El Ayuntamiento de Terrassa, a través del servicio de Innovación, y el Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM-UPC) organizan la segunda edición del Congreso Indie Games Terrassa, que se celebrará el jueves 7 de noviembre. El evento, creado el pasado año, busca ofrecer un espacio de encuentro, aprendizaje y contacto a los profesionales y emprendedores del ámbito del videojuego indie, es decir, los videojuegos creados por empresas emergentes o independientes, al margen de las grandes multinacionales del videojuego.
En esta segunda edición, el congreso se centrará en la música y diseño de sonido en el desarrollo de videojuegos. En este sentido, la propuesta va dirigida a estudiantes, profesionales y personas emprendedoras del ámbito del videojuego, pero también del ámbito de la música. De hecho, entre los ponentes del congreso habrá varias personas que se dedican a componer música para videojuegos, personas emprendedoras del videojuego indie y otros perfiles profesionales que abordarán diferentes temáticas relacionadas con la música, el sonido y el doblaje en los videojuegos.
El congreso tendrá dos bloques principales. Uno por la mañana, en el Sala de Actos TR1 de ESEIAAT, formado por tres charlas y una mesa redonda, con la participación de los profesionales Carlos Viola, Norman Benet, Raquel García Cabañas, Victor Pedreño, Sara López, Ramón Solé, Alberto Pereira, Eduardo de la Iglesia y Aleix Ramon. Habrá otro bloque de tarde, organizado en el CITM, con dos talleres, sobre la creación de sonidos de la realidad con Foley, con Àlex Escutia, y otro taller sobre las herramientas del technical artist, con Nacho Roca.
El director del Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia, Carles Sora, explica la relevancia que tiene para el CITM coliderar una iniciativa como esta: “Catalunya tiene un importante ecosistema emergente de desarrolladores de videojuegos independientes; y al Centro le interesa muchísimo formar parte de este momento de crecimiento, acercando la actividad académica y de investigación de los estudios sobre los videojuegos a la sociedad.”. Y añade un apunte sobre la elección de la temática de este año en el Congreso, en el que el CITM es responsable de los contenidos. «En los videojuegos, los aspectos sonoros representan un elemento clave que influye y acompaña a toda la experiencia del videojuego», matiza.
La teniente de alcalde y concejala de Innovación, Maise Balcells, recuerda que “el videojuego es un sector emergente en toda Cataluña y, en particular en Terrassa, y como Ayuntamiento que apuesta por la innovación, tenemos muy claro que hay que darlo apoyo y trabajar de forma coordinada con el mundo universitario, en particular con el Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia, que es un centro de referencia no solo para Terrassa sino a escala de país”.
El II Congreso Indie Games se enmarca en el Plan de Impulso y Dinamización del Sector Audiovisual de Terrassa, derivado del Plan de la Innovación de Terrassa, y cuenta con el apoyo de la Diputación de Barcelona, la Generalitat de Catalunya y el Ministerio de Trabajo y Economía Social.
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