Aquest lloc web utilitza cookies

El lloc web de la Fundació Politècnica de Catalunya utilitza cookies pròpies i de tercers per millorar l'experiència de navegació i amb finalitats estadístiques. Per obtenir més informació sobre les cookies podeu consultar la política de cookies.

Configurar cookies
Permetre totes les cookies

Protocols COVID-19 per al desenvolupament d'activitats del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)

Aquests protocols estan subjectes a revisió permanent. Tots els professors i estudiants del CITM han de vetllar pel seu compliment.

Jornades de portes obertes

Campus


Entrar
Campus en manteniment
Usuari i/o clau incorrectes
No tens cap entorn actiu
El teu accés ha estat restringit. Consulta amb el departament d'administració
Per problemes tècnics el campus virtual és inaccessible. Estem treballant per solucionar-ho. Disculpa les molèsties.
No tens autorització per fer aquesta crida. Pots consultar a webmaster.fpc@fpc.upc.edu
Has superat el nombre màxim d'intents. El teu usuari està bloquejat temporalment. Torna a accedir d'aquí a una estona.
El nom d'usuari no és un correu electrònic
Has de fer la verificació per comprovar que no ets un robot.
Inici   >  Estudis  >  Graus en Videojocs  >  Grau oficial en Disseny i Desenvolupament de Videojocs
Estudiants de nou ingrés
+ info

Disseny i Desenvolupament de Videojocs

Informació general

Presentació

Vols unir-te al creixement de la indústria professional dels videojocs?

Forma't amb el perfil doble de dissenyador de videojocs i programador de videojocs, ocupacions molt demandades actualment i amb grans perspectives de futur.

La teva millor elecció és estudiar a la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC).

El grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs dóna resposta al mercat global en el qual s'ubica la indústria internacional del videojoc i les aplicacions interactives. Amb continguts i docència realitzada 100% en anglès i impartits a Barcelona.

  • Aglutina 10 anys de privilegiada experiència amb el Màster en Disseny i Creació de Videojocs de la UPC, un dels primers programes docents del sector a Europa.
  • És un referent a l'Estat nacional amb el suport de més de 30 empreses del sector, nacionals i internacionals com ara King, Social Point o Ubisoft.
  • Obtindràs un títol oficial amb orientació al mercat internacional.
  • Podràs fer pràctiques des del tercer curs.
  • T'orientarem en la teva projecció professional i t'assessorarem en entrevistes de treball per donar-te a conèixer a les empreses del sector.

L'objectiu del grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs és formar professionals capaços de conceptualitzar, dissenyar i programar videojocs i continguts dirigits a l'entreteniment digital i aptes per difondre's en diferents plataformes i dispositius mòbils.

Uneix-te a la gran comunitat d'exalumnes UPC que treballen ja en nombroses empreses de videojocs tant en l'àmbit nacional com internacional.

Aquest grau s'imparteix al Tech Talent Center (c / Badajoz, 73-77, Barcelona). Coneix el centre amb aquest tour virtual 360º per les seves instal·lacions.

Objectius docents

L’objectiu del grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs és adquirir les competències multidisciplinàries que intervenen en la creació de videojocs i materials interactius, amb una sòlida base científica en les tecnologies implicades, programació amb múltiples plataformes, disseny artístic i gràfic, modelització i animació en 2D i 3D.

En acabar el grau, hauràs conceptualitzat i desenvolupat diferents projectes de videojoc de forma individual i en grup, tot això amb un ampli coneixement de la indústria i de les claus de l’emprenedoria, dels sistemes de finançament i monetització propis del sector, i amb la participació activa de les diferents empreses que hi participen.

Dades generals

El grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs és un títol universitari oficial de grau, adaptat a l’espai europeu d’educació superior (EEES).

Existeix la possibilitat de realitzar una aportació voluntària de 5 € addicionals en el moment de formalitzar la matrícula. Aquesta donació, que forma part de la Campanya 0,7% de la UPC, es destinarà a accions de cooperació a països en vies de desenvolupament.

Qualitat de la titulació

En aquest apartat trobareu tota la informació relativa al Sistema de Garantia Interna de Qualitat.

Informació acadèmica

En aquest apartat trobareu la normativa acadèmica i els plans de suport que apliquen a la titulació.

Requisits d'accés i matrícula

Preinscripció universitària
La preinscripció als estudis oficials s'ha de fer mitjançant el procés de preinscripció universitària descrit al web de la Generalitat de Catalunya.

Nota de tall del curs 2023-2024: 7,908
Codi de preinscripció: 31083
Preinscripció universitària

Els estudis que permeten l'accés a aquesta titulació oficial són:

1. Batxillerat en qualsevol modalitat i les PAU.

Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:

  1. Haver finalitzat els estudis de batxillerat en qualsevol modalitat.
  2. Superar la prova d'accés a la universitat (PAU). Podeu consultar els paràmetres de ponderació de les matèries de modalitat de batxillerat que s'aplicaran per a l'accés a la universitat. També pots consultar la Taula de ponderacions de les matèries en el graus del CITM.
  3. Sol·licitar plaça en la convocatòria de Preinscripció Universitària. Indicar Via d'Accés 0 - Pau.

2. Cicles formatius de grau superior.

Des de CFGS es pot accedir a qualsevol grau, tot i que per a l'admissió als estudis es tindrà en compte la nota d'accés (qualificació mitjana dels estudis) o la nota d'admissió ponderada segons la vinculació de les matèries de la prova específica de les PAU amb la branca de coneixement del grau al qual es vol accedir. Més informació al Canal Universitats de la Generalitat de Catalunya. També pots consultar la Taula de ponderacions de les matèries en el graus del CITM.

La UPC convalida matèries i crèdits d'alguna de les titulacions de grau als titulats i titulades d'uns CFGS determinats. Consulteu quines matèries dels CFGS gaudeixen d'aquesta convalidació de crèdits a la web de la Generalitat de Catalunya o bé consultant el Quadre de Convalidacions dels Graus del CITM.

Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:

  1. Sol·licitar plaça en la convocatòria de Preinscripció Universitària. Indicar Via d'Accés 4 - CFGS.

3. Prova d'accés a la universitat per a majors de 25 i 45 anys.

Majors de 25 anys

Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:

  1. Superar la prova d'accés a la universitat per a més grans de 25 anys.
  2. Sol·licitar plaça en la convocatòria de Preinscripció Universitària. - Més grans de 25 anys.

Poden presentar-se a les proves d'accés a la universitat per a més grans de 25 anys els candidats que reuneixin els requisits següents:

  • Tenir 25 anys en l'any natural en què es realitza la prova.
  • No haver superat les PAU (o equivalent).
  • No tenir cap títol de tècnic superior de formació professional, d'arts plàstiques i disseny o d'esports (o equivalent).
  • No tenir cap titulació universitària.

Majors de 45 anys

Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:

  1. Superar la prova d'accés a la universitat per a més grans de 45 anys.
  2. Realitzar una entrevista personal.
  3. Sol·licitar plaça en la convocatòria de Preinscripció Universitària. - Més grans de 45 anys.

Poden presentar-se a les proves d'accés a la universitat per a més grans de 45 anys els candidats que reuneixin els requisits següents:

  • Tenir 45 anys en l'any natural en què es realitza la prova.
  • No tenir cap titulació o qualsevol altre requisit general d'accés que habiliti per accedir a la universitat.

Els candidats que accedeixin a la universitat mitjançant les proves d'accés per a més grans de 45 anys tenen reservat un 1% de les places de cada ensenyament.

La resolució d'admissió té validesa únicament per cursar els estudis a CITM, per al grau adjudicat i per a la convocatòria del curs vinent.

4. Accés majors de 40 anys amb acreditació d'experiència.

Les persones més grans de 40 anys poden accedir a la universitat acreditant experiència laboral o professional relacionada amb un ensenyament de grau, si no disposen de cap titulació acadèmica que habiliti per accedir a la universitat per altres vies d'accés.

L'accés a la universitat per a més grans de 40 anys es convoca una vegada a l'any i només es pot sol·licitar per un únic centre d'estudi de les universitats catalanes.

Es reservarà l'1% de les places de l'ensenyament de grau. +INFO

Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:

  1. Acreditar experiència laboral o professional en relació amb l'ensenyament universitari de grau per al qual sol·licita l'accés.
  2. No posseir cap titulació acadèmica que habiliti per accedir a la universitat per altres vies d'accés.
  3. Superar la fase de valoració de l'experiència acreditada que realitza el propi centre. Els resultats es comunicaran als sol·licitants el 31 de maig.
  4. Sol·licitar plaça en la convocatòria de Preinscripció Universitària. Indicar Via d'Accés 10 – Més grans de 40 anys amb experiència laboral.

