Les representacions gràfiques digitals en un món virtual permeten simular qualsevol realitat, la visió, el moviment, els sons… i recrear tot tipus de situacions. Estem acostumats a veure’ls a través de consoles de videojocs i ara, gràcies a aquesta eina, podrem trobar-los també a Internet, en múltiples aplicacions lúdiques, educatives, informatives i comercials. Permetrà als usuaris del web, per exemple, bellugar-se per diversos espais (habitatges, instal·lacions esportives, culturals…) o elegir components (mobles, elements decoratius, …) i veure’n la composició per ajudar-nos a comprar.
El projecte es va presentar amb molt d’èxit el dimarts 13 d’abril davant d’un tribunal acadèmic i es va poder veure del 17 al 21 de març a l’estand del CITM en el Saló de l’Ensenyament.
Pau González s’ha encarregat de la programació (models físics, interactivitat, efectes d’il·luminació, …) i Pol Puig ha treballat el disseny 3D (objectes, textures, …), sota la supervisió del tutor del projecte i professor d’animació 3D i entorns virtuals, Josep M. Duque Ros.
El treball els ha servit per posar en pràctica els coneixements adquirits durant els 3 anys d’estudi de multimèdia al CITM i els ha exigit indagar i aprofundir en els coneixements. S’han endinsat en fòrums i comunitats d’usuaris del sistema operatiu lliure GNU per aclarir dubtes, i han acabat essent una autoritat en la matèria per a la resta d’usuaris.
Aquesta experiència ha estat molt gratificant però no exempta de dificultats. Han hagut de destriar la informació abundant, gestionar bé el seu temps i saber tancar el projecte sense perdre’s en una infinitat de detalls. El propòsit inicial i el resultat final s’assemblen molt i això els omple de satisfacció.