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Protocolos COVID-19 para el desarrollo de actividades del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)

Estos protocolos están sujetos a revisión permanente. Todos los profesores y estudiantes del CITM tienen que velar por su cumplimiento.

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Inicio   >  Estudios  >  Grado oficial en Diseño Digital y Tecnologías Multimedia

Diseño Digital y Tecnologías Multimedia

Información general

Presentación

¿Quieres formar parte de la industria del diseño digital y las nuevas tecnologías, diseñando y desarrollando productos y servicios digitales multimedia innovadores y creativos?

Fórmate para obtener el perfil de diseñador digital y desarrollador de contenidos interactivos multimedia, uno de los empleos más demandados del sector TIC a escala nacional e internacional, con grandes perspectivas de futuro.

Tu mejor elección es estudiar en la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC).

  • Con el aval de más de 25 años de privilegiada experiencia formativa en creación y desarrollo multimedia, con una red de alumnis que lideran el sector.
  • Es un referente en el Estado con el apoyo de varias empresas líderes del sector digital, nacionales e internacionales.
  • Obtendrás un título oficial.
  • Podrás realizar prácticas profesionales en empresas.
  • Recibirás orientación para tu proyección profesional y te asesoraremos en entrevistas de trabajo para darte a conocer a las empresas del sector.

Este grado se imparte en el TR12 (c/ de la Igualtat, 33, Terrassa).

En el curso académico 2023-2024, el grado en Multimedia (plan 2009) entra en proceso de extinción.

Grado en Multimedia (Plan 2009)

Objetivos docentes

El objetivo del grado en Diseño Digital y Tecnologías Multimedia es formar a profesionales que sean capaces de diseñar y desarrollar productos, contenidos y servicios digitales multimedia e interactivos, caracterizados por un alto grado de innovación y creatividad. El grado relaciona de forma interdisciplinaria los ámbitos de la programación para diferentes soportes y dispositivos, la creación artística, el diseño y la producción audiovisual, la animación, la gestión de proyectos y la comunicación aplicada a la industria de las aplicaciones interactivas, una sólida formación técnica y científica de las tecnologías multimedia. El grado también dota a los estudiantes de una especial sensibilidad hacia las personas destinatarias de los contenidos y aplicaciones, además de fomentar la reflexión crítica respecto a las tecnologías digitales, reflexionando sobre las ventajas y el contexto de aplicación de diferentes tecnologías, así como de sus implicaciones sociales y éticas.

Durante los estudios aprenderás a diseñar y desarrollar proyectos, aplicaciones y entornos interactivos, inmersivos de realidad virtual y aumentada, instalaciones tangibles interactivas, soluciones web, aplicaciones móviles, videojuegos, spots publicitarios interactivos, efectos visuales, así como imágenes y vídeos basados en contenidos 2D y 3D. También tendrás la posibilidad de participar en proyectos y laboratorios de creación donde colaborarás con empresas líderes de la industria digital. La formación recibida te permitirá conocer las últimas tendencias del mercado digital, así como los modelos de negocio predominantes, fomentando tu capacidad de adaptarte a un mundo tecnológico en constante cambio.

Datos generales

El grado en Diseño Digital y Tecnologías Multimedia es un título universitario oficial de grado, adaptado al espacio europeo de educación superior (EEES).

Existe la posibilidad de realizar una aportación voluntaria de 5 € en el momento de formalizar la matrícula. Esta donación, que forma parte de la Campaña 0,7% de la UPC, se destinará a acciones de cooperación en países en vías de desarrollo.

Calidad de la titulación

En este apartado encontraréis toda la información relativa al Sistema de Garantía Interna de Calidad.

Información académica

En este apartado encontraréis la normativa académica y los planes de apoyo que aplicamos a la titulación.

Requisitos de acceso y matrícula

Preinscripción universitaria
La preinscripción a los estudios oficiales se tiene que realizar mediante el proceso de preinscripción universitaria descrito en la web de la Generalitat de Catalunya.

Nota de corte del curso 2024-2025: 6,082
Código preinscripción: 31121
Preinscripción universitaria

Los estudios que permiten el acceso a esta titulación oficial son:

1. Bachillerato en cualquier modalidad y las PAU.

Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:

  1. Haber finalizado los estudios de bachillerato en cualquier modalidad.
  2. Superar la prueba de acceso a la universidad (PAU). Podéis consultar los parámetros de ponderación de las materias de modalidad de bachillerato que se aplicaran para el acceso a la universidad. También puedes consultar la Tabla de ponderaciones de las materias en los grados del CITM.
  3. Solicitar plaza en la convocatoria de Preinscripción Universitaria. Indicar Vía de Acceso 0 - PAU.

2. Ciclos formativos de grado superior.

Desde CFGS se puede acceder a cualquier grado, aunque para la admisión a los estudios se tendrá en cuenta la nota de acceso (calificación media de los estudios) o la nota de admisión ponderada según la vinculación de las materias de la prueba específica de las PAU con la rama de conocimiento del grado al cual se quiere acceder. Más información al Canal de Universidades de la Generalidad de Cataluña. También puedes consultar la Tabla de ponderaciones de las materias en los grados del CITM.

La UPC convalida materias y créditos de alguna de las titulaciones de grado a los titulados y tituladas de unos CFGS determinados. Consulta qué materias de los CFGS tienen esta convalidación de créditos en la web de la Generalidad de Cataluña o bien consultando el Cuadro de Convalidaciones de los Grados del CITM.

Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:

  1. Solicitar plaza en la convocatoria de Preinscripción Universitaria. Indicar Vía de Acceso 4-CFGS.

3. Prueba de acceso a la universidad para mayores de 25 y 45 años.

Mayores de 25 años

Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:

  1. Superar la prueba de acceso a la universidad para mayores de 25 años.
  2. Solicitar plaza en la convocatoria de Preinscripción Universitaria. - Mayores de 25 años.

Pueden presentarse a las pruebas de acceso a la universidad para mayores de 25 años los candidatos que reúnan los siguientes requisitos:

  • Tener 25 años en el año natural en el que se realiza la prueba.
  • No haber superado las PAU (o equivalente).
  • No tener ningún título de técnico superior de formación profesional, artes plásticas y diseño o deportes (o equivalente).
  • No tener ninguna titulación universitaria.

Mayores de 45 años

Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:

  1. Superar la prueba de acceso a la universidad para mayores de 45 años.
  2. Realitzar una entrevista personal.
  3. Solicitar plaza en la convocatoria de Preinscripción Universitaria. - Mayores de 45 años.
  4. Pueden presentarse a las pruebas de acceso a la universidad para mayores de 45 años los candidatos que reúnan los siguientes requisitos:

    • Tener 45 años en el año natural en el que se realiza la prueba.
    • No tener ninguna titulación o cualquier otro requisito general de acceso que habilite para acceder a la Universidad.

    Los candidatos que accedan a la universidad mediante las pruebas de acceso para mayores de 45 años tienen reservado un 1% de las plazas de cada enseñanza.

    La resolución de admisión tiene validez únicamente para cursar los estudios en CITM, para el grado adjudicado y para la convocatoria del próximo curso.

4. Acceso mayores de 40 años con acreditación de experiencia.

Las personas mayores de 40 años pueden acceder a la universidad acreditando experiencia laboral o profesional relacionada con un estudio de grado, si no disponen de una titulación académica que habilite para acceder a la universidad por otra vía de acceso.

El acceso a la universidad para mayores de 40 años se convoca una vez al año y solamente se puede solicitar para un único centro de estudio de las universidades catalanas.

Se reservará el 1% de las plazas de la enseñanza de grado. +INFO

Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:

  1. Acreditar experiencia laboral o profesional en relación con la enseñanza universitaria de grado para el que se solicita el acceso (mínimo 4 años).
  2. No poseer ninguna titulación académica habilitante para acceder a la universidad por otras vías de acceso.
  3. Superar la fase de valoración de la experiencia acreditada que realiza el propio centro. Los resultados se comunicarán a los solicitantes el 31 de mayo.
  4. Solicitar plaza en la convocatoria de Preinscripción Universitaria. Indicar Vía de Acceso 10 - Mayores de 40 años con experiencia laboral.

