El CITM ha organitzat un cicle de diàlegs sobre l’abans i el després de les indústries digitals en confinament

El Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia, amb el suport de l’Institut Català de les Empreses Culturals de la Generalitat de Catalunya i l’Ajuntament de Terrassa, ha posat en marxa un cicle de diàlegs oberts per analitzar com estan funcionant en període de confinament les empreses de creació digital i quins reptes i transformacions de futur ha generat aquesta emergència.

Aquestes trobades virtuals han tingut format d’entrevista entre un professor/a del CITM i un professional referent del sector de les indústries digitals. Les sessions, d’una hora aproximada de durada, han estat un espai de reflexió entorn de l’impacte de la pandèmia en el sector digital, les transformacions que ha generat en les seves metodologies i dinàmiques de treball així com les noves formes de consum que ha incentivat, en àmbits com els videojocs, l’animació o l’audiovisual i les empreses culturals.

Aquestes han estat les 3 sessions del cicle:

 

  • CONFINAMENT GLOBAL, APRENENTATGES DIGITALS

Dimecres 20 de maig – 17 h – En línia

En aquesta primera sessió, el professional convidat va ser Genís Roca, soci fundador de Roca Salvatella. Empresari i especialista en cultura digital i processos de transformació a Internet. Membre de juntes i consells assessors, tant de l’administració, el tercer sector  com l’àmbit privat. Docent en universitats i escoles de negoci i col·laborador habitual en mitjans de comunicació. Triat en 2013 i 2014 pel diari El Mundo com un dels 25 espanyols més influents a Internet. Va ser entrevistat per Vanessa Estorach, consultora en estratègies digitals i especialista en tecnologies mòbils. Cofundadora de Women in Mobile, premi Dona TIC 2015 i Top 30 Tech Influencers a Barcelona. Professora de transformació digital als graus del CITM.

VÍDEO:

  • ART I DESENVOLUPAMENT DE VIDEOJOCS EN TEMPS DE CONFINAMENT

Dimecres 27 de maig – 17 h – En línia

En aquesta ocasió, el professional convidat va ser Marc Martí, director d’Art a Social Point, empresa referent en l’àmbit dels videojocs a Barcelona, en la qual també ha ocupat el càrrec de 3D Technical Manager & Art Director en els darrers quatre anys. Graduat en Multimèdia, també ha treballat a Gameloft com a Lead 3D Environment Artist. Va conversar sobre el desenvolupament de videojocs en temps de confinament amb Jesús Alonso, professor del CITM i de la FIB i doctorand del Departament de Ciències de la Computació de la UPC. Va ser impulsor del grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs del CITM i és director acadèmic del màster en Advanced Programming for AAA Video Games i del màster en Animation & Digital Arts for AAA Video Games de la UPC School.

VÍDEO:

  • EFECTES DEL CONFINAMENT EN ELS ESTUDIS D’ANIMACIÓ I VFX

Dimecres 3 de Juny – 17 h – En línia

Va tancar el cicle de diàlegs oberts del CITM Fèlix Balbas, especialista mundial en animació 3D i visual effects (VFX). Ha treballat per a grans superproduccions internacionals de cinema com ara Harry Potter, El Senyor dels Anells o Avatar, entre d’altres, i és el director del festival b’ARTS, fira professional d’art digital i VFX de Barcelona. Va ser entrevistat per Maria González, directora de fotografia i experta en publicitat i comunicació audiovisual. És professora de comunicació audiovisual als graus del CITM.

En aquesta sessió, van conversar sobre els processos de postproducció digital que poden realitzar-se fora de plató i com les empreses de producció d’efectes digitals i animació estan modificant el desenvolupament dels seus projectes.

VÍDEO:

Amb la col·laboració de: