Las representaciones gráficas digitales en un mundo virtual permiten simular cualquier realidad, la visión, el movimiento, los sonidos … y recrear todo tipo de situaciones. Estamos acostumbrados a verlos a través de consolas de videojuegos y ahora, gracias a esta herramienta, podremos encontrarlos también en Internet, en múltiples aplicaciones lúdicas, educativas, informativas y comerciales. Permitirá a los usuarios de la web, por ejemplo, moverse por diferentes espacios (viviendas, instalaciones deportivas, culturales …) o elegir componentes (muebles, elementos decorativos, …) y ver la composición para ayudarle a comprar.
El proyecto se presentó con mucho éxito el martes 13 de abril ante un tribunal académico y se pudo ver del 17 al 21 de marzo en el stand del CITM en el Saló de l’Ensenyament.
Pablo González se ha encargado de la programación (modelos físicos, interactividad, efectos de iluminación…) y Pol Puig ha trabajado el diseño 3D (objetos, texturas,…), bajo la supervisión del tutor del proyecto y profesor de animación 3D y entornos virtuales, Josep M. Duque Ros.
El trabajo les ha servido para poner en práctica los conocimientos adquiridos durante los 3 años de estudio de multimedia en el CITM y les ha exigido indagar y profundizar en sus conocimientos. Se han adentrado en foros y comunidades de usuarios del sistema operativo libre GNU para aclarar dudas, y han acabado siendo unos expertos en la materia para el resto de usuarios.
Esta experiencia ha sido muy gratificante, pero no ha estado exenta de dificultades. Han tenido que separar la información abundante, gestionar bien su tiempo y saber finalizar el proyecto sin perderse en un sinfín de detalles. El propósito inicial y el resultado final se parecen mucho y eso los llena de satisfacción.