5. Estar en posesión de un título universitario oficial de Grado o título equivalente.

Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:

  1. Solicitar plaza en la convocatoria de Preinscripción Universitaria. Indicar Vía de Acceso 2 - Titulado.

6. Cambio de universidad y/o estudios universitarios oficiales españoles (traslado de expediente).

Para acceder a nuestros estudios por esta vía se puede escoger entre dos opciones:

  1. Presentar en la Secretaria Académica del CITM la Solicitud de acceso por cambio de universidad y/o estudios universitarios (documento solicitud). Puedes consultar los requisitos para acceder por esta vía en este enlace.
  2. Solicitar plaza en la convocatoria de Preinscripción Universitaria. Indicar Vía de Acceso 7 - Pau con carrera empezada o Vía de Acceso 8 – CFGS con carrera empezada.

Una vez otorgada la plaza en nuestro centro, solicitar "traslado de expediente" en la universidad de origen.

7. Estudiantes con estudios extranjeros.

Estos estudiantes pueden acceder a la universidad por diferentes vías en función del país de origen, de la existencia de acuerdos y de la situación de residencia en España.

Encontrará la información detallada en la web de la Secretaría de Universidades e Investigación de la Generalitat de Cataluña.

Plan de estudios

Nuevo
Grado oficial en Diseño Digital y Tecnologías Multimedia

Estructura modular

Créditos ECTS
Formación Básica 66
Fundamentos Científicos 12
Expresión Gráfica 24
Interacción Humano-Ordenador (HCI) 12
Informática Básica 18
Formación Obligatoria 138
Comunicación 18
Producción Audiovisual 24
Animación 12
Tecnologías Aplicadas 48
Marketing y Empresa 12
Investigación 6
Proyectos *1 18
Formación Optativa *2 24
Asignaturas Optativas 24
Trabajo Fin de Grado 12
Total 240

1.er curso

Asignaturas Tipo Periodo Créditos ECTS
Matemáticas
Básica Cuatrimestre 1 6
Física
Básica Cuatrimestre 2 6
Cultura Visual
Básica Cuatrimestre 1 6
Fundamentos del Diseño
Básica Cuatrimestre 1 6
Modelado 3D
Básica Cuatrimestre 1 6
Experiencia de Usuario
Básica Cuatrimestre 1 6
Programación I
Básica Cuatrimestre 2 6
Diseño Gráfico
Básica Cuatrimestre 2 6
Diseño de la Interfaz Gráfica
Básica Cuatrimestre 2 6
Proyecto I: Diseño Centrado en el Usuario *1
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Total 60

2.º curso

Asignaturas Tipo Periodo Créditos ECTS
Programación II
Básica Cuatrimestre 1 6
Teorías de la Comunicación
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Fotografía e Iluminación
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Narrativa Audiovisual
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Animación 2D
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Desarrollo Web I
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Tecnologías de la Información y la Comunicación
Básica Cuatrimestre 2 6
Producción y Realización Audiovisual
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Tratamiento Digital de Audio e Imagen
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Proyecto II: Publicidad *1
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Total 60

3.er curso

Asignaturas Tipo Periodo Créditos ECTS
Postproducción
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Diseño y Edición de Audio
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Programación de Entornos Virtuales
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Desarrollo Web II
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Animación 3D
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Electrónica e Interacción Multisensorial
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Realidad Virtual y Aumentada
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Cultura Digital, Ética y Sociedad
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Métodos de Investigación y Estadística
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Proyecto III: Videojuegos *1
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Total 60

4º curso

Asignaturas Tipo Periodo Créditos ECTS
Desarrollo de Aplicaciones Móviles
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Programación Creativa
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Empresa
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Distribución y Marketing Digital
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Asignaturas Optativas *2
Optativa Cuatrimestre 2 24
Trabajo Fin de Grado (normativa)
Obligatoria Cuatrimestre 1 y 2 12
Total 60
Asignaturas Optativas *2 Tipo Periodo Créditos ECTS
Proyecto Avanzado de Empresa
Optativa Cuatrimestre 2 6
Audiovisual Expandido
Optativa Cuatrimestre 2 6
Narrativa en Tiempo Real
Optativa Cuatrimestre 2 6
Postproducción Audiovisual Avanzada
Optativa Cuatrimestre 2 6
Efectos Visuales (VFX)
Optativa Cuatrimestre 2 6
Diseño de Sonido Avanzado
Optativa Cuatrimestre 2 6
Stop Motion
Optativa Cuatrimestre 2 6
Producción Transmedia
Optativa Cuatrimestre 2 6
Arte Generativo con Processing
Optativa Cuatrimestre 2 6
Visualización de Datos
Optativa Cuatrimestre 1 6
Diseño de Serious Games
Optativa Cuatrimestre 2 6
Entretenimiento Digital y Diseño de Videojuegos
Optativa Cuatrimestre 2 6
Modelado y Animación 3D Avanzada
Optativa Cuatrimestre 2 6
Programación Avanzada de Aplicaciones Móviles
Optativa Cuatrimestre 2 6
Tecnologías Emergentes e Inteligencia Artificial
Optativa Cuatrimestre 2 6
Prácticas Académicas Externas en Empresa
Optativa Cuatrimestre 1 y 2 12

Intenerarios curriculares de optatividad *3

Arte Digital Diseño Audiovisual Videojuegos Interactividad
Audiovisual Expandido Postproducción Avanzada Entretenimiento Digital y Game Design Programación Avanzada de Aplicaciones Móviles
Arte Generativo con Processing Efectos Visuales (VFX) Diseño de Serious Games Visualización de Datos
Narrativa en Tiempo Real Producción Transmedia Narrativa en Tiempo Real Tecnologías Emergentes e Inteligencia Artificial
Visualización de Datos Diseño de Sonido Avanzado Diseño de Sonido Avanzado Arte Generativo con Processing
Stop Motion Modelado y Animación 3D Avanzada

*1 Al finalizar el curso, el estudiante habrá aprendido y será capaz de demostrar su conocimiento con la parte práctica de cada una de las asignaturas y, además, con el objetivo de materializar y enriquecer su currículum, cada curso desarrollará un proyecto en grupo.

*2 A partir del 4º curso del grado en Diseño Digital y Tecnologías Multimedia, los 24 ECTS optativos pueden alcanzarse cursando asignaturas optativas del plan de estudios o bien en dos bloques: 12 ECTS de prácticas externas y 12 ECTS de asignaturas optativas.

*3 Para el Grado en Diseño Digital y Tecnologías Multimedia se han diseñado 4 itinerarios curriculares de asignaturas optativas: Arte Digital, Diseño Audiovisual, Videojuegos e Interactividad. Los itinerarios curriculares estarán formados por la selección de cuatro asignaturas optativas (24 ECTS).

Nota aclaratoria:

El Centro recomienda seguir un itinerario regular de 60 créditos por año académico. Todos los planes de estudios de grado contienen una oferta de prácticas externas (en empresas, organismos públicos...) consideradas como una materia optativa para el estudiantado. Además, existe la posibilidad de cursar las asignaturas en universidades extranjeras.

Profesorado

Nombre E-mail Tipología de profesor
Anna Solanas Santacana anna.solanas@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Anna Solanas Santacana

Titulación: Graduado Superior en Cine y Medios Audiovisuales (título propio) UB-ESCAC

Proyectos y Experiencias profesionales:

En 2001 rodó (junto con Marc Riba) como proyecto de final de carrera "El negro es el color de los dioses" que se convirtió en el primer cortometraje realizado por ambos y que marcó el inicio de una col· ción que ahora cumple 20 años.   

