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El próximo miércoles 3 de diciembre, a las 18h, tendrá lugar en el Tech Talent Center (c/ Badajoz 73, Barcelona) una nueva edición de nuestro ciclo de conferencias Creative CITM, con la sesión sobre arte digital y videojuegos: “Procesos para la Creación de Texturas en Juegos AAA”, a cargo de Pere Balsach.
En esta conferencia explicará procesos, estrategias y secretos para crear texturas así como las principales herramientas que se utilizan en las grandes producciones de videojuegos para la creación de estos efectos visuales. |
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Pere Balsach, que actualmente trabaja como senior artist en King.com, es un profesional con más de 8 años de experiencia en el sector del entretenimiento en los que ha tenido la oportunidad de trabajar en proyectos tan potentes como HAZE (PS3), StarWars Battlefront III/IV (PS3 / 360), Karaoke Revolution (PS2), Tintín (3DS), Sports Connection (Wii U) o BubbleWitch Saga 2 (Facebook, iPhone). |
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