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Protocolos COVID-19 para el desarrollo de actividades del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)

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Grados oficiales

Actualidad

Los alumnos del grado en Videojuegos presentan su proyecto final
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Los alumnos del grado en Videojuegos presentan su proyecto final
05-08-2024
Los estudiantes del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, tanto el grupo de Terrassa como el de Barcelona, han presentado su videojuego final acabado. El proyecto culmina con una sesión especial en la cual los alumnos presentan su juego y diferentes profesionales de la industria lo testean para darles feedback en 1ª persona, lo cual se convierte en una sesión de aprendizaje especialmente valiosa para ellos. Los estudiantes han presentado dos juegos basados en la saga ALIEN: Alien Extraction, de Clapcom Studios, y Alien: Nemesis de Shadow Wizard Games. Este es un momento crucial para la experiencia formativa de los estudiantes, ya que después de desarrollar un motor propio durante el primer cuatrimestre del curso, y el videojuego en el segundo, ven al fin completado su trabajo con la visión real y aplicada de los mejores profesionales en activo. ALIEN EXTRACTION - Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (Terrassa) Web: https://clapcom-studios.github.io/Website/index.html Tráiler: https://www.youtube.com/watch?v=8LsSLKn95OM Profesionales invitados de Larian Studios: Julio Rodrigo: Engine Programmer Elena Statsenko: Producer Anna Guxens: Designer Narath Boriboonhiranthana: 3D Artist Jorge Cabezas: Head Studio ALIEN NEMESIS  - Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (Barcelona) Web: https://shadow-wizard-games.github.io/Alien-Nemesis-Website/ Tráiler: https://www.youtube.com/watch?v=FczGKS7WU1w  Profesionales invitados: Carlos Fuentes de los Santos (Codemasters) Eduard López Plans (IOI Barcelona) Oscar Villellas (ex ubisoft, ex Digital Legends, ex Pyro Studios, y actualmente consultor freelance). ¡Enhorabuena por vuestros trabajos!
El CITM premia a los mejores Trabajos Fin de Grado (TFG)
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El CITM premia a los mejores Trabajos Fin de Grado (TFG)
31-07-2024
Durante el acto de graduación del CITM 2024, que tuvo lugar en el auditorio Vèrtex de la UPC el pasado 6 de julio, se premiaron a los mejores Trabajos de Fin de Grado (TFG), en diferentes disciplinas creativas y técnicas. Un reconocimiento a la excelencia y la dedicación de los estudiantes CITM que pone en valor su talento y su capacidad de innovación. Estos fueron los proyectos reconocidos: EVA VICTORIA Grado en Multimedia Este proyecto desarrolla un libro de texto interactivo con enfoques innovadores, combinando la enseñanza tradicional con el Diseño Centrado en el Usuario (DCU). La propuesta mejora la interactividad de los libros digitales escolares, integrando contenidos interactivos, gamificación y competencias multidisciplinares, en versiones tanto impresa como digital. Libro de texto interactivo: https://youtu.be/jSRiWG771pg ALEJANDRO MORENO Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (Terrassa) Destacada contribución al campo de los videojuegos con la implementación innovadora de espacios no euclídeos. Utilizando NonEuclideanSystem (NES) en Unreal Engine, el proyecto ofrece una nueva perspectiva en el diseño de juegos, permitiendo la creación de mundos virtuales que desafían las convenciones geométricas tradicionales. Este trabajo no únicamente responde a una demanda emergente en la industria de los videojuegos, sino que también destaca por su excelencia técnica, calidad e innovación. NonEuclideanSystem Official Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=F8k-ZKk--Ro GUILLEM ÁLAVA Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos(Barcelona) Trabajo que explora la creación de Boss fights colosales en videojuegos, monstruos de gigantescas dimensiones que sirven como momentos culminantes de una narrativa. Estos enfrentamientos no solo desafían las habilidades del jugador, sino que también actúan como puntos de interés espectaculares. A través de un estudio que combina perspectivas artísticas, de diseño y técnicas, en el proyecto se ha desarrollado un prototipo funcional donde los jugadores deben derrotar a un enemigo enorme en un entorno de escombros. Kaijus as Environments - TFG Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=HspBNoqm8kw DANIEL ANTER Grado en Diseño, Animación y Arte Digital Excelente propuesta en el ámbito de la animación híbrida. En este proyecto, se explora la viabilidad de crear un cortometraje completo siguiendo las fases de preproducción, producción y postproducción, utilizando una combinación innovadora de animación 3D y 2D tradicional. Además, va acompañado de un artbook que muestra las diversas exploraciones visuales que han contribuido al resultado final del film. El proceso de creación del cortometraje se ha detallado minuciosamente, desde la concepción de la idea y la historia, pasando por la creación de los escenarios 3D y la animación 2D. The Other Side - Animated shortfilm: https://youtu.be/91vfu5gpUok Artbook de The Other Side:  https://issuu.com/datdm/docs/the_other_side_-_artbook