Con su propia productora "I+G Stop Motion" (creada en 2004) han producido dieciséis cortometrajes. Los proyectos de "I+G Stop Motion" han participado en más de dos mil festivales de los cinco continentes, recogiendo más de un centenar de premios, entre los que cabe destacar una nominación a los premios Goya, dos Mélies de Plata al Mejor Cortometraje Europeo y un premio Gaudí. 

En marzo de 2013 ocuparon una de las salas del prestigioso Museo da Marioneta de Lisboa exponiendo a todos los protagonistas de sus proyectos. Ha dado conferencias en festivales de animación internacionales: Anim'est de Bucarest (Rumanía), Animated Dreams de Tallin (Estonia), Multfilm de Krasnoyarks (Rusia), monstruo de Lisboa (Portugal), FestAnka de Zilina (Eslovaquia) ... , y ha formado parte de jurados de festivales de animación y cine nacionales e internacionales.

Beatriz Martínez Navarro beatriz.martinez@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Beatriz Martínez Navarro

Titulación:

  • Graduada en Fotografía y Creación Digital (CITM/UPC)
  • Máster en Fotónica (UPC)
  • Doctoranda en Calidad de la Imagen

Proyectos y Experiencias profesionales:

Investigadora en sistemas de medición de la calidad de la imagen en vídeo.

Coordinadora de las Prácticas Externas y de los TFG del CITM. Responsable del Laboratorio de Calidad de la Imagen del CITM.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Comunicación Audiovisual
  • Estructura de la Imagen e Iluminación
  • Escenarios 3D
  • Trabajo de fin de grado
  • Iluminación
Bruno Caldas Pires bruno.caldas@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Bruno Caldas Pires

Titulación:

  • Grado en Comunicación Social - Cine (Universidade Federal Fluminense, Brasil)
  • Máster en Interactive Telecommunications (New York University, EE.UU)
  • Doctorante en Bellas Artes - Inteligencia Artificial (Uniarts Helsinki)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Investigador en arte y tecnología, artes visuales, inteligencia artificial y tecnologías comunitarias.

Ha diseñado el Máster en Creative Computing de la Universidad Elisava, y fue el director de su primera edición.

Ha sido profesor de programación creativa en la escuela de formación profesional Oi kabum!, en Río de Janeiro por seis años.

Realizó como escritor y realizador cinematográfico varios proyectos ganadores de premios.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Arte Digital
  • Narrativas Digitales
Carla Molins Pitarch carla.molins@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Carla Molins Pitarch

Titulación:

  • Grado en Diseño (ELISAVA / UPF)
  • Bachelor of Arts (University of Southampton, UK)
  • Design & Technology MFA (Parsons, The New School, NY)
  • Investigadora doctoral Marie Skłodowska-Curie a ChromDesign-ITN, ELISAVA i UPF

Proyectos y Experiencias profesionales:

Tecnóloga creativa, diseñadora de experiencias e investigadora en comunicación científica. Conceptualizando y desarrollando experiencias interactivas para acercar la complejidad científica a la sociedad.

Docente en ELISAVA, FH Joanneum, UTEC, The New School.

Estancias de investigación en el equipo de exhibiciones de Science Gateway - CERN y en el equipo Tech de Domestic Data Streamers.

Durante su estancia en Nueva York, fue docente en Parsons. Visualización de la información -del programa Strategic Design & Management BBA- y Metodologías de diseño -del Design & Technology MFA. Colaboró ​​con el Museo Nacional de Historia Natural (Washington DC, EE. UU.) y fue investigadora en Brooklyn Research, trabajando en el proyecto Blips and Blobs, que ofrece la posibilidad de visualizar diferentes patrones de crecimiento de Physarum polycephalum, decodificando señales capturadas desde satélites meteorológicos NOAA.
En 2017 colabora con John Sharp y Colleen Macklin en su libro Iterate: Ten Lessons in Design and Failure (2019) conceptualizando los diagramas del libro junto a Tuba Ozkan.

Anteriormente, fue directora de diseño digital en revistas RBA, además de directora de arte y diseñadora motion graphics por múltiples clientes.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Trabajo de fin de grado

Enlaces externos perfil profesional:

Carles Pamies Sauret carles.pamies.sauret@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
CARLES PAMIES SAURET
Carles Sora Domenjó carles.sora@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Carles Sora Domenjó

Titulación:

  • Grado en Multimedia (Universitat Politècnica de Catalunya)
  • Máster en Sistemas Cognitivos y Medios Interactivos (Universidad Pompeu Fabra)
  • Doctor en Comunicación Digital (Universidad Pompeu Fabra)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Director del Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia de la Universitat Politècnica de Catalunya.

Investigador colaborador del Grupo de investigación DIGIDOC de la UPF.

Ha sido profesor del Departamento de Comunicación de la UPF hasta 2019 y también ha impartido docencia en la UB, ELISAVA y BAU. Fue, de 2017 a 2019, Fulbright Postdoctoral Fellow en el Massachusetts Institute of Technology (MIT) de Estados Unidos de América.

Ha participado en 9 proyectos competitivos de investigación. Publicó su tesis doctoral en UOC Press Comunicación (Temporalidades Digitales, 2016). Ha publicado artículos en revistas indexadas y ha sido revisor de varias revistas académicas nacionales e internacionales, así como de agencias de evaluación de investigación europeas.

Ha presentado su trabajo académico y artístico en diversos foros internacionales como Ciudad de Quebec, París, Buenos Aires (VE), México DF, Bristol (i-Docs), Lisbone, Lugano (ECREA), Boston (MIT) o CCCB (Barcelona).

Ha trabajado en más de 25 proyectos profesionales de artes visuales, teatro y difusión científica. Fue miembro fundador del estudio de proyectos expositivos Touché (2009-2012) y director del programa de posgrado Escena Digital (2010). Fue fundador del programa de incubación Starting Lab y coordinador del Grado en Comunicación Audiovisual de la UPF. Su actividad académica la ha llevado a hacer más de 40 conferencias en varias universidades, congresos y centros culturales, destacando Emerson College (Boston), MIT (Boston) y UPV (Valencia).

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Cultura Visual
  • Cultura Digital
  • Diseño Interactivo
  • Arte Digital
  • Narrativas Digitales
Carlos Monte Salvador carlos.monte@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Carlos Monte Salvador

Titulación:

  • Licenciado en Bellas Artes (especialidad Diseño) por la Universitat de Barcelona.
  • Máster Oficial en Cine y Televisión por la Universitat Ramon Llull.
  • Doctor en Comunicación por la Universitat Ramon Llull

Proyectos y Experiencias profesionales:

Profesor asociado en Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (UPC).
Profesor asociado en la Facultad de Comunicación y Relaciones Internacionales Blanquerna (URL).
Profesor asociado en la Facultad de Comunicación (UPF y BSM).
Profesor adscrito a la cátedra de TV y Nuevos Medios de la Escuela Internacional de Cine y TV (San Antonio de los Baños, Cuba).
Responsable de contenidos en Efímero Films Barcelona.
Consultor independiente en comunicación, especializado en Storytelling Organizacional y Transmedia Storytelling.
Asesor Internacional de las convocatorias oficiales de Nuevos Medios del MinTIC (Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones) y Proimatges, Gobierno de Colombia.
Asesor y Jurado internacional de la convocatoria oficial para Fondo de Fomento Cinematográfico y Audiovisual del ICAU, Gobierno del Uruguay.
Mentor de proyectos transmedia en #NarraElFuturo (Creative Commons Film Fest & New Media de Bogotá, Co.)
Mentor en los talleres de creación de Realidad Virtual y Mixta de Garaje Stories (Cannes XR Challenge, LHXR, Sitges International Film Festival...)
Conferenciante en Congresos Internacionales diversos (Bogotá, Buenos Aires, Kazán, Medellín, París...)

