Protocols COVID-19 per al desenvolupament d'activitats del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)
Aquests protocols estan subjectes a revisió permanent. Tots els professors i estudiants del CITM han de vetllar pel seu compliment.
Vols ser part de la indústria del disseny digital i les noves tecnologies, dissenyant i desenvolupant productes i serveis digitals multimèdia innovadors i creatius?
Forma't per obtenir el perfil de dissenyador digital i desenvolupador de continguts interactius multimèdia, una de les ocupacions més demandades del sector TIC en l'àmbit nacional i internacional, amb grans perspectives de futur.
La teva millor elecció és estudiar a la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC).
Aquest grau s'imparteix al TR12 (c/ de la Igualtat, 33, Terrassa).
Al curs acadèmic 2023-2024, el grau en Multimèdia (pla 2009) entra en procés d'extinció.
L'objectiu del grau en Disseny Digital i Tecnologies Multimèdia és formar professionals que siguin capaços de dissenyar i desenvolupar productes, continguts i serveis digitals multimèdia i interactius, caracteritzats per un alt grau d'innovació i creativitat. El grau relaciona de manera interdisciplinària els àmbits de la programació per a diferents suports i dispositius, la creació artística, el disseny i la producció audiovisual, l'animació, la gestió de projectes i la comunicació aplicada a la indústria de les aplicacions interactives, sota una sòlida formació tècnica i científica de les tecnologies multimèdia. El grau també dota els estudiants d'una especial sensibilitat cap a les persones destinatàries dels continguts i aplicacions, a més de fomentar la reflexió crítica respecte a les tecnologies digitals, reflexionant sobre els avantatges i el context d'aplicació de diferents tecnologies, així com de les seves implicacions socials i ètiques.
Durant els estudis aprendràs a dissenyar i desenvolupar projectes, aplicacions i entorns interactius, immersius de realitat virtual i augmentada, instal·lacions tangibles interactives, solucions web, aplicacions mòbils, videojocs, spots publicitaris interactius, efectes visuals, així com imatges i vídeos basats en continguts 2D i 3D. També tindràs la possibilitat participar en projectes i laboratoris de creació on col·laboraràs amb empreses líders de la indústria digital. La formació rebuda et permetrà conèixer les últimes tendències del mercat digital, així com els models de negoci predominants, fomentant la teva capacitat d'adaptar-te a un món tecnològic en constant canvi.
El grau en Disseny Digital i Tecnologies Multimèdia és un títol universitari oficial de grau, adaptat a l'espai europeu d'educació superior (EEES).
Preu: 106 €/ECTS (6.360 € per any acadèmic de 60 crèdits)*.
Formes de pagament i deduccions
Informació sobre beques, préstecs i ajuts
* S'aplicaran els descomptes que indiqui el DOGC sobre la part pública del preu del crèdit.
Existeix la possibilitat de realitzar una aportació voluntària de 5 € addicionals en el moment de formalitzar la matrícula. Aquesta donació, que forma part de la Campanya 0,7% de la UPC, es destinarà a accions de cooperació a països en vies de desenvolupament.
En aquest apartat trobareu tota la informació relativa al Sistema de Garantia Interna de Qualitat.
En aquest apartat trobareu la normativa acadèmica i els plans de suport que apliquen a la titulació.
Els estudis que permeten l'accés a aquesta titulació oficial són:
Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:
Des de CFGS es pot accedir a qualsevol grau, tot i que per a l'admissió als estudis es tindrà en compte la nota d'accés (qualificació mitjana dels estudis) o la nota d'admissió ponderada segons la vinculació de les matèries de la prova específica de les PAU amb la branca de coneixement del grau al qual es vol accedir. Més informació al Canal Universitats de la Generalitat de Catalunya. També pots consultar la Taula de ponderacions de les matèries en el graus del CITM.
La UPC convalida matèries i crèdits d'alguna de les titulacions de grau als titulats i titulades d'uns CFGS determinats. Consulteu quines matèries dels CFGS gaudeixen d'aquesta convalidació de crèdits a la web de la Generalitat de Catalunya o bé consultant el Quadre de Convalidacions dels Graus del CITM.
Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:
Majors de 25 anys
Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:
Poden presentar-se a les proves d'accés a la universitat per a més grans de 25 anys els candidats que reuneixin els requisits següents:
Majors de 45 anys
Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:
Poden presentar-se a les proves d'accés a la universitat per a més grans de 45 anys els candidats que reuneixin els requisits següents:
Els candidats que accedeixin a la universitat mitjançant les proves d'accés per a més grans de 45 anys tenen reservat un 1% de les places de cada ensenyament.
La resolució d'admissió té validesa únicament per cursar els estudis a CITM, per al grau adjudicat i per a la convocatòria del curs vinent.
Les persones més grans de 40 anys poden accedir a la universitat acreditant experiència laboral o professional relacionada amb un ensenyament de grau, si no disposen de cap titulació acadèmica que habiliti per accedir a la universitat per altres vies d'accés.
L'accés a la universitat per a més grans de 40 anys es convoca una vegada a l'any i només es pot sol·licitar per un únic centre d'estudi de les universitats catalanes.
Es reservarà l'1% de les places de l'ensenyament de grau. +INFO
Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:
Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:
Per accedir als nostres estudis per aquesta via es pot triar entre dues opcions:
Una vegada atorgada la plaça al nostre centre, caldrà sol·licitar el "trasllat d'expedient" a la universitat d'origen.
Aquests estudiants poden accedir a la universitat per diferents vies en funció del país d'origen, de l'existència d'acords i de la situació de residència a l'Estat espanyol.
Trobareu la informació detallada al web de la Secretaria d'Universitats i Recerca de la Generalitat de Catalunya.
Crèdits ECTS | |
---|---|
Formació Bàsica | 66 |
Fonaments Científics | 12 |
Expressió Gràfica | 24 |
Interacció Humà-Ordinador (HCI) | 12 |
Informàtica Bàsica | 18 |
Formació Obligatòria | 138 |
Comunicació | 18 |
Producció Audiovisual | 24 |
Animació | 12 |
Tecnologies Aplicades | 48 |
Màrqueting i Empresa | 12 |
Investigació | 6 |
Projectes *1 | 18 |
Formació Optativa *2 | 24 |
Assignatures Optatives | 24 |
Treball Fi de Grau | 12 |
Total | 240 |
Assignatures | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Matemàtiques | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Física | Bàsica | Quadrimestre 2 | 6 |
Cultura Visual | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Fonaments del Disseny | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Modelatge 3D | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Experiència d'Usuari | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Programació I | Bàsica | Quadrimestre 2 | 6 |
Disseny Gràfic | Bàsica | Quadrimestre 2 | 6 |
Disseny de la Interfície Gràfica | Bàsica | Quadrimestre 2 | 6 |
Projecte I: Disseny Centrat en l'Usuari *1 | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Total | 60 |
Assignatures | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Programació II | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Teories de la Comunicació | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Fotografia i Il·luminació | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Narrativa Audiovisual | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Animació 2D | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Desenvolupament Web I | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Tecnologies de la Informació i la Comunicació | Bàsica | Quadrimestre 2 | 6 |
Producció i Realització Audiovisual | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Tractament Digital d'Àudio i Imatge | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Projecte II: Publicitat *1 | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Total | 60 |
Assignatures | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Postproducció | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Disseny i Edició d'Àudio | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Programació d'Entorns Virtuals | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Desenvolupament Web II | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Animació 3D | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Electrònica i Interacció Multisensorial | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Realitat Virtual i Augmentada | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Cultura Digital, Ètica i Societat | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Mètodes de Recerca i Estadística | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Projecte III: Videojocs *1 | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Total | 60 |
Assignatures | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Desenvolupament d'Aplicacions Mòbils | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Programació Creativa | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Empresa | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Distribució i Màrqueting Digital | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Assignatures Optatives *2 | Optativa | Quadrimestre 2 | 24 |
Treball de Fi de Grau (normativa) | Obligatòria | Quadrimestre 1 i 2 | 12 |
Total | 60 |
Assignatures Optatives *2 | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Projecte Avançat d'Empresa | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Audiovisual Expandit | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Narrativa en Temps Real | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Postproducció Audiovisual Avançada | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Efectes Visuals (VFX) | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Disseny de So Avançat | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Stop Motion | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Producció Transmedia | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Art Generatiu amb Processing | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Visualització de Dades | Optativa | Quadrimestre 1 | 6 |
Disseny de Serious Games | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Entreteniment Digital i Disseny de Videojocs | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Modelatge i Animació 3D Avançada | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Programació Avançada d'Aplicacions Mòbils | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Tecnologies Emergents i Intel·ligència Artificial | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Pràctiques Acadèmiques Externes en Empresa | Optativa | Quadrimestre 1 i 2 | 12 |
Art Digital | Disseny Audiovisual | Videojocs | Interactivitat |
---|---|---|---|
Audiovisual Expandit | Postproducció Avançada | Entreteniment Digital i Game Design | Programació avançada d'aplicacions mòbils |
Art Generatiu amb Processing | Efectes Visuals (VFX) | Disseny de Serious Games | Visualització de Dades |
Narrativa a Temps Real | Producció Transmèdia | Narrativa a Temps Real | Tecnologies Emergents i Intel·ligència Artificial |
Visualització de Dades | Disseny de so Avançat | Disseny de So Avançat | Art Generatiu amb Processing |
Stop Motion | Modelat i Animació 3D Avançada |
*1 En acabar el curs, l'estudiant haurà après i serà capaç de demostrar el seu coneixement amb la part pràctica de cadascuna de les assignatures i, a més a més, per tal de materialitzar i enriquir el seu currículum, cada curs desenvoluparà un projecte en grup.
*2 A partir del 4t curs del grau en Disseny Digital i Tecnologies Multimèdia, els 24 ECTS optatius es poden assolir cursant assignatures optatives del pla d'estudis o bé en dos blocs: 12 ECTS de pràctiques externes i 12 ECTS d'assignatures optatives.
*3 Per al Grau en Disseny Digital i Tecnologies Multimèdia, s'han dissenyat 4 itineraris curriculars d'assignatures optatives: Art Digital, Disseny Audiovisual, Videojocs i Interactivitat. Els itineraris curriculars estaran formats per la selecció de quatre assignatures optatives (24 ECTS).
Nota d'aclariment:
El Centre recomana seguir un itinerari regular de 60 crèdits per any acadèmic. Tots els plans d'estudis de grau contenen una oferta de pràctiques externes (en empreses, organismes públics...) considerades com una matèria optativa per a l'estudiantat. A més, existeix la possibilitat de cursar les assignatures en universitats estrangeres.
Nom | Tipologia de professor | ||
---|---|---|---|
Anna Solanas Santacana | anna.solanas@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Graduat Superior en Cinema i Mitjans Audiovisuals (títol propi) UB-ESCAC Projectes i Experiències professionals: El 2001 va rodar (juntament amb en Marc Riba) com a projecte de final de carrera "El negre és el color dels déus" que es va convertir en el primer curtmetratge realitzat pels dos i que va marcar l'inici d'una col·laboració que ara compleix 20 anys. Amb la seva pròpia productora "I + G Stop Motion" (creada l'any 2004) han produït setze curtmetratges. Els projectes de "I + G Stop Motion" han participat en més de dos mil festivals dels cinc continents, recollint més d'un centenar de premis, entre els quals cal destacar una nominació als premis Goya, dos Mélies d'Argent al Millor Curtmetratge Europeu i un premi Gaudí. El març de 2013 van ocupar una de les sales del prestigiós Museo da Marioneta de Lisboa exposant tots els protagonistes dels seus projectes. Ha donat conferències en festivals d'animació internacionals: Anim'est de Bucarest (Romania), Animated Dreams de Tallin (Estònia), Multfilm de Krasnoyarks (Rússia), monstra de Lisboa (Portugal), FestAnka de Zilina (Eslovàquia) ..., i ha format part de jurats de festivals d'animació i cinema nacionals i internacionals. |
|||
Beatriz Martínez Navarro | beatriz.martinez@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Cap d'estudis, professora i investigadora en processos de digitalització 2D i 3D del patrimoni cultural. És professora al CITM des de l'any 2012 i ha dirigit el Postgrau en Digitalització del Patrimoni Cultural, de la Fundació Politècnica de Catalunya. Ha treballat en diversos projectes professionals d'assessorament per la digitalització de fons d'arxius fotogràfics i històrics. Alguns d'aquests projectes destacats han estat la redacció dels protocols de digitalització de la Generalitat de Catalunya i la Diputació de Girona. En l'àmbit acadèmic, ha fet publicacions i comunicacions en congressos, dins del camp de la digitalització del patrimoni, la mesura de la qualitat d'imatge i la gestió del color. Actualment, està realitzant la seva tesi doctoral en l'àmbit de la reproducció fidel del color en processos de fotogrametria, dins de programa de doctorat en computació gràfica de la UPC i formant part del grup de recerca ViRVIG. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Bruno Caldas Pires | bruno.caldas@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Investigador en art i tecnologia, arts visuals, intel·ligència artificial, i tecnologies comunitàries. Ha dissenyat el Master en Creative Computing de la universitat Elisava, i va ser el director de la seva primera edició. Ha sigut professor de programació creativa a l'escola de formació professional Oi kabum!, a Rio de Janeiro per sis anys. Va realitzar com a escriptor i realitzador cinematogràfic diversos projectes guanyadors de premis. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Carla Molins Pitarch | carla.molins@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Tecnòloga creativa, dissenyadora d’experiències i investigadora en comunicació científica. Conceptualitzant i desenvolupant experiències interactives per a apropar la complexitat científica a la societat. Docent a ELISAVA, FH Joanneum, UTEC, The New School. Estades de recerca a l’equip d'exposicions de Science Gateway - CERN i a l'equip Tech de Domèstic Data Streamers. Durant la seva estada a Nova York, va ser docent a Parsons. Visualització de la informació -del programa Strategic Design & Management BBA- i Metodologies de disseny -del Design & Technology MFA. Va col·laborar amb el Museu Nacional d'Història Natural (Washington DC, EE. UU.) I va ser investigadora a Brooklyn Research, treballant en el projecte Blips and Blobs, que ofereix la possibilitat de visualitzar diferents patrons de creixement de Physarum polycephalum, descodificant senyals capturats des de satèl·lits meteorològics NOAA. En 2017 col·labora amb John Sharp i Colleen Macklin en el seu llibre Iterate: Ten Lessons in Design and Failure (2019) conceptualitzant els diagrames del llibre al costat de Tuba Ozkan. Anteriorment, va ser directora de disseny digital a revistes RBA, a més de directora d’art i dissenyadora motion graphics per múltiples clients (MTV, TV3, Acció, Ajuntament de Barcelona,...) . Els seus projectes s'han presentat des de 2013 a Espaya, Finlàndia, Suïssa, EEUU, Bèlgica, Alemanya, França, Malta, i Àustria, rebent múltiples premis i nominacions durant la seva trajectòria (Laus, NYCML, Gaudí,...). Àrees de expertise: Disseny d'experiències Tecnologia Creativa Electrònica i Fabricació Digital, Disseny Digital Art i ciència, Comunicació científica Àmbits de formació dins del CITM:
Enllaços externs perfil professional: |
|||
Carles Pamies Sauret | carles.pamies.sauret@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
|
|||
Carles Sora Domenjó | carles.sora@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Director del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia de la Universitat Politècnica de Catalunya. Investigador col·laborador del Grup de recerca DIGIDOC de la UPF. Ha estat professor del Departament de Comunicació de la UPF fins al 2019 i també ha impartit docència a la UB, ELISAVA i BAU. Va ser, del 2017 al 2019, Fulbright Postdoctoral Fellow al Massachusetts Institute of Technology (MIT) dels Estats Units d’Amèrica. Ha participat en 9 projectes competitius de recerca. Va publicar la seva tesi doctoral a UOC Press Comunicación (Temporalidades Digitales, 2016). Ha publicat articles en revistes indexades i ha estat revisor de diverses revistes acadèmiques estatals i internacionals, així com d'agències d'avaluació de recerca europees. Ha presentat el seu treball acadèmic i artístic en diversos fòrums internacionals com Ciutat de Quebec, París, Buenos Aires (VE), Mèxic DF, Bristol (i-Docs), Lisbone, Lugano (ECREA), Boston (MIT) o CCCB (Barcelona). Ha treballat en més de 25 projectes professionals d'arts visuals, teatre i difusió científica. Va ser membre fundador de l’estudi de projectes expositius Touché (2009-2012) i director del programa de postgrau Escena Digital (2010). Va ser fundador del programa d'incubació Starting Lab i coordinador del Grau en Comunicació Audiovisual de la UPF. La seva activitat acadèmica l’ha dut a fer més de 40 conferències en diverses universitats, congressos i centres culturals, destacant Emerson College (Boston), MIT (Boston) i UPV (València). Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Carlos Monte Salvador | carlos.monte@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Professor associat a Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (UPC). Enllaços externs perfil professional: |
|||
Carlos Pulpón Alcolea | carlos.pulpon@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Actualment, treballa com a professor a CITM, i també fa classes a CENTA i ESCAC. Coordina l'equip del Laboratior de VFX de l'ESCAC, fent projectes interns i externs relacionats amb l'àmbit dels VFX.
|
|||
Carolina López Caballero | carolina.lopez.caballero@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Present: Directora d'Animac, Mostra Internacional de Cinema d’Animació de Catalunya. Comissària de la Secció Oficial Competitiva d'Animació de FICG Mèxic (Festival Internacional de Cinema de Guadalajara, Mèxic). Comissària convidada a Animario, Festival Internacional d'Animació Contemporània de Madrid. Anterior: Directora de Xcèntric, el cinema del CCCB. 12 anys de temporades anuals de projeccions, activitats pedagògiques i publicacions. Comissària de cicle audiovisual itinerant From Doodles to Pixels, Over 100 Years of Spanish Animation. (AC/E-CCCB). Projecció al festival d'Annecy, el MoMA de NY i 30 seus internacionals més. Publicació amb Cameo. Comissària de l'exposició Metamorfosi, visions fantàstiques de Starewitch, Švankmajeels Germans Quay (CCCB i La Casa Encendida de Madrid). Realitzadora de publicitat a Tesauro SL (Madrid i Barcelona) i Group Films (Barcelona) Guionista i realitzadora independent TV (TVE, Canal Plus) Productora creativa i realitzadora MTV Music Television a la seu de Miami (USA). Cocreadora, programadora i coordinadora de la secció oficial Anima't. Sitges. Festival Internacional de Cinema Fantàstic de Catalunya. 10 anys de programes, exposicions i publicacions. Animadora i realitzadora independent |
|||
Clara Laguillo Abbad | clara.laguillo@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Actualment, coordina i és docent al Màster de Comissariat en Arts Digitals (ESDI - URL) Enllaços externs perfil professional: |
|||
Clàudia Escuder i Peralba | claudia.escuder@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Animadora 3D amb interès dins del camp audiovisual i dels videojocs. Ha estat treballant per l'Studio Kimchi com a 3D Junior animator. Durant aquest període van realitzar un curtmetratge, ACE, publicat el juliol de 2024. Dins aquest projecte, va realitzar animacions de personatges bípedes i quadrúpedes i cicles d'animacions. Enllaços externs perfil professional: |
|||
David Sánchez Carreras | david.sanchez-carreras@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Graduat en Multimèdia (CITM/UPC) Projectes i Experiències professionals: Professor especialista en programació web dinàmica, bases de dades i aplicacions web. Coordinador de l'àrea Mobilitat Internacional del CITM. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Davide Careglio | careglio@ac.upc.edu | Professor UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Investigador Senior en CCABA (Advanced Broadband Communications Center). |
|||
Eva Villegas Portero | eva.villegas.portero@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Actualment, Coordinadora del Grau en Disseny Digital i Tecnologies Multimèdia. Professora i tutora. Investigadora del grup DICODE (Digital Culture and Creative Technologies Research Group) del CITM, sent responsable de l'àrea d’experiència d’usuari. Anteriorment, Coordinadora del grau en enginyeria multimèdia, Postgrau en user experience i Màster en user experience a La Salle – Universitat Ramon Llull. Professora, tutora i responsable del UserLab (laboratori d’experiència d’usuari) i del MediaLab (laboratori de captura de moviment) a La Salle – Universitat Ramon Llull. Gestora i tècnica de projectes de transferència de tecnologia a La Salle – Universitat Ramon Llull. Experiència en empresa com a executiva de comptes i consultora sènior.
Enllaços externs perfil professional: |
|||
Felipe Calvo Herrero | felipe.calvo@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Soci de SVI Cnsultors.
|
|||
Francesc Vilanova Rossell | francesc.vilanova@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Emprenedor reincident i Product Leader amb més de 20 anys d'experiència en start-ups (Sam, Zinkia, Pyro Studios), scale-ups (Stubhub, PuppySpot, Digital Fuel Capital) i multinacionals (FlightCentre Travel Group). Actualment cofundador d'Agent Studio, una agència de desenvolupament enfocada a aplicar en entorns reals la intel·ligència artificial generativa. Mentor en product discovery, tant en projectes universitaris com per altres empreses. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Francisco Gabriel Díaz Salamanca | Professor col·laborador | Mes info | |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Actualment compositor digital senior y Pipeline TD a Antaviana VFX & Postproduction. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Irene Sola Muñoz | irene.sola.munoz@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Actualment, és consultora sènior UX Designer a l'agència Fail Fast, treballant per empreses internacionals majoritàriament en projectes del sector industrial com a especialista creant i gestionant l'HMI de diferents productes. Anteriorment, ha treballat com a consultora sènior d'enginyera de sistemes HMI a Automobili Lamborghini S.p.A i a SEAT/Cupra, sent responsable de la millora de l'experiència d'usuari dels sistemes d'infoentreteniment. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Isidre Palmada Geli | isidre.palmada@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Javier Melenchón Maldonado | javier.melenchon@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Ha desenvolupat més de 10 projectes competitius estatals subvencionats i 6 encàrrecs per a empreses privades. Tots aquests projectes pertanyen a l’àmbit de multimèdia, concretament al processament multimodal. Àrees de expertise: Teoria del senyal. Processament de l’àudio, imatge i vídeo. Síntesi caps parlants, so i parla. Machine learning. Algorismes genètics. Xarxes neuronals. Mineria de dades. Especialista en SVD. Àmbits de formació dins del CITM:
Enllaços externs perfil professional: |
|||
José Luis Eguia Gómez | eguia@ege.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: CEO de Digital Work Force. Investigador en videojocs i gamificació de l'educació. Membre del departament d'Enginyeria de Projectes i de la Construcció de la UPC. Membre de l'Associació de Recerca de Jocs en suport digital (DIGRA). Membre del Grup de Recerca GIE-UPC. Ha publicat llibres en gamificació i disseny gràfic, articles en revistes acadèmiques i dóna conferències internacionals sobre noves tecnologies de la informació i la comunicació. Àmbits de formació dins del CITM:
Enllaços externs perfil professional: |
|||
Josep Serrano Recuero | josep.serrano.recuero@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Grau en Creació Artística de Videojocs i Jocs Aplicats (Universitat de Barcelona, Enti) Projectes i Experiències professionals: Ha treballat com a Artista d'entorns i escenaris 3D a Petoons Studio i Freelance. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Josep Solé Pareta | josep.sole@upc.edu | Professor UPC | Mes info |
Titulació:
Doctor Enginyer de Telecomunicació per la UPC Projectes i Experiències professionals: Investigador del grup de recerca en Comunicacions de Banda Ampla (CBA), grup incorporat a l'IDEAI. Cofundador de l'empresa Talaia networks (spinoff UPC), creada el 2013 i més tard venuda a l'empresa canadenca Auvik (gener de 2019). Dept. Arquitectura i Tecnologia de Computadors - Especialitat: Xarxes de computadors i Internet. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Josep Torelló Oliver | josep.torello@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Recerca Postdoctoral a la St. Petersburg State University (Russian Federation). Membre del Grup de Recerca consolidat i interuniversitari reconegut per la Generalitat de Catalunya (2014 SGR 604): Laboratori de Mitjans Interactius. Responsable d'UPC Arts. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Lasse Löpfe | lasse.lopfe@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Doctor en Ciències Ambientals (UAB) Projectes i Experiències professionals: Trajectòria professional: 2010 - 2014: Post-Doc Research fellow UPC, UCIII, CREAF Projectes en els quals ha participat: Danger Room: https://store.steampowered.com/app/852250/Danger_Room_VR/ Janken Cards: https://store.steampowered.com/app/527210/Janken_Cards/ DefyU: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DefyUTechnologies.DefyU Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Marc Bellmunt Soler | marc.bellmunt@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Doctorat en Periodisme, Mitjans de Comunicació i Cultura per la Universitat Autònoma de Barcelona. Projectes i Experiències professionals: Doctorat en Periodisme, Mitjans de Comunicació i Cultura per la Universitat Autònoma de Barcelona, amb gran vocació docent, s'ha especialitzat en llenguatge i tècniques audiovisuals, així com en comunicació i crítica i representació culturals. Ha impartit assignatures d'aquests àmbits a diferents Universitats i centres educatius, així com al Col·legi de Periodistes de Catalunya. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Marc Galvez Llorens | marc.galvez.llorens@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs (Universitat Politècnica de Barcelona CITM) Projectes i Experiències professionals: Experiència professional:
Projectes professionals:
Enllaços externs perfil professional: |
|||
Marc Girones Dezsényi | marc.girones.dezsenyi@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Marc Ripoll Tarré | marc.ripoll.tarre@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: CEO and Lead Artist a The Game Forger. Professor de disseny 3D i videojocs a BAU i ETSEIB; i al màster en Disseny i Creació de Videojocs de la UPC School. Coordinador dels cursos de desenvolupament de videojocs al TEC de Monterrey, Mèxic. Àrees de expertise: Modelatge i animació 3D Game design Àmbits de formació dins del CITM:
Enllaços externs perfil professional: |
|||
Marc Virgili Torrent | marc.virgili.torrent@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Team Manager de l'àrea de Continguts Digitals/CGI a EGM Laboratoris Color. Especialista en Fotografia Industrial i Publicitària. Pilot i Operador de Drones Habilitat per AESA. Àmbits de formació dins del CITM:
Enllaços externs perfil professional: |
|||
Maria Gonzalez Otero | maria.gonzalez.otero@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Directora de fotografia Experta en publicitat i comunicació audiovisual Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Maria Pagès Rovira | maria.pages@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Després de llicenciar-se en Comunicació Audiovisual i d'haver gaudit d'una beca als Maine Media Workshops and College Filmmaking (USA), comença a treballar en animació per a Fílmax a El Cid: La Leyenda (2003). Ha col·laborat amb la Filmoteca de Catalunya per a la restauració del film d’animació Érase una vez… (1950). El seu treball de recerca sobre el cinema d’animació l'ha portada a publicar a diversos llibres i revistes científiques, així com a participar en fòrums d’animació espanyola. Ha organitzat dos fòrums d’animació amb la Dra. Teresa Martínez i ha coordinat la publicació Dones i animació: la indústria des dels marges (Quaderns Bau, 2016). Com a il·lustradora, publica sovint per a SdEdicions. Becada per Dones Visuals (2020), actualment treballa en un projecte de recerca per fer un documental animat sobre l’animadora Pepita Pardell i un treball sobre actrius còmiques secundàries com ara Mary Santpere. Àrees de expertise: Cinema espanyol. Cinema d'animació. Animació tradicional/2D. Perspectiva de gènere. Actrius i comèdia durant el franquisme. Àmbits de formació dins del CITM:
Enllaços externs perfil professional: |
|||
Marta Fernández Ruiz | marta.fernandez.ruiz@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Marta Fernández Ruiz és professora i coordinadora del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia de la Universitat Politècnica de Catalunya, i responsable de l'àrea de Game Studies del Grup de Recerca DiCode: Digital Culture and Creative Technologies. Les seves línies de recerca se centren en els videojocs i l'ecologia dels mitjans; l'impacte dels videojocs en àmbits més enllà de l'entreteniment; i les estètiques de joc vinculades a les tecnologies emergents. Ha participat en projectes relacionats amb els videojocs indie (sent codirectora de continguts de la primera edició del congrés Indie Games TRS) i amb l'aprenentatge mediat pel joc, els entorns virtuals i el storytelling (assumint el colideratge d'iniciatives com Ciutat i Joc). Amb anterioritat ha estat professora en La Salle Centre Universitari, la Universidad Carlos III de Madrid i el Istituto Europeo di Design. Així mateix, va cofundar Labhipermedia, spin-off de la Universidad Carlos III centrada en el desenvolupament d'aplicacions multimèdia interactives centrades en la formació esportiva. Ha publicat en revistes com Computers & Education, Education and Information Technologies, Interaction Design & Architecture, Catalan Journal of Communication & Cultural Studies i Icono 14.
|
|||
Miquel Bigas Tañá | miquel.bigas@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Cap de projectes a La Farinera, Centre d'Arts Visuals de Vic. Més de 10 anys d'experiència treballant en postproducció d'imatge i CGI. Col·laborador del Laboratori CGI del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM). Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Miquel Sureda Anfres | miquel.sureda@upc.edu | Professor UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Professor d'Enginyeria Aeroespacial a l'ESEIAAT (UPC). Coordinador del master's degree in Space and Aeronautical Engineering. Recerca en tecnologia espacial aplicada a òrbites baixes. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Mónica Martín Mínguez | monica.martin.minguez@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Va començar la seva experiència com a docent l'any 2009 fent un voluntariat de classes d'informàtica durant tres anys. Mentre estudiava a la universitat, va realitzar diferents Workshops de Blender al Mercat de la Tecnologia. Des del 2017 ha estat docent de disseny i desenvolupament de videojocs amb Unity a diferents centres de Cicle Formatiu de Grau Superior i Mitjà. En l'àmbit personal sempre participa en les diferents Game Jams que se celebren tant a Barcelona com en línia. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Nea Esther Ehrlich | nea.ehrlich@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: És Historiadora de l'Art de formació, encara que la seva investigació reflecteix una fusió de disciplines visuals i abasta l'art contemporani, els mitjans digitals, els videojocs i l'animació (tant en el sentit d'imatges animades com de vida artificial, com en robòtica i intel·ligència artificial). Ha escrit sobre animació com a interfície, documentals animats, realisme, documentals, intel·ligència artificial i obres d'art robòtiques. El que més us interessa és l'ètica i l'epistemologia de les imatges artificials i les tecnologies en evolució. |
|||
Noemí Blanch de la Cueva | noemi.blanch@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Consultoria de projectes de gamificació i serious games en diferents àmbits: participació ciutadana, reciclatge, lideratge, emprenedoria i educació, entre d'altres. Doctoranda en estudis de gènere i joc. Àrees de expertise: El poder del joc Gamificació Serious games Gènere i habilitats Enllaços externs perfil professional: |
|||
Núria Riba Roqué | nuria.riba@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Des de 2005 que desenvolupa la seva carrera com a animadora stop-motion i dissenyadora de personatges, dels projectes de la productora I+G StopMotion, amb Marc Riba i Anna Solanas. Premi Gaudí al millor curtmetratje per “Les bessones del Carrer de Ponent” (2010), el Méliès d’Argent al millor curtmetratje europeu en el Festival de Sitges per “Canis” (2013) i per “Violeta la pescadora del mar negre” (2006) i una nominació als Premis Goya per “El negre és el color dels déus”. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Oriol Boira Ricart | oriol.boira@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Cap d'Arts Digitals i Videojocs de 3Cat.
Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Pedro Omedas Morera | pedro.omedas@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Desenvolupador de programari i consultor independent a través de l'empresa XR Consulting, amb experiència en tecnologies de realitat estesa (XR), aplicacions interactives i realitat virtual. Ha treballat desenvolupant projectes amb startups, universitats i empreses de diferents sectors, desenvolupant solucions innovadores per a salut, comerç, educació i entreteniment. Experiència com a desenvolupador a Unity3D, C#, C++ i tecnologies cloud. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Pere Joaquim Mindan Seuba | pedro.joaquin.mindan@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Projectes i Experiències professionals: Enginyer en Telecomunicacions UPC. Enginyer Tècnic de Suport i Documentador. Intesis Software. Investigador en sistemes de comunicació i reconeixement. Expert en: processament del senyal, processament de la imatge, enginyeria de programari, programació. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Raúl Villalba Palacin | raul.villalba.palacin@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Salvador Bolarin Molina | salvador.bolarin@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Projectes i Experiències professionals: Director de The Velocity dot Art, un estudi creatiu especialitzat en fotografia, postproducció, retoc avançat, CGI i efectes especials. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Tere Florit Olives | maria.teresa.florit@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Chief Technology Officer (CTO) a TBB Agency. Àrees de expertise: Programació web. Experiència d’usuari (UX). Desenvolupament de projectes eCommerce. Àmbits de formació dins del CITM:
Enllaços externs perfil professional: |
|||
Vicente Villalba Palacin | vicente.villalba.palacin@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Graduat en Màrqueting, amb un Màster en Creativitat i Estratègia Publicitària i un Màster en Autolideratge i Gestió de Grups. Actualment, és investigador predoctoral en els àmbits de l'addicció a Internet, el phubbing i les xarxes socials. A més, exerceix com a professor universitari i formador. Les seves línies d'estudi inclouen l'addicció a Internet, el malestar psicològic, la interacció social, les xarxes socials, els fenòmens de desinformació, la intel·ligència artificial i el paper dels influencers en la societat actual. Àrees de expertise: Social media Comunicació, gestió de grups i lideratge Influencers Continguts P&R Enllaços externs perfil professional: |
Si curses el grau en Disseny Digital i Tecnologies Multimèdia podràs desenvolupar la teva carrera professional en àmbits com: