez.munoz@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Emprendedora social y co-fundadora de Imaginat Cooperativa, realizando formación y orientación a colectivos vulnerables y en riesgo de exclusión social. Enlaces externos perfil profesional: |
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Tomás Grau de Pablos | tomas.grau.de.pablos@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
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Proyectos y Experiencias profesionales: Investigador en el área de Estudios Japoneses y Game Studies, focalizado en la relación e influencia del videojuego japonés frente al resto de industrias a nivel global. Enlaces externos perfil profesional: |
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Vicente Villalba Palacin | vicente.villalba.palacin@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Graduado en Marketing, con un Máster en Creatividad y Estrategia Publicitaria y un Máster en Autoliderazgo y Gestión de Grupos. Actualmente, es investigador pre doctoral en los ámbitos de la adicción a Internet, phubbing y redes sociales. Además, ejerce como profesor universitario y formador. Sus líneas de estudio incluyen la adicción a Internet, el malestar psicológico, la interacción social, las redes sociales, los fenómenos de desinformación, la inteligencia artificial y el papel de los influencers en la sociedad actual. Áreas de expertise: Social media Comunicación, gestión de grupos y liderazgo Influencers Contenidos P&R Enlaces externos perfil profesional: |
Al terminar el grado, habrás desarrollado diferentes proyectos de videojuego de forma individual y en grupo, habrás adquirido un amplio conocimiento de la industria del sector y conocerás las claves del emprendimiento, así como los sistemas de financiación y monetización propios del sector, a partir de la participación activa de las diferentes empresas que participan.
Una vez finalizada tu formación, podrás desarrollar tu carrera profesional como: