Aquest lloc web utilitza cookies

El lloc web de la Fundació Politècnica de Catalunya utilitza cookies pròpies i de tercers per millorar l'experiència de navegació i amb finalitats estadístiques. Per obtenir més informació sobre les cookies podeu consultar la política de cookies.

Rebutjar totes les cookies
Configurar cookies
Permetre totes les cookies

Protocols COVID-19 per al desenvolupament d'activitats del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)

Aquests protocols estan subjectes a revisió permanent. Tots els professors i estudiants del CITM han de vetllar pel seu compliment.

Jornades de portes obertes
Matrícula nou ingrés
+ info

Graus oficials

Actualitat

El CITM acull la trobada 'Gaming en Femení' i la seva exposició itinerant
Blog
El CITM acull la trobada 'Gaming en Femení' i la seva exposició itinerant
21-09-2026
Aquest dimecres 16 de setembre, el plató del CITM es va convertir en punt de trobada de la 2a edició de ‘Gaming en Femení', una iniciativa que busca visibilitzar el talent femení a la indústria dels videojocs, generant espais de divulgació, debat i intercanvi al voltant del sector. L'esdeveniment va servir també per donar el tret de sortida a una exposició itinerant que acompanya el projecte i que posa en valor la trajectòria de 25 dones professionals del món dels videojocs. La mostra podrà visitar-se al CITM durant els propers 15 dies. La jornada va arrancar amb el pòdcast en directe 'El Poder del Píxel', conduït per Sarah Tellal i Iris, que va incloure una entrevista especial a l'equip de La Frikassa, entitat cultural de Terrassa dedicada a la promoció de la cultura friqui. Tot seguit, va tenir lloc la taula rodona "L'estigma dels videojocs a l'educació (des de la mirada social)". La sessió, moderada per Susana Pérez (Simmer Valenciana), va comptar amb la participació de Marta Fernández i Mónica Martín, docents del nostre grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs, i de Dànae Forellat, de Happy Path Lab. Durant el debat es van abordar els prejudicis, els reptes i les oportunitats que ofereixen els videojocs en l'àmbit educatiu i social. Exposició al CITM sobre dones referents al món dels videojocs L'acte inaugura també al CITM l'exposició itinerant "Gaming en femení"! Una mostra oberta a tota la comunitat que, durant dues setmanes, ens apropa el testimoni i la figura de 25 dones referents del sector dels videojocs. ‘Gaming en Femení' és un projecte impulsat per GamingCAT i coordinat per Susana Pérez (Simmer Valenciana) juntament amb la desenvolupadora Esther Galdeano (Retse). La iniciativa compta amb el suport de la Direcció General d'Innovació i Cultura Digital de la Generalitat de Catalunya i el patrocini de Gameloft Barcelona. Moltes gràcies a tots i totes per assistir-hi i fer d'aquesta jornada un gran èxit!  
Nídia Entreserra, Khelley Olivo i Jan Bigas guanyen la Beca CITM a l'Excel·lència Acadèmica 2026
Blog
Nídia Entreserra, Khelley Olivo i Jan Bigas guanyen la Beca CITM a l'Excel·lència Acadèmica 2026
18-09-2026
Nídia Entreserra i Salís, Khelley Olivo Asiático i Jan Bigas Palomino són els tres estudiants que aquest any han estat becats pel CITM per la seva excel·lència acadèmica. Aquest curs 2026-2027 inicien els seus estudis al Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia: Nídia al grau en Disseny, Animació i Art Digital; Khelley al grau en Disseny Digital i Tecnologies Multimèdia; i Jan al grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs, a Barcelona. Els Ajuts CITM a l'Excel·lència Acadèmica, que cobreixen el 100% de l'import de la matrícula de 1r curs, reconeixen l'esforç i el rendiment acadèmic d'estudiants que accedeixen als graus del Centre amb un expedient excel·lent. Els coneixem una mica millor: Nídia Entreserra i Salís. Amb una mitjana de 9,51 al batxillerat artístic, matrícula d'honor i un 13,106 a la fase d'admissió de les PAU, la Nídia arriba al CITM amb una vocació artística que l'acompanya des de ben petita. La seva passió pel dibuix va evolucionar cap a l'animació després de descobrir-ne les possibilitats creatives i, durant el batxillerat, va dedicar el seu Treball de Recerca a crear des de zero un curtmetratge d'animació 2D, aprenent de manera autodidàctica totes les fases del procés. Al CITM vol continuar aprofundint en l'animació i l'art digital, especialment en l'animació 2D, l'storyboard i el disseny de personatges. Khelley Olivo Asiático. Després de cursar un cicle superior d'Animació 3D, Jocs i Entorns Interactius amb una nota mitjana de 9,34 i matrícula d'honor, Khelley inicia una nova etapa d'aprenentatge al CITM en disseny i tecnologies multimèdia. La seva trajectòria combina creativitat i experiència en modelatge, animació 2D i 3D, videojocs i entorns interactius, amb projectes desenvolupats amb eines com Blender, Unity i Unreal Engine. Amb el grau vol reforçar especialment els seus coneixements en programació i tecnologies interactives per connectar la vessant artística i la tècnica. Jan Bigas Palomino. Graduat del batxillerat científico-tecnològic amb matrícula d'honor i una nota de 9,73, en Jan ha estat sempre un apassionat dels videojocs i des de petit ha tingut clar que algun dia voldria crear-ne els seus. Aquesta inquietud l'ha portat a experimentar pel seu compte amb diferents projectes, des dels primers intents de creació de jocs i mods fins al disseny d'un videojoc personal en què treballa aspectes com els personatges, les habilitats, l'equipament o les mecàniques de joc. Del grau en Videojocs, que cursarà en anglès, valora especialment la possibilitat de treballar de manera transversal amb estudiants dels diferents graus del CITM. Enhorabona a tots tres per aquest reconeixement a la vostra dedicació i esforç! Us desitgem que aquesta nova etapa universitària al CITM estigui plena d'aprenentatges, projectes i oportunitats per continuar fent créixer la vostra passió per l'animació, la creació multimèdia i els videojocs.
El CITM i Roca Umbert s'alien per portar el videomapping d'estudiants del grau en Multimèdia a la façana de La Tèrmica de Granollers
Blog
El CITM i Roca Umbert s'alien per portar el videomapping d'estudiants del grau en Multimèdia a la façana de La Tèrmica de Granollers
03-09-2026
El Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia de la UPC i Roca Umbert - Fàbrica de les Arts de Granollers han establert una col·laboració que permetrà als estudiants del grau en Disseny Digital i Tecnologies Multimèdia portar a terme els seus treballs de fi de grau (TFG) vinculats al videomapping directament a la façana de La Tèrmica. Granollers estrena aquesta col·laboració amb el treball de fi de grau de l'estudiant Jaume Güibas Magester, que es projectarà el dimecres 9 de setembre a les 21 h.  El funcionament de la col·laboració parteix del mateix professorat del CITM que és qui, d'entre totes les propostes presentades pel seu alumnat, identifica aquelles que encaixen amb l'esperit i l'espai de Roca Umbert i les proposa per fer-les realitat a La Tèrmica. Aquest és el primer any que es porta a terme aquesta iniciativa, i el resultat es podrà veure amb el treball de l'alumne Jaume Güibas Magester, dirigit pel professor Miquel Bigas. La presentació tindrà lloc el dimecres 9 de setembre a les 21 hores, a la façana de La Tèrmica. El projecte: "Creació de Visuals i Música Reactiva aplicada al Videomapping"  El TFG de Jaume Güibas Magester és una exploració artística que investiga la relació entre música, imatge i espai a través del videomapping. La música actua com a fil conductor de tota la peça, marcant el ritme, l'evolució i la intensitat de la narrativa visual, en un univers audiovisual que combina visuals generatius en temps real amb tècniques de creació visual més tradicionals. Per al cas concret de Roca Umbert, tota la peça gira al voltant del concepte d'energia, abordat des de dues perspectives. D'una banda, l'energia vinculada a la història industrial de La Tèrmica com a espai de producció i transformació; i de l'altra, una visió més simbòlica i humana, que entén l'energia com la força interior que impulsa les persones, les emocions, el moviment i la creativitat. La proposta incorpora també un petit component d'interacció que permet al públic influir puntualment en alguns aspectes de l'obra, reforçant la connexió entre l'espai, la projecció i els espectadors.