5. Estar en possessió d'un títol universitari oficial de Grau o títol equivalent.

Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:

  1. Sol·licitar plaça en la convocatòria de Preinscripció Universitària. Indicar Via d'Accés 2 - Titulat.

6. Canvi d'universitat i/o estudis universitaris oficials espanyols (trasllat d'expedient).

Per accedir als nostres estudis per aquesta via es pot triar entre dues opcions:

  1. Presentant a la Secretaria Acadèmica del CITM la Sol·licitud d'accés per canvi d'universitat i/o estudis universitaris (document sol·licitud). Pots consultar els requisits per accedir per aquesta via en aquest enllaç.
  2. Sol·licitar plaça en la convocatòria de Preinscripció Universitària. Indicar Via d'Accés 7 - Pau amb carrera començada o Via d'Accés 8 - CFGS amb carrera començada.

Una vegada atorgada la plaça al nostre centre, caldrà sol·licitar el "trasllat d'expedient" a la universitat d'origen.

7. Estudiants amb estudis estrangers.

Aquests estudiants poden accedir a la universitat per diferents vies en funció del país d'origen, de l'existència d'acords i de la situació de residència a l'Estat espanyol.

Trobareu la informació detallada al web de la Secretaria d'Universitats i Recerca de la Generalitat de Catalunya.

Pla d'estudis

Disseny i Desenvolupament de Videojocs

Estructura modular

Crèdits ECTS
Formació Bàsica 66
Matemàtiques 12
Física 12
Expressió Gràfica 18
Informàtica 18
Empresa 6
Formació Obligatòria 138
Disseny i Entreteniment 30
Desenvolupament 36
Animació i Art Digital 24
Gestió i Empresa 30
Projectes *1 18
Formació Optativa *2 24
Assignatures Optatives 24
Treball Fi de Grau 12
Total 240

1r curs

Assignatures Tipus Període Crèdits ECTS
Indústria dels Videojocs
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Matemàtiques
Bàsica Quadrimestre 1 6
Física
Bàsica Quadrimestre 1 6
Programació I
Bàsica Quadrimestre 1 6
Fonaments del Disseny
Bàsica Quadrimestre 1 6
Art Conceptual
Bàsica Quadrimestre 2 6
Modelatge 3D
Bàsica Quadrimestre 2 6
Arquitectura i Sistemes Operatius
Bàsica Quadrimestre 2 6
Programació II
Bàsica Quadrimestre 2 6
Projecte I: Casual Games *1
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Total 60

2n curs

Assignatures Tipus Període Crèdits ECTS
Disseny de Videojocs I
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Interacció i Disseny d'Interfícies
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Matemàtiques II
Bàsica Quadrimestre 1 6
Física II
Bàsica Quadrimestre 1 6
Desenvolupament de Videojocs
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Narrativa Audiovisual
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Animació 2D
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Escenaris 3D
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Empresa
Bàsica Quadrimestre 2 6
Projecte II: Joc 2D *1
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Total 60

3r curs

Assignatures Tipus Període Crèdits ECTS
Disseny de Videojocs II
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Animació 3D
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Intel·ligència Artificial
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Motors de Videojocs
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Dispositius Mòbils
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Realitat Augmentada
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Gamificació
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Àudio Digital
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Distribució Digital i Màrqueting
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Projecte III: Joc 3D *1
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Total 60

4t curs

Assignatures Tipus Període Crèdits ECTS
Comunicació i Lideratge
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Xarxes i jocs online
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Finançament i Models de Negoci
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Anàlisi de dades
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Assignatures optatives *2
Optativa Quadrimestre 1 i 2 24
Treball de Fi de Grau (normativa)
Obligatòria Quadrimestre 2 12
Total 60
Assignatures Optatives *2 Tipus Període Crèdits ECTS
Postproducció i Efectes Visuals
Optativa Quadrimestre 1 6
Disseny de Jocs Seriosos
Optativa Quadrimestre 1 6
Modelat i Animació 3D Avançada
Optativa Quadrimestre 1 6
Programació Gràfica Avançada
Optativa Quadrimestre 2 6
Disseny de Nivells
Optativa Quadrimestre 2 6
Visualització de dades
Optativa Quadrimestre 1 6
Narrativa en Temps Real
Optativa Quadrimestre 2 6
Fonaments, Disseny i Edició Sonora
Optativa Quadrimestre 2 6
Animació i Stop Motion
Optativa Quadrimestre 2 6
Art Generatiu amb Processing
Optativa Quadrimestre 2 6
Laboratori de Creació
Optativa Quadrimestre 1 6
Producció Transmèdia
Optativa Quadrimestre 1 6
Pràctiques en Empresa
Optativa Quadrimestre 1 o 2 12

*1 En acabar el curs, l'estudiant haurà après i serà capaç de demostrar el seu coneixement amb la part pràctica de cadascuna de les assignatures i, a més a més, per tal de materialitzar i enriquir el seu currículum, cada any desenvoluparà un projecte en grup. El 1er any desenvoluparà diferents casual games, el 2on any un joc 2D, el 3er any un joc 3D i l'últim any, de forma individual, el Treball Final de Grau.

*2 En el 4t curs del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs, els 24 ECTS optatius es poden assolir cursant assignatures optatives del pla d'estudis o bé en dos blocs: 12 ECTS de pràctiques externes i 12 ECTS d’assignatures optatives.

Nota d'aclariment:

El Centre recomana seguir un itinerari regular de 60 crèdits per any acadèmic. Tots els plans d'estudis de grau contenen una oferta de pràctiques externes (en empreses, organismes públics...) considerades com una matèria optativa per a l'estudiantat. A més, existeix la possibilitat de cursar les assignatures en universitats estrangeres.

Professorat

Nom E-mail Tipologia de professor
Adrián Dorado Garrido adrian.dorado@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Adrián Dorado Garrido

Titulació:

  • Grau en Multimèdia (CITM / UPC)
  • Postgrau en Direcció d'art (CITM / UPC)
  • Postgrau en Postproducció avançada (CITM / UPC)
  • Màster en User experience (Universitat Pompeu Fabra)

Projectes i Experiències professionals:

Dissenyador de producte i cofundador de Qualud i Laia Health. Ha participat en projectes d'innovació tecnològica en startups, pymes i multinacionals. Amb Expertesa en User experience, User interface, serious games i humanització de processos.

Ha estat docent en l'àmbit universitari en l'àrea de videojocs i multimèdia.

Albert García Belerda albert.garcia.belerda@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Albert García Belerda

Titulació: Grau oficial en Disseny i Desenvolupament de Videojocs (UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Investigador en l'aplicació de narratives procedimentals a mitjans transmèdia
Ha treballat en la creació de continguts multimèdia en plataformes com Unreal Engine i Unity.
Acumula experiència en la programació de gràfics 3D, connexions en línia i intel·ligència artificial

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Desenvolupament de Videojocs
  • Programació
Alvaro Manuel Pastor Sanchez alvaro.pastor@citm.upc.edu Professor col·laborador
Anna Inetskaya Inetskiy anna.inetskaya@upc.edu Professor UPC Mes info
Anna Inetskaya Inetskiy

Titulació:

  • Enginyera Industrial (ETSEIB, UPC)
  • MBA (ESADE)
  • Màster en Consultoria i Assessorament d'Empreses (EOI, Madrid)

Projectes i Experiències professionals:

Emprenedora, fundadora i CEO de Giraffa Education S.L.
Directora de Màrqueting i Vendes a Nostrum, Home Meal Replacement S.A.
Professora de l'ETSEIB (UPC) i professora visitant d'EU Business School, acreditada per Derby University.
Anteriorment, va treballar en empreses de diversos sectors, com PwC, Henkel i Oca Global entre altres.
Autora del Llibre NEXT STEP i mentora de start-ups. 

Anna Solanas Santacana anna.solanas@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Anna Solanas Santacana

Titulació: Graduat Superior en Cinema i Mitjans Audiovisuals (títol propi) UB-ESCAC

Projectes i Experiències professionals:

El 2001 va rodar (juntament amb en Marc Riba) com a projecte de final de carrera "El negre és el color dels déus" que es va convertir en el primer curtmetratge realitzat pels dos i que va marcar l'inici d'una col·laboració que ara compleix 20 anys.   

Amb la seva pròpia productora "I + G Stop Motion" (creada l'any 2004) han produït setze curtmetratges. Els projectes de "I + G Stop Motion" han participat en més de dos mil festivals dels cinc continents, recollint més d'un centenar de premis, entre els quals cal destacar una nominació als premis Goya, dos Mélies d'Argent al Millor Curtmetratge Europeu i un premi Gaudí. 

El març de 2013 van ocupar una de les sales del prestigiós Museo da Marioneta de Lisboa exposant tots els protagonistes dels seus projectes. Ha donat conferències en festivals d'animació internacionals: Anim'est de Bucarest (Romania), Animated Dreams de Tallin (Estònia), Multfilm de Krasnoyarks (Rússia), monstra de Lisboa (Portugal), FestAnka de Zilina (Eslovàquia) ..., i ha format part de jurats de festivals d'animació i cinema nacionals i internacionals.

Antonio Uceda Vera antonio.uceda@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Antonio Uceda Vera

Titulació: Enginyer Informàtic per la Universitat Jaume I Castelló (UJI).

Projectes i Experiències professionals:

Llenguatge C. Programació orientada a objectes (Objectiu-C, C++).

Aplicacions 3D amb OpenGL. Disseny de bases de dades Oracle i SQLServer, SQL.

Ara centrat en les aplicacions iOS de MacOSX i iPhone/iPad

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Projectes I, II, i III
Carla Molins Pitarch carla.molins@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Carla Molins Pitarch

Titulació:

  • Grau en Disseny (ELISAVA / UPF)
  • Bachelor of Arts (University of Southampton, UK)
  • Design & Technology MFA (Parsons, The New School, NY)
  • Investigadora doctoral Marie Skłodowska-Curie a ChromDesign-ITN, ELISAVA i UPF

Projectes i Experiències professionals:

Tecnòloga creativa, dissenyadora d’experiències i investigadora en comunicació científica. Conceptualitzant i desenvolupant experiències interactives per a apropar la complexitat científica a la societat.

Docent a ELISAVA, FH Joanneum, UTEC, The New School.

Estades de recerca a l’equip d'exhibicions de Science Gateway - CERN i a l'equip Tech de Domèstic Data Streamers.

Durant la seva estada a Nova York, va ser docent a Parsons. Visualització de la informació -del programa Strategic Design & Management BBA- i Metodologies de disseny -del Design & Technology MFA. Va col·laborar amb el Museu Nacional d'Història Natural (Washington DC, EE. UU.) I va ser investigadora a Brooklyn Research, treballant en el projecte Blips and Blobs, que ofereix la possibilitat de visualitzar diferents patrons de creixement de Physarum polycephalum, descodificant senyals capturats des de satèl·lits meteorològics NOAA.
En 2017 col·labora amb John Sharp i Colleen Macklin en el seu llibre Iterate: Ten Lessons in Design and Failure (2019) conceptualitzant els diagrames del llibre al costat de Tuba Ozkan.

Anteriorment, va ser directora de disseny digital a revistes RBA, a més de directora d’art i dissenyadora motion graphics per múltiples clients.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Treball de final de grau
Carles Sora Domenjó carles.sora@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Carles Sora Domenjó

Titulació:

  • Grau en Multimèdia (Universitat Politècnica de Catalunya)
  • Màster en Sistemes Cognitius i Mitjans Interactius (Universitat Pompeu Fabra)
  • Doctor en Comunicació Digital (Universitat Pompeu Fabra)

Projectes i Experiències professionals:

Director del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia de la Universitat Politècnica de Catalunya.

Investigador col·laborador del Grup de recerca DIGIDOC de la UPF.

Ha estat professor del Departament de Comunicació de la UPF fins al 2019 i també ha impartit docència a la UB, ELISAVA i BAU. Va ser, del 2017 al 2019, Fulbright Postdoctoral Fellow al Massachusetts Institute of Technology (MIT) dels Estats Units d’Amèrica.

Ha participat en 9 projectes competitius de recerca. Va publicar la seva tesi doctoral a UOC Press Comunicación (Temporalidades Digitales, 2016). Ha publicat articles en revistes indexades i ha estat revisor de diverses revistes acadèmiques estatals i internacionals, així com d'agències d'avaluació de recerca europees.

Ha presentat el seu treball acadèmic i artístic en diversos fòrums internacionals com Ciutat de Quebec, París, Buenos Aires (VE), Mèxic DF, Bristol (i-Docs), Lisbone, Lugano (ECREA), Boston (MIT) o CCCB (Barcelona).

Ha treballat en més de 25 projectes professionals d'arts visuals, teatre i difusió científica. Va ser membre fundador de l’estudi de projectes expositius Touché (2009-2012) i director del programa de postgrau Escena Digital (2010). Va ser fundador del programa d'incubació Starting Lab i coordinador del Grau en Comunicació Audiovisual de la UPF. La seva activitat acadèmica l’ha dut a fer més de 40 conferències en diverses universitats, congressos i centres culturals, destacant Emerson College (Boston), MIT (Boston) i UPV (València).

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Cultura Visual
  • Cultura Digital
  • Disseny Interactiu
  • Art Digital
  • Narratives Digitals
Carlos Monte Salvador carlos.monte@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Carlos Monte Salvador

Titulació:

  • Llicenciat en Belles Arts (especialitat Disseny) per la Universitat de Barcelona.
  • Màster Oficial en Cinema i Televisió per la Universitat Ramon Llull.
  • Doctor en Comunicació per la Universitat Ramon Llull.

Projectes i Experiències professionals:

Professor associat a Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (UPC).  

Professor associat a la Facultat de Comunicació i Relacions Internacionals Blanquerna (URL). 

Professor associat a la Facultat de Comunicació (UPF i BSM). 

Professor adscrit a la càtedra de TV i Nous Mitjans de l'Escola Internacional de Cinema i TV (San Antonio de los Baños, Cuba).

Responsable de continguts en Efímero Films Barcelona.

Consultor independent en Comunicació, especialitzat en Storytelling Organitzacional i Transmedia Storytelling.

Assessor Internacional de les convocatòries oficials de Nous Mitjans del MinTIC (Ministeri de Tecnologies de la Informació i les Comunicacions) i Proimatges, Govern de Colòmbia.

Assessor i Jurat internacional de la convocatòria oficial per a Fons de Foment Cinematogràfic i Audiovisual de l'ICAU, Govern de l'Uruguai.

Mentor de projectes transmèdia a #NarraElFuturo (Creative Commons Film Fest & New Media de Bogotà, Co.)

Mentor als tallers de creació de Realitat Virtual i Mixta de Garatge Stories (Cannes XR Challenge, LHXR, Sitges International Film Festival...)

Conferenciant a Congressos Internacionals diversos (Bogotà, Buenos Aires, Kazan, Medellín, París...)

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Producció Transmedia
Carolina López Caballero carolina.lopez.caballero@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Carolina López Caballero

Titulació:

  • Graduada en Belles Arts (Universitat de Barcelona)
  • B.A.Honours Degree in Animation (West Surrey College of Art & Design, Anglaterra)

Projectes i Experiències professionals:

Present:

Directora d'Animac, Mostra Internacional de Cinema d’Animació de Catalunya.

Comissària de la Secció Oficial Competitiva d'Animació de FICG Mèxic (Festival Internacional de Cinema de Guadalajara, Mèxic).

Comissària convidada a Animario, Festival Internacional d'Animació Contemporània de Madrid.

Anterior:

Directora de Xcèntric, el cinema del CCCB. 12 anys de temporades anuals de projeccions, activitats pedagògiques i publicacions.

Comissària de cicle audiovisual itinerant From Doodles to Pixels, Over 100 Years of Spanish Animation. (AC/E-CCCB). Projecció al festival d'Annecy, el MoMA de NY i 30 seus internacionals més. Publicació amb Cameo.

Comissària de l'exposició Metamorfosi, visions fantàstiques de Starewitch, Švankmajeels Germans Quay (CCCB i La Casa Encendida de Madrid).

Realitzadora de publicitat a Tesauro SL (Madrid i Barcelona) i Group Films (Barcelona)

Guionista i realitzadora independent TV (TVE, Canal Plus)

Productora creativa i realitzadora MTV Music Television a la seu de Miami (USA).

Cocreadora, programadora i coordinadora de la secció oficial Anima't. Sitges. Festival Internacional de Cinema Fantàstic de Catalunya. 10 anys de programes, exposicions i publicacions.

Animadora i realitzadora independent

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Animació 2D
  • Animació 3D
  • Cultura Visual
  • Projectes
Cecilio Angulo Bahón cecilio.angulo@upc.edu Professor UPC Mes info
Cecilio Angulo Bahón

Titulació:

  • Llicenciatura en Matemàtiques
  • Doctorat en Ciències, especialitat Matemàtiques

Projectes i Experiències professionals:

Subdirector de Recerca. Departament d'Enginyeria de Sistemes.

Recerca centrada en el desenvolupament de sistemes d'aprenentatge i cognitius que permetin ser aplicats en situacions on la informació és poc estructurada, imprecisa o subjectiva.

Director del GREC (Grup de Recerca en Enginyeria del Coneixement) des del 2014. Director del Màster en Automatic Control and Robotics de la UPC.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Matemàtiques
Daniel Hurtado Torres daniel.hurtado.torres@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Daniel Hurtado Torres

Titulació:

  • Llicenciatura en Història (Universitat de Barcelona)
  • Postgrau en Guió de cinema i televisió (Universitat de Barcelona-IL3)
  • Màster en Formació de Professorat (Universitat de Barcelona)
  • Doctorat en Didàctica. Gamificació, videojocs i realitat virtual (Universitat de Barcelona)

Projectes i Experiències professionals:

Investigador en l'àrea del disseny de jocs i serious games aplicats a les Ciències Socials, amb participació en projectes competitius d'investigació i publicació d'articles científics.

Docent universitari i formador de docents en els àmbits del disseny de jocs, la narrativa i el disseny d'interfícies i experiència d'usuari (UI/UX).

Alterna la docència amb treballs professionals com a Guionista i Narrative Designer de videojocs.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Disseny de Videojocs
  • Game Design
  • Gamificació
  • Realitat virtual
  • Narratives Digitals
David de la Torre Sangrà david.de.la.torre.sangra@upc.edu Professor UPC Mes info
DAVID DE LA TORRE SANGRÀ

Titulació: Grau en Enginyeria Aeronàutica (UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Professor d'Enginyeria Aeroespacial a l'ESEIAAT (UPC).
Recerca en disseny i optimització de trajectòries interplanetàries (UPC).

David del Campo Sud david.del.campo@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
DAVID DEL CAMPO SUD

Titulació:

  • Grau en Enginyeria Aeronàutica (Universidad Politécnica de Madrid)
  • Doctorat en Enginyeria Mecànica, Fluids i Aeronàutica (Universitat Politècnica de Catalunya)

Projectes i Experiències professionals:

2005-2008: Enginyer Investigador als departaments d'aerodinàmica i assajos en vol d'Airbus.
2008-2018: Professor d'Aerodinàmica, Aeroelasticitat i Mecànica del Vol del departament d'Aeronàutica de la UPC.
2008-2018: Investigador del Departament de Mecànica de Fluids de la UPC. Investigació de fenòmens de cavitació en bombes d'engranatges i optimització d'oscil·ladors fluídics.

David Fernando Sarabia Jacome david.fernando.sarabia@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
DAVID FERNANDO SARABIA JACOME

Titulació:

  • Grau en Electrònica i Telecomunicacions (Escola Politècnica Nacional de Quito, Equador)
  • Màster Universitari en Tecnologies, Sistemes i Xarxes de Comunicacions (UPV)
  • Doctorat en Telecomunicacions (UPV)

Projectes i Experiències professionals:

Investigador al grup de Mobile Wireless Internet - Internet of Things (IoT) de la fundació i2CAT.
Ha treballat en diversos projectes de recerca Horitzó 2020 relacionats amb IoT.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Sistemes de Vídeo
David Font Moragas david.font.moragas@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
David Font Moragas

Projectes i Experiències professionals:

Programador de videojocs, especialista en àudio. Desenvolupament de sistemes de so per GameBoy Advance, Super Fighter Team. Compositor i desenvolupador per Freak Frog: Yume i La Llegenda del Drac.

Fundador d'Synchrnzr A.M. & A.R. Sistemes de so: Digital Legends - One Sequel (IMGA a millor tecnologia), Dance Fabulous, Kroll.

Tècnic d'efectes i diàlegs a Kukoo Kitchen (premi ArtFutura). Compositor per MMA ProFighter i Millionaire City.

David Sánchez Carreras david.sanchez-carreras@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
David Sánchez Carreras

Titulació: Graduat en Multimèdia (CITM/UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Professor especialista en programació web dinàmica, bases de dades i aplicacions web.

Coordinador de l'àrea Mobilitat Internacional del CITM.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Interacció Humà-Computadora
  • Projectes
  • Programació Web Dinàmica i Bases de Dades
  • Aplicacions Web d'Última Generació
  • Treball de final de grau
Edison Jair Bejarano Sepulveda edison.bejarano@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Edison Jair Bejarano Sepulveda

Titulació:

  • Llicenciat en Enginyeria Aeronàutica.
  • Màster en Intel·ligència Artificial.

Projectes i Experiències professionals:

Edison és coautor de dos articles publicats sobre la vigilància i el manteniment de la salut estructural de les aeronaus. Ha treballat com a Analista de Dades i Investigador a Homecenter - Andiseg, on ha desenvolupat models d'aprenentatge automàtic, ha generat visualitzacions i models predictius i ha creat aplicacions. Edison és membre del grup de recerca Semillero de Investigación de la Fundación Universitaria Los Libertadores-Colombia, on va crear i lidera un grup d'IA en el món aeronàutic. També forma part del grup de recerca HuPBA de la Universitat de Barcelona com a investigador en aprenentatge profund, on ha analitzat i implementat treballs d'identificació, seguiment d'objectes i accions, amb aprenentatge autosupervisat. A més, Edison ha treballat a Lernmi com a enginyer d'IA, on desenvolupa i planifica la investigació de productes i realitza la transferència de tecnologia de noves implementacions.

Elisabet Fonts Gonzalez elisabet.fonts@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Elisabet Fonts González

Titulació:

  • Llicenciada en Comunicació Audiovisual (UVIC)
  • Doctorant en l'àmbit de la ciència i noves tecnologies

Projectes i Experiències professionals:

Docent a ENTI- UB, UVIC, Teknós i UPC.

CEO d'Applicamos.

Dissenyadora de personatges i entorns d’aplicacions per a: Nació Digital, Play Creatividad, Clipouneds, UVIC, Gotika group i Play Attitude.

Animadora 3D a un curtmetratge dirigit per Athony Wong de Pixar/Disney.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Animació 3D
Eudald Mas i Hurtado eudald.mas@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Eudald Mas i Hurtado

Titulació:

  • Grau en Enginyeria Biomèdica (Universitat de Barcelona)
  • Màster en Innovació i Emprenedoria (Universitat de Barcelona)
  • Executive Master in Business and Administration (EADA Business School)

Projectes i Experiències professionals:

Co-fundador i CEO de Qualud, empresa de salut digital especialitzada en el sector sanitari.

Co-fundador i Business Developer de Laia, App de benestar en salut mental per acompanyar a les dones durant el procés de maternitat.

Co-fundador i Business Developer de Kala, App d'acompanyament a la Menopausa. Professor de finançament, models de negoci, Ecosistema Emprenedor i creació d'startups a la UPC i a ESIC.

Ha treballat en projectes de salut digital i innovació sanitària en Eurecat en el projecte Ephion Health i a la Startup AIS Channel en l'Hospital Clínic. 

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Finançament i models de negoci
Eulalia Febrer Coll eulalia.febrer@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
EULALIA FEBRER COLL

Titulació:

  • Grau Professional en l'Especialitat de Guitarra Clàssica
  • Titulació Superior en Etnomusicologia
  • Màster en Música com a Art Interdisiplinari
  • Doctora en Música Popular

Projectes i Experiències professionals:

Professora al Conservatori Superior de Música de les Illes Balears, en l'especialitat de musicologia.
Professora a la Universidad Internacional de La Rioja (UNIR), pels màsters de Gestió i producció d'esdeveniments culturals, Pedagogia Musical i Investigació musical.
Directora de projecte a eDojo SL. Impulsora de projectes com GameSound, All Stars Arena o eFeminism. Col·laboració amb el Clúster Audiovisual de Catalunya i INDESCAT en esdeveniments presencials i en línia.
Cofundadora i coordinadora del Grup de Recerca Musicològica de Menorca (Institut Menorquí d'Estudis) i del Laboratori de Recerca Musical a Barcelona. Col·laboració amb Esport Talent Canarias.

Francesc Vilanova Rossell francesc.vilanova@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Francesc Vilanova Rossell

Titulació:

  • Llicenciat en Comunicació Audiovisual per la Universitat Pompeu Fabra (UPF).
  • Màster en Disseny i Producció per la Universitat Pompeu Fabra (UPF).

Projectes i Experiències professionals:

Emprenedor reincident i Product Leader amb més de 20 anys d'experiència en start-ups (Sam, Zinkia, Pyro Studios), scale-ups (Stubhub, PuppySpot, Digital Fuel Capital) i multinacionals (FlightCentre Travel Group).

Actualment cofundador d'Agent Studio, una agència de desenvolupament enfocada a aplicar en entorns reals la intel·ligència artificial generativa.

Mentor en product discovery, tant en projectes universitaris com per altres empreses. 

Francisco Javier Ruiz Carrasco francisco.javier.ruiz.carrasco@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Francisco Javier Ruiz Carrasco

Titulació:

  • Licenciat en Belles Arts (Universidad de Sevilla).
  • International Studies Programme (Universitat de Tòquio, Japó).
  • Màster en Formació de Professorat (Universidad de Sevilla).
  • Doctorat en Belles Arts (Universidad de Sevilla).

Projectes i Experiències professionals:

Creador de continguts audiovisuals a e-oncologia (Institut Català d'Oncologia).
Animador 2D en projectes de divulgació científica i de salut pública.
Ha estat docent de dibuix en l'àmbit universitari (Universidad de Sevilla).

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Animació 2D
Gerard Escudero Bakx escudero@cs.upc.edu Professor UPC Mes info
Gerard Escudero Bakx

Titulació: Enginyer en Informàtica

Projectes i Experiències professionals:

Professor a la UPC i UOC en diverses assignatures relacionades amb la IA i en els llenguatges de programació. Recerca en l'aplicació de tècniques d'aprenentatge (IA) a problemes de l'enginyeria lingüística, química i biomèdica.

Ina Irina Ghită ina.ghita@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Ina Irina Ghită

Titulació:

  • Màster en Sistemes Cognitius i Mèdia Interactius (Universitat Pompeu Fabra).
  • Màster en Educació per la Queen’s University (Canadà)
  • Doctora en Educació i Societat (Universitat de Barcelona).

Projectes i Experiències professionals:

Actualment, és membre del grup Theory and History of Education International Research Group.

Acumula una experiència de més de 15 anys en empreses multinacionals (WebPros, Grupo Intercom, Vistaprint, Odigeo) dels sectors de l'enginyeria de sistemes, enginyeria de software, educació digital, indústria gràfica.

Irene Sola Muñoz irene.sola.munoz@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
IRENE SOLA MUÑOZ

Titulació:

  • Graduada en Enginyeria Multimèdia per la Universitat Ramon Llull (URL)
  • Màster en User Experience per la Universitat Ramon Llull (URL)
  • Global Management Programme per IESE Business School-Universidad de Navarra & Universitad Telefónica

Projectes i Experiències professionals:

Actualment, és consultora sènior UX Designer a l'agència Fail Fast, treballant per empreses internacionals majoritàriament en projectes del sector industrial com a especialista creant i gestionant l'HMI de diferents productes. 

Anteriorment, ha treballat com a consultora sènior d'enginyera de sistemes HMI a Automobili Lamborghini S.p.A i a SEAT/Cupra, sent responsable de la millora de l'experiència d'usuari dels sistemes d'infoentreteniment.

Jaime Andrés Cárdenas Córdova jaime.andres.cardenas@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
JAIME ANDRÉS CÁRDENAS CÓRDOVA

Titulació:

  • Enginyer en Electrònica i Comunicacions
  • Màster en Enginyeria de Xarxes i Serveis Telemàtics

Projectes i Experiències professionals:

Doctorant en Enginyeria de Serveis Telemàtics i Màster en Enginyeria de Xarxes i Serveis Telemàtics per la Universidad Politécnica de Madrid. Investigador en tecnologies de telecomunicació i Tècnic de suport i desenvolupament a I2CAT Foundation on participa en diversos projectes europeus de recerca H2020 i proveeix suport a projectes industrials nacionals. Expert en xarxes mòbils d'última generació 5G/6G, Cloud Computing i Virtualització de Xarxes. Autor de diversos articles de recerca publicats a revistes reconegudes de l'àmbit de les Telecomunicacions.

Jesús Alonso Alonso jesus.alonso-alonso@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Jesús Alonso Alonso

Titulació: Enginyer en Informàtica per la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Responsable de l'Àrea de Videojocs, UPC. Director del Màster en Disseny i Creació de Videojocs i del Màster en Mobile Business & Apps Design, UPC School.

Més de 20 anys d'experiència com a desenvolupador de videojocs i 12 anys d'experiència docent universitària en l'àrea de videojocs.

Àrees de expertise:

Indústria del videojoc. Computació Gràfica. Innovació Tecnològica i Emprenedoria

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Indústria dels Videojocs
  • Projectes I, II, i III
Joan Arnedo Moreno joan.arnedo@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Joan Arnedo Moreno

Titulació:

  • Enginyeria Informàtica de Sistemes (UPC)
  • Enginyeria Informàtica (UPC)
  • Doctor en el programa d'Arquitectura de Xarxes i Computadors (UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Professor agregat del Departament d'Estudis d'Informàtica, Multimèdia i Telecomunicacions de la Universitat Oberta de Catalunya des de l'any 2004, on ocupa el càrrec de director acadèmic del Msc. en Disseny i Programació de Videojocs. Investigador visitant en el Fukuoka Institute of Technology (福岡工業大学) i membre del grup de recerca GAME, on se centra en l'estudi dels jocs i el joc en contextos no d'entreteniment per a una millor participació i implicació dels usuaris, principalment en l'educació.

Ha publicat més de 60 articles científics, diversos en revistes d'alt impacte indexades en ISI i ha actuat com a co-chair general de diversos esdeveniments acadèmics internacionals, com les successives edicions del simposi GamiLearn, o l'edició 2019 de la conferència ACM CHI PLAY. Creador i coordinador del MOOC «Introducció a la gamificació a través de casos pràctics» a la plataforma MiriadaX. Jurat del concurs d’emprenedors SpinUOC. Col·leccionista de velles consoles i de tots els videojocs de la saga Zelda (si, incloent-hi els de Phillips CD-i).

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Gamificació
Jordi García Almiñana jordig@ac.upc.edu Professor UPC Mes info
Jordi García Almiñana

Titulació: Doctor i Màster en Informàtica

Projectes i Experiències professionals:

Professor al Departament d'Arquitectura de Computadors i director acadèmic del Centre de Cooperació per al Desenvolupament, UPC.

Docent i Investigador en Sistemes operatius, Sistemes operatius interns.

Professor Consultor en UOC. Col·laborador en màsters en sistemes operatius i programació de la xarxa de la Universitat de Reading, Regne Unit.

Àrees de expertise:

Projectes de sistemes operatius, Fonaments d'informàtica, Sostenibilitat tecnològica, i Tecnologia per al desenvolupament.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Programació
Jordi-Ysard Puigbò Llobet Professor col·laborador
José Díaz Iriberri jose.diaz-iriberri@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Jose Díaz Iriberri

Titulació:

  • Enginyeria Superior en Informàtica (UPC)
  • Màster en Computació (UPC)
  • Doctorat en Computació (UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Actualment, es dedica a la investigació en el camp de la informàtica gràfica i és professor agregat a la Universitat de Vic. També col·labora com a docent en diversos postgraus de la UPC School.

Ha estat investigador postdoctoral del programa de beques Marie Curie de la Comissió Europea al grup de Visual Computing del CRS4 (Itàlia).

La seva recerca se centra la visualització de dades científiques, la computació paral·lela i la programació de GPUs, així com en el disseny d'aplicacions en entorns de realitat virtual i augmentada.

Àrees de expertise:

  • Programació
  • Realitat Augmentada

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Programació
José Luis Eguia Gómez eguia@ege.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
José Luis Eguia Gómez

Titulació:

  • Llicenciat en Belles Arts (UB)
  • Doctor en Comunicació Digital Interactiva (Universitat de València)

Projectes i Experiències professionals:

CEO de Digital Work Force.

Investigador en videojocs i gamificació de l'educació. Membre del departament d'Enginyeria de Projectes i de la Construcció de la UPC. Membre de l'Associació de Recerca de Jocs en suport digital (DIGRA). Membre del Grup de Recerca GIE-UPC.

Ha publicat llibres en gamificació i disseny gràfic, articles en revistes acadèmiques i dóna conferències internacionals sobre noves tecnologies de la informació i la comunicació.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Fonaments del Disseny
  • Disseny Gràfic
José María Cabello Bàrzanas jose.maria.cabello@citm.upc.edu Professor col·laborador
Josep Maria Cots Sastre josep.maria.cots@citm.upc.edu Professor col·laborador
Josep Serrano Recuero josep.serrano.recuero@citm.upc.edu Professor col·laborador
Juan Carlos García Pascual juan.carlos.garcia-pascual@upc.edu Professor UPC Mes info
Juan Carlos García Pascual

Titulació:

  • Llicenciat en Ciències Polítiques i Sociologia (UAB)
  • Doctor en Administració i Direcció d'Empreses (UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Professor del departament d'Arquitectura de Computadors de la UPC des de 2002.

Ha col·laborat amb les més importants empreses de postproducció digital de Barcelona en projectes de render distribuït i aplicacions a mida.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Empresa
Juan José Costa Prats jcosta@ac.upc.edu Professor UPC Mes info
Juan Jose Costa Prats

Titulació:

  • Enginyer Tècnic de Sistemes (UPC)
  • Doctor en Arquitectura de Computadors (UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Professor al Departament d'Arquitectura de Computadors.

Docent i Investigador en Sistemes Operatius. La seva recerca està centrada en les memòries compartides distribuïdes (DSM) usant programari i en l'optimització del rendiment d'aplicacions en aquest entorn. Té diversos articles en revistes indexades per JCR i en conferències de reconegut prestigi.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Arquitectura i sistemes operatius
Julian Francisco Cayero Becerra julen.cayero@upc.edu Professor UPC Mes info
Julen Cayero Becerra

Titulació: Enginyeria Superior Aeronàutica (UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Especialitat en disseny d'aeronaus i control automàtic en el sector aeroespacial.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Matemàtiques
Lasse Löpfe lasse.lopfe@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Lasse Loepfe

Titulació: Doctor en Ciències Ambientals (UAB)

Projectes i Experiències professionals:

Trajectòria professional:

2010 - 2014: Post-Doc Research fellow UPC, UCIII, CREAF
2015 - 2016: CTO, GKT Studios
2017- 2018: CTO, DefyU Technologies
2014 - actualitat: Freelance game designer

Projectes en els quals ha participat:

Danger Room: https://store.steampowered.com/app/852250/Danger_Room_VR/

Janken Cards: https://store.steampowered.com/app/527210/Janken_Cards/

DefyU: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DefyUTechnologies.DefyU

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Programació d'Entorns Virtuals
  • Game Design
  • Data Analysis
Marc Galvez Llorens marc.galvez.llorens@citm.upc.edu Professor col·laborador
Marc Melgosa Farrés marc.melgosa@upc.edu Professor UPC
Marc Ripoll Tarré marc.ripoll.tarre@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Marc Ripoll Tarré

Titulació:

  • Graduat en Multimèdia i Animació 3D
  • Màster en Disseny 3D (Media Arte Institute)
  • Curs de còmic i il·lustració (Escola Joso)

Projectes i Experiències professionals:

CEO and Lead Artist a The Game Forger.

Professor de disseny 3D i videojocs a BAU i ETSEIB; i al màster en Disseny i Creació de Videojocs de la UPC School.

Coordinador dels cursos de desenvolupament de videojocs al TEC de Monterrey, Mèxic.

Àrees de expertise:

Modelatge i animació 3D

Game design

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Programació d'Entorns Virtuals
Marc Torres Jiménez marc.torres.jimenez@citm.upc.edu Professor col·laborador
Maria Ángeles Fuentes Expósito maria.angeles.fuentes@upc.edu Professorat CITM-UPC
Maria Antònia Company Barceló maria.antonia.company@citm.upc.edu Professor col·laborador
Maria Oliver Montroig maria.oliver.montroi@citm.upc.edu Professor col·laborador
Maria Pagès Rovira maria.pages@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Maria Pagès Rovira

Titulació:

  • Llicenciada en Comunicació Audiovisual (Universitat Autònoma de Barcelona)
  • Doctora en Animació (BAU-Universitat de Vic-UCC)

Projectes i Experiències professionals:

Després de llicenciar-se en Comunicació Audiovisual i d'haver gaudit d'una beca als Maine Media Workshops and College Filmmaking (USA), comença a treballar en animació per a Fílmax a El Cid: La Leyenda (2003). Ha col·laborat amb la Filmoteca de Catalunya per a la restauració del film d’animació Érase una vez… (1950).

El seu treball de recerca sobre el cinema d’animació l'ha portada a publicar a diversos llibres i revistes científiques, així com a participar en fòrums d’animació espanyola. Ha organitzat dos fòrums d’animació amb la Dra. Teresa Martínez i ha coordinat la publicació Dones i animació: la indústria des dels marges (Quaderns Bau, 2016).

Com a il·lustradora, publica sovint per a SdEdicions. Becada per Dones Visuals (2020), actualment treballa en un projecte de recerca per fer un documental animat sobre l’animadora Pepita Pardell i un treball sobre actrius còmiques secundàries com ara Mary Santpere.

Àrees de expertise:

Cinema espanyol.

Cinema d'animació.

Animació tradicional/2D.

Perspectiva de gènere.

Actrius i comèdia durant el franquisme.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Projectes
  • Animació 2D
Mariona Borrull Zapata mariona.borrull@citm.upc.edu Professor col·laborador
Marta Fernández Ruiz marta.fernandez.ruiz@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Marta Fernández Ruiz

Titulació:

  • Grau en Comunicació Audiovisual (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Màster en Investigació Aplicada a Mitjans de Comunicació (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Doctorat en Game Studies (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Màster en Formació de Professorat (Universidad Rey Juan Carlos)

Projectes i Experiències professionals:

Investigadora en l'àrea dels Game Studies amb interès en l'experiència d'usuari i la intersecció entre les humanitats i la tecnologia.

Ha estat docent en l'àmbit universitari i en el de formació professional en l'àrea de videojocs, mitjans interactius i transmèdia.

Ha treballat en la creació i edició de continguts multimèdia, en la implementació d'interfícies d'usuari i en la gestió de projectes orientats a la formació esportiva.

En 2014 cofundar Labhipermedia, spin off de la Universitat Carlos III de Madrid.

Ha publicat en revistes nacionals i internacionals com Icono 14, Brumal, Teknokultura, Computers and Education i Education and Information Technologies.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Narrativa Audiovisual
  • Producció Transmedia
Miquel Suau González miquel.suau@citm.upc.edu Professor col·laborador
Miquel Sureda Anfres miquel.sureda@upc.edu Professor UPC Mes info
Miquel Sureda Anfres

Titulació:

  • Enginyeria Aeronàutica (UPM)
  • Doctor en Enginyeria Mecànica, Fluids i Aeronàutica (UPC)
  • Master of Science - MSc (Imperial College London)

Projectes i Experiències professionals:

Professor d'Enginyeria Aeroespacial a l'ESEIAAT (UPC).

Coordinador del master's degree in Space and Aeronautical Engineering.

Recerca en tecnologia espacial aplicada a òrbites baixes.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Física
Mónica Martín Mínguez monica.martin.minguez@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Mónica Martín Mínguez

Titulació:

  • Grau en Multimèdia
  • Cursant actualment el Master Advanced Programming AAA Videogames (UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Va començar la seva experiència com a docent l'any 2009 fent un voluntariat de classes d'informàtica durant tres anys.

Mentre estudiava a la universitat, va realitzar diferents Workshops de Blender al Mercat de la Tecnologia.

Des del 2017 ha estat docent de disseny i desenvolupament de videojocs amb Unity a diferents centres de Cicle Formatiu de Grau Superior i Mitjà.

En l'àmbit personal sempre participa en les diferents Game Jams que se celebren tant a Barcelona com en línia.

Neus Soler Labajos neus.soler@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Neus Soler Labajos

Titulació:

  • Diplomatura en Ciències Empresarials (1996, Universitat de Barcelona)
  • Màster en Gestió i Tècniques Superiors de l'Empresa - Executive MBA (1997, Universitat de Barcelona)
  • Llicenciatura en Investigació i Tècniques de Mercat (2006, Universitat Oberta de Catalunya)
  • Postgrau en Social Media i Community Management (2013, Universitat de Barcelona)

Projectes i Experiències professionals:

Consultora especialitzada en màrqueting digital (2013-actualitat).

Membre del grup de recerca interdisciplinària sobre les TIC, i2TIC, i autora de diverses publicacions envers el màrqueting (2013-actualitat).

Formadora i docent universitària i empresarial: UOC, IQS, CITM-UPC, ENTI-UB, CETT-UB (2006-actualitat).

Directora Comercial i de Màrqueting a Glame, S.A., agència comercial a Espanya de diversos fabricants europeus de productes de moda íntima, complements de vestir, roba i peces de bebè, i productes tèxtils per a la llar (1994-2013).

Responsable de Relacions Internacionals a Camins Technologies, S.A., actualment InterCath BioMedical Software & Technologies, centre d'investigació i implementació de tecnologies i solucions biomèdiques (1991-1993).

Adjunta a la Direcció Tècnica a l'empresa de serveis de telemàrqueting Promofon, S.A. (1987-1991).

Àrees de expertise:

Emprenedoria

Màrqueting

Investigació de mercats

Comportament del consumidor

Noemí Blanch de la Cueva noemi.blanch@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Noemí Blanch de la Cueva

Titulació:

  • Llicenciada en Psicologia (Universitat de Barcelona)
  • Màster en Gamificació i Narrativa Transmedia (IEBS)
  • Màster en Desenvolupament Organitzacional i Consultoria de Processos (GR Institute)
  • Tècnica d'igualtat i cursant màster d'Estudis de Dones, Gènere i Ciutadania (UB)

Projectes i Experiències professionals:

Consultoria de projectes de gamificació i serious games en diferents àmbits: participació ciutadana, reciclatge, lideratge, emprenedoria i educació, entre d'altres.

Àrees de expertise:

El poder del joc

Gamificació

Serious games

Gènere i habilitats

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Gamificació
Núria Riba Roqué nuria.riba@citm.upc.edu Professor col·laborador
Ona Anglada i Pujol ona.anglada@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC
Pablo Fernández Duran pau.fernandez@upc.edu Professor UPC Mes info
Pau Fernández Duran

Titulació: Enginyer de Telecomunicacions (UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Creador de Minidosis.org.

