Organizado por CITM Students Community y con el apoyo de la empresa XP-PEN, GRAFFIO Art contest se consolida en su 3ª edición como un espacio de visibilidad y creatividad del alumnado CITM que favorece al mismo tiempo el sentimiento de comunidad del Centro.
AGAUR reconoce a DiCode, el grupo de investigación del CITM
El grupo de investigación del CITM DiCode: Digital Culture y Creative Technologies Research Group ha sido reconocido como grupo de investigación emergente por la Agencia de Gestión de Ayudas Universitarias y de Investigación (AGAUR) en la convocatoria SGR-Cat 2021. Esta evaluación, que se realiza solo cada 3 años, es un hito importante para la consolidación del trabajo impulsado desde DiCode, el primer grupo de investigación que tiene el CITM en su historia.
Nace UPCAlumniMés, la plataforma que conecta la comunidad UPC
Con el lema ‘Conectar, conocer, crecer’, se ha puesto en marcha la plataforma UPCAlumniMés: una nueva herramienta para impulsar la red, la implicación y el valor de la comunidad UPC y, muy especialmente, de los alumni de la Universidad.
La experiencia de Marta March y Andrea López en el stage WeSTEAM del Ars Electronica en Linz
Marta March y Andrea López, estudiantes de 4º curso del grado en Multimedia, acaban de regresar de su estancia en Linz (Austria), donde han participado en el programa WeSTEAM del Ars Electronica. En esta entrevista nos explican cómo han vivido esta experiencia internacional pensada para que jóvenes estudiantes de titulaciones científico-tecnológicas y artísticas de Europa mejoraran sus habilidades de art thinking.
El CITM organiza un workshop en Inteligencia Artificial (IA) y Creatividad
¿La inteligencia artificial (IA) puede ser creativa? ¿Cómo puede ayudarnos la inteligencia artificial en el ámbito de la creación digital? Los avances de la inteligencia artificial están impactando ámbitos como el arte y la creatividad digital de forma muy significativa. Varias empresas del ámbito multimedia, videojuegos, animación y arte digital ya han empezado a explotar el potencial de herramientas basadas en IA como parte de los procesos creativos y de creación.
Elisabet Fonts nos habla de su tesis doctoral sobre narrativas inmersivas en parques temáticos
Conversamos con Elisabet Fonts, profesora del CITM y coordinadora académica de Trabajos Fin de Grado (TFG) del Centro. Elisabet es licenciada en Comunicación Audiovisual por la UVic-UCC y en esta entrevista nos da más detalles de su tesis doctoral sobre narrativas inmersivas en parques temáticos, que defendió en enero de 2022 con la calificación de excelente.
El videojuego creado en el CITM ‘Dune: Fremen’s Rising’, presente en el Saló del Gaming 2022
Este fin de semana, en concreto los días 3 y 4 de diciembre, tendrá lugar en La Farga de L’Hospitalet de Llobregat el Saló del Gaming (SAGA), un encuentro de profesionales y aficionados al videojuego impulsado por la Plataforma per la Llengua con el objetivo de visibilizar y promocionar los videojuegos en lengua catalana.