|
|
El proper dimecres 3 de desembre, a les 18h, tindrà lloc al Tech Talent Center (c/Badajoz 73, Barcelona) una nova edició del nostre cicle de conferències Creative CITM, amb la sessió sobre videojocs i art digital: “Processos per a la Creació de Textures en Jocs AAA”, a càrrec de Pere Balsach.
En aquesta conferència explicarà processos, estratègies i secrets per crear textures així com les principals eines que es fan servir en les grans produccions de videojocs per a la creació d’aquests efectes visuals. |
|
|
 |
Pere Balsach, que actualment treballa com a sènior artist a King.com, és un professional amb més de 8 anys d’experiència en el sector de l’entreteniment en els quals ha tingut l’oportunitat de treballar en projectes tan potents com HAZE (PS3), StarWars Battlefront III/IV (PS3/ 360), Karaoke Revolution (PS2), Tintín (3DS), Sports Connection (Wii U) o BubbleWitch Saga 2 (Facebook, iPhone). |
|
|
|
|
|
Les teves dades de caràcter personal formen part d'un fitxer automatitzat sota la responsabilitat de la Fundació Politècnica de Catalunya (NIF G-60664000) i seran utilitzades amb la finalitat de gestionar la formació i d'enviar informació sobre activitats de la Fundació i de la Universitat Politècnica de Catalunya. D'acord amb la Llei orgànica 15/1999, sobre protecció de dades de caràcter personal, i demés legislació concordant, en qualsevol moment podràs exercir el dret d'accés, rectificació, oposició i cancel.lació de les teves dades, adreçant-te per correu electrònic a info.dades@fpc.upc.edu o per correu postal a Fundació Politècnica de Catalunya, Promoció i Social Media, carrer de Badajoz, 73-77, 08005 Barcelona. Si vols deixar de rebre informació comercial, clica aquí. |
|