Investigador en Intel·ligència Artificial.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Programació d'Entorns Virtuals
  • Tecnologies Multimèdia Aplicades
Pascual Batalla Duran pascual.batalla@citm.upc.edu Professor col·laborador
Pau Sánchez Penella pau.sanchez.penella@citm.upc.edu Professor col·laborador
Paula Martín López paula.martin.lopez@citm.upc.edu Professor col·laborador
Pável Gustavo Jesús Seguil jesus.seguil@citm.upc.edu Professor col·laborador
Pedro Omedas Morera pedro.omedas@citm.upc.edu Professor col·laborador
Pere Torrents Poblador pere.torrents@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Pere Torrents Poblador

Titulació: Llicenciat en Economia (UB)

Projectes i Experiències professionals:

Àmplia experiència en la indústria dels videojocs online i mòbil.

Executiu de màrqueting en projectes i empreses innovadores com ara Zonejeux, Gaelco Mòbils, PlayerX i Softonic, entre d'altres.

Actualment dirigeix ​​Gamebcn, projecte de Incubio, Generalitat de Catalunya i Caixa Capital Risc.

Àrees de expertise:

Màrqueting

Finançament de Projectes

Desenvolupament de Negoci

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Empresa
Ramon Mateo Navarro ramon.mateo@citm.upc.edu Professor col·laborador
Raúl Villalba Palacin raul.villalba.palacin@citm.upc.edu Professor col·laborador
Romà Patricio Castillo roma.patricio@citm.upc.edu Professor col·laborador
Salvador Bolarin Molina salvador.bolarin@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Salvador Bolarin Molina

Projectes i Experiències professionals:

Director de The Velocity dot Art, un estudi creatiu especialitzat en fotografia, postproducció, retoc avançat, CGI i efectes especials.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Postproducció i efectes especials
Sergi Abadal Cavallé abadal@ac.upc.edu Professor UPC
Soraya Martinez Muñoz Professor col·laborador
Tomás Grau de Pablos tomas.grau.de.pablos@citm.upc.edu Professor col·laborador
Vicente Villalba Palacin vicente.villalba.palacin@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Vicente Villalba Palacin

Titulació:

  • Grau en Màrqueting (Escola Universitària Mediterrani)
  • Màster en Estratègia i Creativitat Publicitària (Blanquerna - Universitat Ramon Llull)
  • Màster en Autolideratge i Conducció de Grups (Universitat de Barcelona)
  • Doctorat en Comunicació (Blanquerna - Universitat Ramon Llull)

Projectes i Experiències professionals:

Gestor de comptes publicitaris, manager de l'estratègia en social media, gestor de continguts, docent universitari i investigador a la Blanquerna-URL.

Àrees de expertise:

Social media

Comunicació, gestió de grups i lideratge

Influencers

Continguts

P&R

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Comunicació i lideratge
Xavier Manzanares Gonzalez xavier.manzanares@citm.upc.edu Professor col·laborador

Sortides professionals

En acabar el grau, hauràs desenvolupat diferents projectes de videojoc de forma individual i en grup, hauràs adquirit un ampli coneixement de la indústria del sector i coneixeràs les claus de l'emprenedoria, així com els sistemes de finançament i monetització propis del sector, a partir de la participació activa de les diferents empreses que participen.

Un cop finalitzada la teva formació, podràs desenvolupar la teva carrera professional com a:

  • Expert/a en desenvolupament de videojocs i entorns virtuals interactius.
  • Expert/a en programació d’experiències narratives en temps real.
  • Programador/a d’apps.
  • Dissenyador/a de videojocs.
  • Productor/a de videojocs.
  • Artista tècnic.
  • Artista 3D.
  • Animador/a 2D i 3D per a videojocs i continguts digitals.
  • Analista de dades de videojocs.
  • Control de qualitat, testing i balanç.
  • Consultor/a en ludificació (gamification).

Entitats i Empreses Col·laboradores

Testimonis i notícies

Notícies

Testimonis

Al CITM, vaig adquirir coneixements en desenvolupament de videojocs a través d'un enfocament teòric i pràctic. La programació, àrea predominant al grau, s'ha convertit en la meva professió. Destaco l'experiència de crear el meu propi motor de videojocs i utilitzar-lo per desenvolupar un joc. Animada per un professor, a 3r curs vaig presentar-me a l'scholarship de King Women in Games i vaig ser una de les seleccionades per assistir a la Game Developers Conference a San Francisco i fer pràctiques de programadora a l'estudi de King a Barcelona.
Sandra Álvarez García, graduada en Disseny i Desenvolupament de Videojocs
Testimonis
Durant el grau he après game design, animació 2D i 3D i programació, que ha acabat convertint-se en la meva passió. El fet que l'aprenentatge es basi en projectes combinats amb molta dedicació autònoma m'ha brindat els hàbits, actituds i metodologies per convertir-me en un millor desenvolupador de videojocs. A 4t curs del grau, i a través de la borsa de treball del CITM, vaig fer pràctiques a SEAT, on posteriorment vaig aconseguir una feina. Des d'allà, vaig saltar a Ubisoft Barcelona amb un contracte en pràctiques
Marc Pagès Francesch, graduat en Disseny i Desenvolupament de Videojocs
Testimonis

Notícies

Via Empresa: "Gatera Studio, o com fusionar videojocs i música per crear art electrònic"
Via Empresa: "Gatera Studio, o com fusionar videojocs i música per crear art electrònic"
02-10-2023
Gatera Studio, capitanejat pels alumni del CITM Norman Benet i Pol Ferrando, és notícia a Via Empresa per l'èxit del seu joc ANTRO. Aquest joc, que va néixer com a TFG del grau en Videojocs, ha estat premiat pel millor so en reconeguts festivals.

Llegir article
4 videojocs d'estudiants del CITM, presents a l'Indie Dev Day 2023
4 videojocs d'estudiants del CITM, presents a l'Indie Dev Day 2023
06-09-2023
Els propers 8, 9 i 10 de setembre tindrà lloc a La Farga (l'Hospitalet de Llobregat) l'IndieDevDay 2023, una trobada de desenvolupadors, artistes i dissenyadors impulsada amb l'objectiu de visibilitzar i donar a conèixer l'àmbit del videojoc indie...
TV3: "La indústria del videojoc busca més professionals"
TV3: "La indústria del videojoc busca més professionals"
04-07-2023
La indústria del videojoc continua a l'alça a Catalunya, 10 anys després que hi aterrés amb força. El nostre director, Carles Sora, és una de les veus entrevistades en aquest reportatge de TV3, on posa l'accent en la connexió món laboral-formació i en la consolidació del talent.

Veure reportatge
La Vanguardia: "El videojuego crece un 12% en España impulsado por la modalidad online"
La Vanguardia: "El videojuego crece un 12% en España impulsado por la modalidad online"
29-05-2023
Carles Sora, director del CITM, participa en aquest article valorant Barcelona com a hub líder del sector i els formats que més creixen a la indústria, com el freemium, que primer ofereix el servei gratuït i després exigeix petits pagaments per seguir gaudint del joc.

Llegir article
Marc Martí (Socialpoint): "Barcelona es posiciona com a gran hub dels videojocs. Moltes empreses vénen atretes pel talent local"
Marc Martí (Socialpoint): "Barcelona es posiciona com a gran hub dels videojocs. Moltes empreses vénen atretes pel talent local"
23-11-2022
Marc Martí és director d'Art a Socialpoint, empresa referent en l'àmbit dels videojocs nascuda a Barcelona, amb títols tan coneguts com Dragon City o Monster Legends, més de 2 milions d'usuaris únics al dia, més de 300 treballadors i una sòlida tr...
ANTRO, un videojoc d'alumni CITM, es presenta al DeviCat i guanya el Best Sound & Music de l'Indie Dev Day 2022
ANTRO, un videojoc d'alumni CITM, es presenta al DeviCat i guanya el Best Sound & Music de l'Indie Dev Day 2022
07-11-2022
El 20 d'octubre passat va tenir lloc la setena trobada mensual organitzada per DeviCat, l'associació de desenvolupadors i editors de videojocs de Catalunya. Aquesta vegada la sessió va ser especial, Devicat va unir forces amb la principal incubado...
Diari de Terrassa: "Terrassa vol ser la incubadora del sector dels videojocs"
Diari de Terrassa: "Terrassa vol ser la incubadora del sector dels videojocs"
28-07-2022
Terrassa ja és un referent en la producció cinematogràfica i publicitària de la mà del Parc Audiovisual de Catalunya i de la Terrassa Film Office. La ciutat vol ara fer un pas més i convertir-se en una autèntica incubadora de l'art digital, multimèdia i, en especial, dels videojocs. L'instrument per aconseguir-ho és un nou Pla d'Impuls i Dinamització del Sector Audiovisual.

Llegir article
Terrassa Digital: "El CITM i Cupra dissenyen un projecte per a jugar al cotxe del futur"
Terrassa Digital: "El CITM i Cupra dissenyen un projecte per a jugar al cotxe del futur"
04-07-2022
El CITM i les empreses del sector de l'automoció CUPRA i EDAG Spain han posat en marxa 'CUPRA Gamified Car', un projecte d'innovació i laboratori d'idees basades en la gamificació per pensar com serà el cotxe del futur. Les tecnologies digitals aplicades al món de l'automoció ofereixen una oportunitat per explorar noves experiències multimèdia i socials.

Veure reportatge
Article de Carles Sora a El Periódico: "La cara oculta de los videojuegos"
Article de Carles Sora a El Periódico: "La cara oculta de los videojuegos"
10-06-2022
El director del CITM Carles Sora firma aquest article en el qual posa de manifest l'evidència científica al voltant dels beneficis socials vinculats als videojocs i les xarxes socials, com ara la millora dels vincles socials, les habilitats de comunicació o l'autoestima.

Llegir article
Els professors Marta Fernández i Joan Pons participen al primer congrés internacional DiGRAES 21
Els professors Marta Fernández i Joan Pons participen al primer congrés internacional DiGRAES 21
15-12-2021
Marta Fernández, coordinadora del grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs, i Joan Pons, professor del mateix grau al CITM, participen en el 1r Congrés Internacional de DIGRA España 2021. Aquest congrés té com a objectiu reunir tots els inve...
Nou taller sobre crítica de videojocs per a estudiants del CITM
Nou taller sobre crítica de videojocs per a estudiants del CITM
23-11-2021
El dilluns 13 de desembre, a les 16:00h, el plató del CITM acollirà un nou taller sobre crítica de videojocs, a càrrec de Deborah López Rivas i Albert García López. El taller s'adreça a estudiants de l'àrea de creativitat digital i té com a object...
Article de Marta Fernández a El Periódico: "Nous Públics i Experiències"
Article de Marta Fernández a El Periódico: "Nous Públics i Experiències"
13-10-2021
"La consolidació del sector dels videojocs passa per oferir opcions més enllà de l'oci, des de l'educació, la salut o el medi ambient". Article de Marta Fernández, professora i coordinadora del grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs, publicat a la secció ENTENDER+ de El Periódico.

Llegir article
Marc Gálvez, graduat en Videojocs pel CITM, seleccionat al programa universitari del prestigiós Festival Ars Electronica
Marc Gálvez, graduat en Videojocs pel CITM, seleccionat al programa universitari del prestigiós Festival Ars Electronica
10-09-2021
A la ciutat de Linz (Àustria) té lloc el Festival Ars Electronica, concretament a l'Ars Electronica Center. En aquest emblemàtic espai del futur, 100 estudiants d'universitats de tot el món han estat escollits per participar activament en aquesta ...
Catalunya Ràdio: La UPC estrena el Lab Creativitat 360
Catalunya Ràdio: La UPC estrena el Lab Creativitat 360
21-02-2020
El Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia de la UPC ha posat en marxa el projecte "Lab Creativitat 360", a través del qual podran desenvolupar projectes audiovisuals immersius i experimentar amb nous formats. Explica el projecte a Catalunya Ràdio Carles Sora, nou director del CITM.

Escoltar àudio complet
Àrtic Betevé: El disseny sonor dels videojocs
Àrtic Betevé: El disseny sonor dels videojocs
09-01-2018
David Font, un dels professors de l'assignatura Àudio Digital del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs del CITM i compositor musical, participa al programa de Betevé Àrtic per explicar com es prepara el disseny sonor dels videojocs.

Veure reportatge
Reportatge TVE: Amb els videojocs no s'hi juga
Reportatge TVE: Amb els videojocs no s'hi juga
06-10-2017
El programa de TVE 'Tinc una idea' analitza el món dels videojocs en el reportatge "Amb els videojocs no s'hi juga", tot coincidint amb la fira de videojocs Barcelona Games World (BGW). La indústria dels videojocs factura més de 200 milions d'euros a l'any i dóna feina a uns cinc mil professionals qualificats. Al reportatge s'entrevisten els membres de l'estudi Altered Matter, creat per alumnes del màster en Disseny i Creació de Videojocs de la UPC, i el director del màster Jesús Alonso. També se'n fa ressò del concurs de videojocs Three Headed Monkey Awards.

Veure programa
Entrevista a Jesús Alonso (El Periódico): Dinàmica, exigent i sense fronteres, així és la indústria de videojoc
Entrevista a Jesús Alonso (El Periódico): Dinàmica, exigent i sense fronteres, així és la indústria de videojoc
26-09-2017
Jesús Alonso, professor del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs del CITM, exposa en aquest article d'El Periódico l'evolució de la indústria dels videojocs en els últims anys, analitzant la formació del sector, les competències dels seus professionals i els nous reptes de la indústria, com la realitat virtual i augmentada.

Llegir més
Ràdio Mataró (Tertúlia Digital): Entrevista al vicerector de la UPC Siscó Vallverdú
Ràdio Mataró (Tertúlia Digital): Entrevista al vicerector de la UPC Siscó Vallverdú
27-09-2016
El programa de Ràdio Mataró anomenat Tertúlia Digital, presentat per Tomàs Cascante, entrevista al vicerector d'Estudiants de la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) Sisco Vallverdú. En aquesta entrevista analitza els reptes que té la universitat per preparar els professionals, tant des d'un punt de vista de coneixements com d'habilitats per créixer en un context professional canviant.

Escoltar entrevista
TV3 Els Matins: Triar carrera universitària
TV3 Els Matins: Triar carrera universitària
13-09-2016
La formació en videojocs és una de les múltiples opcions professionals que poden triar els joves que comencen una carrera universitària. Aquest reportatge de TV3 explica la gran quantitat de possibilitats per triar i les noves titulacions que sorgeixen. A partir del minut 05:45 apareix el Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs del CITM.

Veure vídeo
TV3 Notícies: S'incorporen dotze nous graus universitaris
TV3 Notícies: S'incorporen dotze nous graus universitaris
13-09-2016
En aquest reportatge de TV3 apareix el Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs (100% en anglès) com una de les novetats en els 12 graus universitaris que es van incorporar al curs 2015/2016. La demanda de matriculació ha estat molt alta i continua també en la segona edició del grau.

Veure vídeo

Vídeos

Saló de l'Ensenyament 2024
Saló de l'Ensenyament 2022
Mer Grazzini - Experiències professionals en l'àmbit del videojoc indie
Dino Patti - Experiències professionals en l'àmbit del videojoc indie
"L'Art darrere de GRIS", amb Conrad Roset. Lliçó Inaugural del CITM (curs 2021-2022)
Estudia el grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs al CITM
ENTER a la UPC: Coneix l'àmbit de Disseny i Tecnologia Multimèdia
Lliçó Inaugural dels Estudis del CITM (curs 2020-2021): "The Future of Multimodal Human-Computer Interaction"
Vídeo resum de la Jornada XR Education
Saló de l'Ensenyament 2019
Saló de l'Ensenyament 2018
Acte de Graduació del CITM 2018
Barcelona Games World 2017
Winter CITMFest 2017
Saló de l'Ensenyament 2017

Treballs dels estudiants

Magic VR
Magic VR
Grau en Videojocs
Érebos
Érebos
Grau en Videojocs
Unthrone
Unthrone
Grau en Videojocs
Antro
Antro
Grau en Videojocs
Corbs
Corbs
Grau en Videojocs
Unbreakable Warrior
Unbreakable Warrior
Grau en Videojocs
Extended VR Core
Extended VR Core
Grau en Videojocs
Batcave VR
Batcave VR
Grau en Videojocs
Slave One
Slave One
Grau en Videojocs
Telerehab
Telerehab
Grau en Videojocs
Art Conceptual
Art Conceptual
Grau en Videojocs
Videogame Prototype
Videogame Prototype
Grau en Videojocs

Sol·licita Informació

Sol·licitud rebuda!
Un cop registrem la teva petició, rebràs confirmació per correu electrònic i ens posarem en contacte amb tu.

Gràcies pel teu interès en els nostres programes formatius.
Error
Per un error en la connexió a la base de dades la teva sol·licitud no s'ha pogut cursar. T'agrairem que repeteixis el procés més tard o bé que et posis en contacte amb nosaltres trucant al (34) 93 112 08 08 des de l'estranger o enviant-nos un correu electrònic a: webmaster.fpc@fpc.upc.edu
Quins estudis t'interessen?


* Camps obligatoris

 

Enviar