Dani Hurtado, guionista del videojuego Crims: "Decirnos que el juego hacía justicia a la serie fue muy gratificante"
Blog
Dani Hurtado, guionista del videojuego Crims: "Decirnos que el juego hacía justicia a la serie fue muy gratificante"
23-07-2024
La aclamada serie de true crime Crims estrena su versión jugable en formato videojuego bajo el título Crims: casos oberts. Este, que es el primer gran proyecto de videojuego que lanza 3Cat dentro de su nueva estrategia de formatos transmedia, lleva el sello de la empresa igualadina Cubus Games, con un guion elaborado por el profesor del CITM Dani Hurtado. Tanto él como Oriol Boira, responsable del Departamento de Artes Digitales y Videojuegos de 3Cat, nos comparten su visión sobre lo que supone haber liderado esta producción. El programa Tres Vides de 3Cat, presentado por el periodista Patrick Urbano, dedicó un programa especial al videojuego, bajo el nombre 'Crims: casos oberts' i la lògica deductiva, en el que participó Marta Fernández, coordinadora del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos del CITM, además de Quim Garreta, como representante de la desarrolladora del juego Cubus Games, y Oriol Boira, responsable del Departamento de Artes Digitales y Videojuegos de 3Cat.   El juego Crims: casos oberts nos propone la resolución de varios crímenes de ficción y premia la habilidad del jugador para desentrañar los 10 casos que se proponen: 1 gratuito, 3 bajo registro -con el usuario 3Cat- y 6 de pago.  Conocemos la experiencia de Dani Hurtado y Oriol Boira en este proyecto. Dani Hurtado, Narrative & Game Designer, guionista de Crims: Casos Oberts y profesor del CITM Trasladar al mundo de los videojuegos una saga de tanto éxito como ha sido Crims en Catalunya debe de ser un reto profesional enorme. Como guionista, ¿qué destacarías de esta experiencia? Sí, ha sido un gran reto. Durante mi formación como guionista, el tema de las adaptaciones fue de los que me despertó mayor interés. He trabajado en otros videojuegos que eran adaptaciones como Quijote: Quest for Glory, también de Cubus Games. En estos casos lo importante es entender que se debe mantener el espíritu de la obra original, pero asumiendo que el medio narrativo es diferente y tiene sus propios códigos. Crims es una serie con mucha personalidad, que como audiovisual es exquisita, que es lo que hace que tenga tantos seguidores. Trasladar estos rasgos característicos al videojuego ha sido tan divertido como desafiante. ¿Cuál es la propuesta que se presenta al jugador en la versión jugable de Crims? Crims: Casos Oberts presenta al usuario diez casos ficticios completamente nuevos, con la singularidad y el atractivo de los que podríamos ver en la serie. El jugador asume el papel de un investigador que trata de resolver estos crímenes por su cuenta. El juego requiere realizar deducciones, pero también habilitado para superar los minijuegos que otorgan las pistas. Es un juego pensado para el gran público, tanto para aquellos que ya eran aficionados a Crims, como para los que no. ¿Cómo ha sido trabajar en colaboración y con la complicidad de Goroka y True Crime Factory, los responsables de la producción ejecutiva de la serie? Ha sido un lujo. Para mí una de las claves del éxito de Crims es lo bien producida que está la serie. La gente responsable de esto ha sido muy colaborativa y lo ha mirado todo con mucho detalle. El momento en el que nos dijeron que el juego hacía justicia en la serie fue muy gratificante. ¡Esto, y leer comentarios del propio Carles Porta en mis guiones! Oriol Boira, responsable del Departamento de Artes Digitales y Videojuegos de 3Cat ¿Qué supone el lanzamiento del videojuego Crims: casos oberts en la nueva apuesta de 3Cat por los videojuegos y los contenidos transmedia? El videojuego Crims: casos oberts es un buen ejemplo de la estrategia de sector de 3Cat porque parte de una marca de éxito consolidado en la televisión y en la radio como es Crims y, contando con la implicación de las productoras Goroka y True Crime Factory, confía el desarrollo del videojuego a una empresa catalana con 10 años de experiencia en videojuegos narrativos, como Cubus Games, que han aportado todo su talento. El resultado es un producto que invita a los jugadores a hacer una inmersión en el universo de Crims y al mismo tiempo les hace sentir hábiles, estratégicos y resolutivos, mientras ganan prestigio como investigadores resolviendo los casos que, si bien son ficción, se han trabajado cuidadosamente para ofrecer los niveles de calidad que los usuarios parecen estar reconociendo: ha sido en el núm. 1 de su categoría en la App Store de ámbito español durante semanas, y cuenta con puntuaciones de más de 4 sobre 5 estrellas, tanto en la App Store como en Google Play.

