Aquest lloc web utilitza cookies

El lloc web de la Fundació Politècnica de Catalunya utilitza cookies pròpies i de tercers per millorar l'experiència de navegació i amb finalitats estadístiques. Per obtenir més informació sobre les cookies podeu consultar la política de cookies.

Configurar cookies
Permetre totes les cookies

Protocols COVID-19 per al desenvolupament d'activitats del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)

Aquests protocols estan subjectes a revisió permanent. Tots els professors i estudiants del CITM han de vetllar pel seu compliment.

Jornades de portes obertes

Campus


Entrar
Campus en manteniment
Usuari i/o clau incorrectes
No tens cap entorn actiu
El teu accés ha estat restringit. Consulta amb el departament d'administració
Per problemes tècnics el campus virtual és inaccessible. Estem treballant per solucionar-ho. Disculpa les molèsties.
No tens autorització per fer aquesta crida. Pots consultar a webmaster.fpc@fpc.upc.edu
Has superat el nombre màxim d'intents. El teu usuari està bloquejat temporalment. Torna a accedir d'aquí a una estona.
El nom d'usuari no és un correu electrònic
Has de fer la verificació per comprovar que no ets un robot.
Estudiants de nou ingrés
+ info

Graus oficials

Actualitat

Els alumnes del grau en Videojocs presenten el seu projecte final
Blog
Els alumnes del grau en Videojocs presenten el seu projecte final
05-08-2024
Els estudiants del grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs, tant el grup de Terrassa com el de Barcelona, han presentat el seu videojoc final acabat. El projecte culmina amb una sessió especial en la qual els alumnes presenten el seu joc i diferents professionals de la indústria el testegen per donar-los feedback en 1a persona, un fet que fa d'aquesta sessió una oportunitat d'aprenentatge especialment valuosa per a ells. Els estudiants han presentat dos jocs basats en la saga ALIEN: Alien Extraction, de Clapcom Studios, i Alien: Nemesis de Shadow Wizard Games. Aquest és un moment crucial per a l'experiència formativa dels estudiants, ja que després de desenvolupar un motor propi durant el primer quadrimestre del curs, i el videojoc al segon, veuen finalment completat el seu treball amb la visió real i aplicada dels millorsprofessionals en actiu. ALIEN EXTRACTION - Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs (Terrassa) Web: https://clapcom-studios.github.io/Website/index.html Tràiler: https://www.youtube.com/watch?v=8LsSLKn95OM Professionals convidats de Larian Studios: Julio Rodrigo: Engine Programmer Elena Statsenko: Producer Anna Guxens: Designer Narath Boriboonhiranthana: 3D Artist Jorge Cabezas: Head Studio ALIEN NEMESIS  - Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs (Barcelona) Web: https://shadow-wizard-games.github.io/Alien-Nemesis-Website/ Tràiler: https://www.youtube.com/watch?v=FczGKS7WU1w  Professionals convidats: Carlos Fuentes de los Santos (Codemasters) Eduard López Plans (IOI Barcelona) Oscar Villellas (ex ubisoft, ex Digital Legends, ex Pyro Studios, i actualment consultor freelance). Enhorabona pels vostres treballs!
El CITM premia els millors Treballs Fi de Grau (TFG)
Blog
El CITM premia els millors Treballs Fi de Grau (TFG)
31-07-2024
Durant l'acte de graduació del CITM 2024, que va tenir lloc a l'auditori Vèrtex UPC el passat 6 de juliol, es van premiar els millors Treballs de Fi de Grau (TFG), en diferents disciplines creatives i tècniques. Un reconeixement a l'excel·lència i la dedicació dels estudiants CITM que posa en valor seu talent i la seva capacitat d'innovació. Aquests van ser els projectes reconeguts: EVA VICTORIA Grau en Multimèdia Aquest projecte desenvolupa un llibre de text interactiu amb enfocaments innovadors, combinant l'ensenyament tradicional amb el Disseny Centrat en l'Usuari (DCU). La proposta millora la interactivitat dels llibres digitals escolars, integrant continguts interactius, gamificació i competències multidisciplinàries, en versions tant impresa com digital. Llibre de text interactiu: https://youtu.be/jSRiWG771pg ALEJANDRO MORENO Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs (Terrassa) Destacada contribució en el camp dels videojocs amb la implementació innovadora de espais no euclidians. Utilitzant NonEuclideanSystem (NES) en Unreal Engine, el projecte ofereix una nova perspectiva en el disseny de jocs, permetent la creació de mons virtuals que desafien les convencions geomètriques tradicionals. Aquest treball no només respon a una demanda emergent en la indústria dels videojocs, sinó que també destaca per la seva excel·lència tècnica, qualitat i innovació. NonEuclideanSystem Official Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=F8k-ZKk--Ro GUILLEM ÁLAVA Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs (Barcelona) Treball que explora la creació de Boss fights colossals en videojocs, monstres de dimensions gegantines que serveixen com a moments culminants d'una narrativa. Aquests enfrontaments no només desafien les habilitats del jugador, sinó que també actuen com a punts d'interès espectaculars. A través d'un estudi que combina perspectives artístiques, de disseny i tècniques, el projecte desenvolupa un prototip funcional on els jugadors han de derrotar un enemic enorme en un entorn de runes. Kaijus as Environments - TFG Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=HspBNoqm8kw DANIEL ANTER Grau en Disseny, Animació i Art Digital Excel·lent proposta en l'àmbit de l'animació híbrida. En aquest projecte, s'explora la viabilitat de crear un curtmetratge complet seguint les fases de preproducció, producció i postproducció, utilitzant una combinació innovadora d'animació 3D i 2D tradicional. A més, va acompanyat d'un artbook que mostra les diverses exploracions visuals que han contribuït al resultat final del film. El procés de creació del curtmetratge ha estat detallat minuciosament, des de la concepció de la idea i la història, passant per la creació dels escenaris 3D i l'animació 2D. The Other Side - Animated shortfilm: https://youtu.be/91vfu5gpUok Artbook de The Other Side:  https://issuu.com/datdm/docs/the_other_side_-_artbook