Enlaces externos perfil profesional:

Carlos Pulpón Alcolea carlos.pulpon@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
CARLOS PULPÓN ALCOLEA

Titulación:

  • Grado en Multimedia (CITM/UPC).
  • Postgrado en Postroducción Audiovisual Avanzada (CITM/UPC).
  • Máster en Animación y Efectos Especiales para Cine y Series (ESCAC).

Proyectos y Experiencias profesionales:

Actualmente, trabaja como profesor en CITM, y también da clases en CENTA y ESCAC. Coordina al equipo del Laboratior de VFX de ESCAC, realizando proyectos internos y externos relacionados con el ámbito de los VFX. 

 

Carolina López Caballero carolina.lopez.caballero@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Carolina López Caballero

Titulación:

  • Graduada en Bellas Artes (Universidad de Barcelona)
  • B.A.Honours Degree in Animation (West Surrey College of Art & Design, Inglaterra)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Presente:

Directora de Animac, Muestra Internacional de Cine de Animación de Cataluña.

Comisaria de la Sección Oficial Competitiva de Animación de FICG México (Festival Internacional de Cine de Guadalajara, México).

Comisaria invitada en Animario, Festival Internacional de Animación Contemporánea de Madrid.

Anterior:

Directora de Xcèntric, el cine del CCCB. 12 años de temporadas anuales de proyecciones, actividades pedagógicas y publicaciones.

Comisaria de ciclo audiovisual itinerante From Doodles to Pixels, Over 100 Years of Spanish Animation. (AC/E-CCCB). Proyección en el festival de Annecy, el MoMA de NY y 30 sedes internacionales más. Publicación con Cameo.

Comisaria de la exposición Metamorfosis, visiones fantásticas de Starewitch, Švankmajeels Hermanos Quay (CCCB y La Casa Encendida de Madrid).

Realizadora de publicidad en Tesauro SL (Madrid y Barcelona) y Group Films (Barcelona)

Guionista y realizadora independiente TV (TVE, Canal Plus)

Productora creativa y realizadora MTV Music Television en la sede de Miami (USA).

Co-creadora, programadora y coordinadora de la sección oficial Anima't. Sitges. Festival Internacional de Cine Fantástico de Cataluña. 10 años de programas, exposiciones y publicaciones.

Animadora y realizadora independiente

Clara Laguillo Abbad clara.laguillo@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Clara Laguillo Abbad

Titulación:

  • Llicenciada en Humanidades (UAB).
  • Máster en Filosofía contemporánea y Máster en Teoría y Filosofía del Arte Contemporáneo (UAB).
  • Doctora en Filosofía especializada en Estética (UAB).

Proyectos y Experiencias profesionales:

Actualmente, coordina y es docente en el Máster de Comisariado en Artes Digitales (ESDI - URL)
Corresponsable de la concepción del programa de formación (crear) SITUACIONES, impulsado por el centro de artes Santa Mònica (Bcn) - año 2022.
Colaboración bimensual de contenidos en la web del Círculo Tecnológico de Cataluña.

Enlaces externos perfil profesional:

Clàudia Escuder i Peralba claudia.escuder@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
CLÀUDIA ESCUDER I PERALBA

Titulación:

  • Cursos Animación de personajes 3D (Animation Mentor)
  • Grado de Creación Artística de Videojuegos (ENTI-UB)
  • Máster en Animación & Arte Digital para Videojuegos AAA (UPC School)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Animadora 3D con interés dentro del campo audiovisual y de los videojuegos. Ha estado trabajando para el Studio Kimchi como 3D Junior animator. Durante este período realizaron un cortometraje, ACE, publicado en julio de 2024. Dentro de este proyecto, realizó animaciones de personajes bípedos y cuadrúpedos y ciclos de animaciones.

Enlaces externos perfil profesional:

David Sánchez Carreras david.sanchez-carreras@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
David Sánchez Carreras

Titulación: Graduado en Multimedia (CITM/UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Profesor especialista en programación web dinámica, bases de datos y aplicaciones web.

Coordinador del área Movilidad Internacional del CITM.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Interacción Humano-Computadora
  • Proyectos
  • Programación Web Dinámica y Base de Datos
  • Aplicaciones Web de Última Generación
  • Trabajo de fin de grado
Davide Careglio careglio@ac.upc.edu Profesor UPC Mes info
Davide Careglio

Titulación:

  • Ingeniería Electrónica (Politecnico di Torino, Italia)
  • Doctor en Ingeniería de las Telecomunicaciones (UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Investigador Senior en CCABA (Advanced Broadband Communications Center).
Líneas de Investigación: algoritmos y protocolos para redes de ordenadores con especial interés en la interoperabilidad, el control y la gestión, la planificación y el enrutamiento.
Ha estado involucrado en varios proyectos de investigación industrial de la UE. Departamento Arquitectura de Computadores.

Elisabet Fonts Gonzalez elisabet.fonts@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Elisabet Fonts González

Titulación:

  • Licenciada en Comunicación Audiovisual (UVIC)
  • Doctora en Ciencias y Nuevas Tecnologías

Proyectos y Experiencias profesionales:

Doctora en Ciencias y Nuevas Tecnologías y licenciada en Comunicación Audiovisual, es directora académica del postgrado en Technical Artist y docente en la Universitat Politècnica de Catalunya (CITM). Coordinadora de proyectos de fin de grado e investigadora en el grupo DiCode - Digital Culture and Creative Technologies, su labor docente se centra en la animación 3D, 2D y el arte digital en diversas áreas. Ha colaborado en la Universitat de Barcelona, la Universitat de Vic y la ESCAC. Además, presta servicios audiovisuales para The Walt Disney Company en ESPN, el canal deportivo de Estados Unidos. 

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Animación 3D
  • Arte conceptual
  • Trabajo de fin de grado
Eva Villegas Portero eva.villegas.portero@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Eva Villegas Portero

Titulación:

  • Grado en Multimedia (UPC)
  • Máster Universitario en Creación Multimedia y Serious Games (La Salle-URL)
  • Máster en Tecnologías Accesibles para la Sociedad de la Información (UOC)
  • Doctorado en User Experience y Gamificación (URL). Premio extraordinario de doctorado

Proyectos y Experiencias profesionales:

Actualmente, Coordinadora del Grado en Diseño Digital y Tecnologías Multimedia. Profesora y tutora. Investigadora del grupo DICODE (Digital Culture and Creative Technologies Research Group) de CITM, siendo responsable del área de experiencia de usuario.

Anteriormente, Coordinadora del grado en ingeniería multimedia, Postgrado en user experience y Máster en user experience en La Salle - Universidad Ramon Llull. Profesora, tutora y responsable del UserLab (laboratorio de experiencia de usuario) y del MediaLab (laboratorio de captura de movimiento) en La Salle - Universidad Ramon Llull. Gestora y técnica de proyectos de transferencia de tecnología en La Salle - Universidad Ramon Llull. Experiencia en empresa como ejecutiva de cuentas y consultora senior.

Enlaces externos perfil profesional:

Felipe Calvo Herrero felipe.calvo@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Felipe Calvo Herrero

Titulación:

  • Ingeniero Superior en Telecomunicaciones (UPC)
  • Máster en Gestión y Dirección de Empresas (UPC

Proyectos y Experiencias profesionales:

Socio de SVI Consultores.
Coach certificado por la International Coach Federation (ICF).
PNL Licensed Practitioner.

 

Francesc Vilanova Rossell francesc.vilanova@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Francesc Vilanova Rossell

Titulación: Licenciado en Comunicación Audiovisual por la Universitat Pompeu Fabra (UPF).

Proyectos y Experiencias profesionales:

Emprendedor reincidente y Product Leader con más de 20 años de experiencia en start-ups (Sam, Zinkia, Pyro Studios), scale-ups (Stubhub, PuppySpot, Digital Fuel Capital) y multinacionales (FlightCentre Travel Group).