Nuestros estudiantes hacen prácticas en:

Trabajos de los estudiantes

Antro video
Antro
Grado en Videojuegos
Creación de un personaje anima
Creación de un personaje
Grado en Animación
Large video
Large
Grado en Videojuegos
Matte Painting anima
Matte Painting
Grado en Animación
Corbs video
Corbs
Grado en Videojuegos
Leyendas. Galahd anima
Leyendas. Galahd
Grado en Animación
Showroom Audiovisual 360 multi
Showroom Audiovisual 360
Grado en Multimedia
CITM Fighter anima
CITM Fighter
Grado en Animación
Comes Vestis anima
Comes Vestis
Grado en Animación
Breakdown anima
Breakdown
Grado en Animación
2019. World Roller Games multi
2019. World Roller Games
Grado en Multimedia
Leyendas. Morgana anima
Leyendas. Morgana
Grado en Animación

Experiencias CITM

"Combinación perfecta entre creatividad y nuevas tecnologías. Éstas se convierten en tu herramienta para diseñar y animar con posibilidades ilimitadas"
Elisabet Delgado, graduada en Multimedia
"Participé en la creación de Magic Marble, un videojuego desarrollado para el Saló de l'Ensenyament 2016. Una experiencia increíble"
Daniel Triviño, alumno del grado en Videojuegos
"Los estudios en el CITM te ofrecen un contacto directo y constante con el mundo laboral"
Daniel Triviño, alumno del grado en Videojuegos
"Desde el principio trabajamos con proyectos que simulan el encargo de un cliente real"
Jordi Orriols, graduado en Multimedia y creador de Onnergy
"Cambiamos el miedo por la pasión y las ganas de seguir aprendiendo y crear nuevos proyectos"
Jordi Orriols, graduado en Multimedia y creador de Onnergy
"En el CITM conocí personas que hicieron posible realizar mis proyectos personales y profesionales"
Marc García, graduado en Multimedia y CEO de Yatecasting, Rebobinart, Colortrack y Ús Barcelona. Premio Bizbarcelona 2015 Emprendimiento Social.
"Gracias al centro me reencontré con mi vocación artística"
Hugo Otero, graduado en Multimedia, director artístico y cofundador de Dowhile y Yatecasting
"El paso por el CITM influyó positivamente en mi vertiente emprendedora"
Jordi Márquez, graduado en Multimedia, director de desarrollo y cofundador de Dowhile y Yatecasting
"Oportunidad perfecta para entender el mundo digital y dar el salto a la industria que quería"
David Sellarés, graduado en Multimedia y Effects Technical Director (FX TD)
"Tener un perfil multidisciplinar me ha permitido adaptarme con criterio a varios proyectos creativos sin tener miedo al cambio"
Marc Briones, graduado en Multimedia y 3D Animator
"El CITM me ayudó a ensanchar mi visión de la producción 3D y a descubrir lo que es mi profesión: animador de personajes"
Lluís Danti, graduado en Multimedia y Animation Lead a King
"Estamos desarrollando nuestro propio videojuego en Emprèn UPC Terrassa, una incubadora para impulsar ideas de negocio de estudiantes UPC"
Carles Folch, estudiante del grado en Multimedia y cofundador de Cygnus Void
  • +25
    Años de experiencia
  • 579
    Estudiantes Curso 2022-2023
  • +30.000
    Horas prácticas empresa
    Curso 2022-2023
  • 1.674
    Titulados
  • 87,7%
    Nivel de ocupación laboral
  • 37
    Empresas creadas por alumnos

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