Els nostres estudiants fan pràctiques a:

Treballs dels estudiants

UPHEAVAL anima
UPHEAVAL
Grau en Animació
OVIS 5 anima
OVIS 5
Grau en Animació
Matte Painting anima
Matte Painting
Grau en Animació
Rotten Soul anima
Rotten Soul
Grau en Animació
Cartes Tarot anima
Cartes Tarot
Grau en Animació
Espot Publicitari per a un Canal de Televisió multi
Espot Publicitari per a un ...
Grau en Multimèdia
Escenari 3D anima
Escenari 3D
Grau en Animació
Antro video
Antro
Grau en Videojocs
Videogame Prototype video
Videogame Prototype
Grau en Videojocs
CITM Fighter anima
CITM Fighter
Grau en Animació
Soul of a Warrior video
Soul of a Warrior
Grau en Videojocs

Experiències CITM

  • +25
    Anys d'experiència
  • 580
    Estudiants Curs 2024-2025
  • +26.000
    Hores pràctiques empresa
    Curs 2024-2025
  • 1.788
    Titulats
  • 87,7%
    Nivell d'ocupació laboral
  • 37
    Empreses creades per alumnes

Sol·licita Informació

Sol·licitud rebuda!
Un cop registrem la teva petició, rebràs confirmació per correu electrònic i ens posarem en contacte amb tu.

Gràcies pel teu interès en els nostres graus.
Error
Per un error en la connexió a la base de dades la teva sol·licitud no s'ha pogut cursar. T'agrairem que repeteixis el procés més tard o bé que et posis en contacte amb nosaltres trucant al (34) 93 112 08 08 des de l'estranger o enviant-nos un correu electrònic a: webmaster.fpc@fpc.upc.edu
Quins estudis t'interessen?


* Camps obligatoris

 

Enviar