Dani Hurtado, guionista del videojoc Crims: "Dir-nos que el joc feia justícia a la sèrie va ser molt gratificant"
Blog
Dani Hurtado, guionista del videojoc Crims: "Dir-nos que el joc feia justícia a la sèrie va ser molt gratificant"
23-07-2024
L'aclamada sèrie de true crime Crims estrena la seva versió jugable en format videojoc sota el títol Crims: casos oberts. Aquest, que és el primer gran projecte de videojoc que llança 3Cat dins de la seva nova estratègia de formats transmedia, porta el segell de l'empresa igualadina Cubus Games, amb un guió elaborat pel professor del CITM Dani Hurtado. Tant ell com Oriol Boira, cap del Departament d'Arts Digitals i Videojocs de 3Cat, ens comparteixen la seva visió sobre el que suposa haver tirat endavant aquesta producció. El programa Tres Vides de 3Cat, presentat pel periodista Patrick Urbano, va dedicar un programa especial al videojoc, sota el nom ‘Crims: casos oberts' i la lògica deductiva, en el qual va participar Marta Fernández, coordinadora del grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs del CITM, a més de Quim Garreta, com a representant de la desenvolupadora del joc Cubus Games, i Oriol Boira, cap del Departament d'Arts Digitals i Videojocs de 3Cat.   El joc Crims: casos oberts ens proposa la resolució de diversos crims de ficció i premia l'habilitat del jugador per desentrellar els 10 casos que s'hi proposen: 1 de gratuït, 3 sota registre -amb l'usuari 3Cat- i 6 de pagament. Coneixem l'experiència de Dani Hurtado i Oriol Boira en aquest projecte. Dani Hurtado, Narrative & Game Designer, guionista de Crims: Casos Oberts i professor del CITM Traslladar al món dels videojocs una saga de tant èxit com ha estat Crims a Catalunya deu ser un repte professional enorme. Com a guionista, que en destacaries d'aquesta experiència? Sí, ha estat un gran repte. Durant la meva formació com a guionista, el tema de les adaptacions va ser dels que em va despertar més interès. He treballat en altres videojocs que eren adaptacions, com Quijote: Quest for Glory, també de Cubus Games. En aquests casos el més important és entendre que ha de mantenir l'esperit de l'obra original, però assumint que el mitjà narratiu és diferent i té els seus propis codis. Crims és una sèrie amb molta personalitat, que com a audiovisual és exquisida, i això fa que tingui tants seguidors. Traslladar aquests trets característics al videojoc ha estat tant divertit com desafiant. Quina és la proposta que es presenta al jugador en la versió jugable de Crims? Crims: Casos Oberts presenta a l'usuari deu casos ficticis completament nous, amb la singularitat i l'atractiu dels que podríem veure a la sèrie. El jugador assumeix el paper d'un investigador que tracta de resoldre aquests crims pel seu compte. El joc requereix fer deduccions, però també habilitat per a superar els minijocs que atorguen les pistes. És un joc pensat per al gran públic, tant per aquells que ja eren aficionats a Crims, com pels que no. Com ha estat treballar en xarxa i amb la complicitat de Goroka i True Crime Factory, els responsables de la producció executiva de la sèrie? Ha estat tot un luxe. Per a mi una de les claus de l'èxit de Crims és com està de ben produïda la sèrie. La gent responsable d'això ha estat molt col·laborativa i s'ho ha mirat tot amb molt de detall. El moment en què ens van dir que el joc feia justícia a la sèrie va ser molt gratificant. Això, i llegir comentaris del mateix Carles Porta en els meus guions! Oriol Boira, cap del Departament d'Arts Digitals i Videojocs de 3Cat Què suposa el llançament del videojoc Crims: casos oberts en la nova aposta de 3Cat pels videojocs i els continguts transmèdia? El videojoc Crims: casos oberts és un bon exemple de l'estratègia de sector de 3Cat perquè parteix d'una marca d'èxit consolidat a la televisió i a la ràdio com és Crims i, comptant amb la implicació de les productores Goroka i True Crime Factory, confia el desenvolupament del videojoc a una empresa catalana amb 10 anys d'experiència en videojocs narratius, com són Cubus Games, que hi han aportat tot el seu talent. El resultat és un producte que convida els jugadors a fer una immersió a l'univers de Crims i alhora els fa sentir hàbils, estratègics i resolutius, mentre guanyen prestigi com a investigadors resolent els casos que, si bé són ficció, s'han treballat acuradament per a oferir els nivells de qualitat que els usuaris sembla que estan reconeixent: Ha estat al núm. 1 de la seva categoria a l'App Store d'àmbit espanyol durant setmanes, i compta amb puntuacions més de 4 sobre 5 estrelles tant a l'App Store com a Google Play.

Els nostres estudiants fan pràctiques a:

Treballs dels estudiants

Eruga Ei anima
Eruga Ei
Grau en Animació
Exilus anima
Exilus
Grau en Animació
Coet multi
Coet
Grau en Multimèdia
Magic VR video
Magic VR
Grau en Videojocs
Dynamic video
Dynamic
Grau en Videojocs
Trigón multi
Trigón
Grau en Multimèdia
Spot multi
Spot
Grau en Multimèdia
Barcelona multi
Barcelona
Grau en Multimèdia
Telerehab video
Telerehab
Grau en Videojocs
L'Abstracció de la Natura multi
L'Abstracció de la Natura
Grau en Multimèdia
Solar System multi
Solar System
Grau en Multimèdia

Experiències CITM

"Combinació perfecta entre creativitat i noves tecnologies. Aquestes es converteixen en la teva eina per dissenyar i animar amb possibilitats il·limitades"
Elisabet Delgado, graduada en Multimèdia
"Vaig participar en la creació de Magic Marble, un videojoc desenvolupat per al Saló de l'Ensenyament 2016. Una experiència increïble"
Daniel Triviño, alumne del grau en Videojocs
"Els estudis del CITM t'ofereixen un contacte directe i constant amb el món laboral"
Daniel Triviño, alumne del grau en Videojocs
"Des del principi treballem amb projectes que simulen l'encàrrec d'un client real"
Jordi Orriols, graduat en Multimèdia i creador d'Onnergy
"Canviem la por per la passió i les ganes de seguir aprenent i crear nous projectes"
Jordi Orriols, graduat en Multimèdia i creador d'Onnergy
"Al CITM vaig conèixer persones que van fer possible realitzar els meus projectes personals i professionals"
Marc García, graduat en Multimèdia i CEO de Yatecasting, Rebobinart, Colortrack i Ús Barcelona. Premi Bizbarcelona 2015 Emprenedoria Social.
"Gràcies al centre vaig retrobar-me amb la meva vocació artística"
Hugo Otero, graduat en Multimèdia, director artístic i cofundador de Dowhile i Yatecasting
"El pas pel CITM va influir positivament en la meva vessant emprenedora"
Jordi Márquez, graduat en Multimèdia, director de desenvolupament i cofundador de Dowhile i Yatecasting
"Oportunitat perfecta per entendre el món digital i donar el salt a la indústria que volia"
David Sellarés, graduat en Multimèdia i Effects Technical Director (FX TD)
"Tenir un perfil multidisciplinari m'ha permès adaptar-me amb criteri a diversos projectes creatius sense tenir por al canvi"
Marc Briones, graduat en Multimèdia i 3D Animator
"El CITM em va ajudar a eixamplar la meva visió de la producció 3D i a descobrir el que és la meva professió: animador de personatges"
Lluís Danti, graduat en Multimèdia i Animation Lead a King
"Estem desenvolupant el nostre propi videojoc a Emprèn UPC Terrassa, una incubadora per impulsar idees de negoci d'estudiants UPC"
Carles Folch, estudiant del grau en Multimèdia i cofundador de Cygnus Void
  • +25
    Anys d'experiència
  • 579
    Estudiants Curs 2022-2023
  • +30.000
    Hores pràctiques empresa
    Curs 2022-2023
  • 1.674
    Titulats
  • 87,7%
    Nivell d'ocupació laboral
  • 37
    Empreses creades per alumnes

Sol·licita Informació

Sol·licitud rebuda!
Un cop registrem la teva petició, rebràs confirmació per correu electrònic i ens posarem en contacte amb tu.

Gràcies pel teu interès en els nostres programes formatius.
Error
Per un error en la connexió a la base de dades la teva sol·licitud no s'ha pogut cursar. T'agrairem que repeteixis el procés més tard o bé que et posis en contacte amb nosaltres trucant al (34) 93 112 08 08 des de l'estranger o enviant-nos un correu electrònic a: webmaster.fpc@fpc.upc.edu
Quins estudis t'interessen?


* Camps obligatoris

 

Enviar