Actualmente, cofundador de Agent Studio, una agencia de desarrollo enfocada a aplicar en entornos reales la inteligencia artificial generativa.

Mentor en product discovery, tanto en proyectos universitarios como por otras empresas. . Máster en Diseño y Producción por la Universidad Pompeu Fabra (UPF).

Enlaces externos perfil profesional:

Francisco Gabriel Díaz Salamanca francisco.gabriel.diaz@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Francisco Gabriel Díaz Salamanca

Titulación:

  • Graduado en Comunicación Audiovisual (Centro de enseñanza superior Alberta Giménez/CESAG - Palma)
  • Máster en Dirección de Cine (ESCAC)
  • Máster en efectos visuales y postproducción (ESCAC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Actualmente compositor digital senior y Pipeline TD en Antaviana VFX & Postproduction.
Director/productor de varios cortometrajes proyectados en festivales nacionales/internacionales.
Motion graphics department en IB3 Televisión.

Enlaces externos perfil profesional:

Irene Sola Muñoz irene.sola.munoz@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
IRENE SOLA MUÑOZ

Titulación:

  • Graduada en Ingeniería Multimedia por la Universitat Ramon Llull (URL)
  • Máster en User Experience por la Universitat Ramon Llull (URL)
  • Global Management Programme por IESE Business School-Universidad de Navarra & Universidad Telefónica

Proyectos y Experiencias profesionales:

Actualmente, es consultora senior UX Designer en la agencia Fail Fast, trabajando para empresas internacionales, mayoritariamente en proyectos del sector industrial como especialista, creando y gestionando el HMI de diferentes productos.

Anteriormente, ha trabajado como consultora senior de ingeniera de sistemas HMI en Automobili Lamborghini S.p.A y en SEAT/Cupra, siendo responsable de la mejora de la experiencia de usuario de los sistemas de infoentretenimiento.

Enlaces externos perfil profesional:

Isidre Palmada Geli isidre.palmada@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
ISIDRE PALMADA GELI

Titulación:

  • Grado de interpretación: trombón jazz y música moderna
  • Máster de composición de bandas sonoras y música para medios audiovisuales

Proyectos y Experiencias profesionales:

Docente y Emprendedor. Estuvo 13 años en la industria del videojuego, donde fue ingeniero jefe de proyectos AAA. En paralelo lleva 7 años en la docencia universitaria y ahora mismo está en proceso de montar su propio estudio.

Como educador y programador: Profesor en el Taller de Música de Banyoles de trombón y lenguaje musical de 2006-2008. Actual presidente de la entidad. Profesor de trombón, trompeta en la EMMB (Escuela Municipal de música de Banyoles), y director de la Big Band de Banyoles y la Marxing Band de Banyoles. Actual profesor de Combo, improvisación, armonía, arreglos y Percepción Auditiva en el Taller de Músics de Barcelona. Actual profesor de Armonía y Arreglos en el ESEM Taller de Músics de Barcelona. Dirección y programador del Festival de Jazz de Banyoles (FEMJAZZ!). Master-class: Conservatorio de Girona, Trombón-Jazz y cursos de Bandas Sonoras.

Javier Melenchón Maldonado javier.melenchon@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Javier Melenchón Maldonado

Titulación:

  • Ingeniería Superior en Multimedia (Universidad Ramon Llull)
  • Ingeniería Superior en Informática (Universidad Ramon Llull)
  • Doctorado en Tecnologías de la Información y las Comunicaciones y su Gestión (Univ. Ramon Llull)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Ha desarrollado más de 10 proyectos competitivos estatales subvencionados y 6 encargos para empresas privadas. Todos estos proyectos pertenecen al ámbito multimedia, concretamente al de procesamiento multimodal.

Áreas de expertise:

Teoría de la señal.

Procesamiento del audio, imagen y vídeo.

Síntesis cabezas hablantes, sonido y habla.

Machine learning.

Algoritmos genéticos.

Redes neuronales.

Minería de datos.

Especialista en SVD.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Sistemas de Audio
  • Sistemas de Vídeo

Enlaces externos perfil profesional:

José Luis Eguia Gómez eguia@ege.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
José Luis Eguia Gómez

Titulación:

  • Licenciado en Bellas Artes (UB)
  • Doctor en Comunicación Digital Interactiva (Universidad de Valencia)

Proyectos y Experiencias profesionales:

CEO de Digital Work Force.

Investigador en videojuegos y gamificación de la educación. Miembro del departamento de Ingeniería de Proyectos y de la Construcción de la UPC. Miembro de la Asociación de Investigación de Juegos en soporte digital (DIGRA). Miembro del Grupo de Investigación GIE-UPC.

Ha publicado libros en gamificación y diseño gráfico, artículos en revistas académicas y da conferencias internacionales sobre nuevas tecnologías de la información y la comunicación.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Fundamentos del Diseño
  • Diseño Gráfico

Enlaces externos perfil profesional:

Josep Serrano Recuero josep.serrano.recuero@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
JOSEP SERRANO RECUERO

Titulación: Grado en Creación Artística de Videojuegos y Juegos Aplicados (Universitat de Barcelona, Enti)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Ha trabajado como Artista de entornos y escenarios 3D en Petoons Studio y Freelance.

Enlaces externos perfil profesional:

Josep Solé Pareta josep.sole@upc.edu Profesor UPC Mes info
Josep Solé Pareta

Titulación: Doctor Ingeniero de Telecomunicación por la UPC

Proyectos y Experiencias profesionales:

Investigador del grupo de investigación en Comunicaciones de Banda Ancha (CBA), grupo incorporado en el IDEAI. Cofundador de la empresa Atalaya networks (spinoff UPC), creada en 2013 y más tarde vendida a la empresa canadiense Auvik (enero de 2019).

Dept. Arquitectura y Tecnología de Computadores - Especialidad: Redes de computadores e Internet.

Enlaces externos perfil profesional:

Josep Torelló Oliver josep.torello@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Josep Torelló Oliver

Titulación:

  • Licenciado en Comunicación Audiovisual (UB)
  • Máster en Educación Interdisciplinaria de las Artes (UB)
  • Doctor en Comunicación Audiovisual

Proyectos y Experiencias profesionales:

Investigación Postdoctoral en la St. Petersburg State University (Russian Federation).

Miembro del Grupo de Investigación consolidado e interuniversitario reconocido por la Generalitat de Catalunya (2014 SGR 604): Laboratorio de Medios Interactivos.

Responsable de UPC Arts.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Proyectos
  • Comunicación Audiovisual
  • Historia del Arte
  • Narrativa Audiovisual
Lasse Löpfe lasse.lopfe@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Lasse Loepfe

Titulación: Doctor en Ciencias Ambientales (UAB)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Trayectoria profesional:

2010 - 2014: Post-Doc Research fellow UPC, UCIII, CREAF
2015 - 2016: CTO, GKT Studios
2017- 2018: CTO, DefyU Technologies
2014 - actualidad: Freelance game designer

Proyectos en los que ha participado:

Danger Room: https://store.steampowered.com/app/852250/Danger_Room_VR/

Janken Cards: https://store.steampowered.com/app/527210/Janken_Cards/

DefyU: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DefyUTechnologies.DefyU

 

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Programación de Entornos Virtuales
  • Game Design
  • Data Analysis
Marc Bellmunt Soler marc.bellmunt@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Marc Bellmunt Soler

Titulación: Doctorado en Periodismo, Medios de Comunicación y Cultura por la Universitat Autònoma de Barcelona.

Proyectos y Experiencias profesionales:

Doctorado en Periodismo, Medios de Comunicación y Cultura por la Universidad Autónoma de Barcelona, ​​con gran vocación docente, se ha especializado en lenguaje y técnicas audiovisuales, así como en comunicación y crítica y representación cultural. Ha impartido asignaturas de estos ámbitos en diferentes Universidades y centros educativos, así como en el Colegio de Periodistas de Cataluña.

Enlaces externos perfil profesional:

Marc Galvez Llorens marc.galvez.llorens@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
MARC GÁLVEZ LLORENS

Titulación: Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (Universitat Politècnica de Barcelona CITM)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Experiencia profesional:

  • Desarrollador de Realidad Virtual y Project Manager en Espronceda Institute of Art and Culture. Barcelona, ​​Cataluña.
  • Diseñador de Experiencia de Usuario y Desarrollador de Interfaces de Usuario en Digital Twin Technology. Colonia, Alemania.
  • Desarrollador de Realidad Virtual y WebGL de Serious Games para niños de Hospitales en el sector de la Imagen por Resonancia Magnética por el proyecto Ready Teddy. Los Angeles, Estados Unidos.
  • Diseñador Cinematográfico y Técnico de Realidad Virtual en el ámbito artístico para el proyecto Temples del Zenit de Enric Pladevall, Fundació l'Olivar. Gerona, Cataluña.

Proyectos profesionales:

  • Investigador en Tecnología Emergente Futurelab SwarmOS. Pintado lumínico inmersivo a través de drones, detección corporal y música dinámica reactiva. Ars Electronica 2021 Futurelab de Linz, Austria.
  • Diseñador del juego serio Beat the Impact. Juego musical de VR para personas con discapacidad intelectual. Garaje Stories. Barcelona, ​​Cataluña.
  • Desarrollador de Realidad Virtual en Inmensiva VR Platform, Mozila Hubs Virtual Gallery y Metavers Navas para residencias artísticas. Espronceda. Barcelona, ​​Cataluña.

Enlaces externos perfil profesional:

Marc Girones Dezsényi marc.girones.dezsenyi@citm.upc.edu Profesor colaborador
Marc Ripoll Tarré marc.ripoll.tarre@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Marc Ripoll Tarré

Titulación:

  • Graduado en Multimedia y Animación 3D
  • Máster en Diseño 3D (Media Arte Institute)
  • Curso de cómic e ilustración (Escola Joso)

Proyectos y Experiencias profesionales:

CEO and Lead Artist en The Game Forger.

Profesor de diseño 3D y videojuegos en BAU y ETSEIB; y en el máster de Diseño y Creación de Videojuegos de la UPC School.

Coordinador de los cursos de desarrollo de videojuegos en el TEC de Monterrey, México.

Áreas de expertise:

Modelado y animación 3D

Game design

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Programación de Entornos Virtuales

Enlaces externos perfil profesional:

Marc Virgili Torrent marc.virgili.torrent@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Marc Virgili

Titulación:

  • Grado en Fotografía y Creación Digital (CITM/UPC)
  • Posgrado en Fotoperiodismo
  • Posgrado en Postproducción, Motion Graphics y Visual Effects

Proyectos y Experiencias profesionales:

Team Manager del área de Contenidos Digitales/CGI en EGM Laboratorios Color.

Especialista en Fotografía Industrial y Publicitaria.

Piloto y Operador de Drones Habilitado por AESA.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Producción Fotográfica
  • Estructura de la Imagen e Iluminación

Enlaces externos perfil profesional:

Maria Gonzalez Otero maria.gonzalez.otero@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
María González Otero

Titulación:

  • Graduada en Fotografía y Creación Digital (CITM/UPC)
  • Máster en Dirección de Fotografía Cinematográfica (ESCAC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Directora de fotografía

Experta en publicidad y comunicación audiovisual

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Proyectos
  • Comunicación Audiovisual
Maria Pagès Rovira maria.pages@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Maria Pagès Rovira

Titulación:

  • Licenciada en Comunicación Audiovisual (Universidad Autónoma de Barcelona)
  • Doctora en Animación (BAU-Universitat de Vic-UCC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Tras licenciarse en Comunicación Audiovisual y haber disfrutado de una beca en los Maine Media Workshops and College Filmmaking (USA), comienza a trabajar en animación para Fílmax en El Cid: La Leyenda (2003). Ha colaborado con la Filmoteca de Catalunya para la restauración del film de animación Érase una vez… (1950).

Su trabajo de investigación sobre el cine de animación le ha llevado a publicar en varios libros y revistas científicas, así como a participar en foros de animación española. Ha organizado dos foros de animación con la Dra. Teresa Martínez y ha coordinado la publicación Mujeres y animación: la industria desde los márgenes (Quaderns Bau, 2016).

Como ilustradora, publica a menudo para SdEdicions. Becada por Dones Visuals (2020), actualmente trabaja en un proyecto de investigación para hacer un documental animado sobre la animadora Pepita Pardell y un trabajo sobre actrices cómicas secundarias como Mary Santpere.

Áreas de expertise:

Cine español.

Cine de animación.

Animación tradicional/2D.

Perspectiva de género.

Actrices y comedia durante el franquismo.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Proyectos
  • Animación 2D

Enlaces externos perfil profesional:

Marta Fernández Ruiz marta.fernandez.ruiz@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Marta Fernández Ruiz

Titulación:

  • Grado en Comunicación Audiovisual (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Máster en Investigación Aplicada a Medios de Comunicación (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Doctorado en Game Studies (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Máster en Formación del Profesorado (Universidad Rey Juan Carlos)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Investigadora en el área de los Game Studies con interés en la experiencia de usuario y la intersección entre las humanidades y la tecnología.

Ha sido docente en el ámbito universitario y en el de formación profesional en el área de videojuegos, medios interactivos y narrativa transmedia.

Ha trabajado en la creación y edición de contenidos multimedia, en la implementación de interfaces de usuario y en la gestión de proyectos orientados a la formación deportiva.

En 2014 co-fundó Labhipermedia, spin off de la Universidad Carlos III de Madrid.

Ha publicado en revistas nacionales e internacionales como Icono 14, Brumal, Teknokultura, Computers and Education y Education and Information Technologies.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Narrativa Audiovisual
  • Producción Transmedia
Miquel Bigas Tañá miquel.bigas@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Miquel Bigas Tañà

Titulación:

  • Técnico en Gráfica Publicitaria (Escuela de Arte de Vic)
  • Graduado en Fotografía (UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Jefe de proyectos en La Farinera, Centro de Artes Visuales de Vic.

Más de 10 años de experiencia trabajando en postproducción de imagen y CGI.

Colaborador del Laboratorio CGI del Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM).

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Iluminación
  • Proyectos
Miquel Sureda Anfres miquel.sureda@upc.edu Profesor UPC Mes info
Miquel Sureda Anfres

Titulación:

  • Ingeniería Aeronáutica (UPM)
  • Doctor en Ingeniería Mecánica, Fluidos y Aeronáutica (UPC)
  • Master of Science - MSc (Imperial College London)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Profesor de Ingeniería Aeroespacial en la ESEIAAT (UPC)

Coordinador del master's degree in Space and Aeronautical Engineering.

Investigación en tecnología espacial aplicada a órbitas bajas.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Física
Mónica Martín Mínguez monica.martin.minguez@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Mónica Martín Mínguez

Titulación:

  • Grado en Multimedia
  • Cursando actualmente el Master Advanced Programming AAA Videogames (UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Empezó su experiencia como docente en 2009 haciendo un voluntariado de clases de informática durante tres años.

Mientras estudiaba en la universidad, realizó distintos Workshops de Blender en el Mercado de la Tecnología.

Desde 2017 ha sido docente de diseño y desarrollo de videojuegos con Unity en diferentes centros de Ciclo Formativo de Grado Superior y Medio.

En el ámbito personal siempre participa en las diferentes Game Jams que se celebran tanto en Barcelona como online.

Enlaces externos perfil profesional:

Nea Esther Ehrlich nea.ehrlich@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
NEA ESTHER EHRLICH

Titulación:

  • Licenciatura en la Universidad Ben-Gurion del Negev, Israel. Obtuvo grado de distinción.
  • M.A.University of Edinburgh, Escocia. Obtuvo grado de distinción.
  • Ph.D. University of Edinburgh, Escocia.
  • Ph.D. en el Departamento de Historia del Arte.

Proyectos y Experiencias profesionales:

Es Historiadora del Arte de formación, aunque su investigación refleja una fusión de disciplinas visuales y abarca el arte contemporáneo, los medios digitales, los videojuegos y la animación (tanto en el sentido de imágenes animadas como de vida artificial, como en robótica e inteligencia artificial). Ha escrito sobre animación como interfaz, documentales animados, realismo, documentales, inteligencia artificial y obras de arte robóticas. Lo que más le interesa es la ética y la epistemología de las imágenes artificiales y las tecnologías en evolución.

Noemí Blanch de la Cueva noemi.blanch@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Noemí Blanch de la Cueva

Titulación:

  • Licenciada en Psicología (Universidad de Barcelona)
  • Máster en Gamificación y Narrativa Transmedia (IEBS)
  • Máster en Desarrollo Organizacional y Consultoría de Procesos (GR Institute)
  • Máster de Estudios de Mujeres, Género y Ciudadanía (UB) i Técnica de Igualdad

Proyectos y Experiencias profesionales:

Consultoría de proyectos de gamificación y serious games en diferentes ámbitos: participación ciudadana, reciclaje, liderazgo, emprendimiento y educación, entre otros.

Doctoranda en estudios de género y juego.

Áreas de expertise:

El poder del juego

Gamificación

Serious games

Género y habilidades

Enlaces externos perfil profesional:

Núria Riba Roqué nuria.riba@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
NÚRIA RIBA ROQUÉ

Titulación:

  • Licenciatura de Bellas Artes (Universitat de Barcelona)
  • Grado en Ilustración (ES de Disseny i Art Llotja)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Desde 2005 desarrolla su carrera como animadora stop-motion y diseñadora de personajes, de los proyectos de la productora I+G StopMotion, con Marc Riba y Anna Solanas. Premio Gaudí al mejor cortometraje por “Las gemelas de la Calle de Ponent” (2010), el Méliès de Plata al mejor cortometraje europeo en el Festival de Sitges por “Canis” (2013) y por “Violeta la pescadora del mar negro” (2006) y una nominación a los Premios Goya por “El negro es el color de los dioses”.
Inicios:
Experimentación y animación directa sobre película 35 mm.
Sesión de animación en vivo en la calle, “CineXITT”, con Dirk Van de Vondel. Pieza colectiva Barcelona.
Cortometraje stop-motion con arena "Le regard blessé", con Ferenc Cakó. Pieza colectiva Stage en Francia. 
Dibujante de animación en producciones como Fantomcat, de Cosgrove Hall films. UK
Técnicas de animación (Taller-Escuela Josep Antoni Pérez Mascaró). 

Enlaces externos perfil profesional:

Oriol Boira Ricart oriol.boira@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Oriol Boira Ricart

Titulación:

  • Grado en Multimedia (CITM-UPC)
  • Posgrado en Realidad Virtual (UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Jefe de Artes Digitales y Videojuegos de 3Cat.
Game Designer y productor de videojuegos con más de 20 años de experiencia.
Profesor universitario en grados y másteres con más de 15 años de experiencia.
Divulgador en medios sobre tecnología y videojuegos.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Game Design
Pedro Omedas Morera pedro.omedas@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
PEDRO OMEDAS MORERA

Titulación:

  • Grado en Ingeniería Informática (Universidad Simón Bolívar de Caracas)
  • Master en Comunicación y Producción Audiovisual Digital (La Salle - Ramon Llull)
  • Posgrado en Creación y Diseño de Videojuegos (Universitat Politècnica de Catalunya)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Desarrollador de software y consultor independiente a través de la empresa XR Consulting, con experiencia en tecnologías de realidad extendida (XR), aplicaciones interactivas y realidad virtual. Ha trabajado desarrollando proyectos con startups, universidades y empresas de distintos sectores, desarrollando soluciones innovadoras para salud, comercio, educación y entretenimiento. Experiencia como desarrollador en Unity3D, C#, C++ y tecnologías cloud. 

 

Enlaces externos perfil profesional:

Pere Joaquim Mindan Seuba pedro.joaquin.mindan@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Pere Joaquim Mindan Seuba

Proyectos y Experiencias profesionales:

Ingeniero en Telecomunicaciones UPC. Ingeniero Técnico de Soporte y Documentador. Intesis Software.

Investigador en sistemas de comunicación y reconocimiento.

Experto en: procesamiento de la señal, procesamiento de la imagen, ingeniería de software, programación.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Aplicaciones Web de Última Generación
  • Gestión del Color y Sistemas de Impresión
Raúl Villalba Palacin raul.villalba.palacin@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
RAÚL VILLALBA PALACIN

Titulación:

  • Grado en Cinematografía (ESCAC)
  • Máster en Dirección Cinematográfica (MetFilm School Of London)

Proyectos y Experiencias profesionales:

En 2021 se gradúa en el grado de cinematografía por la Escuela de Cine y Medios Audiovisuales de Cataluña (ESCAC) con su trabajo final de carrera Las Niñas de Canchas, cortometraje que servirá de carta de presentación para la película que está desarrollando junto a la productora y guionista Noor Husheri. Como director, le interesa aportar una mirada honesta sobre la juventud, mostrando sus inquietudes, anhelos y deseos, encontrando dentro de los relatos únicos la universalidad.
En 2022, cursa el Máster en especialidad de dirección por MetFilm en Londres, y dirige su segundo cortometraje, Las Mechitas, con la colaboración de la productora The New Flesh y la distribución de Freak Agency.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Comunicación Audiovisual

Enlaces externos perfil profesional:

Salvador Bolarin Molina salvador.bolarin@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Salvador Bolarin Molina

Proyectos y Experiencias profesionales:

Director de The Velocity dot Art, un estudio creativo especializado en fotografía, postproducción, retoque avanzado, CGI y efectos especiales.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Posproducción y efectos especiales
Tere Florit Olives maria.teresa.florit@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Tere Florit Olives

Titulación:

  • Grado en Multimedia (CITM - UPC)
  • Posgrado en Coaching en el Entorno Laboral (Universitat de Barcelona)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Chief Technology Officer (CTO) en TBB Agency.

Áreas de expertise:

Desarrollo web.

Experiencia de usuario (UX).

Desarrollo de proyectos eCommerce.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Programación Orientada a Internet
  • Trabajo de fin de grado

Enlaces externos perfil profesional:

Vicente Villalba Palacin vicente.villalba.palacin@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Vicente Villalba Palacin

Titulación:

  • Grado en Marketing (Escuela Universitaria Mediterrani)
  • Máster en Estrategia y Creatividad Publicitaria (Blanquerna - Universidad Ramon Llull)
  • Máster en Autoliderazgo y Conducción de Grupos (Universidad de Barcelona)
  • Doctorado en Comunicación (Blanquerna - Universidad Ramon Llull)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Graduado en Marketing, con un Máster en Creatividad y Estrategia Publicitaria y un Máster en Autoliderazgo y Gestión de Grupos. Actualmente, es investigador pre doctoral en los ámbitos de la adicción a Internet, phubbing y redes sociales. Además, ejerce como profesor universitario y formador. Sus líneas de estudio incluyen la adicción a Internet, el malestar psicológico, la interacción social, las redes sociales, los fenómenos de desinformación, la inteligencia artificial y el papel de los influencers en la sociedad actual.

Áreas de expertise:

Social media

Comunicación, gestión de grupos y liderazgo

Influencers

Contenidos

P&R

Enlaces externos perfil profesional:

Salidas profesionales

Si cursas el grado en Diseño Digital y Tecnologías Multimedia podrás desarrollar tu carrera profesional en ámbitos como:

  • Experto/a en diseño y desarrollo web.
  • Experto/a en diseño y desarrollo de apps para dispositivos móviles.
  • Diseñador/a y desarrollador/a de aplicaciones de realidad virtual y aumentada.
  • Diseñador/a UI/UX.
  • Diseñador/a y desarrollador/a de instalaciones interactivas.
  • Diseñador/a y desarrollador/a de experiencias digitales creativas en nuevos formatos.
  • Experto/a en producción audiovisual y postproducción.
  • Artista y programador/a de efectos visuales.
  • Diseñador/a, productor/a y programador/a de aplicaciones multimedia.
  • Programador/a y diseñador/a de entornos virtuales interactivos.
  • Diseñador/a de videojuegos.
  • Diseñador/a 3D.
  • Animador/a 2D y 3D para videojuegos y otras aplicaciones digitales.
  • Especialista en gestión de proyectos de diseño digital y multimedia.
  • Diseñador/a y gestor/a de contenidos audiovisuales para marketing y comunicación de proyectos.
  • Editor/a y productor/a de vídeo en cine y TV.

Entidades y Empresas Colaboradoras

Testimonios y noticias

Noticias

Testimonios

Este grado me ha dado una visión multidisciplinar y me ha permitido explorar distintos ámbitos como la fotografía, el audiovisual, la programación y la animación. Este camino de exploración me ha ayudado a identificar mi pasión: el diseño UX/UI. Del grado destacaría los proyectos que se realizan simulando el mundo profesional, que sin duda son los momentos más enriquecedores. Actualmente, soy UI Designer en KingEclient, la empresa donde hice las prácticas.
Míriam Lara Melero, graduada en Diseño Digital y Tecnologías Multimedia
Testimonios
En el grado se abordan temas como el diseño, la animación, el modelado 3D y la programación, entre otros. Personalmente, la formación me abrió las puertas a la programación de aplicaciones móviles, proporcionándome los conocimientos y herramientas necesarias para seguir creciendo en ese ámbito. Con un poco de esfuerzo y una buena mochila de conocimientos, encontré la oportunidad de abrirme camino como programador en una startup, donde desarrollé la aplicación móvil Jaleo App.
Joan Mariné Canals, graduado en Diseño Digital y Aplicaciones Multimedia
Testimonios
Experiencias Alumni: Helena Córdoba, alumni del Grado en Multimedia
Experiencias Alumni: Adrián Dorado, alumni del Grado en Multimedia
Experiencias Alumni: Laia Turmo, alumni del Grado en Multimedia

Noticias

Mònica Martín y David Boces, entrevistados en el programa Generació Digital de iCat
Mònica Martín y David Boces, entrevistados en el programa Generació Digital de iCat
22-10-2024
Mònica Martín, docente del grado en Videojuegos en el CITM, y David Boces, alumno ganador del premio a la mejor rejugabilidad de los premios Ludi 2023, han sido entrevistados en el programa Generació Digital de iCat para hablar de nueva edición de este certamen. A partir del minuto 28:30.

Escuchar el programa
El alumno Marc López, premiado en el 9º Pitching Audiovisual Universidad-Indústria
El alumno Marc López, premiado en el 9º Pitching Audiovisual Universidad-Indústria
22-11-2023
El ganador en la categoría de Nuevas Tecnologías y Experiencias Inmersivas en la última edición del Pitching Audiovisual Universidad-Indústria, celebrado el pasado 17 de noviembre, ha sido Marc López, alumno del grado en Multimedia del CITM, con s...
Qinera acerca el diseño inclusivo a los alumnos del grado en Multimedia
Qinera acerca el diseño inclusivo a los alumnos del grado en Multimedia
16-11-2023
El pasado jueves 9 de noviembre, Borja Romero, director general de Qinera, empresa especializada en soluciones de apoyo para la comunicación y el desarrollo de la autonomía personal, fue el encargado de impartir una sesión especial a los alumnos d...
Canal Terrassa: "El CITM posa al dia els plans d'estudis dels graus en Multimèdia i en Disseny, Animació i Art Digital"
Canal Terrassa: "El CITM posa al dia els plans d'estudis dels graus en Multimèdia i en Disseny, Animació i Art Digital"
24-04-2023
Canal Terrassa se hace eco de las novedades en los grados CITM para el próximo curso académico 2023-2024: el grado en Multimedia evoluciona hacia el grado en Diseño Digital y Tecnología Multimedia y el grado en Diseño, Animación y Arte Digital amplía su plan de estudios a un 4º año.

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Judit Casacuberta: "El UX me apasiona porque ayuda a crear productos y servicios que mejoran la vida de los usuarios"
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28-02-2023
Judit Casacuberta Bagó es alumni del grado en Multimedia del CITM. Entusiasta del Design Thinking, en esta entrevista descubrimos cómo fue su paso por el CITM y cómo ha llegado a descubrir su pasión: crear productos y servicios que realmente mejor...
Diari de Terrassa: "Terrassa vol ser la incubadora del sector dels videojocs"
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28-07-2022
Terrassa es ya un referente en la producción cinematográfica y publicitaria de la mano del Parque Audiovisual de Cataluña y de la Terrassa Film Office. La ciudad quiere ahora dar un paso más y convertirse en una auténtica incubadora del arte digital, multimedia y, en especial, de los videojuegos. El instrumento para conseguirlo es un nuevo Plan de Impulso y Dinamización del Sector Audiovisual.

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04-07-2022
El CITM y las empresas del sector de la automoción CUPRA y EDAG Spain han puesto en marcha 'CUPRA Gamified Car', un proyecto de innovación y laboratorio de ideas basadas en la gamificación para pensar cómo será el coche del futuro. Las tecnologías digitales aplicadas al mundo de la automoción ofrecen una oportunidad para explorar nuevas experiencias multimedia y sociales.

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Catalunya Radio: La UPC estrena el Lab Creativitat 360
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21-02-2020
El Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia de la UPC ha puesto en marcha el proyecto "Lab Creatividad 360", a través del cual podrán desarrollar proyectos audiovisuales inmersivos y experimentar con nuevos formatos. Explica el proyecto a Catalunya Ràdio Carles Sora, nuevo director del CITM.

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Blog Arcitec UPC: Escuchar el entorno para mejorar el día día
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15-06-2017
Sergi Juárez, graduado en Multimedia por el Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM) con su compañera, Tania Rodríguez, graduada en Ingeniería Industrial por la Universidad Politécnica de Madrid, han creado una plataforma educativa móvil para la gestión, comunicación y conexión en tiempo real entre padres, educadores y responsables de guarderías y escuelas infantiles.

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Educaweb: ¿Tú a qué te quieres dedicar, Edu?
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16-02-2017
Educaweb entrevista a Eduard Suñol, diseñador multimedia y alumno del grado en Multimedia del Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM), en la que explica su elección de formarse en el CITM y qué factores fueron decisivos a la hora de iniciar su carrera profesional en el ámbito de las tecnologías multimedia.

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Generació Digital (Catalunya Ràdio): Entrevista al exalumno de Multimedia, Lluís Danti, animador en Fantasy XV, Logan o Power Rangers
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16-11-2016
El exalumno del Grado en Multimedia del CITM, Lluís Danti, es uno de los animadores de pelis y videojuegos catalanes más prolíficos. Ha trabajado en Final Fantasy XV, Logan o Power Rangers. El espacio de Catalunya Radio, Generació Digital, lo entrevista para conocer su experiencia profesional tras haber trabajado en estas superproducciones.

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Saló de l'Ensenyament 2022
"El Arte detrás de GRIS", con Conrad Roset. Lección Inaugural del CITM (curso 2021-2022)
Estudia el grado en Multimedia en el CITM
ENTER a la UPC: Conoce el ámbito de Diseño y Tecnología Multimedia
Lección Inaugural de los Estudios del CITM (curso 2020-2021): "The Future of Multimodal Human-Computer Interaction"
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