El pasado 27 de octubre, Terrassa se convertía en la capital del videojuego indie con la primera y exitosa edición del congreso ‘Indie Games TRS’, una cita pionera para explorar la comunión entre la actividad profesional del videojuego indie y la investigación realizada desde de la academia. Organizado por el Ayuntamiento de Terrassa y el Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia, reunió a más de 400 personas que disfrutaron de la cita, que contó con 18 ponencias de profesionales del sector de los videojuegos, una zona de expositores de juegos, encuentros de networking, una game jam y un simposium de presentación de trabajos científicos en torno a los videojuegos.
El Indie Games TRS se iniciaba en el Auditorio Municipal, con el parlamento de bienvenida del alcalde de Terrassa, Jordi Ballart, que puso en valor la apuesta de la ciudad por tejer vínculos entre la innovación, la empresa y el conocimiento en el sector de las industrias digitales. A continuación, también intervinieron la directora general de Cultura Digital de la Generalitat de Catalunya, Marisol López, y el director del CITM-UPC, Carlos Sora, que destacaron el posicionamiento estratégico del videojuego en Cataluña y su prometedora proyección de futuro.
Charlas de industria
El Auditorio Municipal acogía a continuación diferentes charlas y ponencias con el objetivo de mostrar una completa fotografía del sector del videojuego desde la perspectiva empresarial, así como compartir experiencias y casos de éxito en el emprendimiento de proyectos.
Uno de los platos fuertes de la jornada fue la primera sesión, una conversación entre el responsable de Artes Digitales y Videojuegos de 3Cat, Oriol Boira, y Dino Patti, creador de obras como Limbo, Inside o Sommersvy. Juntos extrajeron los puntos clave de la trayectoria y la experiencia de este productor danés referente en la creación de videojuegos indie.
Seguidamente, subieron al escenario Tatiana Delgado (Call of the sea), Javier Ramello (Endling) y Conrad Roset (GRIS) para contarnos sus casos de éxito. En sus intervenciones comentaron sus inicios y motivaciones, cómo ha sido su crecimiento particular en el sector y cómo han enfrentado los diferentes retos hasta conseguir llevar al éxito sus producciones. Nestor Alfaro hizo el hincapié local en la sesión sobre Underworld Dreams, un videojuego con Terrassa como gran protagonista. .
También hubo un espacio especial para el área de negocio, con los ponentes Joan Francesc Bañó, director ejecutivo de GameBCN, Elena García Molina, especialista en recursos humanos en Take-Two, y Alexis Corominas, fundador de Piccolo Studio. Los ponentes dieron consejos prácticos sobre la creación de un proyecto empresarial para todos aquellos que dan sus primeros pasos en el emprendimiento. El bloque dedicado al marketing tuvo un acento marcadamente femenino, con las charlas de Maria Amaro, Gisela Vaquero y Gina Campoy. Cómo conseguir un publisher fue el eje temático de la charla de Eva Gaspar, José Antonio Andújar y Òscar Sahun.
La ponencia de cierre la impartió Mer Grazzini, diseñadora de juegos, docente, comunicadora y miembro de Matajuegos, la primera cooperativa argentina de desarrollo de videojuegos.
Ponencias especialmente didácticas que acercan experiencias y consejos reales, algo muy provechoso y enriquecedor para todos aquellos estudiantes o profesionales que ya forman parte o se inician en la escena del videojuego indie.
Simposium académico en el CITM
En el edificio TR12, sede del CITM, se desarrolló el simposium, la parte más académica del congreso, donde se presentaron hasta 10 artículos científicos para fomentar la transferencia de conocimiento y tecnología en el sector del videojuego, impulsando así la creación de nuevas empresas que refuercen la cadena de valor audiovisual. Se abordaron desde tendencias de mercado hasta perspectivas históricas, artísticas y sociales en torno al videojuego.
Córner – Exposición y networking
En este espacio de exposición, diferentes empresas de videojuego independiente mostraron sus proyectos generando un espacio de networking idóneo para conocer de primera mano los estudios más representativos de la escena indie catalana, particularmente del entorno de Terrassa y el Vallès. Se organizó una actividad gamificada con mucha participación para facilitar este primer contacto entre distintos perfiles del sector.
Game Jam
Como actividad paralela del Indie Games TRS, se desarrolló una Game Jam en formato virtual entre los días 20 y 26 de octubre, bajo el tema ‘Orden en el Caos’. La entrega de premios se llevó a cabo en el Plató del CITM el mismo día del Congreso. Estos fueron los ganadores:
1.er premio principal: Mejor Juego
Lobatòmic, del equipo Spooky Studios
- Daniel Mañas Calvo
- Marc Escandell Alonso
- Lluc Estruch Andreu
- Jose Antonio Tur Izquierdo
- Biel Rubio Dieste
2º premio principal: Mejor Arte
Dracula’s Nursery, del equipo 3K Project
- Rubén Quesada León
- Borja Gómez García
- Marta March Rios
- Dani Villena Muñoz
3.er premio principal: Premio Ayuntamiento de Terrassa
Stelar, del equipo Mermelada Games
- Miguel Iglesias Abarca
- Guillem Alqueza Mayench
- Carlos González
- Lluc Cid Bernal
- Hugo Castaño
Premio: Mejor Juego por Votación Popular
Draconic Mayhem, del equipo Eagles de Massachusetts
- Clara Rodríguez
- Roger Miralles Pellicero
- Asier Ulloa Garcia-Obledo
- Arnau Pascual Delgado
- Sergi Santiago Miguel
Premio: Mejor Diseño
Mental Trenches, del equipo Merendola Bandolera
- Pau Mora Sole
- Daniel Berrio Parra
- Marco Di Modica Elias
- Ivo Montes Moreda
- Sergi Gantzer Soler
Premio: Mejor Tecnología
Lobatòmic, del equipo Spooky Studios
- Daniel Mañas Calvo
- Marc Escandell Alonso
- Lluc Estruch Andreu
- Jose Antonio Tur Izquierdo
- Biel Rubio Dieste
Premio: Mejor Juego Amateur
Altered Hotel, del equipo Tenemos Microondas
- Dídac García Pascual
- Marco Baldan Pardo
- Oliver Santos
- Samuel Martínez López
- Yiwei Ye
Premio: Mecánica más Original
Traffic Chaos, del equipo Akage369
- Xavier Casadó
Premio: Mejor Juego con Diversifiers
Stelar, del equipo Mermelada Games
- Miguel Iglesias Abarca
- Guillem Alqueza Mayench
- Carlos González
- Lluc Cid Bernal
- Hugo Castaño
—
Galería completa de imágenes del Indie Games TRS
Videorresumen del Indie Games TRS:
Organizan:
Con el apoyo de: